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조건 탐색기

조건 유형 145개 중 16개. 필터 지우기

공간

조건버전확인하는 내용
지역
ZONE
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지금 있는 지역의 이름이, '세부 지역'에 체크하면 세부 지역의 이름이 입력한 이름과 정확히 같은지 확인합니다.
야외
OUTDOORS
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail게임이 내가 야외에 있다고 알려 주는지 확인합니다. 이는 인스턴스 밖에 있는 것과 같지 않습니다.
거리
DISTANCE
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛이 설정한 거리(최대 40미터) 안에 있는지 확인합니다. 거리는 범위로만 알 수 있으므로, 그 범위의 먼 쪽 끝이 설정한 거리 안에 있을 때만 일치합니다.
근접 사거리 밖
BEYOND_MELEE
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛이 근접 사거리보다 멀리 있는지 확인합니다. 존재하지 않는 유닛은 일치하지 않으며, 거리를 확실히 알 수 없으면 이 조건은 사용할 수 없음이 됩니다.
거리 내 개수
DISTANCE_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail주변에서 설정한 거리 안에 있는 유닛의 수를 설정한 개수와 비교합니다. '적'에 체크하면 적, 체크하지 않으면 그 밖의 유닛을 세고, '전투 중'에 체크하면 전투 중인 유닛만 셉니다. 세게 될 유닛 중 하나라도 거리가 불확실하면 전체 개수를 사용할 수 없습니다.
범위 내 아군
PROXIMITY
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에 있는 파티원이나 공격대원 수를 설정한 수와 비교합니다. 지정한 유닛 자신도 포함하며, '같은 그룹'과 '소환수 포함'으로 셀 대상을 좁히거나 넓힙니다.
범위 내 생명력
PROXIMITY_HEALTH
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에 있는 파티원이나 공격대원의 최저, 평균 또는 최고 생명력을 설정한 수와 비교합니다. 음수를 넣으면 대신 잃은 생명력을 비교합니다.
범위 내 생명력 개수
PROXIMITY_HEALTH_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에서 생명력이 설정한 비교를 통과하는 파티원이나 공격대원 수를 설정한 개수와 비교합니다. 생명력에 음수를 넣으면 대신 각 인원의 잃은 생명력을 비교합니다.
범위 내 생명력 비율
PROXIMITY_HEALTHPCT
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에 있는 파티원이나 공격대원의 최저, 평균 또는 최고 생명력 비율을 설정한 비율과 비교합니다.
범위 내 생명력 비율 개수
PROXIMITY_HEALTHPCT_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에서 생명력 비율이 설정한 비교를 통과하는 파티원이나 공격대원 수를 설정한 개수와 비교합니다.
범위 내 마나
PROXIMITY_MANA
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에 있는 파티원이나 공격대원의 최저, 평균 또는 최고 마나를 설정한 수와 비교합니다. 마나가 없는 인원은 0으로 치며, 음수를 넣으면 대신 부족한 마나를 비교합니다.
범위 내 마나 개수
PROXIMITY_MANA_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에서 마나가 설정한 마나 비교를 통과하는 파티원이나 공격대원 수를 설정한 개수와 비교합니다. 마나는 수치로 재며, 마나에 음수를 넣으면 대신 각 아군의 부족한 마나를 비교합니다.
범위 내 마나 비율
PROXIMITY_MANAPCT
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에 있는 파티원이나 공격대원의 최저, 평균 또는 최고 마나 비율을 설정한 비율과 비교합니다. 세는 인원 중 마나 바가 없는 사람이 있으면 어느 쪽으로도 판단할 수 없습니다.
범위 내 마나 비율 개수
PROXIMITY_MANAPCT_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에서 마나 비율이 설정한 비교를 통과하는 파티원이나 공격대원 수를 설정한 개수와 비교합니다. 세는 인원 중 마나 바가 없는 사람이 있으면 어느 쪽으로도 판단할 수 없습니다.
플레이어 상태
PLAYER_STATE
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail플레이어가 선택한 상태(탈것 탑승 중, 수영 중, 비행 중, 낙하 중, 휴식 지역, 사망, 유령)인지 확인합니다.
신화+ 쐐기돌 레벨
KEYSTONE_LEVEL
Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail활성화된 신화+ 쐐기돌의 레벨을 설정한 숫자와 비교합니다. 신화+ 던전에 있지 않으면 0입니다.