内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
69 个内置循环符合条件。 清除筛选
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推荐
blood推荐鲜血坦克使用,在鲜血专精中选用。从远处用爆发、冰冷触摸或死亡之握拉怪。生命值低于一半时、鲜血护盾缺失时(80 级起)以及四个冰霜和邪恶符文全部充满之前使用灵界打击;符文能量接近 90 时使用符文打击(学会前为 80 时使用凋零缠绕);用爆发(否则冰冷触摸和暗影打击)施加疾病,68 级起用血液沸腾刷新疾病;低于 35%…
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双持
frost-dualwield推荐使用两把单手武器的冰霜(精通冰流派,Masterfrost)使用;在冰霜专精中,当你的副手持有武器时选用。以爆发或凛风冲击拉怪(单刷时用死亡之握)。黑暗援助触发或生命值低于 35% 时使用灵界打击,活力分流达到十一层时使用它,施加疾病(邪恶虫群、爆发、凛风冲击、暗影打击),低于 35% 时使用灵魂收割,杀戮机器触发或符文能量高于 89…
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按生命值反应(模拟器)
blood-simulator作为推荐鲜血内置循环的替代,适合有治疗者配合的团队坦克,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。灵界打击仅在生命值低于 70%、鲜血护盾缺失或即将消失,或冰霜和邪恶符文即将溢出前使用,而不是每有符文就用;冰霜和邪恶符文还要一秒以上才就绪时,单独的鲜血符文用于心脏打击。它没有范围伤害部分,提醒与推荐的循环相同。
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双手武器
frost使用双手武器的冰霜,这是常见的升级配置;在冰霜专精中,只要双持内置循环不适用就会选用。开场、疾病、生存和范围伤害与双持内置循环相同,然后杀戮机器触发时使用湮没,符文能量高于 76 时使用冰霜打击,白霜触发时使用凛风冲击,任意一对符文充满时使用湮没,湮没,凛风冲击,吸血瘟疫,40 点时使用冰霜打击,以及寒冬号角。学会湮没(58…
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邪恶
unholy推荐邪恶专精使用,也是鲜血和冰霜都不适用的死亡骑士(包括没有专精的)的内置循环。从远处用爆发或冰冷触摸拉怪(单刷时用死亡之握)。黑暗援助触发或生命值低于 35% 时使用灵界打击,施加疾病(邪恶虫群、爆发、暗影打击、冰冷触摸),活力分流达到十一层时使用它,低于 35%…
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邪恶,符文溢出前攒资源(模拟器)
unholy-simulator作为推荐邪恶内置循环的替代,按照模拟器、wowtbc.gg、Method 和 MaxDps 的打法;默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。黑暗突变未生效时,凋零缠绕用于重新叠加暗影灌注;两个邪恶符文或两个死亡符文都就绪时,天灾打击优先;两个鲜血符文和两个冰霜符文都就绪时,脓疮打击优先;其余开场、疾病、范围伤害和提醒与推荐的循环相同。
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推荐
balance推荐平衡专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5 阶段列表和 模拟器。保持月火术和阳炎术,并在对应的日月之蚀期间刷新它们,月蚀期间施放星辰坠落,坠星触发时以及冷却完毕时使用星涌术,五个敌人时在日蚀中使用飓风、在月蚀中使用星界风暴,月蚀期间及之后使用星火术,日蚀期间及之后使用愤怒。Rotation Master…
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推荐
feral推荐野性专精从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5 阶段列表。让你进入猎豹形态,从潜行中以野蛮咆哮和毁灭开场,保持野蛮咆哮,拥有塞纳留斯的梦境时在四或五个连击点利用掠食者的迅捷施放治疗之触,五个连击点时使用割裂(目标生命值低于 25%…
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推荐
guardian推荐守护坦克从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5…
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撕咬仅用于斩杀阶段(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性顺序(Wowhead 的撕咬规则与之一致),作为推荐野性内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。开场、野蛮咆哮、治疗之触和范围伤害相同,但目标生命值高于 25%…
