Chiamala come
Conditions.talent.integer(value, minimum, maximum)
Registra la dipendenza Conditions.talent.integer, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
True when value is a whole number between minimum and maximum, inclusive.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
minimum | number | Smallest accepted value. |
maximum | number | Largest accepted value. |
Valori restituiti
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Albero dei talenti principale (valid)
return integer(value.tree,1,16) - Talento (valid)
return integer(value.node,1,2147483647) and (value.entry==nil or integer(value.entry,1,2147483647)) - Punti nell'albero dei talenti (evaluate)
if not integer(tree.pointsSpent,0,512) then return nil,'talent-points-unavailable' end Conditions.talent.gridWidgetlocal chosen=value.layout=="grid" and integer(value.value,1,18) and value.value or nilConditions.talent.groupif platform:GetClientInfo().family=="progression" and integer(spec,1,4) then return spec endConditions.talent.infoif traitShape(value) then return integer(value.node,1,2147483647) and platform:GetTraitTalentIdentity(value.node,value.entry,value.spell) or nil endConditions.talent.legacySlotreturn value.layout==nil and value.tree==nil and value.talent==nil and integer(value.value,1,21)Conditions.talent.treeNamelocal name=integer(value.tree,1,16) and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))
Sorgente
Conditions/talent.lua, riga 47. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.talent.integer(value, minimum, maximum)
return type(value)=="number" and value>=minimum and value<=maximum and value%1==0