Integrierte Rotationen
Die Rotationen, die mit Rotation Master ausgeliefert werden, für jede Edition und Klasse. Im Spiel sind sie schreibgeschützt; Duplizieren erstellt Ihre eigene Kopie. Von Spielern geteilte Rotationen finden Sie unter Beiträge durchsuchen.
134 integrierte Rotationen passen. Filter zurücksetzen
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Blizzard-Kampfassistent
protectionPaladin Schutz Retail Tank Priorität 10
Empfohlen für Schutz in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent, der Schild der Rechtschaffenen, Zornige Vergeltung und Schildwache bereits enthält, und…
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Blizzard-Kampfassistent
retributionPaladin Vergeltung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Vergeltung in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Stärkungs- und Schwächungszauber, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation den…
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Referenz (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz Retail Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft braucht die Stärkungszauber Weihe, Vorhut und Strahlendes Licht, die Midnight im…
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Referenz (Icy Veins)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft liest Stärkungszauber, Aufladungen und Gegnerzahlen, die Midnight im Kampf…
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Weihe als Füller, Referenz (Wowhead)
protection-wowheadPaladin Schutz Retail Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Tank-Reihenfolge von Wowhead. Richturteil bei Abklingzeit-Ende, Schild der Rechtschaffenen, Schild des Rächers, Göttlicher…
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Blizzard-Kampfassistent
shadowPriester Schatten Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Schatten in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Ihre DoTs, Stärkungszauber, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation den eigenen…
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Blizzard-Kampfassistent
assassinationSchurke Meucheln Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Meucheln in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Ihre Blutungen, Stärkungszauber, Energie, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation…
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Blizzard-Kampfassistent
outlawSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Gesetzlosigkeit in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er übernimmt den Eröffner aus der Verstohlenheit, Schicksalswürfel, Klingenwirbel,…
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Blizzard-Kampfassistent
subtletySchurke Täuschung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Täuschung in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er übernimmt den Eröffner aus der Verstohlenheit, Schattenklingen, Blutschlunds Biss,…
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Referenz (Icy Veins)
assassination-icyveinsSchurke Meucheln Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft hält Blutungen anhand ihrer Timer aufrecht, die Midnight im Kampf verbirgt; Energie…
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Referenz (Icy Veins)
outlaw-icyveinsSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins, SimulationCraft und Wowhead liest die Stärkungszauber von Schicksalswürfel, Stapel von Gelegenheit und…
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Referenz (Icy Veins)
subtlety-icyveinsSchurke Täuschung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft hält Schattentanz für Geheimtechnik zurück und liest Schattentanz, Dunkelste Nacht…
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Blizzard-Kampfassistent
elementalSchamane Elementar Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Elementar in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Flammenschock, Ihre Stärkungszauber, Mahlstrom, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese…
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Blizzard-Kampfassistent
enhancementSchamane Verstärkung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Verstärkung in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er verbraucht Waffe des Mahlstroms, hält Flammenschock aufrecht und übernimmt Wogendes…
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Referenz (Icy Veins)
elemental-icyveinsSchamane Elementar Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft liest Flammenschock, Meister der Elemente und Sturmhüter, die Midnight im Kampf…
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Sturmbringer-Referenz (SimulationCraft)
enhancement-stormbringerSchamane Verstärkung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Sturmbringer-Liste von SimulationCraft (Icy Veins und Wowhead stimmen überein) liest Flammenschock, Tobende Blitze, Peitschende…
