内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
111 个内置循环符合条件。 清除筛选
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
blood-guide仅供参考,默认关闭:指南中的鲜血优先级。在至暗之夜的战斗中,你的增益效果和目标的减益效果对插件隐藏,因此读取它们的步骤在战斗中会等待;可以阅读它,或复制后自行试验。生命值和符文能量在正式服中是隐藏的,因此只要负担得起就会使用灵界打击。以死神的抚摩拉怪。灵界打击;白骨之盾缺失、少于五层、即将结束或破灭生效时使用精髓分裂(不在近战范围时改用死神的抚摩);萨莱因…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
unholy-guide仅供参考,默认关闭:指南中的邪恶优先级。触发效果和疫病在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;符文能量和目标的生命值在正式服中是隐藏的,所以斩杀阶段和萨莱因的符文能量消耗被省略了。没有食尸鬼时使用亡者复生;使用脓疮毒镰保持其疫病带来的急速;割魂索命触发时使用灵魂收割;黑暗突变期间使用腐化;末日突降或禁断知识触发时使用凋零缠绕(四个或更多敌人时改…
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参考(Wowhead)
frost-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead…
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参考(Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead)
havoc-guide仅供参考,默认关闭:指南中的浩劫优先级。在至暗之夜的战斗中,你的触发效果、恶魔变形和精华破碎对插件隐藏,因此这个列表无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。怒气在正式服中是隐藏的,所以邪能之刃不会等待怒气空间。奥达奇收割者:撕裂猛击和战刃乱舞都未生效时使用收割者战刃,撕裂猛击生效时使用混乱打击。邪痕枭雄:恶魔变形期间使用精华破碎、刃舞和混乱打击。然…
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参考(Wowhead 和 Icy Veins)
vengeance-guide仅供参考,默认关闭:Wowhead 的复仇施放顺序,并采用 Icy Veins…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
guardian-guide仅供参考,默认关闭:指南中的守护优先级。减益效果和触发效果在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;怒气和生命值在正式服中是隐藏的,所以怒气达到 80…
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参考(Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead)
balance-guide仅供参考,默认关闭:指南中的平衡优先级。在至暗之夜的战斗中,你的持续伤害效果、日蚀和触发效果对插件隐藏,因此它无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。星界能量在正式服中是隐藏的,所以星涌术按其消耗施放,而不是在溢出之前施放。以枭兽形态和愤怒拉怪。阳炎术和月火术缺失或即将消失时补上;两种日蚀都未生效时触发日蚀(三个或更多敌人时触发月蚀,否则触发日蚀)…
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参考(Icy Veins、Wowhead 和 SimulationCraft)
fire-guide仅供参考,默认关闭:指南中的火焰优先级。炽热连击、热力迸发、火焰冲撞和火焰冲击的充能在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行。在施法即将完成时使用火焰冲击,把热力迸发转为炽热连击;以炎爆术拉怪。过热高温触发时使用炎爆术(四个或更多敌人时改用烈焰风暴),流星,炽热连击触发时使用炎爆术,燃烧期间热力迸发触发时使用火焰冲击,火焰冲撞触发时使用炎爆术,热…
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Icy Veins
holy至暗之夜的神圣专精,仅供参考:Rotation Master 选择的是法术而不是目标,而且游戏在战斗中会隐藏所有人的生命值,因此它会针对你当前的目标让神圣能量和冷却技能持续运转,决定谁需要治疗则交给你。神圣能量在战斗中仍然可见,因此会优先在 5 点时消耗,并在你的其他治疗之后于 3 点或以上时消耗。友方目标:神圣能量达到 5…
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参考(Icy Veins)
retribution-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要读取增益效果、充能和敌人数量,而至暗之夜会在战斗中隐藏这些信息,因此它无法在战斗中可靠运行。圣光之锤;神圣意志触发的免费神圣能量消耗技能;灰烬觉醒冷却期间神圣能量达到 5…
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奉献填充参考(Wowhead)
protection-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead 的坦克施放顺序。审判冷却好就用,正义盾击,复仇者之盾,神圣能量为 0 时使用圣洁鸣钟,祝福之锤或正义之锤,奉献仅作为填充。生命值在正式服中是隐藏的,因此生命值低于一半时的荣耀圣令由你自己决定。提醒与 Icy Veins 参考循环相同。
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暗言术:灭优先参考(Wowhead)
