Обзор условий
- Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
- Зависит от настройки, вашего класса или другого аддона (подробности — во всплывающей подсказке)
Типов условий: 16 из 145. Сбросить фильтры
Пространство
| Условие | Издания | Что проверяет |
|---|---|---|
ЗонаZONE | Проверяет, совпадает ли в точности название зоны, в которой вы находитесь (или подзоны, если отмечено «Подзона»), с введённым названием. | |
Под открытым небомOUTDOORS | Проверяет, сообщает ли игра, что вы под открытым небом; это не то же самое, что находиться вне подземелья. | |
ДистанцияDISTANCE | Проверяет, находится ли указанный юнит в пределах заданной дистанции — до 40 метров. Расстояние известно только как диапазон, поэтому условие выполняется, лишь когда дальняя граница этого диапазона укладывается в вашу дистанцию. | |
Вне ближнего бояBEYOND_MELEE | Проверяет, находится ли указанный юнит дальше дистанции ближнего боя. Для несуществующего юнита условие не выполняется, а если расстояние нельзя определить наверняка, условие недоступно. | |
Число в радиусеDISTANCE_COUNT | Сравнивает число юнитов вокруг вас в пределах заданного расстояния с заданным количеством: противников, если отмечено «Противник», иначе всех остальных, и только находящихся в бою, если отмечено «В бою». Если расстояние до любого юнита, который был бы учтён, неопределённо, весь подсчёт недоступен. | |
Союзники в радиусеPROXIMITY | Сравнивает, сколько участников вашей группы или рейда находится в пределах заданной дистанции от указанного юнита, с заданным числом. Указанный юнит учитывает и себя, а «Та же группа» и «Включая питомцев» сужают или расширяют круг учитываемых. | |
Здоровье в радиусеPROXIMITY_HEALTH | Сравнивает наименьшее, среднее или наибольшее здоровье среди участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита с заданным числом. Отрицательное число вместо этого сравнивает недостающее им здоровье. | |
Число по здоровью в радиусеPROXIMITY_HEALTH_COUNT | Сравнивает, у скольких участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита здоровье проходит заданное сравнение, с заданным количеством. Отрицательное значение здоровья вместо этого сравнивает недостающее здоровье каждого участника. | |
Процент здоровья в радиусеPROXIMITY_HEALTHPCT | Сравнивает наименьший, средний или наибольший процент здоровья среди участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита с заданным процентом. | |
Число по проценту здоровья в радиусеPROXIMITY_HEALTHPCT_COUNT | Сравнивает, у скольких участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита процент здоровья проходит заданное сравнение, с заданным количеством. | |
Мана в радиусеPROXIMITY_MANA | Сравнивает наименьшую, среднюю или наибольшую ману среди участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита с заданным числом. Участники без маны считаются имеющими ноль, а отрицательное число вместо этого сравнивает недостающую им ману. | |
Число по мане в радиусеPROXIMITY_MANA_COUNT | Сравнивает, у скольких участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита мана проходит заданное сравнение маны, с заданным количеством. Мана измеряется в единицах, а отрицательное значение маны вместо этого сравнивает недостающую ману каждого союзника. | |
Процент маны в радиусеPROXIMITY_MANAPCT | Сравнивает наименьший, средний или наибольший процент маны среди участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита с заданным процентом. Если у кого-то из учитываемых участников нет полоски маны, условие не может решить ни в ту, ни в другую сторону. | |
Число по проценту маны в радиусеPROXIMITY_MANAPCT_COUNT | Сравнивает, у скольких участников группы или рейда в пределах заданной дистанции от указанного юнита процент маны проходит заданное сравнение, с заданным количеством. Если у кого-то из учитываемых участников нет полоски маны, условие не может решить ни в ту, ни в другую сторону. | |
Состояние игрокаPLAYER_STATE | Проверяет, находитесь ли вы в выбранном состоянии: верхом, плывёте, летите, падаете, в зоне отдыха, мертвы или в облике призрака. | |
Уровень ключа «Эпохальный+»KEYSTONE_LEVEL | Сравнивает уровень вашего активного ключа «Эпохальный+» с заданным числом. Вне подземелья «Эпохальный+» он равен 0. |





