內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
111 個內建循環符合條件。 清除篩選
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參考(Icy Veins 與 Wowhead)
blood-guide僅供參考,預設關閉:指南中的血魄優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,你的增益效果與目標的減益效果都對插件隱藏,因此讀取它們的步驟會在那裡等待;可以閱讀它,或複製後自行實驗。正式版中生命力與符能是隱藏的,因此只要負擔得起就使用死亡打擊。以死亡的撫慰拉怪。死亡打擊;骸骨之盾消失、少於五層、即將結束或消滅生效時使用撕骨裂髓(不在近戰範圍時改用死亡的撫慰);煞婪贈禮期間…
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參考(Icy Veins 與 Wowhead)
unholy-guide僅供參考,預設關閉:指南中的穢邪優先順序。觸發效果與疫病在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;正式版中符能與目標的生命力是隱藏的,因此斬殺階段與煞婪的符能消耗都未納入。沒有食屍鬼時使用死者復生;使用膿瘡鐮刀維持其疫病帶來的加速;奪魂觸發時使用靈魂收割者;黑暗變身期間使用敗壞;厄運驟臨或禁忌知識觸發時使用死亡纏繞(四個以上敵人時改用疫情蔓延);…
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參考(Wowhead)
frost-wowhead僅供參考,預設關閉:Wowhead…
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參考(Icy Veins、SimulationCraft 與 Wowhead)
havoc-guide僅供參考,預設關閉:指南中的災虐優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,你的觸發效果、惡魔化身與精華破斬都對插件隱藏,因此這份清單無法在戰鬥中運作;可以閱讀它,或複製後自行實驗。正式版中狂怒值是隱藏的,因此魔刃不會等待空間。奧達奇劫奪者:撕裂打擊與戰刃亂舞都未生效時使用斬掠戰刃,撕裂打擊生效時使用混沌之擊。魔痕:惡魔化身期間使用精華破斬、劍刃之舞與混沌之擊。接著在精…
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參考(Wowhead 與 Icy Veins)
vengeance-guide僅供參考,預設關閉:Wowhead 的復仇施放順序,並採用 Icy Veins…
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參考(Icy Veins 與 Wowhead)
guardian-guide僅供參考,預設關閉:指南中的守護者優先順序。減益效果與觸發效果在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;正式版中怒氣與生命力是隱藏的,因此怒氣達到 80…
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參考(Icy Veins、SimulationCraft 與 Wowhead)
balance-guide僅供參考,預設關閉:指南中的平衡優先順序。在至暗之夜的戰鬥中,你的持續傷害效果、蝕星蔽月與觸發效果都對插件隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;可以閱讀它,或複製後自行實驗。正式版中星能是隱藏的,因此星湧術只要負擔得起就施放,而不是等到星能溢出前。以梟獸形態與憤怒拉怪。日炎術與月火術消失或即將消失時補上;兩種蝕星蔽月都未生效時觸發蝕星蔽月(三個以上敵人時觸發月蝕,…
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參考(Icy Veins、Wowhead 與 SimulationCraft)
fire-guide僅供參考,預設關閉:指南中的火焰優先順序。焦炎之痕、升溫、終極炎爆術與火焰衝擊的充能在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作。在施法即將完成時使用火焰衝擊,把升溫轉為焦炎之痕;以炎爆術拉怪。高熱觸發時使用炎爆術(四個以上敵人時改用烈焰風暴),隕石,焦炎之痕觸發時使用炎爆術,燃灼期間升溫觸發時使用火焰衝擊,終極炎爆術觸發時使用炎爆術,搖曳火光觸發或…
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Icy Veins
holy至暗之夜的神聖專精,僅供參考:Rotation Master 選擇的是法術而不是目標,而且遊戲在戰鬥中會隱藏所有人的生命力,因此它會針對你目前的目標讓聖能與冷卻技能持續運轉,決定誰需要治療則交給你。聖能在戰鬥中仍然可見,因此會先在 5 點時消耗,並在其他治療之後於 3 點以上時消耗。友方目標:聖能達到 5…
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參考(Icy Veins)
