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Explorador de condiciones

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Personaje

CondiciónEdicionesQué comprueba
Clase
CLASS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la clase de la unidad seleccionada es la que elijas.
Clase en el grupo
CLASS_GROUP
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos miembros de la clase que elijas hay en tu grupo, o en toda tu banda si marcas Banda, comparados con el número que indiques. Tú también cuentas, y si no estás en un grupo solo te cuenta a ti.
Tipo de criatura
CREATURE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el tipo de criatura de la unidad seleccionada, como Bestia, Demonio o No-muerto, es el que elijas.
Clasificación de la unidad
CLASSIFICATION
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la clasificación de la unidad seleccionada, como Élite, Raro o Jefe del mundo, es la que elijas.
Nivel
LEVEL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cómo se compara el nivel de la unidad seleccionada con el nivel que indiques. Con Relativo marcado, el nivel que indiques es una diferencia respecto a tu propio nivel, así que -3 significa tres niveles por debajo del tuyo.
Talento
TALENT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos puntos o rangos tienes en el talento que elijas, comparados con el número que indiques. Donde los talentos se eligen uno por fila, comprueba en su lugar si elegiste ese talento.
Especialización
SPECIALIZATION
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tu especialización es la que elijas, lo que en versiones antiguas del juego significa el árbol de talentos con más puntos. Una especialización de otra clase nunca coincide.
Rol
ROLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el rol de la unidad seleccionada (tanque, sanador o daño) es el rol que elijas. Cuando el editor no ofrece ninguna unidad, comprueba tu propio rol.
En grupo
GROUP
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tú, o la unidad seleccionada, estáis en un grupo o una banda. Con Banda marcado, solo cuenta pertenecer a una banda.
Rol de banda
RAID_ROLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si eres miembro, ayudante o líder de la banda.
La unidad existe
UNIT_EXISTS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si existe la unidad elegida.
Forma alterada
FORM
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si estás ahora en la forma alterada o actitud que elijas, en cualquiera de sus rangos. Elegir humanoide comprueba que no estás transformado en absoluto.
Tener mascota
PET
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tienes una mascota invocada. No comprueba si la mascota está viva, a tu alcance o en condiciones de actuar.
Tener mascota con nombre
PET_NAME
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tu mascota actual tiene exactamente el nombre que introduzcas. Sin mascota invocada, no coincide.
Salud
HEALTH
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánta salud tiene la unidad seleccionada, comparada con el número que indiques. Un número negativo compara en su lugar cuánta salud le falta a la unidad respecto a su máximo.
Porcentaje de salud
HEALTHPCT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánta salud tiene la unidad seleccionada como porcentaje de su salud máxima, comparada con el porcentaje que indiques.
Tiempo hasta salud
TT_HEALTH
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos debería tardar la unidad seleccionada en llegar a la salud que indiques, comparados con los segundos que indiques, según una estimación a partir del daño reciente, la sanación reciente o ambos, como indique Modo. Un número de salud negativo significa en su lugar esa cantidad de salud perdida.
Tiempo hasta porcentaje de salud
TT_HEALTHPCT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos debería tardar la unidad seleccionada en llegar al porcentaje de salud que indiques, comparados con los segundos que indiques. La estimación se basa en el daño reciente, la sanación reciente o ambos, como indique Modo.
Maná
MANA
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto maná tiene la unidad seleccionada, comparado con el número que indiques. Un número negativo compara en su lugar cuánto maná le falta a la unidad respecto a su máximo.
Porcentaje de maná
MANAPCT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto maná tiene la unidad seleccionada como porcentaje de su maná máximo, comparado con el porcentaje que indiques.
Poder
POWER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto recurso principal, como ira, energía o maná, tiene la unidad seleccionada, comparado con el número que indiques. Un número negativo compara en su lugar cuánto recurso le falta a la unidad respecto a su máximo.
Porcentaje de poder
POWERPCT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto recurso principal, como ira, energía o maná, tiene la unidad seleccionada como porcentaje de su máximo, comparado con el porcentaje que indiques.