discipline-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead 的第 1 赛季神谕者施放顺序,通过读取减益效果来维持暗言术:痛,而至暗之夜会在战斗中隐藏该减益效果。暗言术:痛,暗言术:灭冷却好就用,苦修,心灵震爆,惩击;友方目标时优先使用苦修。提醒与 Icy Veins 内置循环相同。
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参考(Icy Veins)
outlaw-icyveins潜行者 狂徒 / 战斗 正式服 伤害输出 默认禁用 优先级 5
仅供参考,默认关闭:Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead…
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参考(Icy Veins)
subtlety-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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风暴使者参考(SimulationCraft)
enhancement-stormbringer仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的风暴使者列表(Icy Veins 和 Wowhead 的看法一致)需要读取烈焰震击、毁灭闪电、鞭笞烈焰和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:为获得增益效果使用毁灭闪电,漩涡武器达到 10 层时使用狂风怒号,达到 9…
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图腾祭司参考(SimulationCraft)
enhancement-totemic仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的图腾祭司列表需要读取烈焰震击、灼热之手、飞旋之火、毁灭闪电和毁灭之风,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:毁灭闪电,漩涡武器达到 5 层时使用闪电链。然后烈焰震击缺失时使用流电炽焰或烈焰震击,涌动图腾,裂地术,有灼热之手或飞旋之火时使用熔岩猛击,为获得增益效果使用毁灭闪电,达到…
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屠戮者参考(SimulationCraft)
arms-slayer仅供参考,默认关闭:来自 SimulationCraft、Icy Veins 和 Wowhead…
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推荐
balance推荐平衡专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5 阶段列表和 模拟器。保持月火术和阳炎术,并在对应的日月之蚀期间刷新它们,月蚀期间施放星辰坠落,坠星触发时以及冷却完毕时使用星涌术,五个敌人时在日蚀中使用飓风、在月蚀中使用星界风暴,月蚀期间及之后使用星火术,日蚀期间及之后使用愤怒。Rotation Master…
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推荐
feral推荐野性专精从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5 阶段列表。让你进入猎豹形态,从潜行中以野蛮咆哮和毁灭开场,保持野蛮咆哮,拥有塞纳留斯的梦境时在四或五个连击点利用掠食者的迅捷施放治疗之触,五个连击点时使用割裂(目标生命值低于 25%…
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推荐
guardian推荐守护坦克从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5…
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撕咬仅用于斩杀阶段(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性顺序(Wowhead 的撕咬规则与之一致),作为推荐野性内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。开场、野蛮咆哮、治疗之触和范围伤害相同,但目标生命值高于 25%…
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坦克治疗(Wowhead)
restoration-wowheadWowhead 的单目标坦克治疗顺序,在你被指派治疗坦克时作为推荐恢复内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持选中坦克:它会在坦克身上保持三层生命绽放和回春术,伤害较重时使用愈合,伤害较轻时使用滋养,生命绽放和回春术都在滚动且坦克低于一半时使用治疗之触,并用迅捷治愈让坦克保持满血。提醒与推荐的内置循环相同。
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推荐
beastmastery在野兽控制专精中自动选择。以猎人印记和杀戮命令开场,然后:杀戮射击,杀戮命令(狂野怒火即将就绪时稍作保留),点了相应天赋时使用夺命黑鸦、山猫冲锋、凶暴野兽和你的第六层天赋射击,狂乱达到五层(或四层且即将消失)时使用集中火力,但狂野怒火期间不用,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,用眼镜蛇射击刷新它,集中值达到 80…
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推荐
marksmanship在射击专精中自动选择。预读瞄准射击,然后:成对使用稳固射击以保持稳固集中(63 级起),奇美拉射击,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,开火!让瞄准射击变为瞬发时立即使用,杀戮射击,你的天赋技能,以及在目标生命值高于 80%、急速射击或嗜血期间、集中值达到 85…
