Catálogo de condições
- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Depende da configuração, da sua classe ou de outro addon (detalhes na dica)
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Espacial
| Condição | Edições | O que verifica |
|---|---|---|
ZonaZONE | Verifica se o nome da zona em que você está, ou da subzona quando Subzona estiver marcado, corresponde exatamente ao nome que você inserir. | |
Ao ar livreOUTDOORS | Verifica se o jogo informa que você está ao ar livre, o que não é o mesmo que estar fora de uma instância. | |
DistânciaDISTANCE | Verifica se a unidade especificada está dentro da distância que você definir, em metros, até 40. As distâncias só são conhecidas como uma faixa, então só corresponde quando a ponta mais distante dessa faixa está dentro da sua distância. | |
Fora do alcance corpo a corpoBEYOND_MELEE | Verifica se a unidade especificada está mais longe que o alcance corpo a corpo. Uma unidade que não existe não corresponde e, quando não é possível saber a distância com certeza, a condição fica indisponível. | |
Contagem por distânciaDISTANCE_COUNT | Verifica quantas unidades ao seu redor estão dentro da distância que você definir, em comparação com a contagem que você definir: inimigos quando Inimigo estiver marcado, todo o resto quando não estiver, e só unidades em combate quando Em combate estiver marcado. Se a distância de alguma unidade que seria contada for incerta, a contagem inteira fica indisponível. | |
Aliados ao alcancePROXIMITY | Verifica quantos membros do seu grupo ou raide estão dentro da distância que você definir da unidade especificada, em comparação com o número que você definir. A unidade especificada conta a si mesma, e Mesmo grupo e Incluir ajudantes restringem ou ampliam quem é contado. | |
Vida ao alcancePROXIMITY_HEALTH | Verifica a vida mais baixa, média ou mais alta entre os membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada, em comparação com o número que você definir. Um número negativo compara, em vez disso, a vida que falta a eles. | |
Contagem de vida ao alcancePROXIMITY_HEALTH_COUNT | Verifica quantos membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada têm uma vida que passa na comparação que você definir, em comparação com a contagem que você definir. Um valor de vida negativo compara, em vez disso, a vida que falta a cada membro. | |
Porcentagem de vida ao alcancePROXIMITY_HEALTHPCT | Verifica a porcentagem de vida mais baixa, média ou mais alta entre os membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada, em comparação com a porcentagem que você definir. | |
Contagem de porcentagem de vida ao alcancePROXIMITY_HEALTHPCT_COUNT | Verifica quantos membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada têm uma porcentagem de vida que passa na comparação que você definir, em comparação com a contagem que você definir. | |
Mana ao alcancePROXIMITY_MANA | Verifica a mana mais baixa, média ou mais alta entre os membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada, em comparação com o número que você definir. Membros sem mana contam como se não tivessem nenhuma, e um número negativo compara, em vez disso, a mana que falta a eles. | |
Contagem de mana ao alcancePROXIMITY_MANA_COUNT | Verifica quantos membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada têm uma mana que passa na comparação de mana que você definir, em comparação com a contagem que você definir. A mana é medida em pontos, e um valor de mana negativo compara, em vez disso, a mana que falta a cada aliado. | |
Porcentagem de mana ao alcancePROXIMITY_MANAPCT | Verifica a porcentagem de mana mais baixa, média ou mais alta entre os membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada, em comparação com a porcentagem que você definir. Se algum membro contado não tiver barra de mana, não consegue decidir em nenhum sentido. | |
Contagem de porcentagem de mana ao alcancePROXIMITY_MANAPCT_COUNT | Verifica quantos membros do grupo ou raide dentro da distância que você definir da unidade especificada têm uma porcentagem de mana que passa na comparação que você definir, em comparação com a contagem que você definir. Se algum membro contado não tiver barra de mana, não consegue decidir em nenhum sentido. | |
Estado do jogadorPLAYER_STATE | Verifica se você está no estado que escolher: montado, nadando, voando, caindo, em uma área de descanso, morto ou fantasma. | |
Nível da Pedra-chave Mítica+KEYSTONE_LEVEL | Verifica como o nível da sua Pedra-chave Mítica+ ativa se compara ao número que você definir. É 0 quando você não está em uma masmorra Mítica+. |





