內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
69 個內建循環符合條件。 清除篩選
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推薦
blood推薦血魄坦克使用,在血魄專精下選用。從遠處以疫病爆發、冰結之觸或死亡之握拉怪。生命力低於一半、沒有血魄護盾時(80 級起),以及四個冰霜與穢邪符文全部充滿之前使用死亡打擊;符能接近 90 時使用符文打擊(學會前於 80 時用死亡纏繞);以疫病爆發(否則冰結之觸與瘟疫打擊)施加疾病,68 級起以沸血術刷新疾病;低於 35%…
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雙持
frost-dualwield推薦以兩把單手武器的冰霜使用(Masterfrost);在冰霜專精下,且你的副手持有武器時選用。以疫病爆發或凜風衝擊拉怪(單人時用死亡之握)。黑暗救贖觸發或生命力低於 35% 時使用死亡打擊,十一層充能時使用血魄轉化,疾病(穢邪荒疫、疫病爆發、凜風衝擊、瘟疫打擊),低於 35% 時使用靈魂收割者,殺戮酷刑觸發或符能高於 89…
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依生命力反應(模擬器)
blood-simulator推薦血魄內建循環的替代方案,適合有治療者的團隊坦克,預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。死亡打擊只在生命力低於 70%、血魄護盾缺少或即將消失,或冰霜與穢邪符文即將溢出前使用,而不是每有符文就使用;當冰霜與穢邪符文還要超過一秒才就緒時,單獨的血魄符文用於碎心打擊。它沒有範圍效果段落,提醒與推薦的循環相同。
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雙手武器
frost雙手武器的冰霜,常見的升級配置;在冰霜專精下,雙持內建循環不適用時選用。開場、疾病、生存與範圍傷害與雙持內建循環相同,接著殺戮酷刑觸發時使用滅寂,符能高於 76 時使用冰霜打擊,凝霜觸發時使用凜風衝擊,有一對符文充滿時使用滅寂,滅寂,凜風衝擊,瘟疫汲取,40 時使用冰霜打擊,以及凜冬號角。學會滅寂(58…
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穢邪
unholy推薦穢邪使用,也是血魄與冰霜都不適用的死亡騎士(包括沒有專精者)的內建循環。從遠處以疫病爆發或冰結之觸拉怪(單人時用死亡之握)。黑暗救贖觸發或生命力低於 35% 時使用死亡打擊,疾病(穢邪荒疫、疫病爆發、瘟疫打擊、冰結之觸),十一層充能時使用血魄轉化,低於 35%…
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穢邪,符文溢出前蓄積(模擬器)
unholy-simulator推薦穢邪內建循環的替代方案,依照模擬器、wowtbc.gg、Method 與 MaxDps 的打法;預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。黑暗變形未生效時,死亡纏繞用於重新累積闇能灌注,兩個穢邪符文或兩個死亡符文都就緒時優先使用天譴打擊,兩個血魄與兩個冰霜符文都就緒時優先使用膿瘡潰擊;其餘開場、疾病、範圍傷害與提醒與推薦的循環相同。
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推薦
balance推薦 10 級起的平衡使用,依據 Wowhead 第 5 階段清單與 模擬器。維持月火術與日炎術,並在對應的蝕星蔽月期間刷新它們,月蝕時施放星殞術,流星觸發時及冷卻結束時使用星湧術,五個敵人時在日蝕中使用颶風或在月蝕中使用星界風暴,月蝕期間及之後使用星火術,日蝕期間及之後使用憤怒。Rotation Master…
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推薦
feral推薦 10 級起的野性戰鬥使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5 階段清單。讓你進入獵豹形態,從潛行以兇蠻咆哮與劫掠起手,維持兇蠻咆哮,有塞納留斯之夢時在四或五個連擊點利用猛獸迅捷施放治療之觸,五個連擊點時使用撕扯(目標生命力低於 25%…
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推薦
guardian推薦 10 級起的守護者坦克使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5…
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推薦
restoration推薦 10 級起的恢復使用,依據 Wowhead 第 5…
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只在斬殺階段使用撕咬(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性戰鬥順序(Wowhead 的撕咬規則也一致),推薦野性戰鬥內建循環的替代方案:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。起手、兇蠻咆哮、治療之觸與範圍傷害相同,但目標生命力高於 25%…