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坦克治疗(Wowhead)
restoration-wowheadWowhead 的单目标坦克治疗顺序,在你被指派治疗坦克时作为推荐恢复内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持选中坦克:它会在坦克身上保持三层生命绽放和回春术,伤害较重时使用愈合,伤害较轻时使用滋养,生命绽放和回春术都在滚动且坦克低于一半时使用治疗之触,并用迅捷治愈让坦克保持满血。提醒与推荐的内置循环相同。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的德鲁伊;选择专精后由专精内置循环接管。猎豹形态下保持斜掠,在五个连击点(对濒死目标为两个)时使用凶猛撕咬,并用裂伤攒点;熊形态下使用裂伤和重殴。其他情况下以愤怒拉怪,对能存活较久的目标保持月火术,施放愤怒(移动时用月火术),独自一人且生命值低于一半时建议对自己施放回春术。你施法、旅行或没有选中敌人时它会暂停。
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推荐
beastmastery在野兽控制专精中自动选择。以猎人印记和杀戮命令开场,然后:杀戮射击,杀戮命令(狂野怒火即将就绪时稍作保留),点了相应天赋时使用夺命黑鸦、山猫冲锋、凶暴野兽和你的第六层天赋射击,狂乱达到五层(或四层且即将消失)时使用集中火力,但狂野怒火期间不用,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,用眼镜蛇射击刷新它,集中值达到 80…
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推荐
marksmanship在射击专精中自动选择。预读瞄准射击,然后:成对使用稳固射击以保持稳固集中(63 级起),奇美拉射击,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,开火!让瞄准射击变为瞬发时立即使用,杀戮射击,你的天赋技能,以及在目标生命值高于 80%、急速射击或嗜血期间、集中值达到 85…
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推荐
survival在生存专精中自动选择。以猎人印记、黑箭和爆炸射击开场,然后:爆炸射击冷却完毕即用,每次荷枪实弹触发时也使用,杀戮射击,对能存活较久的目标使用黑箭,你的天赋技能,用眼镜蛇射击保持毒蛇钉刺,集中值达到 75、狩猎刺激触发,或黑箭不会很快就绪时于 55 点使用奥术射击,然后是眼镜蛇射击(81…
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奥术射击泄能(Icy Veins)
marksmanship-icyveins作为射击内置循环的替代,按照 Icy Veins、Method、wowtbc.gg 和 Hekili 的打法:瞄准射击仅在目标生命值高于 80% 或急速射击、嗜血期间读条施放,多余的集中值改为在 60 点时用于奥术射击。稳固集中在剩余不到 4 秒时刷新;四个或更多敌人时多重射击优先。默认关闭:启用它并禁用射击内置循环,或提高它的优先级。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级以及尚未选择专精的猎人;一旦你选择专精,野兽控制、射击和生存的内置循环就会接管。以猎人印记和奥术射击拉怪,然后对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,三个或更多敌人时使用多重射击,奥术射击、稳固射击和自动射击。会提醒你召唤、复活和治疗宠物,并保持雄鹰守护。
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推荐
arcane推荐奥术专精使用,适用于 10 至 90 级(在奥术专精中选用)。用奥术冲击叠加四层奥术充能;四层时,奥术飞弹!触发会用奥术飞弹消耗,没有触发时法力值低于 90% 就会施放奥术弹幕。法力值高于 95%…
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推荐
fire推荐火焰专精使用,适用于 10 至 90 级(在火焰专精中选用)。以读条炎爆术开场,然后用炼狱冲击(24…
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推荐
frost冰霜,适用于 10 至 90 级(在冰霜专精中选用)。两层寒冰指时使用冰枪术,冰冷智慧触发时使用霜火之箭,你的天赋炸弹,寒冰宝珠,一层寒冰指时使用冰枪术,寒冰箭;87 级起,操控时间还有不到 10…
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四层充能时奥术弹幕(Icy Veins)
arcane-icyveins指南的奥术规则(Icy…