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Totemiker-Referenz (SimulationCraft)
enhancement-totemicSchamane Verstärkung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Totemiker-Liste von SimulationCraft liest Flammenschock, Heiße Hand, Wirbelndes Feuer, Tobende Blitze und Schicksalswinde, die…
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Blizzard-Kampfassistent
afflictionHexenmeister Gebrechen Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Gebrechen in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Ihre DoTs, Procs, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation den eigenen Vorschlag…
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Blizzard-Kampfassistent
demonologyHexenmeister Dämonologie Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Dämonologie in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (Schreckenspirscher rufen, Hand von Gul'dan, Dämonenblitz, Kraftentzug und Tyrann) und…
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Blizzard-Kampfassistent
destructionHexenmeister Zerstörung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Zerstörung in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (Feuerbrand oder Welken, Feuersbrunst, Chaosblitz, Feuerregen, Seelenfeuer, Böswilligkeit)…
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Referenz (Icy Veins)
affliction-icyveinsHexenmeister Gebrechen Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft (Seelenernter) liest DoT-Timer, Einbruch der Nacht und Splitterinstabilität, die…
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Referenz (Icy Veins)
demonology-icyveinsHexenmeister Dämonologie Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft (Diaboliker) liest Dämonischen Kern, Wichtelzahlen und Abklingzeit-Timer, die…
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Referenz (SimulationCraft)
destruction-simcHexenmeister Zerstörung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von SimulationCraft liest Feuerbrand, Pyrolyse, Aufladungen und Abklingzeit-Timer, die Midnight im Kampf verbirgt.…
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Chaosblitz vor dem Maximum, Referenz (Icy Veins)
destruction-icyveinsHexenmeister Zerstörung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Höllenrufer-Reihenfolge von Icy Veins, die Seelensplitter für Chaosblitz ausgibt, bevor sie das Maximum erreichen, und…
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Blizzard-Kampfassistent
armsKrieger Waffen Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Waffen in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Wut, Verwunden, Kolossales Schmettern, Procs, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese…
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Blizzard-Kampfassistent
furyKrieger Furor Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Furor in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (Toben, Blutdurst, Wütender Schlag, Hinrichten, Odyns Zorn und Klingensturm) und pausiert,…
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Blizzard-Kampfassistent
protectionKrieger Schutz Retail Tank Priorität 10
Empfohlen für Schutz in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent für Ihren Schaden und Ihre Bedrohung und pausiert, während Sie wirken oder kein Gegner…
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Referenz (Icy Veins)
protection-icyveinsKrieger Schutz Retail Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft liest Schildblock, Donnerexplosion und Kolossale Macht, die Midnight im Kampf…
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Schlächter-Referenz (SimulationCraft)
arms-slayerKrieger Waffen Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Schlächter-Reihenfolge von SimulationCraft, Icy Veins und Wowhead liest Wut, Verwunden, Kolossales Schmettern, Plötzlichen Tod…
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Schlächter-Referenz (SimulationCraft)
fury-slayerKrieger Furor Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Schlächter-Reihenfolge von SimulationCraft liest Wutanfall, Tollkühnheit und Plötzlichen Tod, die Midnight im Kampf verbirgt; Wut…
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Koloss-Referenz (SimulationCraft)
arms-colossusKrieger Waffen Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Koloss-Reihenfolge von SimulationCraft und Icy Veins baut Kolossale Macht mit Tödlichem Stoß auf und liest Stärkungszauber, die…
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Bergthan-Referenz (Icy Veins)
fury-thaneKrieger Furor Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Bergthan-Reihenfolge von SimulationCraft und Icy Veins webt Donnerexplosion ein und liest Stärkungszauber, die Midnight im Kampf…