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坦克治療(Wowhead)
restoration-wowheadWowhead 的單一目標坦克治療順序,在你被指派治療坦克時作為推薦恢復內建循環的替代方案:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。請保持選取坦克:它會在坦克身上維持三層生命之花與回春術,承受大量傷害時使用癒合,傷害輕微時使用滋補術,生命之花與回春術持續且坦克低於一半時使用治療之觸,並以迅癒讓坦克保持滿血。提醒與推薦的內建循環相同。
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選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9…
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推薦
beastmastery在野獸控制專精下自動選用。以獵人印記與擊殺命令開場,接著:擊殺射擊,擊殺命令(狂野怒火即將就緒時稍候片刻),黑鴉獵殺,山貓衝刺,有點天賦時使用凶暴野獸與你的第六層天賦射擊,五層狂亂(或四層即將消失)時使用專注射擊,但狂野怒火期間不用,對會存活較久的目標使用毒蛇釘刺,以眼鏡蛇射擊刷新它,集中值 80 或狂野怒火期間使用秘法射擊,然後是眼鏡蛇射擊(81…
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推薦
marksmanship在射擊專精下自動選用。預先施放瞄準射擊,接著:成對施放穩固射擊以維持穩固集中(63 級起),奇美拉射擊,對會存活較久的目標使用毒蛇釘刺,射擊!使瞄準射擊變為瞬發時就使用,擊殺射擊,你的天賦,以及在目標生命力高於 80%、急速射擊或嗜血術期間、集中值 85…
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推薦
survival在生存專精下自動選用。以獵人印記、黑蝕箭與爆裂射擊開場,接著:爆裂射擊冷卻結束時及每次蓄勢待發時使用,擊殺射擊,對會存活較久的目標使用黑蝕箭,你的天賦,以眼鏡蛇射擊維持毒蛇釘刺,集中值 75、有獵殺快感時,或黑蝕箭不會很快就緒時在 55 使用秘法射擊,然後是眼鏡蛇射擊(81…
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秘法射擊消耗(Icy Veins)
marksmanship-icyveins射擊內建循環的替代方案,依照 Icy Veins、Method、wowtbc.gg 與 Hekili 的打法:只有在目標生命力高於 80% 或急速射擊、嗜血術期間才讀條施放瞄準射擊,多餘的集中值則改在 60 時用於秘法射擊。穩固集中在剩不到 4 秒時刷新;四個以上敵人時優先使用多重射擊。預設關閉:啟用它並停用射擊內建循環,或提高它的優先順序。
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選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9 級以及尚未選擇專精的任何獵人;一旦你選擇專精,就由野獸控制、射擊與生存的內建循環接手。以獵人印記與秘法射擊拉怪,接著對會存活較久的目標使用毒蛇釘刺,三個以上敵人時使用多重射擊,秘法射擊、穩固射擊與自動射擊。會提醒你召喚、復活與治療寵物,並維持雄鷹守護。
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推薦
arcane推薦秘法使用,適用於 10 至 90 級(在秘法專精下選用)。以秘法衝擊累積四層秘法充能;四層時若有秘法飛彈!觸發就用秘法飛彈消耗,沒有觸發時則在法力降到 90% 以下後使用秘法彈幕。法力高於 95%…
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推薦
fire推薦火焰使用,適用於 10 至 90 級(在火焰專精下選用)。以讀條炎爆術開場,接著以煉獄衝擊(24…
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推薦
frost10 至 90 級的冰霜(在冰霜專精下選用)。兩層冰霜之指時使用冰霜長矛,腦部凍結觸發時使用霜火箭,你的天賦炸彈,冰霜之球,一層冰霜之指時使用冰霜長矛,寒冰箭;87 級起,若時光倒轉再不到 10…
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四層充能時使用秘法彈幕(Icy Veins)
arcane-icyveins指南的秘法規則(Icy…
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保留炎爆術!(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins、Method 與 wowtbc.gg 的火焰打法,推薦火焰內建循環的替代方案:炎爆術!觸發會保留到升溫也出現,再與你的火球術一起施放,只有在即將過期時才單獨消耗。其餘與推薦的循環相同。預設關閉:啟用它並停用推薦的火焰內建循環,或提高它的優先順序。