Puntos
POINT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos puntos, como puntos de combo, poder sagrado o cargas arcanas, tiene la unidad seleccionada, comparados con el número que indiques. Un número negativo compara en su lugar cuántos puntos le faltan a la unidad para su máximo.
Runas
RUNE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántas runas del tipo que elijas están listas para usarse, comparadas con el número que indiques.
Reutilización de runas
RUNE_COOLDOWN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos faltan para que esté lista tu siguiente runa del tipo que elijas, comparados con los segundos que indiques. Usa la runa de ese tipo que vuelva antes, y una runa lista cuenta como cero.
Tótem presente
TOTEM
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tienes un tótem activo en la casilla de elemento que elijas: Fuego, Tierra, Agua o Aire. Una casilla vacía o expirada no coincide.
Tótem concreto presente
TOTEM_SPELL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el tótem que elijas está activo. Donde los hechizos tienen rangos, cuenta cualquier rango de ese tótem, salvo que marques Usar este rango de hechizo exacto.
Tiempo restante del tótem
TOTEM_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos le quedan a tu tótem en la casilla de elemento que elijas, comparados con los segundos que indiques. Una casilla vacía o expirada no coincide.
Tiempo restante de un tótem concreto
TOTEM_SPELL_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos le quedan al tótem que elijas, comparados con los segundos que indiques. Un tótem que no está activo no coincide.
Estadística del personaje
STAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cómo se compara la estadística de personaje que elijas en la unidad seleccionada con el número que indiques. Una unidad que no existe no coincide.
Estadística ampliada del personaje
ECS_STAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cómo se compara la estadística de ExtendedCharacterStats que elijas, como tu poder de ataque, con el valor que indiques. Necesita el addon ExtendedCharacterStats instalado y cargado.
Porcentaje de estadística ampliada del personaje
ECS_STAT_PCT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cómo se compara la estadística porcentual de ExtendedCharacterStats que elijas, como una probabilidad de crítico o de golpe, con el porcentaje que indiques. Necesita el addon ExtendedCharacterStats instalado y cargado.
Árbol de talentos de héroe
HERO_TALENT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si has elegido un árbol de talentos de héroe, o el árbol concreto que elijas.
Recuento del grupo
GROUP_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba un recuento sobre tu grupo o banda, siempre contándote a ti: todo el grupo, los miembros con un rol asignado o los miembros muertos, como número de jugadores o como porcentaje del grupo.
Felicidad de la mascota
PET_HAPPINESS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el estado de ánimo de tu mascota de cazador es el que elijas: Infeliz, Contento o Feliz.
Tambaleo
STAGGER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto daño espera en tu reserva de Tambaleo, o ese daño como porcentaje de tu salud máxima, comparado con el número que indiques.
Eclipse
ECLIPSE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba la barra de eclipse del druida Equilibrio: si se dirige hacia un eclipse solar o uno lunar, o cómo se compara su energía con el número que indiques.
Puntos del árbol de talentos
TALENT_TREE_POINTS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos puntos de talento has invertido en el árbol de talentos que elijas, comparados con el número que indiques.
Árbol de talentos principal
PRIMARY_TALENT_TREE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el árbol de talentos que elijas es tu árbol principal, es decir, el árbol con más puntos de talento invertidos. Si dos árboles empatan en puntos, o no has invertido ninguno, no puede decidir ni en un sentido ni en otro.
Está muerto o es un fantasma
DEAD
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada está muerta o es un fantasma. Una unidad que no existe deja la condición sin disponibilidad en lugar de falsa.
Es amistoso
FRIENDLY
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el juego indica que la unidad seleccionada es amistosa contigo. Ser amistosa no significa que la unidad esté en tu grupo o banda.
Contexto de acción
ACTION_CONTEXT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si actúas a través de la barra de acción que elijas: la tuya, la de un vehículo, la de una unidad poseída, una barra de sustitución o una batalla de mascotas.
Runa grabada
RUNE_ENGRAVED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la runa de Temporada del Descubrimiento que elijas está grabada en uno de tus objetos equipados. Las runas pasivas también cuentan.