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Empfohlen
bloodTodesritter Blut Classic Progression Tank Priorität 30
Empfohlen für Bluttanks, gewählt in der Spezialisierung Blut. Zieht aus der Distanz mit Ausbruch, Eisiger Berührung oder Todesgriff. Todesstoß unter halber Gesundheit, wann immer…
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Zwei Waffen
frost-dualwieldTodesritter Frost Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Frost mit zwei Einhandwaffen (Masterfrost); gewählt in der Spezialisierung Frost, solange Ihre Schildhand eine Waffe hält. Zieht mit Ausbruch oder Heulender Böe…
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Zweihandwaffe
frostTodesritter Frost Classic Progression Schaden Priorität 20
Frost mit einer Zweihandwaffe, die übliche Ausstattung beim Leveln; gewählt in der Spezialisierung Frost, wann immer die integrierte Rotation für zwei Waffen nicht greift.…
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Unheilig
unholyTodesritter Unheilig Classic Progression Schaden Priorität 10
Empfohlen für Unheilig und die integrierte Rotation für jeden Todesritter, den Blut und Frost nicht beanspruchen, auch einen ohne Spezialisierung. Zieht aus der Distanz mit…
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Unheilig, Runen bis zum Maximum sammeln (Simulation)
unholy-simulatorTodesritter Unheilig Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Eine Alternative zur empfohlenen integrierten Unheilig-Rotation, wie der Simulator, wowtbc.gg, Method und MaxDps sie spielen; standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Empfohlen
balanceDruide Gleichgewicht Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Gleichgewicht ab Stufe 10, nach der Liste von Wowhead für Phase 5 und Simulation. Hält Mondfeuer und Sonnenfeuer aufrecht und erneuert sie in der passenden…
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Empfohlen
feralDruide Wildheit Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Wildheit ab Stufe 10, nach Simulation und der Liste von Wowhead für Phase 5. Versetzt Sie in Katzengestalt, eröffnet aus Schleichen mit Wildem Brüllen und…
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Empfohlen
guardianDruide Wächter Classic Progression Tank Priorität 30
Empfohlen für Wächter-Tanks ab Stufe 10, nach Simulation und der Liste von Wowhead für Phase 5. Versetzt Sie in Bärengestalt, zieht mit Feenfeuer aus der Distanz oder mit…
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Wilder Biss nur in der Hinrichtungsphase (Icy Veins)
feral-icyveinsDruide Wildheit Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Die Wildheit-Reihenfolge von Icy Veins (die Biss-Regel von Wowhead stimmt überein), eine Alternative zur empfohlenen integrierten Wildheit-Rotation: Aktivieren Sie sie und…
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Empfohlen
beastmasteryJäger Tierherrschaft Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Tierherrschaft. Eröffnet mit Mal des Jägers und Fass!, dann: Tödlicher Schuss, Fass! (kurz zurückgehalten, wenn Zorn des Wildtiers…
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Empfohlen
marksmanshipJäger Treffsicherheit Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Treffsicherheit. Wirkt Gezielter Schuss vor, dann: Zuverlässiger Schuss paarweise, um Beständiger Fokus aufrechtzuerhalten (ab Stufe…
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Empfohlen
survivalJäger Überleben Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Überleben. Eröffnet mit Mal des Jägers, Schwarzem Pfeil und Explosivschuss, dann: Explosivschuss bei Abklingzeit-Ende und bei jedem…
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Fokusabbau mit Arkanem Schuss (Icy Veins)
marksmanship-icyveinsJäger Treffsicherheit Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Eine Alternative zur integrierten Treffsicherheit-Rotation, wie Icy Veins, Method, wowtbc.gg und Hekili sie spielen: Gezielter Schuss wird nur über 80 % Gesundheit des Ziels oder…
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Empfohlen
arcaneMagier Arkan Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Arkan von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Arkan). Arkanschlag baut vier Arkane Aufladungen auf; mit vier wird ein Proc von Arkane Geschosse! mit…
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Empfohlen
fireMagier Feuer Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Feuer von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Feuer). Eröffnet mit einem voll gewirkten Pyroschlag, dann verwandelt Infernoschlag (Feuerschlag vor Stufe…
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Empfohlen
frostMagier Frost Classic Progression Schaden Priorität 30