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推荐
survival在生存专精中自动选择。以猎人印记、黑箭和爆炸射击开场,然后:爆炸射击冷却完毕即用,每次荷枪实弹触发时也使用,杀戮射击,对能存活较久的目标使用黑箭,你的天赋技能,用眼镜蛇射击保持毒蛇钉刺,集中值达到 75、狩猎刺激触发,或黑箭不会很快就绪时于 55 点使用奥术射击,然后是眼镜蛇射击(81…
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推荐
fire推荐火焰专精使用,适用于 10 至 90 级(在火焰专精中选用)。以读条炎爆术开场,然后用炼狱冲击(24…
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四层充能时奥术弹幕(Icy Veins)
arcane-icyveins指南的奥术规则(Icy…
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推荐
brewmaster在酒仙专精中自动选择。用幻灭踢保持酒醒入定,真气容得下时就使用醉酿投,受伤时使用移花接木(低于 35% 时立即使用),用贯日击消耗能量,猛虎掌用于猛虎之力以及作为免费填充(34…
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推荐
mistweaver在织雾专精中自动选择。选中友方目标时治疗该目标:复苏之雾冷却完毕即用,附近有三名或更多盟友受伤时使用振魂引,用移花接木和你的真气天赋获取真气,队伍受伤时使用碧玉疾风或神鹤引项踢,活力之雾达到五层时使用升腾之雾,目标低于 80%…
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推荐
windwalker在踏风专精中自动选择。轮回之触可用时使用,猛虎掌保持猛虎之力,旭日东升踢冷却完毕即用,真气波,踏风连击触发,你站立不动且引导不会让能量溢出时使用怒雷破,缺少两点真气时使用贯日击(受伤时改用移花接木),在不耽误下一次旭日东升踢的前提下使用幻灭踢。两个或更多敌人时旭日东升踢保持其减益效果,三个起加入神鹤引项踢或碧玉疾风。提醒:猛虎式、帝王传承和白虎传承、虎眼酒…
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推荐
retribution推荐惩戒专精使用,10 级起在惩戒专精中选用。保持异端裁决(3 点神圣能量时施放,在最后 3 秒内刷新;81 级起),在产生更多神圣能量前,于神圣能量满或免费触发时使用圣殿骑士的裁决,然后是愤怒之锤、十字军打击、审判和驱邪术,没有其他技能就绪时在 3…
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推荐
assassination推荐奇袭专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和 Wowhead,升级步骤依据 Icy Veins)。潜行时单刷以偷袭开场,否则用毁伤(盲点触发时用斩击,需要匕首)。保持切割(60 级起由毒伤刷新)和目标身上的割裂,割裂持续期间在五个连击点使用毒伤,没有预感时在四个连击点使用毒伤以保持其增益效果滚动,然后是死亡标记,低于 35%…
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推荐
combat推荐战斗专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 Wowhead 和 模拟器)。自决战奥格瑞玛版本起,影袭消耗 50 点能量,因此以要害打击作为攒点技能,影袭仅在嗜血或英勇期间配合冲动使用(以及 20…
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推荐
subtlety推荐使用暗影集中的敏锐专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和…
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推荐
elemental推荐元素专精从 10 级起使用,在元素专精中选用。Wowhead 的顺序:以闪电箭开场(有怒火释放时用熔岩爆裂),有怒火释放时使用元素释放,对能存活较久的目标在烈焰震击缺失或即将结束时施放烈焰震击,在烈焰震击上使用熔岩爆裂(每次熔岩奔腾触发时也使用),元素冲击,闪电之盾达到六层充能且烈焰震击还剩 6…
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推荐
enhancement推荐增强专精从 10 级起使用,在增强专精中选用。Wowhead 的顺序:冲向目标时使用元素释放,然后有怒火释放时使用元素释放,漩涡武器达到五层时使用元素冲击和闪电箭(或在下次挥击还有一秒以上时于三层穿插施放),升腾期间使用风暴轰击,风暴打击(26…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,在恢复专精中选用。治疗你的友方目标(Rotation Master 无法选择治疗谁):先祖迅捷期间使用强效治疗波,低于 35% 时使用治疗之涌,有魔法或诅咒效果时使用净化灵魂,附近有三名盟友受伤时先元素释放再治疗之雨,激流,队伍受到伤害时使用治疗链,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 90%…
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的萨满祭司;选择专精后由各专精内置循环接管。从远处用闪电箭拉怪,独自一人且生命值低时使用治疗之涌,根源打击,大地震击,不在近战范围时使用闪电箭。保持闪电之盾。
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攒熔火之心(指南)
demonology-guide术士 恶魔学识 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。指南的共识(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):与推荐的恶魔学识内置循环相同,只是施法者形态下恶魔变形会等到 900 点恶魔之怒或黑暗灵魂,灵魂之火只在熔火之心达到八层或低于 25% 时施放,因此层数会在恶魔形态下消耗。启用它并禁用推荐的恶魔学识内置循环即可使用。
