条件浏览器
- 该版本不可用(原因见提示)
- 取决于设置、你的职业或其他插件(详情见提示)
145 种条件类型中的 16 种。 清除筛选
空间
| 条件 | 版本 | 检查内容 |
|---|---|---|
区域ZONE | 检查你所在区域的名称(勾选“子区域”时为子区域名称)是否与你输入的名称完全一致。 | |
户外OUTDOORS | 检查游戏是否报告你处于户外,这与不在副本中并不相同。 | |
距离DISTANCE | 检查指定的单位是否在你设置的距离内(以码为单位,最多 40 码)。距离只能以一个范围得知,因此只有当该范围的远端在你设置的距离内时才匹配。 | |
超出近战范围BEYOND_MELEE | 检查指定的单位是否在近战范围之外。不存在的单位不匹配;无法确定距离时,此条件为不可用。 | |
距离内计数DISTANCE_COUNT | 将你周围设定距离内的单位数量与你设置的数量进行比较:勾选“敌人”时统计敌人,否则统计其他所有单位;勾选“战斗中”时只统计处于战斗中的单位。如果任何将被统计的单位的距离不确定,则整个计数不可用。 | |
范围内的盟友PROXIMITY | 将在指定单位周围你设置的距离内的小队或团队成员人数与你设置的数值进行比较。指定的单位自身也计算在内,“同一队伍”和“包括宠物”会缩小或扩大计算范围。 | |
范围内的生命值PROXIMITY_HEALTH | 将在指定单位周围你设置的距离内的小队或团队成员中最低、平均或最高的生命值与你设置的数值进行比较。数值为负时,改为比较他们损失的生命值。 | |
范围内的生命值计数PROXIMITY_HEALTH_COUNT | 统计在指定单位周围你设置的距离内、生命值满足你设置的比较的小队或团队成员人数,并与你设置的数量进行比较。生命值数值为负时,改为比较每位成员损失的生命值。 | |
范围内的生命值百分比PROXIMITY_HEALTHPCT | 将在指定单位周围你设置的距离内的小队或团队成员中最低、平均或最高的生命值百分比与你设置的百分比进行比较。 | |
范围内的生命值百分比计数PROXIMITY_HEALTHPCT_COUNT | 统计在指定单位周围你设置的距离内、生命值百分比满足你设置的比较的小队或团队成员人数,并与你设置的数量进行比较。 | |
范围内的法力值PROXIMITY_MANA | 将在指定单位周围你设置的距离内的小队或团队成员中最低、平均或最高的法力值与你设置的数值进行比较。没有法力值的成员视为 0,数值为负时改为比较他们损失的法力值。 | |
范围内的法力值计数PROXIMITY_MANA_COUNT | 统计在指定单位周围你设置的距离内、法力值满足你设置的法力值比较的小队或团队成员人数,并与你设置的数量进行比较。法力值以点数计算,法力值数值为负时,改为比较每位盟友损失的法力值。 | |
范围内的法力值百分比PROXIMITY_MANAPCT | 将在指定单位周围你设置的距离内的小队或团队成员中最低、平均或最高的法力值百分比与你设置的百分比进行比较。如果计入的任何成员没有法力条,则无法判断。 | |
范围内的法力值百分比计数PROXIMITY_MANAPCT_COUNT | 统计在指定单位周围你设置的距离内、法力值百分比满足你设置的比较的小队或团队成员人数,并与你设置的数量进行比较。如果计入的任何成员没有法力条,则无法判断。 | |
玩家状态PLAYER_STATE | 检查你是否处于所选状态:骑乘中、游泳中、飞行中、坠落中、在休息区域、已死亡或灵魂状态。 | |
史诗钥石等级KEYSTONE_LEVEL | 将你当前激活的史诗钥石等级与你设置的数字进行比较。不在史诗钥石地下城中时为 0。 |