Frost von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Frost). Eislanze bei zwei Eisigen Fingern, Frostfeuerblitz bei Hirnfrost, Ihre Talent-Bombe, Gefrorene Kugel, Eislanze…
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Beschuss bei vier Aufladungen (Icy Veins)
arcane-icyveinsMagier Arkan Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Die Arkan-Regel der Leitfäden (Icy Veins, Wowhead, Method, wowtbc.gg), eine Alternative zur empfohlenen integrierten Arkan-Rotation: bei vier Arkanen Aufladungen Arkane…
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Pyroschlag! zurückhalten (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Die Feuer-Spielweise von Icy Veins, Method und wowtbc.gg, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation: Ein Proc von Pyroschlag! wird zurückgehalten, bis Aufwärmen…
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Vor einer Spezialisierung
unspecializedFür Stufe 1 bis 9 und jeden Magier, der noch keine Spezialisierung gewählt hat. Frostfeuerblitz, Feuerschlag, um ein Ziel zu erledigen oder in Bewegung, Eislanze in Bewegung,…
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Empfohlen
brewmasterMönch Braumeister Classic Progression Tank Priorität 30
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Braumeister. Hält Beinarbeit mit Blackout-Tritt aufrecht, nutzt Fasshieb, wann immer sein Chi passt, Schadensumleitung, wenn Sie…
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Empfohlen
windwalkerMönch Windläufer Classic Progression Schaden Priorität 30
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Windläufer. Berührung des Todes, wenn nutzbar, Tigerklaue, um Kraft des Tigers zu halten, Tritt der aufgehenden Sonne bei…
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SimulationCraft 5.4.8 (Hekili und MaxDps)
windwalker-simcMönch Windläufer Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Eine Alternative zur integrierten Windläufer-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die andere, oder erhöhen Sie ihre Priorität. Die…
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Empfohlen
protectionPaladin Schutz Classic Progression Tank Priorität 30
Empfohlen für Schutz ab Stufe 10 in der Spezialisierung Schutz. Zieht mit Schild des Rächers, dann Schild des Rächers bei einem Proc von Oberster Kreuzfahrer, Schild des Rächers,…
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Empfohlen
retributionPaladin Vergeltung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Vergeltung ab Stufe 10 in der Spezialisierung Vergeltung. Hält Inquisition aufrecht (bei 3 Heiliger Kraft gewirkt, in ihren letzten 3 Sekunden erneuert; ab Stufe…
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Exorzismus zuerst (Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavernPaladin Vergeltung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder erhöhen Sie ihre…
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Heilige Kraft sammeln (Simulation)
protection-simulatorPaladin Schutz Classic Progression Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder erhöhen Sie ihre Priorität.…
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Wilder Kampf (Icy Veins, Warcraft Tavern & Simulation)
feral-icyveinsDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Priorität 30
Katze und Bär für den Baum Wilder Kampf, je nach Ihrer Gestalt. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit (Anspringen, Verheeren oder Schreddern), Feenfeuer (Tiergestalt), Zerfetzen…
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Wilder Kampf (Wowhead)
feral-wowheadDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Wilder Kampf nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilden Kampf nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht TBC Anniversary Schaden
Gleichgewicht als Zauberwirker von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Sternenfeuer (Zorn vor Stufe 20),…
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Arkan
arcaneMagier Arkan TBC Anniversary Schaden Priorität 20
Arkan, gewählt, wenn Arkan Ihr Haupttalentbaum ist. Vor Stufe 64: Arkane Geschosse, mit Frostblitz bei knappem Mana. Ab 64: Arkanschlag in der Burn-Phase (Arkane Macht,…
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Feuer (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer TBC Anniversary Schaden Priorität 20
Feuer nach Icy Veins, gewählt, wenn Feuer Ihr Haupttalentbaum ist. Pyroschlag eröffnet einen Pull, sobald erlernt, Verbessertes Versengen hält fünf Stapel Feuerverwundbarkeit,…
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Feuer (Wowhead)
fire-wowheadMagier Feuer TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Feuer nach Wowhead und Simulation. Wie die integrierte Feuer-Rotation nach Icy Veins, webt aber Feuerschlag ein, sobald er bereit ist, während Sie stillstehen (mehr Schaden, mehr…
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Frost