retribution-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft 的施放順序需要讀取增益效果、充能與敵人數量,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏這些資訊,因此它無法在戰鬥中可靠地運作。聖光之錘;神聖意圖觸發的免費聖能消耗技能;灰燼甦醒冷卻中且聖能達到 5…
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奉獻填充參考(Wowhead)
protection-wowhead僅供參考,預設關閉:Wowhead 的坦克施放順序。審判冷卻結束就使用,公正之盾,復仇之盾,聖能為 0 時使用神聖鳴響,祝福之錘或公正之錘,奉獻只作為填充。正式版中生命力是隱藏的,因此生命力低於一半時的榮耀聖言由你自行處理。提醒與 Icy Veins 參考循環相同。
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暗言術:死優先參考(Wowhead)
discipline-wowhead僅供參考,預設關閉:Wowhead 的第 1 季神諭者施放順序,透過讀取減益效果來維持暗言術:痛,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏該減益效果。暗言術:痛,暗言術:死冷卻結束就使用,懺悟,心靈震爆,懲擊;友方目標時優先使用懺悟。提醒與 Icy Veins 內建循環相同。
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參考(Icy Veins)
outlaw-icyveins盜賊 暴徒 / 戰鬥 正式版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
僅供參考,預設關閉:Icy Veins、SimulationCraft 與 Wowhead…
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參考(Icy Veins)
subtlety-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft…
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風暴使者參考(SimulationCraft)
enhancement-stormbringer僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的風暴使者清單(Icy Veins 與 Wowhead 的看法一致)需要讀取烈焰震擊、閃電轟擊、暴擊烈焰與冷卻計時,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。面對三個以上交戰中的敵人時:為取得增益效果使用閃電轟擊,氣漩武器達到 10 層時使用暴風雨,達到 9…
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圖騰師參考(SimulationCraft)
enhancement-totemic僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的圖騰師清單需要讀取烈焰震擊、炙手、環繞之火、閃電轟擊與末日之風,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們。面對三個以上交戰中的敵人時:閃電轟擊,氣漩武器達到 5 層時使用閃電鏈。接著烈焰震擊消失時使用電流燃炎或烈焰震擊,翻湧圖騰,裂地浩劫,有炙手或環繞之火時使用熔岩暴擊,為取得增益效果使用閃電轟擊,達到 10…
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殺戮者參考(SimulationCraft)
arms-slayer僅供參考,預設關閉:來自 SimulationCraft、Icy Veins 與 Wowhead…
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推薦
balance推薦 10 級起的平衡使用,依據 Wowhead 第 5 階段清單與 模擬器。維持月火術與日炎術,並在對應的蝕星蔽月期間刷新它們,月蝕時施放星殞術,流星觸發時及冷卻結束時使用星湧術,五個敵人時在日蝕中使用颶風或在月蝕中使用星界風暴,月蝕期間及之後使用星火術,日蝕期間及之後使用憤怒。Rotation Master…
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推薦
feral推薦 10 級起的野性戰鬥使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5 階段清單。讓你進入獵豹形態,從潛行以兇蠻咆哮與劫掠起手,維持兇蠻咆哮,有塞納留斯之夢時在四或五個連擊點利用猛獸迅捷施放治療之觸,五個連擊點時使用撕扯(目標生命力低於 25%…
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推薦
guardian推薦 10 級起的守護者坦克使用,依據 模擬器 與 Wowhead 第 5…
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推薦
restoration推薦 10 級起的恢復使用,依據 Wowhead 第 5…
