Catalogue des conditions
- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Dépend du paramètre, de votre classe ou d'un autre addon (détails dans l'infobulle)
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Spatial
| Condition | Éditions | Ce qu'elle vérifie |
|---|---|---|
ZoneZONE | Vérifie si le nom de la zone où vous vous trouvez, ou de la sous-zone si « Sous-zone » est coché, correspond exactement au nom saisi. | |
En extérieurOUTDOORS | Vérifie si le jeu indique que vous êtes en extérieur, ce qui n'est pas la même chose qu'être hors d'une instance. | |
DistanceDISTANCE | Vérifie si l'unité indiquée se trouve dans la distance définie, en mètres, jusqu'à 40. Les distances ne sont connues que sous forme de fourchette : elle ne correspond donc que si l'extrémité la plus éloignée de cette fourchette se trouve dans votre distance. | |
Hors de portée de mêléeBEYOND_MELEE | Vérifie si l'unité indiquée est plus éloignée que la portée de mêlée. Une unité qui n'existe pas ne correspond pas, et quand la distance ne peut pas être déterminée avec certitude, la condition est indisponible. | |
Nombre à distanceDISTANCE_COUNT | Vérifie combien d'unités autour de vous se trouvent dans la distance définie, par rapport au nombre défini : les ennemis si « Ennemi » est coché, toutes les autres sinon, et seulement les unités en combat si « En combat » est coché. Si la distance d'une unité qui serait comptée est incertaine, tout le décompte est indisponible. | |
Alliés à portéePROXIMITY | Vérifie combien de membres de votre groupe ou de votre raid se trouvent dans la distance définie autour de l'unité indiquée, par rapport au nombre défini. L'unité indiquée se compte elle-même, et « Même groupe » et « Inclure les familiers » restreignent ou élargissent qui est compté. | |
Vie à portéePROXIMITY_HEALTH | Vérifie les points de vie les plus bas, moyens ou les plus élevés parmi les membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée, par rapport au nombre défini. Un nombre négatif compare plutôt leurs points de vie manquants. | |
Nombre selon la vie à portéePROXIMITY_HEALTH_COUNT | Vérifie combien de membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée ont des points de vie qui satisfont la comparaison définie, par rapport au nombre défini. Une valeur de points de vie négative compare plutôt les points de vie manquants de chaque membre. | |
Pourcentage de vie à portéePROXIMITY_HEALTHPCT | Vérifie le pourcentage de vie le plus bas, moyen ou le plus élevé parmi les membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée, par rapport au pourcentage défini. | |
Nombre selon le pourcentage de vie à portéePROXIMITY_HEALTHPCT_COUNT | Vérifie combien de membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée ont un pourcentage de vie qui satisfait la comparaison définie, par rapport au nombre défini. | |
Mana à portéePROXIMITY_MANA | Vérifie le mana le plus bas, moyen ou le plus élevé parmi les membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée, par rapport au nombre défini. Les membres sans mana comptent comme n'en ayant pas, et un nombre négatif compare plutôt leur mana manquant. | |
Nombre selon le mana à portéePROXIMITY_MANA_COUNT | Vérifie combien de membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée ont un mana qui satisfait la comparaison de mana définie, par rapport au nombre défini. Le mana est mesuré en points, et une valeur de mana négative compare plutôt le mana manquant de chaque allié. | |
Pourcentage de mana à portéePROXIMITY_MANAPCT | Vérifie le pourcentage de mana le plus bas, moyen ou le plus élevé parmi les membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée, par rapport au pourcentage défini. Si un membre compté n'a pas de barre de mana, elle ne peut trancher ni dans un sens ni dans l'autre. | |
Nombre selon le pourcentage de mana à portéePROXIMITY_MANAPCT_COUNT | Vérifie combien de membres du groupe ou du raid se trouvant dans la distance définie autour de l'unité indiquée ont un pourcentage de mana qui satisfait la comparaison définie, par rapport au nombre défini. Si un membre compté n'a pas de barre de mana, elle ne peut trancher ni dans un sens ni dans l'autre. | |
État du joueurPLAYER_STATE | Vérifie si vous êtes dans l'état choisi : monté, en train de nager, de voler, de tomber, dans une zone de repos, mort ou fantôme. | |
Niveau de clé mythique+KEYSTONE_LEVEL | Vérifie comment le niveau de votre clé mythique+ active se compare au nombre défini. Il vaut 0 quand vous n'êtes pas dans un donjon mythique+. |





