內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
134 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
protection推薦至暗之夜的防護專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(已包含公正之盾、復仇之怒與哨兵),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的光環、對可中斷的施法使用責難,以及戰鬥中只要就緒就使用忠誠防衛者與遠古諸王守護者。正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用它們以及聖療術由你決定。嘲諷與站位由你自行處理。
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暴雪戰鬥助手
retribution推薦至暗之夜的懲戒專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏增益效果、減益效果、冷卻時間與生命力,因此它會在你的快捷列上顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環),並在你施法或沒有選取敵人時停止。它還會提醒你那些建議從不涵蓋的內容:兩波拉怪之間的光環、對可中斷的施法使用責難,以及戰鬥中只要就緒就使用聖佑術。正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用聖佑術與聖療術由你決…
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參考(Icy Veins)
protection-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft 的施放順序需要奉獻、守禦先鋒與聖光籠罩的增益效果,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。拉怪前使用奉獻;接著是神聖鳴響,聖光之錘,沒有站在奉獻中時使用奉獻,有守禦先鋒時使用復仇之盾,聖能達到 3…
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參考(Icy Veins)
retribution-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft 的施放順序需要讀取增益效果、充能與敵人數量,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏這些資訊,因此它無法在戰鬥中可靠地運作。聖光之錘;神聖意圖觸發的免費聖能消耗技能;灰燼甦醒冷卻中且聖能達到 5…
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奉獻填充參考(Wowhead)
protection-wowhead僅供參考,預設關閉:Wowhead 的坦克施放順序。審判冷卻結束就使用,公正之盾,復仇之盾,聖能為 0 時使用神聖鳴響,祝福之錘或公正之錘,奉獻只作為填充。正式版中生命力是隱藏的,因此生命力低於一半時的榮耀聖言由你自行處理。提醒與 Icy Veins 參考循環相同。
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暴雪戰鬥助手
shadow推薦至暗之夜的暗影專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏你的持續傷害效果、增益效果、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環,它會維持你的持續傷害效果、暗影形態與虛無形態,並讓精神鞭笞引導完畢),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:施放虛無形態後的 20…
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暴雪戰鬥助手
assassination推薦至暗之夜的刺殺專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏你的流血效果、增益效果、能量、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環,它會處理潛行起手、絞喉、割裂、毒化、死亡印記與王禍),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的一種致命毒藥、一種非致命毒藥與潛行、戰鬥中不在潛行狀態時使用消失、對可中斷的施法使用腳…
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暴雪戰鬥助手
outlaw推薦至暗之夜的暴徒專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(它會處理潛行起手、命運之骰、劍刃亂舞、能量刺激、正中眉心與終結技),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的毒藥與潛行、戰鬥中不在潛行狀態時使用消失、腳踢。正式版中生命力是隱藏的,因此赤紅藥瓶由你決定。骰個不停由你自行處理:遊戲會隱藏你擁有幾個命運之骰增益效果。
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暴雪戰鬥助手
subtlety推薦至暗之夜的敏銳專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(它會處理潛行起手、暗影之刃、破喉之咬、暗影之舞、幻影秘技與終結技),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的毒藥與潛行、對可中斷的施法使用腳踢。正式版中生命力是隱藏的,因此赤紅藥瓶由你決定。
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參考(Icy Veins)
assassination-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft 的施放順序依計時維持流血效果,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏這些資訊;正式版中能量是隱藏的,因此其能量囤積未納入。潛行中先使用絞喉,然後使用伏擊。連擊點數未滿時在絞喉剩餘最後 30% 時刷新絞喉,5 點以上連擊點數時在割裂剩餘最後 30% 時刷新割裂;5…
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參考(Icy Veins)
outlaw-icyveins盜賊 暴徒 / 戰鬥 正式版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
僅供參考,預設關閉:Icy Veins、SimulationCraft 與 Wowhead…
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參考(Icy Veins)
subtlety-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft…
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暴雪戰鬥助手
elemental推薦至暗之夜的元素專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏烈焰震擊、你的增益效果、元能、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的卓越術、火元素或風暴元素以及自然迅捷、移動中使用靈行者之賜、兩波拉怪之間的閃電之盾與天怒(暴雪的建議會維持你的武器與護盾灌注)、對可中斷的施法使…
