Catalogo delle condizioni
- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Dipende dall'impostazione, dalla tua classe o da un altro addon (dettagli nel suggerimento)
16 di 145 tipi di condizione. Azzera i filtri
Spaziale
| Condizione | Edizioni | Cosa controlla |
|---|---|---|
ZonaZONE | Controlla se il nome della zona in cui ti trovi, o della sottozona quando Sottozona è spuntato, corrisponde esattamente al nome che inserisci. | |
All'apertoOUTDOORS | Controlla se il gioco riporta che sei all'aperto, che non equivale a essere fuori da un'istanza. | |
DistanzaDISTANCE | Controlla se l'unità specificata è entro la distanza che imposti, in metri fino a 40. Le distanze si conoscono solo come intervallo, quindi corrisponde solo quando l'estremo più lontano di quell'intervallo è entro la tua distanza. | |
Oltre la portata in mischiaBEYOND_MELEE | Controlla se l'unità specificata è più lontana della portata in mischia. Un'unità che non esiste non corrisponde e, quando la distanza non si può stabilire con certezza, la condizione non è disponibile. | |
Conteggio per distanzaDISTANCE_COUNT | Controlla quante unità intorno a te sono entro la distanza che imposti, rispetto al conteggio che imposti: i nemici quando Nemico è spuntato, tutto il resto altrimenti, e solo le unità in combattimento quando In combattimento è spuntato. Se la distanza di una unità che verrebbe contata è incerta, l'intero conteggio non è disponibile. | |
Alleati entro la distanzaPROXIMITY | Controlla quanti membri del tuo gruppo o della tua incursione sono entro la distanza che imposti dall'unità specificata, rispetto al numero che imposti. L'unità specificata conta se stessa, e Stesso gruppo e Includi famigli restringono o allargano chi viene contato. | |
Salute entro la distanzaPROXIMITY_HEALTH | Controlla la salute minima, media o massima tra i membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata, rispetto al numero che imposti. Un numero negativo confronta invece la loro salute mancante. | |
Conteggio salute entro la distanzaPROXIMITY_HEALTH_COUNT | Controlla quanti membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata hanno una salute che supera il confronto che imposti, rispetto al conteggio che imposti. Un valore di salute negativo confronta invece la salute mancante di ciascun membro. | |
Percentuale di salute entro la distanzaPROXIMITY_HEALTHPCT | Controlla la percentuale di salute minima, media o massima tra i membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata, rispetto alla percentuale che imposti. | |
Conteggio percentuale di salute entro la distanzaPROXIMITY_HEALTHPCT_COUNT | Controlla quanti membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata hanno una percentuale di salute che supera il confronto che imposti, rispetto al conteggio che imposti. | |
Mana entro la distanzaPROXIMITY_MANA | Controlla il mana minimo, medio o massimo tra i membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata, rispetto al numero che imposti. I membri senza mana contano come se non ne avessero, e un numero negativo confronta invece il loro mana mancante. | |
Conteggio mana entro la distanzaPROXIMITY_MANA_COUNT | Controlla quanti membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata hanno un mana che supera il confronto sul mana che imposti, rispetto al conteggio che imposti. Il mana si misura in punti, e un valore di mana negativo confronta invece il mana mancante di ciascun alleato. | |
Percentuale di mana entro la distanzaPROXIMITY_MANAPCT | Controlla la percentuale di mana minima, media o massima tra i membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata, rispetto alla percentuale che imposti. Se uno qualsiasi dei membri contati non ha una barra del mana, non può stabilirlo né in un senso né nell'altro. | |
Conteggio percentuale di mana entro la distanzaPROXIMITY_MANAPCT_COUNT | Controlla quanti membri del gruppo o dell'incursione entro la distanza che imposti dall'unità specificata hanno una percentuale di mana che supera il confronto che imposti, rispetto al conteggio che imposti. Se uno qualsiasi dei membri contati non ha una barra del mana, non può stabilirlo né in un senso né nell'altro. | |
Stato del giocatorePLAYER_STATE | Controlla se sei nello stato che scegli: in sella, nuotando, in volo, in caduta, in un'area di riposo, morto o fantasma. | |
Livello della Chiave Mitica+KEYSTONE_LEVEL | Controlla come si confronta il livello della tua Chiave Mitica+ attiva con il numero che imposti. Vale 0 quando non sei in una spedizione Mitica+. |