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为巨人打击攒怒气(Icy Veins)
arms-icyveins默认关闭。Icy Veins 和 Wowhead 的武器顺序:巨人打击窗口之外使用压制,仅在怒气高于 80 时使用猛击,把怒气留到窗口内,而不是用猛击作为填充。窗口内:致死打击、猛击、压制、英勇投掷。目标生命值低于 20%…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(或你自己):自然迅捷后使用治疗之触,对带有你的回春术或愈合的濒死目标使用迅捷治愈,战斗中保持三层生命绽放滚动,缺少时补上回春术和愈合,然后在生命之树形态下使用愈合,不在该形态时使用治疗之触。目标为敌对时使用月火术和愤怒进行单刷。提醒:野性印记、清晰预兆、生命之树、自然迅捷、宁静、激活和复生。治疗谁以及降级施法由你自己掌…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德鲁伊 野性 TBC 周年版 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 20
Wowhead 的野性,是推荐的 Icy Veins 野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。撕扯不在时于四个连击点补上,凶猛撕咬仅用于即将死亡的目标(不穿插撕咬);熊形态把空闲的公共冷却用在割伤上,再使用横扫。猎豹法力不足时使用激活。其余与 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,适用于 1 至 70 级,也是没有其他内置循环适用时所有德鲁伊的默认循环。以星火术拉怪(20 级前为愤怒),移动时使用虫群和月火术,组队时使用精灵之火,三个或更多敌人时使用飓风,月火术消失且你有 30%…
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远程 DPS(Wowhead)
ranged-wowhead1–70 级,所有专精,遵循 Wowhead 的团队建议。拉怪、近战、升级阶段的射击、多目标多重射击和提醒都与 模拟器 版本相同,但学会稳固射击后,每次自动射击后只提供多重射击和稳固射击:不用奥术射击填充(移动时除外),不用毒蛇钉刺,也没有蝰蛇守护提醒。宠物指令、误导、陷阱、乱射、近战穿插和假死由你自己掌控。它是推荐的 模拟器…
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火焰(Wowhead)
fire-wowhead法师 火焰 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 10
依据 Wowhead 和 模拟器 的火焰。与 Icy Veins 火焰内置循环相同,但只要你站立不动,火焰冲击一就绪就会穿插施放(伤害更高,耗蓝更多),并以火球术而非炎爆术开怪。它是推荐的 Icy Veins 火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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防护(Wowhead & 模拟器)
protection-wowhead防护天赋树或任何开启正义之怒的圣骑士的坦克循环。以神圣之盾、复仇者之盾和审判拉怪;面对碾压目标(世界首领或比你高三级及以上)时先上神圣之盾;然后是奉献、对亡灵和恶魔使用驱邪术、审判、神圣之盾、对亡灵怪群使用神圣愤怒,除碾压目标外使用复仇者之盾。法力值不足时对怪群使用智慧圣印,否则使用正义圣印。提醒:正义之怒、虔诚光环、庇护祝福(或王者祝福、智慧祝福)、复仇…
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神圣(Icy Veins & Wowhead)
holy神圣圣骑士在队伍中的治疗,作用于你的友方目标:目标濒死时使用圣疗术或神圣震击,清洁术(42 级前为纯净术),移动时使用神圣震击,承受大量伤害时使用圣光术,用 5 级圣光术保持圣光之赐,否则使用圣光闪现。目标为敌对时保持智慧审判。提醒:专注光环、智慧祝福、神启和神恩术。单刷的神圣圣骑士会改用惩戒内置循环。
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神圣(Wowhead 坦克治疗)
holy-wowheadWowhead 的团队坦克治疗,是推荐的神圣内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要目标损失十分之一的生命值就使用圣光术,仅在缺口较小时使用圣光闪现;紧急处理、驱散、审判和提醒与综合版神圣内置循环相同。
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惩戒圣印轮换
retribution-twist圣骑士 惩戒 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 3
默认关闭;如果你会进行圣印轮换(64 级以上,拥有命令圣印和鲜血圣印或殉难圣印),请启用它。以十字军审判开场,之后每次挥击都会提前施放命令圣印(等级 1),并在最后 0.4 秒切换到鲜血圣印或殉难圣印,两次轮换之间使用十字军打击,只审判鲜血圣印或殉难圣印,驱邪术和奉献仅作为填充,法力值低于 12%…
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惩戒(Wowhead & 模拟器)
retribution-wowhead惩戒近战,适用于 1 至 70…
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治疗(Wowhead)
healer-wowhead神圣或戒律是你的主天赋树时的队伍治疗。它针对你选中的友方单位提供建议;治疗谁由你决定。拉怪前以及就绪时使用愈合祷言,恢复,紧急时使用真言术:盾,驱散,队伍受伤时使用治疗之环或治疗祷言,联结治疗、快速治疗和强效治疗术,并以 1 级强效治疗术作为低耗补血。选中敌人时会提供少量伤害技能。