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暴雪戰鬥助手
enhancement推薦至暗之夜的增強專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(它會消耗氣漩武器、維持烈焰震擊,並處理翻湧圖騰與裂地浩劫),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的卓越術、末日之風與野性之魂、兩波拉怪之間的閃電之盾與天怒(暴雪的建議會維持風怒武器)、削風術、星界轉移。
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參考(Icy Veins)
elemental-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft…
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風暴使者參考(SimulationCraft)
enhancement-stormbringer僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的風暴使者清單(Icy Veins 與 Wowhead 的看法一致)需要讀取烈焰震擊、閃電轟擊、暴擊烈焰與冷卻計時,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。面對三個以上交戰中的敵人時:為取得增益效果使用閃電轟擊,氣漩武器達到 10 層時使用暴風雨,達到 9…
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圖騰師參考(SimulationCraft)
enhancement-totemic僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的圖騰師清單需要讀取烈焰震擊、炙手、環繞之火、閃電轟擊與末日之風,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。面對三個以上交戰中的敵人時:閃電轟擊,氣漩武器達到 5 層時使用閃電鏈。接著烈焰震擊消失時使用電流燃炎或烈焰震擊,翻湧圖騰,裂地浩劫,有炙手或環繞之火時使用熔岩暴擊,為取得增益效果使用閃電轟擊,達到 10…
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暴雪戰鬥助手
affliction推薦至暗之夜的痛苦專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏你的持續傷害效果、觸發效果、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環,它會維持痛苦與腐蝕術、把靈魂裂片花在痛苦動盪上,並處理犧牲魔典),並在你施法、引導或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的召喚暗凝、兩波拉怪之間召喚惡魔獵犬(除非你已犧牲了惡魔)、對可中斷的施法使用…
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暴雪戰鬥助手
demonology推薦至暗之夜的惡魔學識專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(召喚恐懼潛獵犬、古爾丹之手、惡魔箭、魔能虹吸與惡魔暴君),並在你施法、引導或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:你在最近 12 秒內召喚的恐懼潛獵犬仍在場時使用召喚惡魔暴君、戰鬥中的魔典:小鬼領主、魔典:魔化劫毀者與召喚末日守衛、兩波拉怪之間召喚惡魔守衛、惡魔號令、黑暗契約、心志堅定。
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暴雪戰鬥助手
destruction推薦至暗之夜的毀滅專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(獻祭或枯萎、焚燒、混沌箭、火焰之雨、靈魂之火、惡意),並在你施法、引導或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的召喚煉獄火、兩波拉怪之間召喚小鬼(除非你已犧牲了惡魔)、惡魔號令、黑暗契約、心志堅定。對第二個目標使用浩劫由你自行處理。
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參考(Icy Veins)
affliction-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft(靈魂收割者)的施放順序需要讀取持續傷害效果的計時、夜暮與裂片易變,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。拉怪前使用蝕魂術;面對三個以上交戰中的敵人且沒有你的腐蝕術時使用腐蝕種子;蝕魂術;痛苦以及腐蝕術或枯萎剩餘不到 3 秒時刷新;靈魂裂片不超過兩個時使用黑暗收割;5…
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參考(Icy Veins)
demonology-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft(崇魔者)的施放順序需要讀取魔能之核、小鬼數量與冷卻計時,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。拉怪前使用魔能虹吸、惡魔箭與暗影箭;接著魔能之核不超過一層時使用魔能虹吸,魔典:小鬼領主,魔典:魔化劫毀者,召喚末日守衛,召喚恐懼潛獵犬,5…
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參考(SimulationCraft)
destruction-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的施放順序需要讀取獻祭、爆燃、充能與冷卻計時,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。拉怪前使用靈魂之火與燒盡;面對三個以上交戰中的敵人時,3 個靈魂裂片時使用火焰之雨,並使用災變;接著靈魂裂片不超過 4 個時使用靈魂之火,只在 5 個時使用混沌箭,兩層充能時或靈魂裂片少於 4…
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溢出前使用混沌箭參考(Icy Veins)
destruction-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 的喚魔者施放順序,會在靈魂裂片溢出前把它們花在混沌箭上,並在冷卻結束時就使用暗影灼燒與引導惡魔火焰。面對三個以上交戰中的敵人時使用火焰之雨;維持枯萎或獻祭;召喚煉獄火;惡意;暗影灼燒;靈魂裂片少於 4 個時使用靈魂之火;4 個以上時使用混沌箭;災變;少於 4 個時使用煉獄箭;引導惡魔火焰;焚燒;燒盡。
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暴雪戰鬥助手
arms推薦至暗之夜的武器專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏怒氣、撕裂、千鈞潰擊、觸發效果、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:英勇打擊(建議從不使用的核心按鍵)、戰鬥中的巨像化身與勇士之矛、兩波拉怪之間的戰鬥怒吼、對可中斷的施法使用拳擊(只會在遊戲允許讀取該施法的場合亮起)、…