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只在斬殺階段使用撕咬(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性戰鬥順序(Wowhead 的撕咬規則也一致),推薦野性戰鬥內建循環的替代方案:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。起手、兇蠻咆哮、治療之觸與範圍傷害相同,但目標生命力高於 25%…
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坦克治療(Wowhead)
restoration-wowheadWowhead 的單一目標坦克治療順序,在你被指派治療坦克時作為推薦恢復內建循環的替代方案:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。請保持選取坦克:它會在坦克身上維持三層生命之花與回春術,承受大量傷害時使用癒合,傷害輕微時使用滋補術,生命之花與回春術持續且坦克低於一半時使用治療之觸,並以迅癒讓坦克保持滿血。提醒與推薦的內建循環相同。
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推薦
beastmastery在野獸控制專精下自動選用。以獵人印記與擊殺命令開場,接著:擊殺射擊,擊殺命令(狂野怒火即將就緒時稍候片刻),黑鴉獵殺,山貓衝刺,有點天賦時使用凶暴野獸與你的第六層天賦射擊,五層狂亂(或四層即將消失)時使用專注射擊,但狂野怒火期間不用,對會存活較久的目標使用毒蛇釘刺,以眼鏡蛇射擊刷新它,集中值 80 或狂野怒火期間使用秘法射擊,然後是眼鏡蛇射擊(81…
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推薦
marksmanship在射擊專精下自動選用。預先施放瞄準射擊,接著:成對施放穩固射擊以維持穩固集中(63 級起),奇美拉射擊,對會存活較久的目標使用毒蛇釘刺,射擊!使瞄準射擊變為瞬發時就使用,擊殺射擊,你的天賦,以及在目標生命力高於 80%、急速射擊或嗜血術期間、集中值 85…
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推薦
survival在生存專精下自動選用。以獵人印記、黑蝕箭與爆裂射擊開場,接著:爆裂射擊冷卻結束時及每次蓄勢待發時使用,擊殺射擊,對會存活較久的目標使用黑蝕箭,你的天賦,以眼鏡蛇射擊維持毒蛇釘刺,集中值 75、有獵殺快感時,或黑蝕箭不會很快就緒時在 55 使用秘法射擊,然後是眼鏡蛇射擊(81…
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推薦
fire推薦火焰使用,適用於 10 至 90 級(在火焰專精下選用)。以讀條炎爆術開場,接著以煉獄衝擊(24…
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四層充能時使用秘法彈幕(Icy Veins)
arcane-icyveins指南的秘法規則(Icy…
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推薦
brewmaster在釀酒專精下自動選用。以滅寂腿維持醉拳,真氣足夠容納時就使用酒罈破,受傷時使用斗轉星移(低於 35% 時立即使用),以刺擊消耗能量,使用虎掌以獲得虎威並作為免費填充(34…
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推薦
mistweaver在織霧專精下自動選用。有友方目標時治療該目標:回生迷霧冷卻結束即使用,附近有三名以上盟友受傷時使用振氣訣,以斗轉星移與你的真氣天賦獲得真氣,隊伍受傷時使用飛玉疾風或鶴旋踢,五層精活迷霧時使用回春迷霧,目標低於 80%…
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推薦
windwalker在御風專精下自動選用。可用時使用幽冥掌,以虎掌維持虎威,翔陽腳冷卻結束即使用,真氣波,連段破觸發,你站著不動且引導不會使能量溢出時使用狂拳連打,缺少兩點真氣時使用刺擊(受傷時改用斗轉星移),在不影響下一次翔陽腳的前提下使用滅寂腿。兩個以上敵人時以翔陽腳維持其減益效果,三個起加入鶴旋踢或飛玉疾風。提醒:猛虎式、御傳心法與雪怒心法、19…
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推薦
retribution推薦懲戒使用,從 10 級起在懲戒專精下選用。維持異端審問(3 點聖能時施放,在最後 3 秒內刷新;81 級起),聖能全滿或有免費觸發時先使用聖殿騎士之裁決再產生更多聖能,接著是憤怒之錘、十字軍聖擊、審判與驅邪術,其他技能都未就緒時在 3…
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assassination推薦刺殺使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 模擬器 與 Wowhead,升級步驟依據 Icy Veins)。單人時從潛行以偷襲起手,否則用截肢(洞悉要害觸發時用抹殺,需要匕首)。維持切割(60 級起由毒化刷新)與目標身上的割裂,割裂持續期間將五個連擊點用於毒化,沒有預知時以四個連擊點維持毒化增益效果,然後是死亡標記、低於 35%…
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推薦
