內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
43 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
arcane推薦秘法專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的秘法奔騰、脫戰時的秘法智力、對可中斷的施法使用法術反制、戰鬥中只要就緒就使用稜彩屏障,以及戰鬥中你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此法術反制只會在遊戲顯示它們的場合…
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暴雪戰鬥助手
fire推薦火焰專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的燃灼、脫戰時的秘法智力、對可中斷的施法使用法術反制、戰鬥中只要就緒就使用熾炎屏障,以及戰鬥中你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此法術反制只會在遊戲顯示它們的場合亮起…
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暴雪戰鬥助手
frost推薦冰霜專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:已學會天賦但沒有水元素時使用召喚水元素、脫戰時的秘法智力、對可中斷的施法使用法術反制、戰鬥中只要就緒就使用寒冰護體,以及戰鬥中你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此法術反制只…
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參考(Icy Veins 與 SimulationCraft)
arcane-guide僅供參考,預設關閉:指南中的秘法優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,秘法齊射與節能施法對插件隱藏(只有秘法充能仍然可見),因此它無法在戰鬥中運作;正式版中法力是隱藏的,因此法力偏低時的喚醒由你決定;可以閱讀它,或複製後自行實驗。以秘法衝擊拉怪。日怒:秘法齊射低於 12 層且節能施法觸發時使用秘法飛彈,秘法靈魂以外使用稜光箭,四層秘法充能且秘法齊射達到 12…
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參考(Icy Veins 與 SimulationCraft)
frost-guide僅供參考,預設關閉:指南中針對各英雄天賦的冰霜優先順序。觸發效果、凍結層數與冷卻在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作。以霜火箭或寒冰箭拉怪。霜火(已學會霜火箭):冰川長槍就緒即用,一到兩個敵人時使用彗星風暴,腦部凍結觸發且沒有熱能虛空時使用冰雪紛飛,兩層冰霜之指時使用冰霜長矛,冰霜射線,冰霜之球,三個敵人且凍結之雨觸發時使用暴風雪,有熱能虛空…
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參考(Icy Veins、Wowhead 與 SimulationCraft)
fire-guide僅供參考,預設關閉:指南中的火焰優先順序。焦炎之痕、升溫、終極炎爆術與火焰衝擊的充能在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作。在施法即將完成時使用火焰衝擊,把升溫轉為焦炎之痕;以炎爆術拉怪。高熱觸發時使用炎爆術(四個以上敵人時改用烈焰風暴),隕石,焦炎之痕觸發時使用炎爆術,燃灼期間升溫觸發時使用火焰衝擊,終極炎爆術觸發時使用炎爆術,搖曳火光觸發或…
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推薦
shadow10 至 90 級的暗影傷害,在暗影專精下選用。以心靈鑽刺、心靈震爆或你的持續傷害效果開場。三顆暗影寶珠時使用噬靈瘟疫(心靈震爆已就緒或還要六秒時),心靈震爆,目標生命力低於 20%…
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不優先瘋狂(Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern預設關閉。Warcraft Tavern 的暗影順序:三顆暗影寶珠時使用噬靈瘟疫,低於 20%…
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未選擇專精
unspecialized適用於 1 至 9 級,或尚未選擇專精的任何牧師。對敵人:目標會存活夠久時使用暗言術:痛,然後是懲擊。對友方:目標生命力低時使用快速治療,否則使用真言術:盾。提醒:心靈之火,以及單人受傷時對自己施放護盾。10 級選擇專精後會切換為該專精自己的內建循環。
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推薦
elemental推薦 10 級起的元素使用,在元素專精下選用。Wowhead 的順序:以閃電箭開場(有狂怒釋放時用熔岩爆發),有狂怒釋放時使用釋放元素能量,對會存活的目標在烈焰震擊缺少或即將結束時使用烈焰震擊,對有烈焰震擊的目標使用熔岩爆發(每次熔岩奔騰也使用),元素衝擊,閃電之盾六層充能且烈焰震擊還剩 6…
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推薦
restoration推薦 10 級起的恢復使用,在恢復專精下選用。治療你的友方目標(Rotation Master 無法選擇要治療誰):先祖迅捷生效時使用強效治療波,低於 35% 時使用洶湧治療,有魔法或詛咒效果時使用淨化靈魂,附近有三名盟友受傷時先使用釋放元素能量再使用治癒之雨,激流,隊伍受傷時使用治療鍊,低於 60% 時使用強效治療波,低於 90%…
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生命力階梯(Hekili)
restoration-hekili預設關閉;與推薦的恢復內建循環使用相同的切換條件,因此要使用它,請啟用它並停用推薦的循環。Hekili 的清單會在你的目標身上維持大地之盾與激流,治療之泉圖騰與治癒之雨一不在就重新施放,然後依 40 碼內隊伍的平均生命力進行治療:低於 80% 時使用治療鍊,目標低於 70% 時使用治療波,低於 60% 時使用強效治療波,低於 40%…
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推薦