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暴雪戰鬥助手
fury推薦至暗之夜的狂怒專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(暴怒、嗜血、狂怒之擊、斬殺、歐丁之怒與劍刃風暴),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的魯莽、巨像化身與勇士之矛、兩波拉怪之間的戰鬥怒吼、拳擊、戰鬥中只要就緒就使用狂怒恢復(正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用由你決定)。
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暴雪戰鬥助手
protection推薦至暗之夜的防護專精使用。顯示暴雪針對傷害與威脅值的戰鬥助手建議,並在你施法或沒有選取敵人時停止。該建議從不施放盾牌格擋或無視苦痛,因此只要它們可用且你的目標正在攻擊你,兩者都會作為提醒亮起;遊戲會隱藏怒氣,因此無視苦痛亮起的次數會比你實際需要的更多。其他提醒:戰鬥中的巨像化身、挫志怒吼與勇士之矛、戰鬥中只要就緒就使用盾牆與破釜沉舟(正式版中生命力是隱藏…
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參考(Icy Veins)
protection-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft…
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殺戮者參考(SimulationCraft)
arms-slayer僅供參考,預設關閉:來自 SimulationCraft、Icy Veins 與 Wowhead…
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殺戮者參考(SimulationCraft)
fury-slayer僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
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巨像參考(SimulationCraft)
arms-colossus僅供參考,預設關閉:來自 SimulationCraft 與 Icy Veins…
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山脈族長參考(Icy Veins)
fury-thane僅供參考,預設關閉:來自 SimulationCraft 與 Icy Veins 的山脈族長施放順序會穿插雷霆暴擊,並需要讀取至暗之夜在戰鬥中隱藏的增益效果。以衝鋒開場;兩個以上敵人時為取得增益效果使用旋風斬;狂怒消失或即將結束時使用暴怒(正式版中怒氣是隱藏的,因此沒有怒氣達到 100…
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推薦
blood推薦血魄坦克使用,在血魄專精下選用。從遠處以疫病爆發、冰結之觸或死亡之握拉怪。生命力低於一半、沒有血魄護盾時(80 級起),以及四個冰霜與穢邪符文全部充滿之前使用死亡打擊;符能接近 90 時使用符文打擊(學會前於 80 時用死亡纏繞);以疫病爆發(否則冰結之觸與瘟疫打擊)施加疾病,68 級起以沸血術刷新疾病;低於 35%…
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雙持
frost-dualwield推薦以兩把單手武器的冰霜使用(Masterfrost);在冰霜專精下,且你的副手持有武器時選用。以疫病爆發或凜風衝擊拉怪(單人時用死亡之握)。黑暗救贖觸發或生命力低於 35% 時使用死亡打擊,十一層充能時使用血魄轉化,疾病(穢邪荒疫、疫病爆發、凜風衝擊、瘟疫打擊),低於 35% 時使用靈魂收割者,殺戮酷刑觸發或符能高於 89…
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雙手武器
frost雙手武器的冰霜,常見的升級配置;在冰霜專精下,雙持內建循環不適用時選用。開場、疾病、生存與範圍傷害與雙持內建循環相同,接著殺戮酷刑觸發時使用滅寂,符能高於 76 時使用冰霜打擊,凝霜觸發時使用凜風衝擊,有一對符文充滿時使用滅寂,滅寂,凜風衝擊,瘟疫汲取,40 時使用冰霜打擊,以及凜冬號角。學會滅寂(58…
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穢邪
unholy推薦穢邪使用,也是血魄與冰霜都不適用的死亡騎士(包括沒有專精者)的內建循環。從遠處以疫病爆發或冰結之觸拉怪(單人時用死亡之握)。黑暗救贖觸發或生命力低於 35% 時使用死亡打擊,疾病(穢邪荒疫、疫病爆發、瘟疫打擊、冰結之觸),十一層充能時使用血魄轉化,低於 35%…
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穢邪,符文溢出前蓄積(模擬器)
unholy-simulator推薦穢邪內建循環的替代方案,依照模擬器、wowtbc.gg、Method 與 MaxDps 的打法;預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。黑暗變形未生效時,死亡纏繞用於重新累積闇能灌注,兩個穢邪符文或兩個死亡符文都就緒時優先使用天譴打擊,兩個血魄與兩個冰霜符文都就緒時優先使用膿瘡潰擊;其餘開場、疾病、範圍傷害與提醒與推薦的循環相同。
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推薦
balance推薦 10 級起的平衡使用,依據 Wowhead 第 5 階段清單與 模擬器。維持月火術與日炎術,並在對應的蝕星蔽月期間刷新它們,月蝕時施放星殞術,流星觸發時及冷卻結束時使用星湧術,五個敵人時在日蝕中使用颶風或在月蝕中使用星界風暴,月蝕期間及之後使用星火術,日蝕期間及之後使用憤怒。Rotation Master…
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推薦
feral推薦 10 級起的野性戰鬥使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5 階段清單。讓你進入獵豹形態,從潛行以兇蠻咆哮與劫掠起手,維持兇蠻咆哮,有塞納留斯之夢時在四或五個連擊點利用猛獸迅捷施放治療之觸,五個連擊點時使用撕扯(目標生命力低於 25%…
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推薦
guardian推薦 10 級起的守護者坦克使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5…
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只在斬殺階段使用撕咬(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性戰鬥順序(Wowhead 的撕咬規則也一致),推薦野性戰鬥內建循環的替代方案:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。起手、兇蠻咆哮、治療之觸與範圍傷害相同,但目標生命力高於 25%…
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推薦
beastmastery在野獸控制專精下自動選用。以獵人印記與擊殺命令開場,接著:擊殺射擊,擊殺命令(狂野怒火即將就緒時稍候片刻),黑鴉獵殺,山貓衝刺,有點天賦時使用凶暴野獸與你的第六層天賦射擊,五層狂亂(或四層即將消失)時使用專注射擊,但狂野怒火期間不用,對會存活較久的目標使用毒蛇釘刺,以眼鏡蛇射擊刷新它,集中值 80 或狂野怒火期間使用秘法射擊,然後是眼鏡蛇射擊(81…