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伤害(Wowhead)
dps-wowhead依据 Wowhead 指南的伤害输出,是推荐的 Icy Veins 伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以心灵震爆开怪,并优先于刷新持续伤害效果,仅在生命值下降时使用吸血鬼的拥抱,对濒死目标使用法术而非魔杖。其余与推荐的内置循环相同。
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近战 DPS(Wowhead)
dps-wowhead1–70 级,所有专精,遵循 Wowhead。潜行起手、攒点技能和提醒与 模拟器 版本相同,但切割从一个连击点起就使用,每个五连击点终结技都是刺骨:不使用割裂。破甲、肾击、佯攻、消失和站位由你自己掌控。它是推荐的 模拟器 近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(没有目标时作用于你自己):紧急情况下使用自然迅捷配合治疗波或次级治疗波,消毒术和祛病术,对你的焦点目标施放大地之盾,附近有三名盟友受伤时使用治疗链,否则使用治疗波。目标为敌对时切换为烈焰震击和闪电箭,用于单刷。提醒:水之护盾、对焦点目标施放大地之盾(请将坦克设为焦点目标)、法力之潮图腾、组队时的法力之泉图腾和大地之力图…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 21
Wowhead 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。70 级时闪电链冷却完毕即施放,其间穿插闪电箭(升级期间仅在元素掌握或节能施法时施放闪电链),仅在移动时使用烈焰震击,用地震术收掉会在施法完成前死亡的目标。图腾、护盾和冷却技能提醒与 Icy Veins 版本相同。
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增强(Wowhead & 模拟器)
enhancement-simulator萨满祭司 增强 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 5
70 级团队副本的图腾轮换模型,是推荐的 Icy Veins 增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。风暴打击、穿插火焰新星图腾、烈焰震击一旦消失就重新施放、以地震术作为主要震击术,仅在目标超出攻击范围时使用闪电箭。提醒会轮换风怒图腾和风之优雅图腾,保持灼热图腾,法力值不足时使用萨满之怒,并与 Icy Veins…
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吸血坦(Wowhead)
dps-wowhead术士 痛苦 恶魔学识 毁灭 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 5
依据 Wowhead 指南的术士,是推荐的 Icy Veins 术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。单刷时采用吸血坦打法:持续伤害效果都上齐后以吸取生命作为填充,献祭和生命虹吸留给精英怪。组队时总是施放献祭,排在腐蚀术和生命虹吸之后。其余与推荐的内置循环相同。
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 级,处于防御姿态时选用。盾牌猛击、复仇,对精英和首领保持雷霆一击和挫志怒吼,然后是毁灭打击或破甲攻击。怪群时:先雷霆一击和挫志怒吼。会提醒你对首领和高等级敌人使用盾牌格挡(需装备盾牌)、英勇打击或顺劈斩、战斗怒吼、血性狂暴、盾击,以及紧急时的破釜沉舟和盾墙。嘲讽和其他辅助技能由你自己掌控。
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近战 DPS(模拟器)
dps-simulator1–70…
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野性战斗猎豹(探索赛季)
feral-era探索赛季的猎豹,铭刻了野蛮咆哮时选用(或野性战斗是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。没有精灵之火时使用精灵之火(野性),野蛮咆哮,四个或更多敌人时使用横扫(猎豹),保持割碎减益效果,节能施法用于撕碎,五个连击点且野蛮咆哮还剩 8 秒时使用撕扯,扫击,在目标背后使用撕碎,在正面时使用割碎,激怒 5/5…
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平衡(探索赛季)
balance-era探索赛季的平衡,适用于 1 至 60…
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平衡(探索赛季,Wowhead)
balance-wowheadWowhead 的第 8 阶段列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒开场,星涌术冷却完毕即用,六个或更多敌人时使用飓风,仅在移动时使用虫群,保持阳炎术和月火术,铭刻了艾露恩之火来延长阳炎术时,在你的阳炎术剩余不到 5 秒时使用愤怒,月蚀时使用星火术,否则使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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恢复
restoration恢复是你的主天赋树时,10 级起的恢复。治疗你当前的友方目标:自然迅捷后使用治疗之触,目标带有你的持续治疗效果且低于 40% 时使用迅捷治愈,保持回春术和愈合滚动,拥有强化愈合时以愈合作为主要治疗,低于 45% 或自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,否则使用 4…
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野性战斗(Wowhead 团队熊)
