條件瀏覽器
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145 種條件類型中的 16 種。 清除篩選
空間
| 條件 | 版本 | 檢查內容 |
|---|---|---|
區域ZONE | 檢查你所在區域的名稱(勾選「子區域」時為子區域名稱)是否與你輸入的名稱完全一致。 | |
戶外OUTDOORS | 檢查遊戲是否回報你處於戶外,這與不在副本中並不相同。 | |
距離DISTANCE | 檢查指定的單位是否在你設定的距離內(以碼為單位,最多 40 碼)。距離只能以一個範圍得知,因此只有當該範圍的遠端在你設定的距離內時才符合。 | |
超出近戰範圍BEYOND_MELEE | 檢查指定的單位是否在近戰範圍之外。不存在的單位不符合;無法確定距離時,此條件為無法使用。 | |
距離內計數DISTANCE_COUNT | 將你周圍設定距離內的單位數量與你設定的數量進行比較:勾選「敵人」時統計敵人,否則統計其他所有單位;勾選「戰鬥中」時只統計處於戰鬥中的單位。如果任何將被統計的單位的距離不確定,則整個計數無法使用。 | |
範圍內的盟友PROXIMITY | 將在指定單位周圍你設定的距離內的小隊或團隊成員人數與你設定的數值進行比較。指定的單位本身也計算在內,「同一隊伍」與「包括寵物」會縮小或擴大計算範圍。 | |
範圍內的生命力PROXIMITY_HEALTH | 將在指定單位周圍你設定的距離內的小隊或團隊成員中最低、平均或最高的生命力與你設定的數值進行比較。數值為負時,改為比較他們損失的生命力。 | |
範圍內的生命力計數PROXIMITY_HEALTH_COUNT | 統計在指定單位周圍你設定的距離內、生命力符合你設定之比較的小隊或團隊成員人數,並與你設定的數量進行比較。生命力數值為負時,改為比較每位成員損失的生命力。 | |
範圍內的生命力百分比PROXIMITY_HEALTHPCT | 將在指定單位周圍你設定的距離內的小隊或團隊成員中最低、平均或最高的生命力百分比與你設定的百分比進行比較。 | |
範圍內的生命力百分比計數PROXIMITY_HEALTHPCT_COUNT | 統計在指定單位周圍你設定的距離內、生命力百分比符合你設定之比較的小隊或團隊成員人數,並與你設定的數量進行比較。 | |
範圍內的法力PROXIMITY_MANA | 將在指定單位周圍你設定的距離內的小隊或團隊成員中最低、平均或最高的法力與你設定的數值進行比較。沒有法力的成員視為 0,數值為負時改為比較他們損失的法力。 | |
範圍內的法力計數PROXIMITY_MANA_COUNT | 統計在指定單位周圍你設定的距離內、法力符合你設定之法力比較的小隊或團隊成員人數,並與你設定的數量進行比較。法力以點數計算,法力數值為負時,改為比較每位盟友損失的法力。 | |
範圍內的法力百分比PROXIMITY_MANAPCT | 將在指定單位周圍你設定的距離內的小隊或團隊成員中最低、平均或最高的法力百分比與你設定的百分比進行比較。如果計入的任何成員沒有法力條,則無法判斷。 | |
範圍內的法力百分比計數PROXIMITY_MANAPCT_COUNT | 統計在指定單位周圍你設定的距離內、法力百分比符合你設定之比較的小隊或團隊成員人數,並與你設定的數量進行比較。如果計入的任何成員沒有法力條,則無法判斷。 | |
玩家狀態PLAYER_STATE | 檢查你是否處於所選狀態:騎乘中、游泳中、飛行中、墜落中、在休息區域、已死亡或鬼魂狀態。 | |
傳奇+鑰石等級KEYSTONE_LEVEL | 將你目前啟用的傳奇+鑰石等級與你設定的數字進行比較。不在傳奇+地城中時為 0。 |