frostMagier Frost TBC Anniversary Schaden
Frost von Stufe 1 bis 70 und der Magier-Standard vor den Talenten. Frostblitz (Feuerball vor Stufe 4), Frostnova, wenn Sie etwas trifft, Kältekegel mit Blizzard oder Arkaner…
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Schutz (Wowhead & Simulation)
protection-wowheadPaladin Schutz TBC Anniversary Tank Priorität 20
Tanken für den Schutzbaum oder jeden Paladin mit aktivem Zorn der Gerechtigkeit. Zieht mit Heiligem Schild, Schild des Rächers und Richturteil; gegen ein Ziel mit…
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Schutz (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz TBC Anniversary Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 19
Tanken nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Vergeltung (Wowhead & Simulation)
retribution-wowheadPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Priorität 2
Vergeltung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Paladin, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Eröffnet jedes Ziel mit Richturteil der Weisheit…
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Vergeltung (Icy Veins)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 1
Vergeltung nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Elementar (Icy Veins & Simulation)
elemental-icyveinsSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Priorität 30
Elementar-Zauberwirker für den Talentbaum Elementar. Blitzschlag ist der Füller; Kettenblitzschlag kommt mit Elementarbeherrschung, bei Freizaubern, solange Sie 40 % Mana haben,…
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Elementar (Wowhead)
elemental-wowheadSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 21
Elementar nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancement-icyveinsSchamane Verstärkung TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Schamanen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz,…
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Verstärkung (Wowhead & Simulation)
enhancement-simulatorSchamane Verstärkung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Das Schlachtzugsmodell für Stufe 70 zum Totem-Twisting, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Gebrechen Dämonologie Zerstörung TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Jeder Talentbaum von Stufe 1 bis 70. Fluch, dann Instabiles Gebrechen, Feuerbrand, Verderbnis und Lebensentzug, sobald erlernt, Schattenblitz oder Verbrennen; Procs von Einbruch…
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Drain-Tanking (Wowhead)
dps-wowheadHexenmeister Gebrechen Dämonologie Zerstörung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Hexenmeister nach den Leitfäden von Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Tank (Wowhead)
protection-wowheadKrieger TBC Anniversary Tank Priorität 30
Stufen 10–70, gewählt, solange Sie in Verteidigungshaltung sind. Schildschlag, Rache, Donnerknall und Demoralisierender Ruf werden gegen Elitegegner und Bosse aufrechterhalten,…
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Tank (Icy Veins)
protection-icyveinsKrieger TBC Anniversary Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Stufen 10–70, gewählt, solange Sie in Verteidigungshaltung sind, nach Icy Veins. Schildschlag, Rache, dann Verwüsten oder Rüstung zerreißen, mit Verwunden zu Kampfbeginn, bis…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorKrieger TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, Waffen oder Furor. Pullt mit Sturmangriff, dann Siegesrausch, Abfangen, Toben und Wirbelwind, wenn zwei oder mehr Gegner gegen Sie kämpfen (Donnerknall, bevor es…
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Nahkampf-DPS (Icy Veins)
dps-icyveinsKrieger TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, Waffen oder Furor, nach Icy Veins. Derselbe Pull, dieselben Erinnerungen und Leveling-Schritte wie die Simulation-Version, aber mit Tödlichem Stoß kommt Hinrichten…
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Bärentank (SoD)
tankDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 140
Bärentank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Aufschlitzen graviert ist. Feenfeuer (Tiergestalt) oder Sonnenfeuer (Bär), um aus der Distanz zu ziehen, Aufschlitzen,…
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Wilder Kampf, Katze (SoD)
feral-eraDruide Wildheit Classic Era Schaden Priorität 130
Katze in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Wildes Brüllen graviert ist (oder Wilder Kampf ohne eine andere Beinrune Ihr Haupttalentbaum ist). Feenfeuer (Tiergestalt),…
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Gleichgewicht (SoD)
balance-eraDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 103