affliction推薦 10 至 90 級的痛苦使用(在痛苦專精下選用)。預先施放蝕魂術或痛苦動盪,對新的精英目標以靈魂炙燃與靈魂調換開場,維持痛苦、腐蝕術與痛苦動盪(黑闇之魂:悲慘期間提早刷新),蝕魂術即將結束且你有兩片靈魂裂片時(或黑闇之魂期間)施放蝕魂術,蝕魂術即將結束且你沒有靈魂裂片時引導吸取靈魂以獲得裂片,低於 20% 時使用吸取靈魂,否則使用惡毒之握(42…
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推薦
demonology推薦 10 至 90 級的惡魔學識使用(在惡魔學識專精下選用)。施法者形態下:腐蝕術,依充能使用古爾丹之手,一層的暗影之焰即將消失時再施放一次古爾丹之手然後進入惡魔化身,搭配黑闇之魂:知識(或惡魔之怒接近全滿時)使用惡魔化身,兩層熔火之心或低於 25%…
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推薦
destruction適用於 10 至 90 級的毀滅(在毀滅專精下選用)。預先施放燒盡,維持獻祭,絕不讓焚燒停在兩層充能,在 3.5 燃火餘燼或黑闇之魂:易變期間將餘燼用於混沌箭(低於 20%…
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保留蝕魂術(Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavern預設關閉。Warcraft Tavern 與 Method 的靈魂裂片策略:持續傷害效果維持方式與推薦的痛苦內建循環相同,但蝕魂術保留到四片靈魂裂片或黑闇之魂:悲慘期間,且低於 20% 時,只要你有靈魂裂片,就以靈魂炙燃與靈魂調換刷新所有持續傷害效果。要使用它,請啟用它並停用推薦的痛苦內建循環。
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保留熔火之心(指南)
demonology-guide術士 惡魔學識 經典進程 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
預設關閉。指南的共識(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):與推薦的惡魔學識內建循環相同,只是施法者形態下惡魔化身會等到 900 點惡魔之怒或黑闇之魂,而靈魂之火只在八層熔火之心或低於 25% 時施放,讓層數在惡魔形態下消耗。要使用它,請啟用它並停用推薦的惡魔學識內建循環。
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未選擇專精
unspecialized適用於沒有專精的術士(1 至 9 級,或之後尚未選擇專精前)。以腐蝕術拉怪並維持,生命力低於一半時使用吸取生命,暗影箭。提醒:單人時使用虛無行者(隊伍中使用小鬼),以及兩次拉怪之間使用治療石。
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平衡
balance施法型平衡,適用於 1 至 70 級,也是沒有其他內建循環適用時所有德魯伊的預設循環。以星火術拉怪(20 級前為憤怒),移動時使用蟲群與月火術,隊伍中使用精靈之火,三個以上敵人時使用颶風,月火術消失且你有 30%…
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元素(Icy Veins & 模擬器)
elemental-icyveins針對元素天賦樹的施法型元素。閃電箭為填充技能;閃電鏈在精通元素期間、法力至少 40% 時的節能施法期間,或法力高於 80%…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead薩滿 元素 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 21
Wowhead 的元素,作為推薦的 Icy Veins 元素內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。70 級時閃電鏈冷卻結束即施放,其間穿插閃電箭(升級期間只在精通元素或節能施法時施放閃電鏈),烈焰震擊只在移動時使用,以地震術收掉會在施法完成前死亡的目標。圖騰、護盾與冷卻技能提醒與 Icy Veins 版本相同。
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元素(NextActionTBC)
elemental-nextaction薩滿 元素 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
NextActionTBC 的元素,作為推薦的 Icy Veins 元素內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。維持目標身上的烈焰震擊,只有在面對兩個以上敵人且法力高於 30% 時才使用閃電鏈,否則使用閃電箭。會提醒你閃電之盾、武器灌注、精通元素以及嗜血術/英勇氣概;圖騰由你手動處理。
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平衡(探索賽季)
balance-era探索賽季的平衡,適用於 1 至 60…
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平衡(探索賽季,Wowhead)
balance-wowhead德魯伊 平衡 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 102
Wowhead 的第 8 階段清單,作為推薦的探索賽季平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以憤怒開場,星湧術冷卻結束即使用,六個以上敵人時使用颶風,只在移動時使用蟲群,維持日炎術與月火術,紋刻伊露恩之火以延長日炎術時,你的日炎術剩不到 5 秒就使用憤怒,月蝕時使用星火術,否則使用憤怒。提醒與推薦的內建循環相同。
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平衡(探索賽季,Icy Veins)
balance-icyveins-era德魯伊 平衡 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 101
Icy Veins 的探索賽季清單,作為推薦的探索賽季平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。星湧術冷卻結束即使用,四個以上敵人時使用颶風(為了極速強風),星湧術強化時使用星火術,維持月火術、日炎術與蟲群,憤怒作為填充。提醒與推薦的內建循環相同。
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平衡
balance平衡,適用於 1 至 60 級,也是德魯伊在取得天賦前或沒有其他內建循環適用時的預設循環。學會星火術後以它作為填充(之前為憤怒;自然之賜觸發時先使用星火術),法力高於 30%…