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保留炎爆术!(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins、Method 和 wowtbc.gg 的火焰打法,作为推荐火焰内置循环的替代:炎爆术!触发会一直保留,直到热力迸发也出现,然后与你的火球术一起施放,只有在即将过期时才单独使用。其余与推荐的循环相同。默认关闭:启用它并禁用推荐的火焰内置循环,或提高它的优先级。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的法师。霜火之箭,用火焰冲击收尾或在移动时使用,学会后在移动时使用冰枪术,三个或更多敌人处于近战范围时使用魔爆术。提醒:怪物接近你时使用冰霜新星、法术反制,以及达到相应等级后的熔岩护甲和奥术光辉。10 级选择专精后会切换到该专精的内置循环。
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推荐
brewmaster在酒仙专精中自动选择。用幻灭踢保持酒醒入定,真气容得下时就使用醉酿投,受伤时使用移花接木(低于 35% 时立即使用),用贯日击消耗能量,猛虎掌用于猛虎之力以及作为免费填充(34…
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推荐
mistweaver在织雾专精中自动选择。选中友方目标时治疗该目标:复苏之雾冷却完毕即用,附近有三名或更多盟友受伤时使用振魂引,用移花接木和你的真气天赋获取真气,队伍受伤时使用碧玉疾风或神鹤引项踢,活力之雾达到五层时使用升腾之雾,目标低于 80%…
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推荐
windwalker在踏风专精中自动选择。轮回之触可用时使用,猛虎掌保持猛虎之力,旭日东升踢冷却完毕即用,真气波,踏风连击触发,你站立不动且引导不会让能量溢出时使用怒雷破,缺少两点真气时使用贯日击(受伤时改用移花接木),在不耽误下一次旭日东升踢的前提下使用幻灭踢。两个或更多敌人时旭日东升踢保持其减益效果,三个起加入神鹤引项踢或碧玉疾风。提醒:猛虎式、帝王传承和白虎传承、虎眼酒…
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伤害优先(模拟器)
brewmaster-offensive作为酒仙内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。遵循模拟器为装备远超当前内容的坦克提供的伤害优先列表:碧玉疾风先于醉酿投,真气用于幻灭踢造成伤害,不再常规使用活血酒或金钟罩(活血酒只在 T15 的活血化瘀触发时亮起)。飘渺酒、真气酒、白虎下凡和壮胆酒仍会提醒。
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SimulationCraft 5.4.8(Hekili 和 MaxDps)
windwalker-simc作为踏风内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。Hekili 和 MaxDps 插件自带的原版 SimulationCraft 列表:猛虎之力在剩余三秒时刷新,旭日东升踢的减益效果缺失时优先使用,怒雷破留给虎眼酒(生效中或达到 15 层),虎眼酒在 20 层时,或 15…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的武僧;选择专精后由专精内置循环接管。保持猛虎式和猛虎之力,消耗两点真气施放幻灭踢,受伤时使用移花接木,否则使用贯日击。
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推荐
holy适用于神圣专精,10 级起在神圣专精中选用。选中友方时进行治疗:3 点神圣能量(或神圣意志)时,你附近有三人受伤则使用黎明圣光,否则对没有永恒之火的目标施放永恒之火,再否则使用荣耀圣令;神圣震击冷却完毕即用;圣光灌注用于圣光普照或神圣之光,三层无私治愈用于圣光普照或圣光闪现;低于 35%…
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推荐
protection推荐防护专精使用,10 级起在防护专精中选用。以复仇者之盾拉怪,然后大十字军触发时使用复仇者之盾,复仇者之盾,愤怒之锤,十字军打击,审判,你的 90 级天赋,奉献,神圣愤怒和圣洁护盾。有三个或更多敌人攻击你时改为复仇者之盾、奉献、正义之锤、审判和神圣愤怒。正义盾击、永恒之火和荣耀圣令不占用公共冷却,因此会在循环之外单独亮起:只要负担得起就使用正义盾击,有…
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推荐
retribution推荐惩戒专精使用,10 级起在惩戒专精中选用。保持异端裁决(3 点神圣能量时施放,在最后 3 秒内刷新;81 级起),在产生更多神圣能量前,于神圣能量满或免费触发时使用圣殿骑士的裁决,然后是愤怒之锤、十字军打击、审判和驱邪术,没有其他技能就绪时在 3…
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驱邪术优先(Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavern作为推荐惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每次冷却完毕和战争艺术重置时的驱邪术优先;异端裁决缺失时无论神圣能量多少都施放,并在最后 20 秒内于 3…