feral-wowhead德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 27
推荐的野性内置循环中的猎豹,配合 Wowhead 的装备成型团队熊:每次挥击都用槌击(对怪群切换目标施放槌击由你自己操作),仅在多出 60 点怒气时使用挥击,否则使用精灵之火(野性),战斗中不使用挫志咆哮和狂怒。它是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
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近战(探索赛季)
melee在探索赛季服务器上,当你铭刻了侧翼打击、翼龙打击或削凿,且既没有铭刻奇美拉射击也没有铭刻爆炸射击时选用。保持侧翼打击的增益效果,猛禽之怒达到四层时使用猫鼬撕咬,巧思打击触发时使用翼龙打击,每次重置时使用猛禽一击,然后是猫鼬撕咬、翼龙打击、侧翼打击和削凿;献祭陷阱和摔绊仅在空闲时使用。三个或更多敌人时使用削凿和爆炸陷阱;无法接近目标时使用毒蛇钉刺和射击。提醒…
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远程(探索赛季)
ranged-era探索赛季服务器上的所有远程猎人,1 至 60…
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防护(探索赛季)
protection-era探索赛季的坦克循环,开启正义之怒、铭刻了正义之锤或正义盾击,或使用防护天赋树时选用。殉道圣印,以神圣之盾、复仇者之盾和驱邪术拉怪,保持神圣之盾;单个目标时正义之锤、正义盾击、驱邪术、复仇者之盾、审判、神圣风暴、奉献;有三个或更多敌人攻击你时正义之锤、复仇者之盾、奉献、正义盾击、驱邪术。提醒:正义之怒、拉怪前的神圣之盾、虔诚光环、庇护祝福或王者祝福、复仇之怒…
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神圣,圣光术优先(探索赛季,Wowhead)
holy-wowheadWowhead 针对高暴击装备的第 4 阶段治疗顺序,是推荐的探索赛季神圣内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。低于 75% 时使用神圣之光或圣光术,然后是清洁术,缺口较小或移动时使用神圣震击,低于 95% 时使用圣光闪现。提醒与推荐的内置循环相同。
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惩戒,圣印轮换(探索赛季)
retribution-twist-era默认关闭;如果你使用慢速双手武器进行圣印轮换,请启用它。在每次挥击前的最后 0.4 秒于殉道圣印和命令圣印之间切换,在此之前的 1.9 秒内不建议任何占用公共冷却的技能,在两个圣印同时残留时审判,并且每次挥击使用一个填充技能:神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术。需要攻击计时器和练习。
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惩戒,圣印叠加(探索赛季)
retribution-stacking默认关闭;拥有承印者之魂符文或能让圣印残留的六件套装时请启用它(Rotation Master 无法看到两者中的任何一个)。同时保持命令圣印和殉道圣印,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术,对亡灵和恶魔使用神圣愤怒(铭刻了净化之力时对任何目标使用),奉献,以及在两个圣印都存在时审判。
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惩戒(探索赛季)
retribution-era探索赛季的近战,适用于 1 至 60 级,也是该赛季所有圣骑士的默认循环。保持殉道圣印(学会前为正义圣印),以驱邪术开场,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,然后按武器速度:使用速度为 3.3…
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防护
protection坦克循环,适用于 1 至 60 级,开启正义之怒或使用防护天赋树时选用。正义圣印(法力值低于 40%…
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防护,智慧圣印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的团队坦克循环,搭配 Wowhead 的智慧轮换,是推荐的防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持智慧圣印,目标没有智慧审判时就审判它,否则只用审判拉怪;神圣之盾,奉献冷却完毕即用,对亡灵和恶魔怪群使用神圣愤怒,驱邪术,团队中以强效王者祝福作为仇恨填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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神圣
holy使用神圣天赋树在队伍中治疗,10 级起。作用于你的友方目标,并按损失的生命值选择治疗法术:清洁术或纯净术,移动时使用神圣震击,低于 40% 时使用最高等级圣光术,低于 65% 时使用 6 级圣光术,低于 85% 时使用最高等级圣光闪现,低于 95% 时使用 4…
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惩戒
retribution惩戒近战,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有圣骑士的默认循环。在团队副本之外面对精英和长时间战斗时,施放十字军圣印并审判一次;否则保持一个圣印(武器速度为 3.5…
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伤害(探索赛季,Wowhead 心灵尖刺叠层)
