Funktionsreferenz
Integrierte Hilfsfunktionen
Die Hilfsfunktionen, die der Reiter Funktionen im Spiel als integriert aufführt. Öffentliche werden über ihren Namen aufgerufen; die anderen werden als Abhängigkeit gebunden (wählen Sie die Vervollständigung oder fügen Sie sie unter Abhängigkeiten hinzu) und über ihren qualifizierten Namen aufgerufen.
88 von 240 Hilfsfunktionen. Filter zurücksetzen
Platform. Abhängigkeit | Calls a native API function in protected mode and returns its first result only when Rotation Master can read it. |
|---|---|
Platform. Abhängigkeit | Finds the spell-book slot of a spell with FindSpellBookSlotBySpellID. |
Platform. öffentlich | Die zauberspezifische Reichweite für eine Einheit über die passende Client-API oder den Platz im Zauberbuch lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Validates a spell ID argument. |
Platform. öffentlich | Einen exakten Zauberempfängernamen anhand der aktuellen begrenzten Mitgliederliste von Gruppe oder Schlachtzug auflösen und dann die Zugehörigkeit über eine Einheitenkennung beobachten. |
Platform. Abhängigkeit | Computes the total length of a cast or channel in seconds from the millisecond start and end times in a UnitCastingInfo or UnitChannelInfo result. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Wirken oder Kanalisieren einer Einheit auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie beobachten. |
Platform. Abhängigkeit | Converts the native notInterruptible flag of a cast or channel into an interruptible Boolean (its inverse). |
Platform. Abhängigkeit | Converts the millisecond end time of a cast or channel into the seconds left, measured against a fresh GetTime() and clamped at zero. |
Platform. Abhängigkeit | Validates the spell ID field of a cast or channel result. |
Platform. öffentlich | Die Kreaturidentität aus Rückgabewert zwei des nativen UnitCreatureType auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie beobachten. |
Platform. öffentlich | Die aktuelle Gestalt des Spielers mit einem geschützten Aufruf von GetShapeshiftForm ohne Argumente beobachten. |
Platform. öffentlich | Einen numerischen Gegenstand anhand abgesicherter nativer Gegenstandsmetadaten als Glyphe für die angefragte Klasse klassifizieren. |
Platform. öffentlich | Glyphensockel auf verifizierten Client-Layouts von Wrath, Cata und Mists beobachten. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a finite whole number no smaller than minimum, and false for anything else (including NaN and infinity). |
Platform. Abhängigkeit | Maps client information to the position in the GetGlyphSocketInfo result that holds the glyph spell ID. |
Platform. Abhängigkeit | Reads one glyph socket by calling fn(index) in protected mode and always returns a slot record with slot=index. |
Platform. öffentlich | Öffentliche Gruppenzugehörigkeit auf identifizierten Client-Familien lesen. |
Platform. öffentlich | Die Zugehörigkeit einer angegebenen Einheit zur Gruppe oder zum Schlachtzug des Spielers lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie exakt UnitExists(unit) beobachten, dann UnitGUID(unit) nur für eine vorhandene Einheit. |
Platform. öffentlich | Optionales RealMobHealth über seinen exakten Punktaufruf mit einem Argument lesen. |
Platform. öffentlich | Ein frisches geschütztes GetTime ohne Argumente für eine benötigte Gesundheitsprognose beobachten. |
Platform. öffentlich | Nach einer separaten Identitätsprüfung einen verzögerten Gesundheitsskalar lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Normalizes one health figure returned by the RealMobHealth provider. |
Platform. Abhängigkeit | Reads object[key] in protected mode. |
Platform. öffentlich | Ein geschütztes IsInInstance-Tupel ohne Argumente beobachten. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a finite, nonnegative number (not NaN or infinity), and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Normalisierte native Klassifizierungsmetadaten eines Gegenstands lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Validates an item argument. |
Platform. öffentlich | Die dokumentierte Anzahl aktiver Kontrollverluste mit einem geschützten Punktaufruf ohne Argumente lesen. |
Platform. öffentlich | Eine dokumentierte aktive Kontrollverlust-Zeile über ihren nativen Index und die angefragte Subjektart lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Checks that a value is a readable finite number. |
Platform. öffentlich | Optionale historische Beobachtungen von MobInfo2 auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Reads the hit count for a spell school from a MobInfo2 resists table (the field named school.."Hits"). |
Platform. Abhängigkeit | Checks whether a unit exists with one protected UnitExists call. |
Platform. Abhängigkeit | Reads object[key] in protected mode for MobInfo2 data. |
Platform. öffentlich | Die exakte Existenz des Begleiters und optional seinen formatierten Anzeigenamen per GetUnitName beobachten. |
Platform. öffentlich | Ein unabhängiges Spieler-Flag ohne Argumente beobachten: stealthed nutzt IsStealthed, control nutzt HasFullControl und outdoors nutzt IsOutdoors. |
Platform. öffentlich | Die aktuelle Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers auf unterstützten lesbaren Clients beobachten. |
Platform. öffentlich | Den explizit ausgewählten TBC-Combo-Transport des Spielers beobachten. |