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選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9 級,以及尚未選擇專精的任何法師。霜火箭,以火焰衝擊收尾或在移動時使用,學會後在移動時使用冰霜長矛,三個以上敵人在近戰範圍內時使用魔爆術。提醒:怪物接近你時使用冰霜新星、法術反制,以及學會後的炎甲術與秘法光輝。10 級選擇專精後會切換為該專精的內建循環。
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推薦
brewmaster在釀酒專精下自動選用。以滅寂腿維持醉拳,真氣足夠容納時就使用酒罈破,受傷時使用斗轉星移(低於 35% 時立即使用),以刺擊消耗能量,使用虎掌以獲得虎威並作為免費填充(34…
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推薦
mistweaver在織霧專精下自動選用。有友方目標時治療該目標:回生迷霧冷卻結束即使用,附近有三名以上盟友受傷時使用振氣訣,以斗轉星移與你的真氣天賦獲得真氣,隊伍受傷時使用飛玉疾風或鶴旋踢,五層精活迷霧時使用回春迷霧,目標低於 80%…
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推薦
windwalker在御風專精下自動選用。可用時使用幽冥掌,以虎掌維持虎威,翔陽腳冷卻結束即使用,真氣波,連段破觸發,你站著不動且引導不會使能量溢出時使用狂拳連打,缺少兩點真氣時使用刺擊(受傷時改用斗轉星移),在不影響下一次翔陽腳的前提下使用滅寂腿。兩個以上敵人時以翔陽腳維持其減益效果,三個起加入鶴旋踢或飛玉疾風。提醒:猛虎式、御傳心法與雪怒心法、19…
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傷害優先(模擬器)
brewmaster-offensive釀酒內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用釀酒內建循環,或提高它的優先順序。依照模擬器為裝備遠超內容的坦克提供的傷害優先清單:酒罈破之前使用飛玉疾風,真氣用於滅寂腿以造成傷害,不例行使用清心絕釀或護身氣勁(清心絕釀只在 T15 淨化者觸發時亮起)。飄渺絕釀、真氣絕釀、雪怒與石形絕釀仍會提醒。
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SimulationCraft 5.4.8(Hekili 與 MaxDps)
windwalker-simc御風內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用御風內建循環,或提高它的優先順序。Hekili 與 MaxDps 插件所附的原始 SimulationCraft 清單:虎威在剩三秒時刷新,翔陽腳的減益效果不在時優先使用翔陽腳,狂拳連打保留給虎眼絕釀(生效中或 15 層),20 層時或 15…
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選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9 級,或尚未選擇專精的任何武僧;選擇專精後由專精內建循環接手。維持猛虎式與虎威,將兩點真氣用於滅寂腿,受傷時使用斗轉星移,否則使用刺擊。
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推薦
holy適用於神聖,從 10 級起在神聖專精下選用。選取友方時進行治療:3 點聖能(或神聖意圖)時,若你附近有三人受傷就使用黎明曙光,否則對沒有永恆之火的目標施放永恆之火,再否則使用榮耀聖言;神聖震擊冷卻結束即使用;聖光灌注用於神聖光輝或神聖之光,三層無私治療者用於神聖光輝或聖光閃現;低於 35%…
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推薦
protection推薦防護使用,從 10 級起在防護專精下選用。以復仇之盾拉怪,接著大十字軍觸發時使用復仇之盾、復仇之盾、憤怒之錘、十字軍聖擊、審判、你的 90 級天賦、奉獻、神聖憤怒與崇聖護盾。三個以上敵人與你交戰時改用復仇之盾、奉獻、公正之錘、審判與神聖憤怒。公正之盾、永恆之火與榮耀聖言不受共用冷卻影響,因此會在循環旁亮起:負擔得起時就使用公正之盾,3…
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推薦
retribution推薦懲戒使用,從 10 級起在懲戒專精下選用。維持異端審問(3 點聖能時施放,在最後 3 秒內刷新;81 級起),聖能全滿或有免費觸發時先使用聖殿騎士之裁決再產生更多聖能,接著是憤怒之錘、十字軍聖擊、審判與驅邪術,其他技能都未就緒時在 3…
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驅邪術優先(Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavern推薦懲戒內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。每次冷卻結束及戰爭藝術重置時優先使用驅邪術;異端審問不在時以任何聖能施放,並在最後 20 秒內以 3…