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攒神圣能量(模拟器)
protection-simulator作为推荐防护内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。遵循模拟器的坦克列表:正义盾击会等到神圣能量满,除非你的生命值低于 40% 或神圣意志让它免费;荣耀堡垒超过两层时,在永恒之火即将消失前施放;保持圣洁护盾;神圣复仇者和复仇之怒冷却完毕即用。能量生成技能依次为十字军打击、审判,然后是复仇者之盾、神圣愤怒、90…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的圣骑士;选择专精后由该专精的内置循环接管。从远处用审判拉怪,然后是十字军打击和审判,单刷且生命值低于一半时使用制裁之锤,低于 40% 时使用荣耀圣令。提醒:不在命令圣印时施放命令圣印(24 级起为真理圣印)、王者祝福、责难,以及脱战后受伤时使用圣光闪现。
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推荐
discipline戒律治疗,适用于 10 至 90 级,在戒律专精中选用。选中友方即可治疗:目标生命值较低时、拉怪前以及为了全神贯注大约每 12…
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推荐
holy神圣治疗,适用于 10 至 90…
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推荐
shadow暗影伤害,适用于 10 至 90 级,在暗影专精中选用。以心灵尖刺、心灵震爆或你的持续伤害效果开场。三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病(心灵震爆已就绪或还要六秒以上才就绪时),心灵震爆,目标生命值低于 20%…
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紧急治疗放最后(Icy Veins)
holy-icyveins默认关闭。Icy Veins…
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不优先疯狂(Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 的暗影顺序:三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病,低于 20% 时使用暗言术:灭,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,黑暗涌动触发时使用心灵尖刺,你的第六层天赋,精神鞭笞。与推荐的暗影内置循环不同,它绝不会在噬灵疫病期间提前精神鞭笞,也不会为心灵震爆保留噬灵疫病。开场、移动、怪群和提醒步骤相同;启用它并禁用推荐的循环即可使用。
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的牧师。敌人:目标能存活足够久时使用暗言术:痛,然后是惩击。友方:目标生命值低时使用快速治疗,否则使用真言术:盾。提醒:心灵之火,以及单刷受伤时对自己施放护盾。10 级选择专精后会切换到该专精自己的内置循环。
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诡诈(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavern当你的第一层天赋为诡诈时(Warcraft Tavern…
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推荐
assassination推荐奇袭专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和 Wowhead,升级步骤依据 Icy Veins)。潜行时单刷以偷袭开场,否则用毁伤(盲点触发时用斩击,需要匕首)。保持切割(60 级起由毒伤刷新)和目标身上的割裂,割裂持续期间在五个连击点使用毒伤,没有预感时在四个连击点使用毒伤以保持其增益效果滚动,然后是死亡标记,低于 35%…
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推荐
combat推荐战斗专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 Wowhead 和 模拟器)。自决战奥格瑞玛版本起,影袭消耗 50 点能量,因此以要害打击作为攒点技能,影袭仅在嗜血或英勇期间配合冲动使用(以及 20…
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推荐
subtlety推荐使用暗影集中的敏锐专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和…
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预感(Hekili)
