- 該版本無法使用(原因請見提示)
- 取決於設定、你的職業或其他插件(詳情請見提示)
作用
將你在你選擇的天賦上投入的點數或等級與你設定的數值進行比較。在每列選擇一個天賦的版本中,改為檢查你是否選擇了該天賦。
為什麼會用到它
Checks one talent so a rotation can follow your build. On Classic Era and TBC Anniversary it compares points in a talent, such as using Execute more eagerly with 2 points in Improved Execute; on Classic progression (Mists) it checks a talent row choice; on Retail and WoW Forever it compares the rank of a node in your active loadout, where an unchosen choice node or a hero talent outside your hero tree has rank zero. A talent saved from a different talent system stays unavailable and is never converted, and an unreadable node is unavailable even under NOT. See also 天賦樹點數 and 已學會法術.
範例
Improved Execute的天賦點數(Fury) 等於 2
設定
條件編輯器中每項設定的意義,取自遊戲內的說明。
經典版條件比較投入在天賦樹某個天賦上的點數。潘達利亞之謎的天賦選擇使用六個層級,每層三選一。來自其他天賦系統的歷史參照維持為無法使用,且永遠不會被自動轉換。
正式服與 Forever 會比較你目前配置中某個天賦的等級。請從該循環所屬專精的天賦中選擇(「專精」清單可在戰鬥之外顯示其他專精的天賦),或輸入節點 ID(選擇節點還需輸入所選項目的項目 ID)以分享循環。選擇節點中未被選中的項目等級為零;你所選英雄天賦樹之外的英雄天賦等級為零,你目前未使用的專精的天賦也是如此。從清單中選取的天賦還會記住其法術,當暴雪重新編號天賦樹時可憑法術重新找到它。每次天賦變動後都會重新讀取等級;無法讀取的節點視為不可用,在 NOT 下同樣如此。
「顯示天賦樹」會繪製所示專精的天賦樹,所有天賦皆可選擇。點擊一個天賦即可選擇,再次點擊已選天賦即可清除;天賦清單會隨之更新。戰鬥中無法開啟。 (僅限 永久, 正式版)
天賦樹名稱
天賦樹以 1 到 3 的數字儲存,順序與天賦視窗列出天賦樹的順序相同。編輯器和條件描述會改為顯示你職業的天賦樹名稱。
| 職業 | 第 1 棵樹 | 第 2 棵樹 | 第 3 棵樹 |
|---|---|---|---|
| 戰士 | 武器 | 狂怒 | 防護 |
| 聖騎士 | 神聖 | 防護 | 懲戒 |
| 獵人 | 野獸控制 | 射擊 | 生存 |
| 盜賊 | 刺殺 | 戰鬥 | 敏銳 |
| 牧師 | 戒律 | 神聖 | 暗影 |
| 死亡騎士 | 血魄 | 冰霜 | 穢邪 |
| 薩滿 | 元素 | 增強 | 恢復 |
| 法師 | 秘法 | 火焰 | 冰霜 |
| 術士 | 痛苦 | 惡魔學識 | 毀滅 |
| 德魯伊 | 平衡 | 野性戰鬥 | 恢復 |
其程式碼使用的輔助函式
Conditions.talent. gridWidget Conditions.talent. group Conditions.talent. info Conditions.talent. integer Conditions.talent. legacySlot Conditions.talent. text Conditions.talent. traitShape Conditions.talent. traitsWidget Conditions.talent. treeShape Conditions.talent. treeWidget Functions.values. compare Functions.presentation. compareString Functions.cache. getCached Functions.values. isin Functions.presentation. nullable