combat推薦戰鬥使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 Wowhead 與 模擬器)。自圍攻奧格瑪版本更新起,邪惡攻擊需要 50 點能量,因此以揭底之擊作為累積連擊點技能,邪惡攻擊只在嗜血術或英勇氣概搭配能量刺激期間(以及 20…
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推薦
subtlety推薦點了暗影專注的敏銳使用,適用於 10 至 90 級(第 5 階段依據 模擬器 與…
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elemental推薦 10 級起的元素使用,在元素專精下選用。Wowhead 的順序:以閃電箭開場(有狂怒釋放時用熔岩爆發),有狂怒釋放時使用釋放元素能量,對會存活的目標在烈焰震擊缺少或即將結束時使用烈焰震擊,對有烈焰震擊的目標使用熔岩爆發(每次熔岩奔騰也使用),元素衝擊,閃電之盾六層充能且烈焰震擊還剩 6…
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enhancement推薦 10 級起的增強使用,在增強專精下選用。Wowhead 的順序:衝向目標時使用釋放元素能量,接著有狂怒釋放時使用釋放元素能量,五層氣漩武器時使用元素衝擊與閃電箭(或在下一次揮擊還要超過一秒時於三層穿插施放),卓越術期間使用風暴衝擊,風暴打擊(26…
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推薦
restoration推薦 10 級起的恢復使用,在恢復專精下選用。治療你的友方目標(Rotation Master 無法選擇要治療誰):先祖迅捷生效時使用強效治療波,低於 35% 時使用洶湧治療,有魔法或詛咒效果時使用淨化靈魂,附近有三名盟友受傷時先使用釋放元素能量再使用治癒之雨,激流,隊伍受傷時使用治療鍊,低於 60% 時使用強效治療波,低於 90%…
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未選擇專精
unspecialized適用於 1 至 9 級,以及尚未選擇專精的任何薩滿;選擇專精後由各專精的內建循環接手。從遠處以閃電箭拉怪,你獨自一人且生命力低時使用洶湧治療,原始之擊,大地震擊,不在近戰範圍時使用閃電箭。維持閃電之盾。
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保留熔火之心(指南)
demonology-guide術士 惡魔學識 經典進程 傷害輸出 預設停用 優先順序 20
預設關閉。指南的共識(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):與推薦的惡魔學識內建循環相同,只是施法者形態下惡魔化身會等到 900 點惡魔之怒或黑闇之魂,而靈魂之火只在八層熔火之心或低於 25% 時施放,讓層數在惡魔形態下消耗。要使用它,請啟用它並停用推薦的惡魔學識內建循環。
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為巨像碎擊蓄積怒氣(Icy Veins)
arms-icyveins預設關閉。Icy Veins 與 Wowhead 的武器順序:巨像碎擊期間以外,只使用壓制,並只在怒氣高於 80 時使用猛擊,把怒氣留到巨像碎擊期間,而不是以猛擊作為填充。巨像碎擊期間:致死打擊、猛擊、壓制、英勇投擲。目標生命力低於 20%…
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恢復
restoration恢復天賦樹的治療,作用於你的友方目標(或你自己):自然迅捷後使用治療之觸,對帶有你的回春術或癒合的瀕死目標使用迅癒,戰鬥中維持三層生命之花持續滾動,缺少時補上回春術與癒合,接著在生命之樹形態下使用癒合,不在該形態時使用治療之觸。目標為敵對時以月火術與憤怒單人練功。提醒:野性印記、清晰預兆、生命之樹、自然迅捷、寧靜、啟動與復生。要治療誰以及降級施法由你自行處…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德魯伊 野性 TBC 週年版 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 20
Wowhead 的野性,作為推薦的 Icy Veins 野性內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。撕扯不在時於四個連擊點補上,兇猛撕咬只用於即將死亡的目標(不穿插撕咬);熊形態把空閒的共用冷卻用在割裂上,再使用揮擊。獵豹法力不足時使用啟動。其餘與 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,適用於 1 至 70 級,也是沒有其他內建循環適用時所有德魯伊的預設循環。以星火術拉怪(20 級前為憤怒),移動時使用蟲群與月火術,隊伍中使用精靈之火,三個以上敵人時使用颶風,月火術消失且你有 30%…
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遠程 DPS(Wowhead)
ranged-wowhead1–70 級,所有專精,遵循 Wowhead 的團隊建議。拉怪、近戰、升級階段的射擊、多目標多重射擊與提醒都與 模擬器 版本相同,但學會穩固射擊後,每次自動射擊後只提供多重射擊與穩固射擊:不以秘法射擊填充(移動時除外)、不用毒蛇釘刺,也沒有蝮蛇守護提醒。寵物指令、誤導、陷阱、亂射、近戰穿插與假死由你自行處理。這是推薦的 模擬器…