Gleichgewicht in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation der Saison der Entdeckungen passt.…
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Gleichgewicht (SoD, Wowhead)
balance-wowheadDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 102
Die Liste von Wowhead für Phase 8, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie…
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Gleichgewicht (SoD, Icy Veins)
balance-icyveins-eraDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 101
Die Liste von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Wilder Kampf
feralDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 30
Wilder Kampf als Katze und Bär ab Stufe 10, wenn Wilder Kampf Ihr Haupttalentbaum ist; Ihre Gestalt entscheidet, welche Variante. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit,…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 2
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Druiden-Standard vor den Talenten oder wenn keine andere integrierte Rotation passt. Sternenfeuer als Füller, sobald erlernt (davor Zorn;…
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Gleichgewicht (Icy Veins)
balance-icyveinsDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 1
Die Schlachtzugsliste von Icy Veins für Realms mit dem Limit von 16 Schwächungszaubern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation, standardmäßig…
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Arkan (SoD)
arcaneMagier Arkan Classic Era Schaden Priorität 104
Arkanschaden in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Arkan Ihr Haupttalentbaum ist und Arkanschlag graviert ist. Arkane Geschosse bei Geschosssalve; Arkanbeschuss bei vier…
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Frost (SoD)
frost-eraMagier Frost Classic Era Schaden Priorität 103
Frost in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10, gewählt, wenn Frost Ihr Haupttalentbaum ist. Eisige Finger gehen bei drei oder mehr Ihrer Stapel von Vergletscherung in…
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Feuer (SoD)
fire-eraMagier Feuer Classic Era Schaden Priorität 101
Feuer in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und dort der Magier-Standard. Nutzt die Runen, die Sie graviert haben: Pyroschlag bei Kampfeshitze sofort; Lebende Bombe…
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Feuer
fireMagier Feuer Classic Era Schaden Priorität 10
Feuer von Stufe 10 bis 60, gewählt, wenn Sie Punkte in Feuer und keine in Frost haben oder Feuer Ihr Haupttalentbaum ist. Pyroschlag (sonst Feuerball) eröffnet; Pyroschlag nach…
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Feuer (Warcraft Tavern)
fire-warcrafttavernMagier Feuer Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 9
Feuer nach Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder…
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Frost, AoE-Grinding (Icy Veins)
frost-icyveinsMagier Frost Classic Era Schaden Priorität 5
Leveln mit Blizzard nach dem AoE-Grinding-Leitfaden von Icy Veins, automatisch gewählt, wenn Sie solo mit Verbessertem Blizzard spielen. Ab zwei Gegnern im Kampf: Frostnova auf…
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Frost
frostMagier Arkan Frost Classic Era Schaden Priorität 1
Frost von Stufe 1 bis 60, auch für Arkan-Builds, und der Magier-Standard vor den Talenten. Frostblitz (Feuerball vor Stufe 4); Frostnova, wenn ein Gegner Sie erreicht, außer bei…
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Schutz (SoD)
protection-eraPaladin Schutz Classic Era Tank Priorität 120
Tanken in der Saison der Entdeckungen, gewählt durch Zorn der Gerechtigkeit, einen gravierten Hammer der Rechtschaffenen oder Schild der Rechtschaffenheit oder den Schutzbaum.…
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Schutz
protectionPaladin Schutz Classic Era Tank Priorität 20
Tanken von Stufe 1 bis 60, gewählt durch Zorn der Gerechtigkeit oder den Schutzbaum. Siegel der Rechtschaffenheit (Siegel der Weisheit, wenn das Mana unter 40 % fällt), Heiliger…
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Schutz, Siegel der Weisheit (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz Classic Era Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 19
Schlachtzugstanken nach Icy Veins mit der Weisheitsrotation von Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie…
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Schaden (SoD)
dps-eraPriester Schatten Classic Era Schaden Priorität 110
Schaden auf Realms der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 mit den Runen, die Sie graviert haben. Schattengestalt; Vampirberührung oder Gedankenschlag zum Ziehen (Sühne,…
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Schaden (SoD, Wowhead, Stapel von Gedankenstachel)
dps-wowheadPriester Schatten Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 105