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推薦
marksmanship在射擊專精下自動選用。預先施放瞄準射擊,接著:成對施放穩固射擊以維持穩固集中(63 級起),奇美拉射擊,對會存活較久的目標使用毒蛇釘刺,射擊!使瞄準射擊變為瞬發時就使用,擊殺射擊,你的天賦,以及在目標生命力高於 80%、急速射擊或嗜血術期間、集中值 85…
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推薦
survival在生存專精下自動選用。以獵人印記、黑蝕箭與爆裂射擊開場,接著:爆裂射擊冷卻結束時及每次蓄勢待發時使用,擊殺射擊,對會存活較久的目標使用黑蝕箭,你的天賦,以眼鏡蛇射擊維持毒蛇釘刺,集中值 75、有獵殺快感時,或黑蝕箭不會很快就緒時在 55 使用秘法射擊,然後是眼鏡蛇射擊(81…
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秘法射擊消耗(Icy Veins)
marksmanship-icyveins射擊內建循環的替代方案,依照 Icy Veins、Method、wowtbc.gg 與 Hekili 的打法:只有在目標生命力高於 80% 或急速射擊、嗜血術期間才讀條施放瞄準射擊,多餘的集中值則改在 60 時用於秘法射擊。穩固集中在剩不到 4 秒時刷新;四個以上敵人時優先使用多重射擊。預設關閉:啟用它並停用射擊內建循環,或提高它的優先順序。
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推薦
arcane推薦秘法使用,適用於 10 至 90 級(在秘法專精下選用)。以秘法衝擊累積四層秘法充能;四層時若有秘法飛彈!觸發就用秘法飛彈消耗,沒有觸發時則在法力降到 90% 以下後使用秘法彈幕。法力高於 95%…
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推薦
fire推薦火焰使用,適用於 10 至 90 級(在火焰專精下選用)。以讀條炎爆術開場,接著以煉獄衝擊(24…
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推薦
frost10 至 90 級的冰霜(在冰霜專精下選用)。兩層冰霜之指時使用冰霜長矛,腦部凍結觸發時使用霜火箭,你的天賦炸彈,冰霜之球,一層冰霜之指時使用冰霜長矛,寒冰箭;87 級起,若時光倒轉再不到 10…
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四層充能時使用秘法彈幕(Icy Veins)
arcane-icyveins指南的秘法規則(Icy…
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保留炎爆術!(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins、Method 與 wowtbc.gg 的火焰打法,推薦火焰內建循環的替代方案:炎爆術!觸發會保留到升溫也出現,再與你的火球術一起施放,只有在即將過期時才單獨消耗。其餘與推薦的循環相同。預設關閉:啟用它並停用推薦的火焰內建循環,或提高它的優先順序。
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選擇專精前
unspecialized適用於 1 至 9 級,以及尚未選擇專精的任何法師。霜火箭,以火焰衝擊收尾或在移動時使用,學會後在移動時使用冰霜長矛,三個以上敵人在近戰範圍內時使用魔爆術。提醒:怪物接近你時使用冰霜新星、法術反制,以及學會後的炎甲術與秘法光輝。10 級選擇專精後會切換為該專精的內建循環。
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推薦
brewmaster在釀酒專精下自動選用。以滅寂腿維持醉拳,真氣足夠容納時就使用酒罈破,受傷時使用斗轉星移(低於 35% 時立即使用),以刺擊消耗能量,使用虎掌以獲得虎威並作為免費填充(34…
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推薦
windwalker在御風專精下自動選用。可用時使用幽冥掌,以虎掌維持虎威,翔陽腳冷卻結束即使用,真氣波,連段破觸發,你站著不動且引導不會使能量溢出時使用狂拳連打,缺少兩點真氣時使用刺擊(受傷時改用斗轉星移),在不影響下一次翔陽腳的前提下使用滅寂腿。兩個以上敵人時以翔陽腳維持其減益效果,三個起加入鶴旋踢或飛玉疾風。提醒:猛虎式、御傳心法與雪怒心法、19…
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SimulationCraft 5.4.8(Hekili 與 MaxDps)
windwalker-simc御風內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用御風內建循環,或提高它的優先順序。Hekili 與 MaxDps 插件所附的原始 SimulationCraft 清單:虎威在剩三秒時刷新,翔陽腳的減益效果不在時優先使用翔陽腳,狂拳連打保留給虎眼絕釀(生效中或 15 層),20 層時或 15…
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推薦
protection推薦防護使用,從 10 級起在防護專精下選用。以復仇之盾拉怪,接著大十字軍觸發時使用復仇之盾、復仇之盾、憤怒之錘、十字軍聖擊、審判、你的 90 級天賦、奉獻、神聖憤怒與崇聖護盾。三個以上敵人與你交戰時改用復仇之盾、奉獻、公正之錘、審判與神聖憤怒。公正之盾、永恆之火與榮耀聖言不受共用冷卻影響,因此會在循環旁亮起:負擔得起時就使用公正之盾,3…
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推薦
retribution推薦懲戒使用,從 10 級起在懲戒專精下選用。維持異端審問(3 點聖能時施放,在最後 3 秒內刷新;81 級起),聖能全滿或有免費觸發時先使用聖殿騎士之裁決再產生更多聖能,接著是憤怒之錘、十字軍聖擊、審判與驅邪術,其他技能都未就緒時在 3…
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驅邪術優先(Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavern推薦懲戒內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。每次冷卻結束及戰爭藝術重置時優先使用驅邪術;異端審問不在時以任何聖能施放,並在最後 20 秒內以 3…
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蓄積聖能(模擬器)
protection-simulator推薦防護內建循環的替代方案,預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。依照模擬器的坦克清單:公正之盾會等到聖能全滿,除非你的生命力低於 40% 或神聖意圖使它免費;有兩層以上榮耀壁壘時,在永恆之火即將消失前施放;維持崇聖護盾;神聖復仇者與復仇之怒冷卻結束即使用。產生聖能的技能依序為十字軍聖擊、審判,然後是復仇之盾、神聖憤怒、90…
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模擬器)
feral-icyveins德魯伊 野性 TBC 週年版 傷害輸出 坦克 優先順序 30
野性天賦樹的獵豹與熊,依你目前的形態而定。獵豹:潛行起手(突襲、劫掠或撕碎)、精靈之火(野性)、對會存活的目標在四個連擊點時使用撕扯、兩次撕扯之間沒有節能施法時使用兇猛撕咬、維持割碎、在目標背後使用撕碎,目標正在攻擊你時使用割碎/爪擊。熊:精靈之火、在割裂消失前續上、除非已有戰士的挫志怒吼否則使用挫志咆哮、怪群使用揮擊,接著割碎、疊滿五層割裂、揮擊。人形態…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德魯伊 野性 TBC 週年版 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 20