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平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 針對有 16 個減益效果上限之伺服器的團隊清單,作為推薦的平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。只使用星火術,不使用月火術或蟲群,三個以上敵人與你交戰時使用颶風,只在學會星火術之前使用憤怒。提醒與推薦的內建循環相同。
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元素(探索賽季)
elemental-era探索賽季從 10 級起的元素(大部分天賦點數在元素);綜合 模擬器 第 6 階段、Wowhead 與 Icy…
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元素
elemental從 10 級起的元素(大部分天賦點數在元素);綜合 Icy Veins 與 Wowhead。以地震術中斷施法並收掉即將死亡的目標。移動時:烈焰震擊,否則冰霜震擊。單人且目標在近戰範圍內時:目標生命力高於 30%…
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元素,閃電鏈冷卻結束即施放(模擬器)
elemental-simulator模擬器 的元素清單,作為推薦的元素內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。即使只有一個目標,閃電鏈冷卻結束即施放,元素專精生效時使用地震術,否則使用閃電箭。比推薦的內建循環更快,但耗魔多得多;中斷、圖騰與提醒相同。
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坦克(探索賽季,惡魔化身)
tank探索賽季的坦克,已紋刻惡魔化身時選用;綜合 模擬器、Icy Veins、Wowhead 與 Warcraft…
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火焰(探索賽季)
fire探索賽季的毀滅,已紋刻混沌箭或燒盡時選用;綜合 模擬器 第 6 階段與 Wowhead。以暗影灼燒與灼熱之痛收尾;移動時使用瞬發法術;怪群時使用燒盡的增益效果、火焰之湖與地獄烈焰;一個詛咒(隊伍中沒有人施放時用魯莽詛咒,長時間精英戰鬥用厄運詛咒,否則用痛苦詛咒);焚燒只用來維持爆燃;維持獻祭與燒盡的增益效果;低於 35%…
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火焰,焚燒冷卻結束即使用(探索賽季,Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 與 Warcraft Tavern 的探索賽季毀滅,作為推薦的探索賽季火焰內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。維持獻祭,焚燒與混沌箭冷卻結束即使用(低於 35% 時也使用混沌箭),燒盡的增益效果,低於 35%…
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暗影,痛苦與惡魔守衛(探索賽季)
shadow探索賽季的痛苦與惡魔守衛配置,也是沒有其他內建循環適用時所有探索賽季術士的預設循環;綜合 模擬器 第 6 階段、Wowhead 與 Icy…
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暗影,吸取靈魂填充(探索賽季,模擬器)
shadow-simulator模擬器 第 6 階段針對靈魂虹吸配置的痛苦清單,作為推薦的探索賽季暗影內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。無論生命力多少,都以吸取靈魂作為填充,下一個步驟一到時就會顯示,讓你可以為它中斷引導;其他任何引導則讓它完成。痛苦動盪與暗影之焰在剩下 7.5 秒時續上,痛苦詛咒與腐蝕術在剩下 6…
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所有天賦樹
dps1–60 級,所有天賦樹,也適用於專家模式與獨行模式伺服器;綜合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 與…
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吸血坦(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的升級打法,作為推薦的術士內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。小鬼,20…
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團隊中只用詛咒與腐蝕術(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 針對有 16 個減益效果上限之伺服器的清單,作為推薦的術士內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。團隊中只用你的詛咒與腐蝕術,然後是暗影箭,不使用獻祭與生命虹吸。升級與地城的打法與推薦的內建循環相同。
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恢復
restoration當恢復是你的主要天賦樹且已投入 16 點(法力之潮圖騰所在層)後的治療,依據 Icy…
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元素
elemental當元素是你的主要天賦樹且已投入 21 點(熔岩爆發所在層)後的遠程元素,依據 Icy…
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所有天賦樹
dps適用於 1 至 60 級的所有術士天賦樹,綜合 Icy Veins、Wowhead 與…
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所有天賦樹(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的術士升級打法:魔杖是單人時的填充,虛空行者是預設惡魔,痛苦與毀滅會犧牲惡魔並在沒有惡魔的情況下作戰(分別從 41 級與 55 級起),惡魔學識維持惡魔烙印,且只把獻祭當作填充,毀滅在學會燒盡後,會對怪群中最耐打的敵人施放浩劫之禍,並在冷卻結束時使用焚燒。如果你遵循 Icy…
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所有天賦樹(Wowhead)
dps-wowheadWowhead 的 30…