dps-wowheadWowhead 和 Warcraft Tavern 的探索赛季打法,是推荐的探索赛季伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。心灵震爆会等到目标身上有你的三层心灵尖刺(铭刻心灵尖刺之前正常施放),精神鞭笞仅在熔化面容时使用,心灵尖刺作为填充。其余与推荐的内置循环相同。
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治疗
healer组队且神圣或戒律是你的主天赋树时选用。治疗你选中的友方单位:低于 30% 时使用真言术:盾,低于 40% 时使用快速治疗,驱散,队伍中有三人受伤时使用治疗祷言,生命值低于一半时使用强效治疗术(学会前为治疗术或次级治疗术),移动时或伤害较轻时使用恢复,然后以 3…
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伤害
dps1 至 60…
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近战 DPS
dps1–60 级,所有专精,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。潜行时:预谋,持匕首且目标未面对你时使用伏击,单刷时偷袭,团队副本之外使用绞喉。战斗中:还击,精英或生命值充足的目标身上没有切割时从一个连击点起使用切割(在最后三秒内于五个连击点时续上),组队时若你有强化破甲 2/2…
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坦克(探索赛季,土之道)
tank探索赛季的坦克,铭刻了土之道后选用;综合 Icy Veins、Wowhead、模拟器 和 Warcraft…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:低于 40% 时先激流再次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗之雨,有两名时使用治疗链(能量涌动触发时立即使用),低于 95% 时为潮汐奔涌使用激流,低于 90%…
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元素(探索赛季)
elemental-era探索赛季的元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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增强(探索赛季)
enhancement-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用,双持或双手武器皆可,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季萨满祭司的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和…
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元素
elemental元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 Icy Veins 和 Wowhead。地震术用于打断以及收掉即将死亡的目标。移动时:烈焰震击,否则冰霜震击。单刷且目标处于近战范围时:目标生命值高于 30%…
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恢复
restoration恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:自然迅捷期间使用治疗波,低于 30% 时使用自然迅捷,低于 40% 时使用次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗链,否则低于 90%…
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增强
enhancement1–60 级,也适用于专家模式和自给自足服务器,以及天赋点没有明显集中的所有萨满祭司;综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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坦克(探索赛季,恶魔变形)
tank探索赛季的坦克,铭刻了恶魔变形后选用;综合 模拟器、Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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火焰(探索赛季)
fire探索赛季的毁灭,铭刻了混乱之箭或烧尽后选用;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead。用暗影灼烧和灼热之痛收尾;移动时使用瞬发法术;烧尽的增益效果,对怪群使用火焰之湖和地狱烈焰;一个诅咒(组队时没人施放则用鲁莽诅咒,长时间的精英战斗用厄运诅咒,否则用痛苦诅咒);燃烧仅用于保持爆燃;保持献祭和烧尽的增益效果;低于 35%…
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暗影(探索赛季,痛苦、恶魔卫士)
shadow探索赛季的痛苦和恶魔卫士天赋,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季术士的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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所有天赋树
dps1–60 级,所有天赋树,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 和…
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,处于防御姿态时选用;综合 Wowhead 第 8 阶段和…
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近战 DPS(探索赛季)