Wowhead 的野性,作為推薦的 Icy Veins 野性內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。撕扯不在時於四個連擊點補上,兇猛撕咬只用於即將死亡的目標(不穿插撕咬);熊形態把空閒的共用冷卻用在割裂上,再使用揮擊。獵豹法力不足時使用啟動。其餘與 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,適用於 1 至 70 級,也是沒有其他內建循環適用時所有德魯伊的預設循環。以星火術拉怪(20 級前為憤怒),移動時使用蟲群與月火術,隊伍中使用精靈之火,三個以上敵人時使用颶風,月火術消失且你有 30%…
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秘法
arcane秘法,在秘法是你的主要天賦樹時選用。64 級前:秘法飛彈,法力不足時使用寒冰箭。64 級起:爆發期間(秘法強化、嗜血術或法力高於 35%)使用秘法衝擊,否則疊加三層秘法衝擊,然後使用寒冰箭直到層數即將消失。三個以上敵人時使用魔爆術與冰錐術。提醒包括秘法強化、氣定神閒、法力寶石與喚醒。
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火焰(Icy Veins)
fire-icyveins依據 Icy Veins 的火焰,在火焰是你的主要天賦樹時選用。學會炎爆術後以它開怪,強化灼燒維持五層火焰易傷,火球術作為填充,移動時使用火焰衝擊;三個以上敵人時使用衝擊波、龍之吐息與烈焰風暴。提醒:熔火護甲、魔甲術或冰甲術,目標生命力低於 20% 時使用燃燒,法力寶石、喚醒以及共用的法師輔助技能。
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火焰(Wowhead)
fire-wowhead法師 火焰 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 10
依據 Wowhead 與 模擬器 的火焰。與 Icy Veins 火焰內建循環相同,但只要你站著不動,火焰衝擊一就緒就會穿插施放(傷害更高、更耗法力),並以火球術而非炎爆術開怪。這是推薦的 Icy Veins 火焰內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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冰霜
frost冰霜,適用於 1 至 70 級,也是法師在取得天賦前的預設循環。寒冰箭(4…
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防護(Wowhead & 模擬器)
protection-wowhead防護天賦樹或任何開啟正義之怒的聖騎士的坦克循環。以神聖之盾、復仇之盾與審判拉怪;面對碾壓目標(世界首領或比你高三級以上)時先使用神聖之盾;接著是奉獻、對不死族與惡魔使用驅邪術、審判、神聖之盾、對不死族怪群使用神聖憤怒,除碾壓目標外使用復仇之盾。法力不足時對怪群使用智慧聖印,否則使用正義聖印。提醒:正義之怒、虔誠光環、庇護祝福(或王者祝福、智慧祝福)、復仇之…
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防護(Icy Veins)
protection-icyveins聖騎士 防護 TBC 週年版 坦克 預設停用 優先順序 19
Icy Veins 的坦克循環,作為推薦的 Wowhead 防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。沒有人維持十字軍審判時施放它,正義聖印(怪群時用智慧聖印),奉獻作為主要威脅值來源,審判、神聖之盾,接著復仇之盾與憤怒之錘冷卻結束即使用。提醒與 Wowhead 版本相同,但不含復仇之怒。
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懲戒(Wowhead & 模擬器)
retribution-wowhead懲戒近戰,適用於 1 至 70 級,也是沒有其他內建循環適用時所有聖騎士的預設循環。對每個目標以智慧審判(法力低時)或十字軍審判開場,維持你最好的聖印(血之聖印、命令聖印,其次是正義聖印),使用十字軍聖擊,只審判正義聖印或血之聖印(對昏迷的目標則審判命令聖印),對不死族與惡魔使用驅邪術,三個以上敵人且法力充足時使用奉獻。憤怒之錘交由你決定(Wowhead…
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懲戒(Icy Veins)
retribution-icyveins聖騎士 懲戒 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 1
Icy Veins 的懲戒,作為推薦的 Wowhead 懲戒內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。每個目標施放一次十字軍審判,正義聖印(只在使用慢速武器時用命令聖印,學會後改用血之聖印),十字軍聖擊、憤怒之錘與審判冷卻結束即使用,兩個以上敵人時使用奉獻,對不死族與惡魔使用驅邪術,神聖系升級者使用神聖震擊。提醒與 Wowhead…
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元素(Icy Veins & 模擬器)
elemental-icyveins針對元素天賦樹的施法型元素。閃電箭為填充技能;閃電鏈在精通元素期間、法力至少 40% 時的節能施法期間,或法力高於 80%…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead薩滿 元素 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 21
Wowhead 的元素,作為推薦的 Icy Veins 元素內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。70 級時閃電鏈冷卻結束即施放,其間穿插閃電箭(升級期間只在精通元素或節能施法時施放閃電鏈),烈焰震擊只在移動時使用,以地震術收掉會在施法完成前死亡的目標。圖騰、護盾與冷卻技能提醒與 Icy Veins 版本相同。
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增強(Icy Veins)
enhancement-icyveins增強近戰,適用於 1 至 70…
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增強(Wowhead & 模擬器)
enhancement-simulator薩滿 增強 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
70 級團隊副本的圖騰輪替模型,作為推薦的 Icy Veins 增強內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。風暴打擊、穿插火焰新星圖騰、烈焰震擊一消失就重新施放、以地震術作為主要震擊,只有在目標超出攻擊範圍時才使用閃電箭。提醒會輪替風怒圖騰與風之優雅圖騰、維持灼熱圖騰,在法力不足時使用薩滿之怒,並與 Icy Veins…
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所有天賦樹(Icy Veins)
dps-icyveins術士 痛苦 惡魔學識 毀滅 TBC 週年版 傷害輸出 優先順序 10
1 至 70…