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火焰(Wowhead)
fire-wowhead法師 火焰 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 10
依據 Wowhead 與 模擬器 的火焰。與 Icy Veins 火焰內建循環相同,但只要你站著不動,火焰衝擊一就緒就會穿插施放(傷害更高、更耗法力),並以火球術而非炎爆術開怪。這是推薦的 Icy Veins 火焰內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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防護(Wowhead & 模擬器)
protection-wowhead防護天賦樹或任何開啟正義之怒的聖騎士的坦克循環。以神聖之盾、復仇之盾與審判拉怪;面對碾壓目標(世界首領或比你高三級以上)時先使用神聖之盾;接著是奉獻、對不死族與惡魔使用驅邪術、審判、神聖之盾、對不死族怪群使用神聖憤怒,除碾壓目標外使用復仇之盾。法力不足時對怪群使用智慧聖印,否則使用正義聖印。提醒:正義之怒、虔誠光環、庇護祝福(或王者祝福、智慧祝福)、復仇之…
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神聖(Icy Veins & Wowhead)
holy神聖聖騎士在隊伍中的治療,作用於你的友方目標:目標瀕死時使用聖療術或神聖震擊,淨化術(42 級前為純淨術),移動時使用神聖震擊,承受大量傷害時使用聖光術,以等級 5 的聖光術維持光明賜福,否則使用聖光閃現。目標為敵對時維持智慧審判。提醒:專注光環、智慧祝福、神聖啟發與神恩術。單人練功的神聖聖騎士會改用懲戒內建循環。
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神聖(Wowhead 坦克治療)
holy-wowhead聖騎士 神聖 TBC 週年版 治療者 預設停用 優先順序 9
Wowhead 的團隊坦克治療,作為推薦的神聖內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。只要目標損失十分之一的生命力就使用聖光術,只在損失較少時使用聖光閃現;緊急處理、淨化、審判與提醒都與綜合版神聖內建循環相同。
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懲戒聖印輪替
retribution-twist聖騎士 懲戒 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 3
預設關閉;如果你會輪替聖印(64 級以上,擁有命令聖印與血之聖印),請啟用它。以十字軍審判開場,之後每次揮擊都會提早施放命令聖印(等級 1),並在最後 0.4 秒切換為血之聖印,兩次輪替之間使用十字軍聖擊,只審判血之聖印,驅邪術與奉獻只作為填充,法力低於 12% 時不再輪替,只維持血之聖印。需要可靠的攻擊計時器;未將延遲納入考量。
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懲戒(Wowhead & 模擬器)
retribution-wowhead懲戒近戰,適用於 1 至 70 級,也是沒有其他內建循環適用時所有聖騎士的預設循環。對每個目標以智慧審判(法力低時)或十字軍審判開場,維持你最好的聖印(血之聖印、命令聖印,其次是正義聖印),使用十字軍聖擊,只審判正義聖印或血之聖印(對昏迷的目標則審判命令聖印),對不死族與惡魔使用驅邪術,三個以上敵人且法力充足時使用奉獻。憤怒之錘交由你決定(Wowhead…
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治療(Wowhead)
healer-wowhead神聖或戒律是你的主要天賦樹時的隊伍治療。它針對你選取的友方單位提供建議;要治療誰由你決定。拉怪前以及就緒時使用癒合禱言、恢復、緊急時使用真言術:盾、驅散、隊伍受傷時使用治療之環或治療禱言、束縛治療、快速治療與強效治療術,並以等級 1 的強效治療術作為低耗補血。選取敵人時會提供少量傷害技能。
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傷害(Wowhead)
dps-wowhead牧師 暗影 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
依據 Wowhead 指南的傷害輸出,作為推薦的 Icy Veins 傷害內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以心靈震爆開怪,並優先於刷新持續傷害效果,只在生命力下降時使用吸血鬼的擁抱,對瀕死目標使用法術而非魔杖。其餘與推薦的內建循環相同。
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近戰 DPS(Wowhead)
dps-wowhead1–70 級,所有專精,遵循 Wowhead。潛行起手、累積連擊點技能與提醒都與 模擬器 版本相同,但切割從一個連擊點起就使用,每個五連擊點終結技都是剔骨:不使用割裂。破甲、腎擊、佯攻、消失與站位由你自行處理。這是推薦的 模擬器 近戰傷害輸出內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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恢復