combat-hekili潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。Hekili 针对带预感天赋的战斗专精的熊猫人之谜顺序:要害打击是唯一的攒点技能,嗜血期间也是如此;终结技会等待深度洞悉、四层预感充能或暗影之刃即将就绪,然后是切割、对一两个能存活较久的目标使用割裂、七个敌人时使用猩红风暴以及刺骨;盗匪之诈达到 11…
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五连击点毒伤(Icy Veins)
assassination-icyveins默认关闭。Icy Veins 和 Method 的顺序:消失冷却完毕即用,以便在潜行状态下使用毁伤,战斗时间足够长时仇杀冷却完毕即用,毒伤仅在五个连击点时使用,保持割裂,低于 35% 或盲点触发时使用斩击,毁伤。四到八个敌人:刀扇,三个连击点或以上时使用割裂;九个或更多:只用刀扇和毒伤。推荐的奇袭内置循环遵循较新的第 5…
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影袭攒点(Icy Veins)
combat-icyveins潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭,在第 5 阶段已被取代。Icy Veins、Warcraft Tavern、Method 和 wowtbc.gg 在决战奥格瑞玛版本之前的顺序:切割,保持要害打击,长时间单体战斗中使用五连击点割裂以及刺骨,以影袭作为攒点技能。提醒和怪群打法与推荐的战斗内置循环相同。仅在你遵循这些指南时选择它;启用它并禁用推荐的循环。
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的潜行者;选择专精后由各专精的内置循环接管。潜行时单刷以偷袭开场,否则用伏击或影袭;脱战时建议潜行;从两个连击点起使用切割,单刷受伤时使用复原和肾击,四个连击点时使用刺骨(目标即将死亡时两个),影袭。提醒:学会后的毒药、脚踢、单刷时使用闪避。
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推荐
elemental推荐元素专精从 10 级起使用,在元素专精中选用。Wowhead 的顺序:以闪电箭开场(有怒火释放时用熔岩爆裂),有怒火释放时使用元素释放,对能存活较久的目标在烈焰震击缺失或即将结束时施放烈焰震击,在烈焰震击上使用熔岩爆裂(每次熔岩奔腾触发时也使用),元素冲击,闪电之盾达到六层充能且烈焰震击还剩 6…
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推荐
enhancement推荐增强专精从 10 级起使用,在增强专精中选用。Wowhead 的顺序:冲向目标时使用元素释放,然后有怒火释放时使用元素释放,漩涡武器达到五层时使用元素冲击和闪电箭(或在下次挥击还有一秒以上时于三层穿插施放),升腾期间使用风暴轰击,风暴打击(26…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,在恢复专精中选用。治疗你的友方目标(Rotation Master 无法选择治疗谁):先祖迅捷期间使用强效治疗波,低于 35% 时使用治疗之涌,有魔法或诅咒效果时使用净化灵魂,附近有三名盟友受伤时先元素释放再治疗之雨,激流,队伍受到伤害时使用治疗链,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 90%…
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生命值阶梯(Hekili)
restoration-hekili默认关闭;切换条件与推荐的恢复内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Hekili 的列表会在你的目标身上保持大地之盾和激流,治疗之泉图腾和治疗之雨一消失就补上,然后按 40 码内队伍的平均生命值进行治疗:低于 80% 时使用治疗链,目标低于 70% 时使用治疗波,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 40%…
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熔岩猛击优先(Icy Veins)
enhancement-icyveins萨满祭司 增强 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭;切换条件与推荐的增强内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Icy Veins…
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每层都穿插施放(模拟器)
enhancement-simulator萨满祭司 增强 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭;切换条件与推荐的增强内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。模拟器为能在挥击间隙安排施法的玩家提供的列表:只要施法能在下一次主手挥击前完成,无论漩涡武器有几层,都使用闪电箭、元素冲击或闪电链,烈焰震击缺失时也使用元素释放,大地震击仅在少于两层时使用。提醒与推荐的内置循环相同。