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吸血坦(Wowhead)
dps-wowhead術士 痛苦 惡魔學識 毀滅 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
依據 Wowhead 指南的術士,作為推薦的 Icy Veins 術士內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。單人時採用吸血坦打法:持續傷害效果都上齊後以吸取生命作為填充,獻祭與生命虹吸留給精英怪。隊伍中一律施放獻祭,排在腐蝕術與生命虹吸之後。其餘與推薦的內建循環相同。
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 級,處於防禦姿態時選用。盾牌猛擊、復仇,對精英與首領維持雷霆一擊與挫志怒吼,然後是挫敗或破甲攻擊。怪群時:先雷霆一擊與挫志怒吼。會提醒你對首領與等級較高的敵人使用盾牌格擋(需裝備盾牌)、英勇打擊或順劈斬、戰鬥怒吼、血性狂暴、盾擊,以及緊急時的破釜沉舟與盾牆。嘲諷與其他輔助技能由你自行處理。
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坦克(Icy Veins)
protection-icyveins10–70 級,處於防禦姿態時選用,遵循 Icy Veins。盾牌猛擊、復仇,然後是挫敗或破甲攻擊,學會盾牌猛擊之前在戰鬥開始時使用撕裂。怪群時:雷霆一擊,對精英使用挫志怒吼。只要目標正在攻擊你且你裝備了盾牌,就會提醒盾牌格擋。嘲諷與其他輔助技能由你自行處理。這是推薦的 Wowhead…
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近戰 DPS(模擬器)
dps-simulator1–70…
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近戰 DPS(Icy Veins)
dps-icyveins1–70 級,武器或狂怒,遵循 Icy Veins。拉怪、提醒與升級步驟都與 模擬器 版本相同,但有致死打擊時斬殺排在最前,有嗜血時斬殺緊接在後,旋風斬接著使用且不保留怒氣,斷筋只在怒氣接近全滿時使用。猛擊時機、姿態切換與狂暴之怒由你自行處理。這是推薦的 模擬器 近戰傷害輸出內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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熊坦克(探索賽季)
tank探索賽季的熊坦克,已紋刻割裂時選用。以精靈之火(野性)或日炎術(熊形態)從遠處拉怪,割裂消失前續上,割碎冷卻結束即使用,割裂,揮擊;三個以上敵人時在狂暴期間使用割碎與揮擊。獵豹形態下會執行獵豹清單以作為副坦;施法者形態下會變身為熊形態。提醒:30…
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野性戰鬥獵豹(探索賽季)
feral-era探索賽季的獵豹,已紋刻兇蠻咆哮時選用(或野性戰鬥是你的主要天賦樹且沒有其他腿部符文時)。沒有精靈之火時使用精靈之火(野性),兇蠻咆哮,四個以上敵人時使用揮擊(獵豹形態),割碎減益效果,節能施法用於撕碎,五個連擊點且兇蠻咆哮剩餘 8 秒時使用撕扯,掃擊,在目標背後使用撕碎或在正面使用割碎,激怒 5/5…
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平衡(探索賽季)
balance-era探索賽季的平衡,適用於 1 至 60…
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平衡(探索賽季,Wowhead)
balance-wowhead德魯伊 平衡 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 102
Wowhead 的第 8 階段清單,作為推薦的探索賽季平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以憤怒開場,星湧術冷卻結束即使用,六個以上敵人時使用颶風,只在移動時使用蟲群,維持日炎術與月火術,紋刻伊露恩之火以延長日炎術時,你的日炎術剩不到 5 秒就使用憤怒,月蝕時使用星火術,否則使用憤怒。提醒與推薦的內建循環相同。
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平衡(探索賽季,Icy Veins)
balance-icyveins-era德魯伊 平衡 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 101
Icy Veins 的探索賽季清單,作為推薦的探索賽季平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。星湧術冷卻結束即使用,四個以上敵人時使用颶風(為了極速強風),星湧術強化時使用星火術,維持月火術、日炎術與蟲群,憤怒作為填充。提醒與推薦的內建循環相同。
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野性戰鬥
feral野性戰鬥是你的主要天賦樹時,從 10 級起的獵豹與熊;由你的形態決定使用哪一種。獵豹:潛行起手,維持精靈之火(野性),節能施法用於撕碎,四個連擊點起使用終結技(學會兇猛撕咬之前以及團隊以外的長時間戰鬥時用撕扯,能量低於 63 時用兇猛撕咬),團隊以外使用掃擊,在目標背後使用撕碎,目標正在攻擊你時使用爪擊,能量遠遠不足、激怒 5/5…
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平衡
balance平衡,適用於 1 至 60 級,也是德魯伊在取得天賦前或沒有其他內建循環適用時的預設循環。學會星火術後以它作為填充(之前為憤怒;自然之賜觸發時先使用星火術),法力高於 30%…
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平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 針對有 16 個減益效果上限之伺服器的團隊清單,作為推薦的平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。只使用星火術,不使用月火術或蟲群,三個以上敵人與你交戰時使用颶風,只在學會星火術之前使用憤怒。提醒與推薦的內建循環相同。
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秘法(探索賽季)
arcane探索賽季的秘法傷害,秘法是你的主要天賦樹且已紋刻秘法衝擊時選用。飛彈彈幕觸發時使用秘法飛彈;四層秘法衝擊時使用秘法彈幕;安全時使用野火箭,但野火箭已疊到四層以上時絕不使用;活化烈焰冷卻結束即使用;秘法衝擊作為填充。移動時使用秘法彈幕與火焰衝擊;怪群時使用活化烈焰與魔爆術。提醒:對精英與長時間戰鬥使用秘法強化、搭配秘法強化或移動時使用氣定神閒、冰寒脈動、急速…
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冰霜(探索賽季)
frost-era探索賽季的冰霜,從 10…
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火焰(探索賽季)
fire-era探索賽季的火焰,適用於 1 至 60…
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火焰
fire火焰,適用於 10 至 60…
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火焰(Warcraft Tavern)
fire-warcrafttavern依據 Warcraft Tavern…
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冰霜群體練功(Icy Veins)