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蓄積聖能(模擬器)
protection-simulator推薦防護內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。依照模擬器的坦克清單:公正之盾會等到聖能全滿,除非你的生命力低於 40% 或神聖意圖使它免費;有兩層以上榮耀壁壘時,在永恆之火即將消失前施放;維持崇聖護盾;神聖復仇者與復仇之怒冷卻結束即使用。產生聖能的技能依序為十字軍聖擊、審判,然後是復仇之盾、神聖憤怒、90…
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選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9 級,以及尚未選擇專精的任何聖騎士;選擇專精後由該專精的內建循環接手。從遠處以審判拉怪,接著是十字軍聖擊與審判,單人且生命力低於一半時使用制裁之錘,低於 40% 時使用榮耀聖言。提醒:你不在命令聖印(24 級起為真理聖印)中時施放它、王者祝福、責難,以及戰鬥外受傷時使用聖光閃現。
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推薦
discipline10 至 90 級的戒律治療,在戒律專精下選用。選取友方以治療他們:目標生命力低時、拉怪前以及約每 12…
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推薦
holy10 至 90…
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推薦
shadow10 至 90 級的暗影傷害,在暗影專精下選用。以心靈鑽刺、心靈震爆或你的持續傷害效果開場。三顆暗影寶珠時使用噬靈瘟疫(心靈震爆已就緒或還要六秒時),心靈震爆,目標生命力低於 20%…
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緊急治療最後(Icy Veins)
holy-icyveins預設關閉。Icy Veins…
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不優先瘋狂(Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern預設關閉。Warcraft Tavern 的暗影順序:三顆暗影寶珠時使用噬靈瘟疫,低於 20%…
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未選擇專精
unspecialized適用於 1 至 9 級,或尚未選擇專精的任何牧師。對敵人:目標會存活夠久時使用暗言術:痛,然後是懲擊。對友方:目標生命力低時使用快速治療,否則使用真言術:盾。提醒:心靈之火,以及單人受傷時對自己施放護盾。10 級選擇專精後會切換為該專精自己的內建循環。
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欺敵(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavern當你的第一層天賦是欺敵時(Warcraft Tavern…
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推薦
assassination推薦刺殺使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 模擬器 與 Wowhead,升級步驟依據 Icy Veins)。單人時從潛行以偷襲起手,否則用截肢(洞悉要害觸發時用抹殺,需要匕首)。維持切割(60 級起由毒化刷新)與目標身上的割裂,割裂持續期間將五個連擊點用於毒化,沒有預知時以四個連擊點維持毒化增益效果,然後是死亡標記、低於 35%…
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推薦
combat推薦戰鬥使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 Wowhead 與 模擬器)。自圍攻奧格瑪版本更新起,邪惡攻擊需要 50 點能量,因此以揭底之擊作為累積連擊點技能,邪惡攻擊只在嗜血術或英勇氣概搭配能量刺激期間(以及 20…
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推薦
subtlety推薦點了暗影專注的敏銳使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 模擬器 與…
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預知(Hekili)
combat-hekili盜賊 暴徒 / 戰鬥 經典進程 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