Die Spielweise von Wowhead und Warcraft Tavern für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schadensrotation der Saison der Entdeckungen,…
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Tank (SoD)
tankSchurke Classic Era Tank Priorität 60
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Nur eine Fleischwunde graviert ist; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins, Zockify und Warcraft Tavern. Riposte,…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraSchurke Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins und Zockify Phase 8. Aus der Verstohlenheit:…
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Nahkampf-DPS, Blutung für Massaker (SoD, Icy Veins)
dps-icyveinsSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 45
Die Reihenfolge von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Tank, Weg der Erde (SoD)
tankSchamane Classic Era Tank Priorität 70
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Weg der Erde graviert ist; zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead, Simulation und Warcraft Tavern. Flammenschock zieht.…
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Elementar (SoD)
elemental-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 50
Elementar in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Wowhead und Icy Veins. Erdschock unterbricht. In…
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Verstärkung (SoD)
enhancement-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 40
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren, Beidhändigkeit oder Zweihandwaffe, und jeder Schamane der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere…
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Elementar
elementalSchamane Classic Era Schaden Priorität 30
Elementar ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Erdschock unterbricht und erledigt ein Ziel kurz vor dem Tod. In Bewegung:…
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Verstärkung
enhancementSchamane Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms, und jeder Schamane ohne Talentschwerpunkt; zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Simulation. Blitzschlag zieht aus…
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Verstärkung, Flammenschock zuerst (Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernSchamane Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Verstärkung nach Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Tank, Metamorphose (SoD)
tankHexenmeister Classic Era Tank Priorität 80
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Metamorphose graviert ist; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins, Wowhead und Warcraft Tavern. Schattenspalten, wann…
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Feuer (SoD)
fireHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 70
Zerstörung in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Chaosblitz oder Verbrennen graviert ist; zusammengestellt aus Simulation Phase 6 und Wowhead. Schattenbrand und…
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Feuer, Feuersbrunst bei Abklingzeit-Ende (SoD, Icy Veins)
fire-icyveinsHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 65
Zerstörung in der Saison der Entdeckungen nach Icy Veins und Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation der Saison der Entdeckungen,…
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Schatten, Gebrechen und Teufelswache (SoD)
shadowHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 60
Gebrechen- und Teufelswachen-Builds in der Saison der Entdeckungen und jeder Hexenmeister der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt;…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jeder Talentbaum, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Wowhead, Icy Veins, Warcraft Tavern und Simulation. Pausiert, während Sie wirken…
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Tank (SoD)
tankKrieger Classic Era Tank Priorität 70
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt in Verteidigungshaltung; zusammengestellt aus Wowhead Phase 8 und Simulation. Sturmangriff; gegen zwei oder mehr Gegner Donnerknall,…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraKrieger Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren: Zweihandwaffe, Beidhändigkeit, Gladiator und Leveln sowie jeder Krieger der Saison der Entdeckungen…
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Tank
protectionKrieger Classic Era Tank Priorität 30
Gewählt, wann immer Sie in Verteidigungshaltung sind (Schutz, Furor-Schutz oder ein Tank mit Zweihandwaffe); zusammengestellt aus Icy Veins und MaxDps. Gegen vier oder mehr…
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Tank, Bedrohung durch Schlachtruf (Icy Veins)
