Appel
Conditions.talent.integer(value, minimum, maximum)
Enregistrez la dépendance Conditions.talent.integer, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
True when value is a whole number between minimum and maximum, inclusive.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
minimum | number | Smallest accepted value. |
maximum | number | Largest accepted value. |
Retours
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Arbre de talents principal (valid)
return integer(value.tree,1,16) - Talent (valid)
return integer(value.node,1,2147483647) and (value.entry==nil or integer(value.entry,1,2147483647)) - Points d'arbre de talents (evaluate)
if not integer(tree.pointsSpent,0,512) then return nil,'talent-points-unavailable' end Conditions.talent.gridWidgetlocal chosen=value.layout=="grid" and integer(value.value,1,18) and value.value or nilConditions.talent.groupif platform:GetClientInfo().family=="progression" and integer(spec,1,4) then return spec endConditions.talent.infoif traitShape(value) then return integer(value.node,1,2147483647) and platform:GetTraitTalentIdentity(value.node,value.entry,value.spell) or nil endConditions.talent.legacySlotreturn value.layout==nil and value.tree==nil and value.talent==nil and integer(value.value,1,21)Conditions.talent.treeNamelocal name=integer(value.tree,1,16) and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))
Source
Conditions/talent.lua, ligne 47. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.talent.integer(value, minimum, maximum)
return type(value)=="number" and value>=minimum and value<=maximum and value%1==0