預設關閉。Hekili 的潘達利亞之謎戰鬥搭配預知順序:揭底之擊是唯一的累積連擊點技能,即使在嗜血術期間也是;終結技會等待深度洞察、四層預知充能或暗影之刃即將回來,然後是切割、對一到兩個長壽目標使用割裂、七個敵人時使用赤紅風暴,以及剔骨;切割在 11…
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五連擊點毒化(Icy Veins)
assassination-icyveins預設關閉。Icy Veins 與 Method 的順序:消失冷卻結束即使用以施放潛行中的截肢,戰鬥夠長時宿怨冷卻結束即使用,毒化只在五個連擊點時使用,維持割裂,低於 35% 或洞悉要害觸發時使用抹殺,截肢。四到八個敵人:飛舞刀刃,三個連擊點以上時使用割裂;九個以上:只用飛舞刀刃與毒化。推薦的刺殺內建循環改為遵循較新的第 5…
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邪惡攻擊累積(Icy Veins)
combat-icyveins盜賊 暴徒 / 戰鬥 經典進程 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
預設關閉,且在第 5 階段已被取代。圍攻奧格瑪版本更新之前 Icy Veins、Warcraft Tavern、Method 與 wowtbc.gg 的順序:切割、維持揭底之擊、長時間單一目標戰鬥使用五連擊點割裂與剔骨,並以邪惡攻擊作為累積連擊點技能。提醒與怪群打法與推薦的戰鬥內建循環相同。只有在你遵循這些指南時才選擇它;請啟用它並停用推薦的循環。
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未選擇專精
unspecialized適用於 1 至 9 級,或尚未選擇專精的盜賊;選擇專精後由各專精的內建循環接手。單人時從潛行以偷襲、伏擊或邪惡攻擊起手;戰鬥外建議潛行;從兩個連擊點起使用切割,單人受傷時使用養精蓄銳與腎擊,四個連擊點時使用剔骨(目標即將死亡時為兩個),邪惡攻擊。提醒:學會後的毒藥、腳踢、單人時使用閃避。
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推薦
elemental推薦 10 級起的元素使用,在元素專精下選用。Wowhead 的順序:以閃電箭開場(有狂怒釋放時用熔岩爆發),有狂怒釋放時使用釋放元素能量,對會存活的目標在烈焰震擊缺少或即將結束時使用烈焰震擊,對有烈焰震擊的目標使用熔岩爆發(每次熔岩奔騰也使用),元素衝擊,閃電之盾六層充能且烈焰震擊還剩 6…
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推薦
enhancement推薦 10 級起的增強使用,在增強專精下選用。Wowhead 的順序:衝向目標時使用釋放元素能量,接著有狂怒釋放時使用釋放元素能量,五層氣漩武器時使用元素衝擊與閃電箭(或在下一次揮擊還要超過一秒時於三層穿插施放),卓越術期間使用風暴衝擊,風暴打擊(26…
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推薦
restoration推薦 10 級起的恢復使用,在恢復專精下選用。治療你的友方目標(Rotation Master 無法選擇要治療誰):先祖迅捷生效時使用強效治療波,低於 35% 時使用洶湧治療,有魔法或詛咒效果時使用淨化靈魂,附近有三名盟友受傷時先使用釋放元素能量再使用治癒之雨,激流,隊伍受傷時使用治療鍊,低於 60% 時使用強效治療波,低於 90%…
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生命力階梯(Hekili)
restoration-hekili預設關閉;與推薦的恢復內建循環使用相同的切換條件,因此要使用它,請啟用它並停用推薦的循環。Hekili 的清單會在你的目標身上維持大地之盾與激流,治療之泉圖騰與治癒之雨一不在就重新施放,然後依 40 碼內隊伍的平均生命力進行治療:低於 80% 時使用治療鍊,目標低於 70% 時使用治療波,低於 60% 時使用強效治療波,低於 40%…
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熔岩暴擊優先(Icy Veins)
enhancement-icyveins預設關閉;與推薦的增強內建循環使用相同的切換條件,因此要使用它,請啟用它並停用推薦的循環。Icy Veins…
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每層都穿插施放(模擬器)
enhancement-simulator預設關閉;與推薦的增強內建循環使用相同的切換條件,因此要使用它,請啟用它並停用推薦的循環。模擬器為會在揮擊之間抓時機施法的玩家提供的清單:只要施法能在下一次主手揮擊前完成,不論有幾層氣漩武器都使用閃電箭、元素衝擊或閃電鏈,烈焰震擊缺少時也使用釋放元素能量,大地震擊只在少於兩層時使用。提醒與推薦的內建循環相同。
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未選擇專精
unspecialized適用於 1 至 9 級,以及尚未選擇專精的任何薩滿;選擇專精後由各專精的內建循環接手。從遠處以閃電箭拉怪,你獨自一人且生命力低時使用洶湧治療,原始之擊,大地震擊,不在近戰範圍時使用閃電箭。維持閃電之盾。