Platform. öffentlich | Eine Punktressource beobachten, die der Client in Fragmenten meldet (Instabile Funken in Mists of Pandaria). |
Platform. öffentlich | Für Punktressourcen-Bedingungen die exakte Existenz der ausgewählten Einheit und optional ihren Klassen-Dateinamen beobachten. |
Platform. öffentlich | Eine explizit ausgewählte Punktressourcenmenge mit einer exakten UnitPower- oder UnitPowerMax-Abfrage mit zwei Argumenten lesen. |
Platform. öffentlich | Die aktuelle positive Sichtweite der Namensplaketten über die unterstützte CVar-API lesen. |
Platform. öffentlich | Das öffentliche LibRangeCheck-Intervall für eine Einheit lesen. |
Platform. öffentlich | Die Rolle einer ausgewählten Einheit auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie beobachten, ohne Betrachtungsanfragen auszulösen. |
Platform. öffentlich | Das erste Rollenergebnis des exakten alten Punktaufrufs GetTalentGroupRole(group) auf Clients mit Probe- oder Restricted-Richtlinie beobachten. |
Platform. Abhängigkeit | Reads object[key] in protected mode, used to look up optional APIs. |
Platform. Abhängigkeit | Validates a role returned by a native API. |
Platform. öffentlich | Öffentliche Identität der Gruppenmitglieder auf identifizierten Client-Familien lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when unit is exactly player, party1 through party4, or raid1 through raid40 (no leading zeros), and false for any other string. |
Platform. öffentlich | Eine frische geschützte UnitClass-Beobachtung von player für die Rotationszuordnung lesen. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Ein geschütztes GetRuneCooldown-Tupel für einen exakten nativen Platz lesen. |
Platform. öffentlich | Ein frisches geschütztes GetTime ohne Argumente für die Abklingzeit-Arithmetik der Runen lesen. |
Platform. öffentlich | Einen exakten nativen Runenplatz mit GetRuneType und seinem einzigen Index-Argument beobachten. |
Platform. Abhängigkeit | Normalizes one numeric field of a native result. |
Platform. Abhängigkeit | Validates a rune slot index. |
Platform. Abhängigkeit | Extracts the never-secret isEnabled, isActive and isOnGCD flags from a C_Spell.GetSpellCooldown record whose times are secret. |
Platform. Abhängigkeit | Reads a spell cooldown as separate values for the readiness checks. |
Platform. Abhängigkeit | Copies the expected fields of a native result table into a new table, checking each type. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a nonnegative number that is not NaN or infinity, and false for anything else. |
Platform. Abhängigkeit | Decides cooldown readiness from the never-secret flags when the cooldown times are hidden. |
Platform. Abhängigkeit | Reports whether the global cooldown is running at time now. |
Platform. öffentlich | Einen normalisierten Aufladungs-Datensatz lesen: currentCharges, maxCharges, cooldownStartTime, cooldownDuration, chargeModRate und isActive. |
Platform. öffentlich | Liest die Abklingzeit eines Zaubers und normalisiert sie über alle unterstützten Clients. |
Platform. Abhängigkeit | Validates a spell argument. |
Platform. öffentlich | Den Status der automatischen Wiederholung des Spielers für einen Zauber wie Schießen oder Automatischer Schuss lesen. |
Platform. öffentlich | Prüft, ob ein Zauber jetzt empfohlen werden kann, wobei ein Zauber zugelassen wird, dessen verbleibende Abklingzeit mit der aktuellen globalen Abklingzeit endet. |
Platform. Abhängigkeit | Returns a record holding only the expected fields, each checked by type. |
Platform. öffentlich | Der Reihe nach die Existenz der ausgewählten Einheit, ihre Feindseligkeit gegenüber dem Spieler und dann den Bedrohungsstatus des Spielers auf dieser Einheit beobachten. |
Platform. öffentlich | Beobachten, ob der Spieler eine ausgewählte, nicht tote Einheit angreifen kann, mit den exakten Prädikaten UnitExists, UnitCanAttack und UnitIsDead. |
Platform. öffentlich | Ein aktuelles Einheiten-Flag beobachten: combat nutzt UnitAffectingCombat, enemy nutzt UnitIsEnemy mit player als erster Einheit und pvp nutzt UnitIsPVP. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Lesbare aktuelle Gesundheit und optional die maximale Gesundheit auf unterstützten Clients beobachten. |
Platform. öffentlich | Zwei exakte Einheitenkennungen mit UnitIsUnit vergleichen, nachdem nur die erste Kennung mit UnitExists geprüft wurde. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Eine lesbare rohe Einheitenstufe auf bekannten Clients beobachten. |
Platform. öffentlich | Nach Prüfung von UnitExists genau ein verwendetes natives Metadatenfeld der Einheit beobachten: class nutzt Rückgabewert zwei von UnitClass, creature den lokalisierten Namen aus UnitCreatureType und classification UnitClassification. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Explizit Mana oder die aktuelle rohe Ressource auf unterstützten lesbaren Clients beobachten. |
Platform. öffentlich | Die Anwesenheit einer Einheit auf identifizierten Client-Familien beobachten. |
Platform. Abhängigkeit | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform. öffentlich | Den effektiven Wert nur aus dem nativen Rückgabewert zwei beobachten. |
Platform. öffentlich | Tod- oder Geisterzustand bzw. |
Platform. öffentlich | Das erste Ergebnis der PvP-Klassifizierung der Zone mit einem geschützten Punktaufruf ohne Argumente beobachten. |