dps-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用:双手武器、双持、角斗姿态和升级,以及所有不在防御姿态的探索赛季战士;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead 第 7/8…
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战斗预示者姿态切换(探索赛季,Wowhead)
dps-wowheadWowhead 第 7/8 阶段针对战斗预示者之魂或 T1 六件套(Rotation Master 无法看到)的循环,是推荐的探索赛季近战 DPS…
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近战 DPS
dps1–60 级,武器和狂怒,以及所有不在防御姿态的战士,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。冲锋拉怪,对远处的目标使用拦截,有三个或更多敌人与你交战时使用旋风斩(学会前为雷霆一击),然后低于 20%…
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生存近战(Wowhead)
survival当生存是你的主要天赋树且已点出 21…
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生存双手穿插(Wowhead)
survival-weaveWowhead 针对双手武器生存猎人的进出穿插打法,是推荐的生存近战内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。近战时:猫鼬撕咬和猛禽一击;当猛禽一击还需 2.5 秒以上才就绪时,使用陆行鸟踢击并退出近战。不在近战时:毒蛇钉刺、奥术射击、瞄准射击和自动射击,直到猛禽一击即将就绪,然后回到近战。移动由你来做;RM 会跟随你的距离。
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远程(Wowhead)
ranged适用于 1 至 60…
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火焰
fire当火焰是你的主要天赋树且已点出 11 点(炎爆术所在层)后的火焰。对精英以炎爆术拉怪,否则用霜火之箭或火球术;然后在热力迸发叠满三层时使用炎爆术,寒冰指触发或目标被冻结时使用冰枪术(火焰/冰霜混合流派),火焰冲击冷却完毕即用,对精英使用灼烧保持五层火焰易伤,霜火之箭(40…
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防护(Wowhead)
protection当防护是你的主要天赋树,或你开启正义之怒后的坦克循环。目标正在攻击其他人时:配合愤怒圣印使用审判(嘲讽),用迅捷审判重置它。与两个或更多敌人交战时:奉献,对亡灵和恶魔使用驱邪术和神圣愤怒,神圣打击。单个敌人时:对亡灵和恶魔使用驱邪术,神圣打击,奉献。提醒:正义之怒、愤怒圣印、审判冷却完毕即用、坦克时的神圣之盾、你的光环和祝福。在永久服上生命值和法力值对插件…
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神圣,神圣震击冷却完毕即用(Wowhead)
holy-wowheadWowhead…
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惩戒
retribution适用于 1 至 60 级的惩戒及所有近战圣骑士,也是永久服圣骑士的默认循环。保持一个伤害圣印,仅在即将消失时刷新:对精英目标审判一次十字军圣印,然后使用慢速(3.0…
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戒律和神圣治疗
healer当戒律或神圣是你的主要天赋树且你未学会暗影形态后的团队治疗。治疗你当前的友方目标:拉怪前使用真言术:盾、愈合祷言和恢复;驱散魔法以及驱除疾病或祛病术;愈合祷言;神圣意志触发时使用神圣新星;苦修;缺失时使用恢复;治疗术(之前为次级治疗术)。目标为敌人时:暗言术:痛、神圣之火、苦修、惩击、魔杖。提醒:心灵之火、真言术:韧、神圣之灵、对其他玩家使用能量灌注、战斗…
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暗影和单刷伤害
dps适用于 1 至 60…
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近战 DPS
dps适用于所有潜行者专精 1 至 60 级的近战伤害,综合 Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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敏锐,绞喉流(Wowhead)
subtlety-wowheadWowhead 的敏锐:每次起手都用预谋和绞喉,并在循环中使用消失(随后伺机待发),在上一次绞喉结束后再次以绞喉起手。保持切割,组队时使用破甲,割裂作为五连击点终结技,出血是唯一的攒点技能。这会把你的逃生技能消失用于输出:请谨慎选择。它在以敏锐为主要天赋树、已点出卑鄙手段且已学会预谋时适用。毒药和冷却技能提醒与推荐的内置循环相同。它是推荐的潜行者 DPS…
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增强,节省法力(Wowhead)
enhancement-wowheadWowhead 和 Mobalytics 的节省法力增强:主要靠自动攻击输出,仅在强化风暴打击的法力回复效果不在时使用风暴打击,循环中不使用地震术(震击术用于拉怪和打断),组队或面对怪群时使用灼热图腾,并在冷却完毕时使用火焰新星。武器灌注、护盾和打断提醒与 Icy Veins…
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所有天赋树
dps适用于 1 至 60 级的所有术士天赋树,综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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所有天赋树(Wowhead)
dps-wowheadWowhead 的 30…