protection-icyveinsKrieger Classic Era Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Tanken ohne Rüstung zerreißen nach Icy Veins für Gruppen, in denen vier oder mehr Spieler Ihren Ruf erhalten (Schlachtruf ab Phase 5), eine Alternative zur empfohlenen…
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Nahkampf-DPS
dpsKrieger Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, Waffen und Furor und jeder Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Forever Schaden Priorität 10
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Forever-Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt (Stufen 1–9, Zauberwirker ohne Talente,…
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Fernkampf (Wowhead)
rangedJäger Tierherrschaft Treffsicherheit Forever Schaden Priorität 10
Jeder Fernkampfjäger von Stufe 1 bis 60 (Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben bis Streichertritt) und der Forever-Jäger-Standard. Pull: Mal des Jägers,…
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Feuer
fireMagier Feuer Forever Schaden Priorität 30
Feuer, sobald Feuer Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist (die Stufe von Pyroschlag). Zieht mit Pyroschlag gegen Elitegegner, sonst mit Frostfeuerblitz oder Feuerball; dann…
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Feuer-Leveling (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Feuer-Leveling-Build nach Icy Veins ohne Verbessertes Versengen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Arkan
arcaneMagier Arkan Forever Schaden Priorität 20
Arkan, sobald Arkan Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist und Sie Arkanschlag beherrschen. Zieht solo mit Frostblitz oder in einer Gruppe mit Arkanschlag; dann Arkane Geschosse…
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Frost
frostMagier Frost Forever Schaden Priorität 10
Frost von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Magier-Standard vor Talentzaubern (Feuerball bis Frostblitz auf Stufe 4). Zieht mit Frostblitz; dann Eislanze bei Eisige Finger oder auf…
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Schutz (Wowhead)
protectionPaladin Schutz Forever Tank Priorität 40
Tanken, sobald Schutz Ihr Haupttalentbaum ist oder Sie Zorn der Gerechtigkeit aktivieren. Wenn das Ziel gegen jemand anderen kämpft: Richturteil mit Siegel des Furors (der…
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Schutz, Weihe zuerst (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz Forever Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 35
Tankstil nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Vergeltung
retributionPaladin Vergeltung Forever Schaden Priorität 10
Vergeltung und jeder Nahkampf-Paladin von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Paladin-Standard. Hält ein Schadenssiegel aufrecht, das nur erneuert wird, wenn es ausläuft: Siegel des…
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Elementar
elementalSchamane Forever Schaden Priorität 20
Elementar im Fernkampf, sobald Elementar Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist (die Stufe von Lavaeruption), nach Icy Veins (davor spielt die integrierte Verstärkungsrotation…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancementSchamane Forever Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Schamanen vor Lavaeruption oder Totem der Manaflut. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz, dann Sturmschlag…
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Verstärkung, manasparend (Wowhead)
enhancement-wowheadSchamane Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Manasparende Verstärkung nach Wowhead und Mobalytics: Der automatische Angriff erledigt die Arbeit, Sturmschlag nur, solange die Manaregeneration von Verbesserter Sturmschlag…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Forever Schaden Priorität 10
Jeder Hexenmeister-Talentbaum von Stufe 1 bis 60, zusammengeführt aus Icy Veins, Wowhead und Method; die Schritte eines Baums erscheinen, sobald Sie seine Talentzauber…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 6
Hexenmeister-Leveling nach Icy Veins: Der Zauberstab ist der Solo-Füller, Leerwandler ist der Standarddämon, Gebrechen und Zerstörung opfern ihren Dämon und spielen ohne (ab 41…
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Schutz (Icy Veins)
protectionKrieger Forever Tank Priorität 25
Tanken, wann immer Sie in Verteidigungshaltung sind, von Stufe 10 bis 60. Pullt mit Sturmangriff (in Verteidigungshaltung, sobald Sie Frontkämpfer haben), Siegesrausch und gegen…
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Waffen und Furor (Icy Veins)
dpsKrieger Forever Schaden Priorität 10
Waffen und Furor im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung. Wut ist unter Forever knapp und für Addons verborgen, daher…