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推薦
affliction推薦 10 至 90 級的痛苦使用(在痛苦專精下選用)。預先施放蝕魂術或痛苦動盪,對新的精英目標以靈魂炙燃與靈魂調換開場,維持痛苦、腐蝕術與痛苦動盪(黑闇之魂:悲慘期間提早刷新),蝕魂術即將結束且你有兩片靈魂裂片時(或黑闇之魂期間)施放蝕魂術,蝕魂術即將結束且你沒有靈魂裂片時引導吸取靈魂以獲得裂片,低於 20% 時使用吸取靈魂,否則使用惡毒之握(42…
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推薦
demonology推薦 10 至 90 級的惡魔學識使用(在惡魔學識專精下選用)。施法者形態下:腐蝕術,依充能使用古爾丹之手,一層的暗影之焰即將消失時再施放一次古爾丹之手然後進入惡魔化身,搭配黑闇之魂:知識(或惡魔之怒接近全滿時)使用惡魔化身,兩層熔火之心或低於 25%…
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推薦
destruction適用於 10 至 90 級的毀滅(在毀滅專精下選用)。預先施放燒盡,維持獻祭,絕不讓焚燒停在兩層充能,在 3.5 燃火餘燼或黑闇之魂:易變期間將餘燼用於混沌箭(低於 20%…
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保留蝕魂術(Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavern預設關閉。Warcraft Tavern 與 Method 的靈魂裂片策略:持續傷害效果維持方式與推薦的痛苦內建循環相同,但蝕魂術保留到四片靈魂裂片或黑闇之魂:悲慘期間,且低於 20% 時,只要你有靈魂裂片,就以靈魂炙燃與靈魂調換刷新所有持續傷害效果。要使用它,請啟用它並停用推薦的痛苦內建循環。
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保留熔火之心(指南)
demonology-guide術士 惡魔學識 經典進程 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
預設關閉。指南的共識(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):與推薦的惡魔學識內建循環相同,只是施法者形態下惡魔化身會等到 900 點惡魔之怒或黑闇之魂,而靈魂之火只在八層熔火之心或低於 25% 時施放,讓層數在惡魔形態下消耗。要使用它,請啟用它並停用推薦的惡魔學識內建循環。
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未選擇專精
unspecialized適用於沒有專精的術士(1 至 9 級,或之後尚未選擇專精前)。以腐蝕術拉怪並維持,生命力低於一半時使用吸取生命,暗影箭。提醒:單人時使用虛無行者(隊伍中使用小鬼),以及兩次拉怪之間使用治療石。
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推薦
arms推薦 10 至 90 級的武器使用,在武器專精中選用。以衝鋒開場,離開目標時再次衝鋒以獲得怒氣。巨像碎擊缺少或即將結束時使用巨像碎擊,致死打擊,巨像碎擊期間使用暴風怒擲,巨像碎擊期間以外使用龍吼與劍刃風暴。目標生命力低於 20% 時:巨像碎擊期間、100…
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推薦
fury推薦 10 至 90…
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推薦
protection10 至 90 級的坦克,在防護專精下選用。以衝鋒或英勇投擲拉怪。對精英與首領以挫敗維持三層弱化護甲,龍吼,劍刃風暴,三個敵人時使用震懾波,三個以上時雷霆一擊冷卻結束即使用。接著在盾牌格擋的最後階段以復仇消耗怒氣,盾牌猛擊,堅守陣線觸發時使用復仇,為了重傷使用挫敗,生命力低於 60%…
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巨像碎擊期間使用冷卻技能(Icy Veins)
fury-icyveins預設關閉。Icy Veins 的狂怒順序會在巨像碎擊期間優先使用劍刃風暴或龍吼,並在目標生命力低於 20%…
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為巨像碎擊蓄積怒氣(Icy Veins)
arms-icyveins預設關閉。Icy Veins 與 Wowhead 的武器順序:巨像碎擊期間以外,只使用壓制,並只在怒氣高於 80 時使用猛擊,把怒氣留到巨像碎擊期間,而不是以猛擊作為填充。巨像碎擊期間:致死打擊、猛擊、壓制、英勇投擲。目標生命力低於 20%…
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未選擇專精
unspecialized適用於 1 至 9 級,或直到你選擇專精為止。以衝鋒拉怪,勝利衝擊,斬殺,以及有 30 點怒氣時使用英勇打擊;若你沒有處於任何姿態,會提醒你進入戰鬥姿態。
