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Conditions.common.Widget_UnitWidget

pubblica

Chiamala come

addon:Widget_UnitWidget(value, units, update, field)

Disponibile direttamente tramite addon; non serve alcuna dipendenza.

Cosa fa

Crea un selettore di unità configurato, associato a un record del valore della condizione. Restituisce il widget, che il chiamante aggiunge al genitore della callback della condizione.

Argomenti

NomeTipoCosa fa
selfRMAddonIstanza dell'addon Rotation Master (implicita nelle chiamate con due punti).
valuetableRecord del valore della condizione aggiornato quando viene scelta un'unità.
unitstableMappa da chiave dell'unità a nome visualizzato, mostrata nel selettore.
updatefunctionCallback richiamata dopo la modifica dell'unità selezionata.
fieldstring | nilCampo del record del valore da modificare; predefinito unit.

Valori restituiti

1RMConditionSelectorSelettore di unità configurato; aggiungilo con parent:AddChild(widget).

Edizioni

Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.

Non legge direttamente alcuna API di gioco.

Come la chiama l'addon

e altri 52: Lancio di un incantesimo specifico (widget), Lancio interrompibile (widget), Incanalamento (widget), Avanzamento del canale (widget), Tempo rimanente dell'incanalamento (widget), Incanalamento di un incantesimo specifico (widget), Incanalamento interrompibile (widget), Classe (widget), Classificazione dell'unità (widget), In combattimento (widget), Cronologia delle azioni di combattimento (widget), Tempo nella cronologia delle azioni di combattimento (widget), Tipo di creatura (widget), È morto o fantasma (widget), Penalità presente (widget), Tempo rimanente della penalità (widget), Accumuli della penalità (widget), Tipo di penalità presente (widget), Distanza (widget), Ostile (widget), È amico (widget), In gruppo (widget), Salute (widget), Percentuale di salute (widget), Immune (widget), È uguale a (widget), Livello (widget), Mana (widget), Percentuale di mana (widget), Marcatore del raid (widget), Punti (widget), Risorsa (widget), Percentuale di risorsa (widget), Alleati entro la distanza (widget), Salute entro la distanza (widget), Percentuale di salute entro la distanza (widget), Conteggio percentuale di salute entro la distanza (widget), Conteggio salute entro la distanza (widget), Mana entro la distanza (widget), Percentuale di mana entro la distanza (widget), Conteggio percentuale di mana entro la distanza (widget), Conteggio mana entro la distanza (widget), Contrassegnato per il PvP (widget), Resistente (widget), Ruolo (widget), In fuga (widget), Statistica del personaggio (widget), Ha un effetto benefico rubabile (widget), Minaccia (widget), Tempo prima della salute (widget), Tempo prima della percentuale di salute (widget), Unità esistente (widget)

Sorgente

UI/condition_unit.lua, riga 23. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.

Conditions.common.Widget_UnitWidget(self, value, units, update, field)
    if field == nil then
        field = "unit"
    end
    local unit = addon:CreateConditionDropdown()
    unit:SetLabel(L["Unit"])
    unit:SetCallback("OnValueChanged", function(_, _, v)
        value[field] = v
        update()
    end)
    unit:SetDisabled(value.disabled)
    unit.configure = function()
        local choices=units
        local parent=unit.parent
        local top
        for _=1,128 do
            if not parent then break end
            top=parent:GetUserData('top')
            if top then break end
            parent=parent.parent
        end
        if field=='unit' and (value[field]=='announcementtarget' or top and top:GetUserData('announcementTarget')==true) then
            choices={};for key,label in pairs(units) do choices[key]=label end
            choices.announcementtarget=L['Announcement target']
        end
        unit:SetList(choices, addon.keys(choices))
        unit:SetValue(value[field])
    end

    return unit

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