frost-icyveins依據 Icy Veins 群體練功指南的暴風雪升級法,在你單人遊玩且擁有強化暴風雪時自動選用。兩個以上敵人交戰時:對怪群使用冰霜新星,冰霜新星冷卻時使用冰錐術,身邊沒有敵人時使用暴風雪,有敵人在身邊時使用魔爆術;單一目標使用寒冰箭,以火焰衝擊與魔杖收尾。每次拉怪前施放法力護盾與寒冰護體。聚集怪群、閃現術與放風箏由你自行處理。
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冰霜
frost冰霜,適用於 1 至 60 級,也適用於秘法天賦配置,並且是法師在取得天賦前的預設循環。寒冰箭(4…
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防護(探索賽季)
protection-era探索賽季的坦克,開啟正義之怒、已紋刻公正之錘或公正之盾,或使用防護天賦樹時選用。殉難聖印,以神聖之盾、復仇之盾與驅邪術拉怪,維持神聖之盾;單一目標時:公正之錘、公正之盾、驅邪術、復仇之盾、審判、神性風暴、奉獻;三個以上敵人與你交戰時:公正之錘、復仇之盾、奉獻、公正之盾、驅邪術。提醒:正義之怒、拉怪前的神聖之盾、虔誠光環、庇護祝福或王者祝福、復仇之怒、低於…
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防護
protection1 至 60 級的坦克,開啟正義之怒或使用防護天賦樹時選用。以正義聖印(法力低於 40%…
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防護,智慧聖印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的團隊坦克搭配 Wowhead 的智慧循環,作為推薦的防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。維持智慧聖印,目標身上沒有智慧審判時就審判,否則只在拉怪時審判;神聖之盾、奉獻冷卻結束即使用、對不死族與惡魔怪群使用神聖憤怒、驅邪術,並在團隊中以強效王者祝福作為威脅值填充。提醒與推薦的內建循環相同。
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傷害(探索賽季)
dps-era探索賽季伺服器上的傷害輸出,適用於 1 至 60 級,使用你已紋刻的符文。暗影形態;以吸血之觸或心靈震爆拉怪(暗影形態之前用懺悟、神聖之火或懲擊)。維持虛無瘟疫、暗言術:痛與吸血之觸(只有未紋刻痛苦與折磨時才在接近結束時刷新),心靈震爆冷卻結束即使用,熔解臉龐時使用精神鞭笞,生命力高於一半時使用暗言術:死,然後以心靈鑽刺作為填充,若有第 8…
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傷害(探索賽季,Wowhead 心靈鑽刺疊層)
dps-wowheadWowhead 與 Warcraft Tavern 的探索賽季打法,作為推薦的探索賽季傷害內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。心靈震爆會等待目標身上有三層你的心靈鑽刺(在你紋刻心靈鑽刺之前正常施放),精神鞭笞只在熔解臉龐時使用,心靈鑽刺作為填充。其餘與推薦的內建循環相同。
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坦克(探索賽季)
tank探索賽季的坦克,已紋刻不過是點皮肉傷時選用;綜合 模擬器 第 6 階段、Icy Veins、Zockify 與 Warcraft…
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近戰 DPS(探索賽季)
dps-era探索賽季,1–60 級,符文會在你紋刻後納入使用;綜合 模擬器 第 6 階段、Icy Veins 與 Zockify 第 8…
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近戰 DPS,為大屠殺維持割裂(探索賽季,Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins…
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坦克(探索賽季,大地之道)
tank探索賽季的坦克,在已紋刻大地之道時選用;綜合 Icy Veins、Wowhead、模擬器 與 Warcraft…
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元素(探索賽季)
elemental-era探索賽季從 10 級起的元素(大部分天賦點數在元素);綜合 模擬器 第 6 階段、Wowhead 與 Icy…
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增強(探索賽季)
enhancement-era探索賽季,1–60 級,符文會在你紋刻後納入使用,雙持或雙手武器皆可,也是沒有其他內建循環適用時所有探索賽季薩滿的預設循環;綜合 模擬器 第 6 階段、Icy Veins 與…
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元素
elemental從 10 級起的元素(大部分天賦點數在元素);綜合 Icy Veins 與 Wowhead。以地震術中斷施法並收掉即將死亡的目標。移動時:烈焰震擊,否則冰霜震擊。單人且目標在近戰範圍內時:目標生命力高於 30%…
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增強
enhancement1–60 級,也適用於專家模式與獨行模式伺服器,也是所有天賦點數未集中於某一天賦樹的薩滿的循環;綜合 Icy Veins、Wowhead 與…
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增強,烈焰震擊優先(Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernWarcraft Tavern 的增強,作為推薦的增強內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。一學會風怒武器就使用,風暴打擊,任何直接傷害震擊之前先使用烈焰震擊,然後在你的威脅值低時使用地震術,隊伍中威脅值變高後改用冰霜震擊;怪群時使用熔岩圖騰與閃電鏈。圖騰與提醒與推薦的內建循環相同。
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坦克(探索賽季,惡魔化身)
tank探索賽季的坦克,已紋刻惡魔化身時選用;綜合 模擬器、Icy Veins、Wowhead 與 Warcraft…
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火焰(探索賽季)
fire探索賽季的毀滅,已紋刻混沌箭或燒盡時選用;綜合 模擬器 第 6 階段與 Wowhead。以暗影灼燒與灼熱之痛收尾;移動時使用瞬發法術;怪群時使用燒盡的增益效果、火焰之湖與地獄烈焰;一個詛咒(隊伍中沒有人施放時用魯莽詛咒,長時間精英戰鬥用厄運詛咒,否則用痛苦詛咒);焚燒只用來維持爆燃;維持獻祭與燒盡的增益效果;低於 35%…
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火焰,焚燒冷卻結束即使用(探索賽季,Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 與 Warcraft Tavern 的探索賽季毀滅,作為推薦的探索賽季火焰內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。維持獻祭,焚燒與混沌箭冷卻結束即使用(低於 35% 時也使用混沌箭),燒盡的增益效果,低於 35%…