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的萨满祭司;选择专精后由各专精内置循环接管。从远处用闪电箭拉怪,独自一人且生命值低时使用治疗之涌,根源打击,大地震击,不在近战范围时使用闪电箭。保持闪电之盾。
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推荐
affliction推荐痛苦专精使用,适用于 10 至 90 级(在痛苦专精中选用)。预读鬼影缠身或痛苦无常,对新的精英以灵魂燃烧和灵魂交换开场,保持痛楚、腐蚀术和痛苦无常(黑暗灵魂:哀难期间提前刷新),鬼影缠身即将结束且你有两块灵魂碎片时(或黑暗灵魂期间)施放鬼影缠身,鬼影缠身即将结束而你没有灵魂碎片时引导吸取灵魂获取碎片,低于 20%…
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推荐
demonology推荐恶魔学识专精使用,适用于 10 至 90 级(在恶魔学识专精中选用)。施法者形态下:腐蚀术,按充能使用古尔丹之手,单层暗影烈焰即将消失时用第二个古尔丹之手接恶魔变形,黑暗灵魂:学识期间(或恶魔之怒接近满时)使用恶魔变形,熔火之心达到两层或低于 25%…
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推荐
destruction适用于毁灭专精,10 至 90 级(在毁灭专精中选用)。预读烧尽,保持献祭,绝不让燃烧积压两层充能,在 3.5 块爆燃灰烬时或黑暗灵魂:易爆期间把爆燃灰烬花在混乱之箭上(低于 20%…
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攒碎片放鬼影缠身(Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 和 Method 的灵魂碎片策略:持续伤害效果的维持与推荐的痛苦内置循环相同,但鬼影缠身会留到四块灵魂碎片或黑暗灵魂:哀难时,低于 20% 时只要有一块灵魂碎片就用灵魂燃烧和灵魂交换刷新所有持续伤害效果。启用它并禁用推荐的痛苦内置循环即可使用。
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攒熔火之心(指南)
demonology-guide术士 恶魔学识 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。指南的共识(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):与推荐的恶魔学识内置循环相同,只是施法者形态下恶魔变形会等到 900 点恶魔之怒或黑暗灵魂,灵魂之火只在熔火之心达到八层或低于 25% 时施放,因此层数会在恶魔形态下消耗。启用它并禁用推荐的恶魔学识内置循环即可使用。
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无专精
unspecialized适用于没有专精的术士(1 至 9 级,或之后选择专精之前)。用腐蚀术拉怪并保持它,生命值低于一半时使用吸取生命,暗影箭。提醒:单刷时召唤虚空行者(组队时召唤小鬼),以及拉怪间隙的治疗石。
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推荐
arms推荐武器专精使用,适用于 10 至 90 级,在武器专精中选用。以冲锋开场,离开目标时再次冲锋获取怒气。巨人打击缺失或即将结束时使用巨人打击,致死打击,巨人打击窗口内使用风暴之锤,窗口外使用巨龙怒吼和剑刃风暴。目标生命值低于 20% 时:在窗口内、怒气达到 100…
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推荐
fury推荐狂怒专精使用,适用于 10 至 90…
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protection坦克循环,适用于 10 至 90 级,在防护专精中选用。用冲锋或英勇投掷拉怪。对精英和首领用毁灭打击保持三层破甲,巨龙怒吼,剑刃风暴,三个敌人时使用震荡波,三个或更多时雷霆一击冷却完毕即用。然后用复仇消耗盾牌格挡剩下的最后怒气,盾牌猛击,坚守阵地触发时使用复仇,为重伤使用毁灭打击,生命值低于 60%…
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巨人打击期间使用冷却技能(Icy Veins)
fury-icyveins默认关闭。Icy Veins 的狂怒顺序在巨人打击窗口内优先使用剑刃风暴或巨龙怒吼,并在目标生命值低于 20%…
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为巨人打击攒怒气(Icy Veins)
arms-icyveins默认关闭。Icy Veins 和 Wowhead 的武器顺序:巨人打击窗口之外使用压制,仅在怒气高于 80 时使用猛击,把怒气留到窗口内,而不是用猛击作为填充。窗口内:致死打击、猛击、压制、英勇投掷。目标生命值低于 20%…
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或选择专精之前。以冲锋拉怪,乘胜追击,斩杀,30 点怒气时使用英勇打击;没有处于任何姿态时提醒你进入战斗姿态。