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暗影,痛苦與惡魔守衛(探索賽季)
shadow探索賽季的痛苦與惡魔守衛配置,也是沒有其他內建循環適用時所有探索賽季術士的預設循環;綜合 模擬器 第 6 階段、Wowhead 與 Icy…
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所有天賦樹
dps1–60 級,所有天賦樹,也適用於專家模式與獨行模式伺服器;綜合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 與…
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坦克(探索賽季)
tank探索賽季的坦克,處於防禦姿態時選用;綜合 Wowhead 第 8 階段與…
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近戰 DPS(探索賽季)
dps-era探索賽季,1–60 級,符文會在你紋刻後納入使用:雙手武器、雙持、鬥士姿態與升級皆可,也是所有不在防禦姿態的探索賽季戰士的循環;綜合 模擬器 第 6 階段與 Wowhead 第 7/8…
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坦克
protection只要你處於防禦姿態就會選用(防護、狂怒防護或雙手武器坦克);綜合 Icy Veins 與…
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坦克,戰鬥怒吼威脅值(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的「無破甲」坦克打法,適用於有四名以上玩家能受到你怒吼影響的隊伍(第 5…
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近戰 DPS
dps1–60 級,武器與狂怒,也是所有不在防禦姿態的戰士的循環,也適用於專家模式與獨行模式伺服器;綜合 模擬器、Icy Veins 與 Wowhead。以衝鋒拉怪,對遠處目標使用攔截,三個以上敵人與你交戰時使用旋風斬(學會前用雷霆一擊),接著低於 20%…
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平衡
balance平衡,適用於 1 至 60 級,也是沒有其他內建循環適用時所有永久德魯伊的預設循環(1–9…
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遠程(Wowhead)
ranged適用於 1 至 60…
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火焰
fire當火焰是你的主要天賦樹且已投入 11 點(炎爆術所在層)後的火焰。對精英以炎爆術拉怪,否則用霜火箭或火球術;接著在升溫疊滿三層時使用炎爆術,冰霜之指觸發或目標被冰凍時使用冰霜長矛(火焰/冰霜混合流派),火焰衝擊冷卻結束即使用,對精英使用灼燒維持五層火焰易傷,霜火箭(40…
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火焰升級(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 不點強化灼燒的火焰升級天賦配置,作為推薦的火焰內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以炎爆術拉怪,以火焰衝擊消耗火焰甦醒,怪物靠近時使用灼燒(永久版本會隱藏目標生命力,因此收掉低血量目標由你自行處理),然後是霜火箭(40 級起)或火球術。範圍傷害、移動、魔杖與提醒都與火焰內建循環相同,但不含燃燒與氣定神閒。
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秘法
arcane當秘法是你的主要天賦樹且已投入 11…
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冰霜
frost冰霜,適用於 1 至 60 級,也是永久法師在學會天賦法術前的預設循環(4…
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防護(Wowhead)
protection當防護是你的主要天賦樹,或你開啟正義之怒後的坦克循環。目標正在攻擊其他人時:搭配憤怒聖印使用審判(嘲諷),以迅捷審判重置它。與兩個以上敵人交戰時:奉獻、對不死族與惡魔使用驅邪術與神聖憤怒、神聖打擊。單一敵人時:對不死族與惡魔使用驅邪術、神聖打擊、奉獻。提醒:正義之怒、憤怒聖印、審判冷卻結束即使用、坦克時的神聖之盾、你的光環與祝福。在永久版本中,插件看不到生…
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防護,奉獻優先(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克打法,作為推薦的 Wowhead 防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。只要負擔得起就優先奉獻,單一敵人時也一樣;審判留作嘲諷使用(沒有冷卻結束即使用的提醒),以迅捷審判重置它;然後是神聖打擊,對不死族與惡魔使用驅邪術。其餘坦克提醒相同。
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懲戒
retribution適用於 1 至 60 級的懲戒及所有近戰聖騎士,也是永久聖騎士的預設循環。維持一個傷害聖印,只在即將消失時刷新:對精英目標審判一次十字軍聖印,接著使用慢速(3.0…
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元素
elemental當元素是你的主要天賦樹且已投入 21 點(熔岩爆發所在層)後的遠程元素,依據 Icy…
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增強(Icy Veins)
enhancement增強近戰,適用於 1 至 60…
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增強,節省法力(Wowhead)
enhancement-wowheadWowhead 與 Mobalytics 的節省法力增強:主要靠自動攻擊輸出,只在強化風暴打擊的法力回復效果不在時使用風暴打擊,循環中不使用地震術(震擊用於拉怪與中斷),隊伍中或面對怪群時使用灼熱圖騰,並在冷卻結束時使用火焰新星。武器灌注、護盾與中斷提醒與 Icy Veins…
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所有天賦樹
dps適用於 1 至 60 級的所有術士天賦樹,綜合 Icy Veins、Wowhead 與…
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所有天賦樹(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的術士升級打法:魔杖是單人時的填充,虛空行者是預設惡魔,痛苦與毀滅會犧牲惡魔並在沒有惡魔的情況下作戰(分別從 41 級與 55 級起),惡魔學識維持惡魔烙印,且只把獻祭當作填充,毀滅在學會燒盡後,會對怪群中最耐打的敵人施放浩劫之禍,並在冷卻結束時使用焚燒。如果你遵循 Icy…
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防護(Icy Veins)
protection10 至 60…
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武器與狂怒(Icy Veins)
dps武器與狂怒近戰,適用於 1 至 60…