restoration恢復天賦樹的治療,作用於你的友方目標(沒有目標時則是你自己):緊急時使用自然迅捷搭配治療波或次級治療波、消毒術與祛病術、對你的專注目標施放大地之盾,附近有三名盟友受傷時使用治療鍊,否則使用治療波。目標為敵對時改用烈焰震擊與閃電箭來單人練功。提醒:水之盾、對專注目標施放大地之盾(請將坦克設為專注目標)、法力之潮圖騰、隊伍中的法力之泉圖騰與大地之力圖騰、嗜血術…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead薩滿 元素 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 21
Wowhead 的元素,作為推薦的 Icy Veins 元素內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。70 級時閃電鏈冷卻結束即施放,其間穿插閃電箭(升級期間只在精通元素或節能施法時施放閃電鏈),烈焰震擊只在移動時使用,以地震術收掉會在施法完成前死亡的目標。圖騰、護盾與冷卻技能提醒與 Icy Veins 版本相同。
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增強(Wowhead & 模擬器)
enhancement-simulator薩滿 增強 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
70 級團隊副本的圖騰輪替模型,作為推薦的 Icy Veins 增強內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。風暴打擊、穿插火焰新星圖騰、烈焰震擊一消失就重新施放、以地震術作為主要震擊,只有在目標超出攻擊範圍時才使用閃電箭。提醒會輪替風怒圖騰與風之優雅圖騰、維持灼熱圖騰,在法力不足時使用薩滿之怒,並與 Icy Veins…
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吸血坦(Wowhead)
dps-wowhead術士 痛苦 惡魔學識 毀滅 TBC 週年版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5
依據 Wowhead 指南的術士,作為推薦的 Icy Veins 術士內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。單人時採用吸血坦打法:持續傷害效果都上齊後以吸取生命作為填充,獻祭與生命虹吸留給精英怪。隊伍中一律施放獻祭,排在腐蝕術與生命虹吸之後。其餘與推薦的內建循環相同。
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 級,處於防禦姿態時選用。盾牌猛擊、復仇,對精英與首領維持雷霆一擊與挫志怒吼,然後是挫敗或破甲攻擊。怪群時:先雷霆一擊與挫志怒吼。會提醒你對首領與等級較高的敵人使用盾牌格擋(需裝備盾牌)、英勇打擊或順劈斬、戰鬥怒吼、血性狂暴、盾擊,以及緊急時的破釜沉舟與盾牆。嘲諷與其他輔助技能由你自行處理。
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近戰 DPS(模擬器)
dps-simulator1–70…
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野性戰鬥獵豹(探索賽季)
feral-era探索賽季的獵豹,已紋刻兇蠻咆哮時選用(或野性戰鬥是你的主要天賦樹且沒有其他腿部符文時)。沒有精靈之火時使用精靈之火(野性),兇蠻咆哮,四個以上敵人時使用揮擊(獵豹形態),割碎減益效果,節能施法用於撕碎,五個連擊點且兇蠻咆哮剩餘 8 秒時使用撕扯,掃擊,在目標背後使用撕碎或在正面使用割碎,激怒 5/5…
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平衡(探索賽季)
balance-era探索賽季的平衡,適用於 1 至 60…
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平衡(探索賽季,Wowhead)
balance-wowhead德魯伊 平衡 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 102
Wowhead 的第 8 階段清單,作為推薦的探索賽季平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以憤怒開場,星湧術冷卻結束即使用,六個以上敵人時使用颶風,只在移動時使用蟲群,維持日炎術與月火術,紋刻伊露恩之火以延長日炎術時,你的日炎術剩不到 5 秒就使用憤怒,月蝕時使用星火術,否則使用憤怒。提醒與推薦的內建循環相同。
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野性戰鬥
feral野性戰鬥是你的主要天賦樹時,從 10 級起的獵豹與熊;由你的形態決定使用哪一種。獵豹:潛行起手,維持精靈之火(野性),節能施法用於撕碎,四個連擊點起使用終結技(學會兇猛撕咬之前以及團隊以外的長時間戰鬥時用撕扯,能量低於 63 時用兇猛撕咬),團隊以外使用掃擊,在目標背後使用撕碎,目標正在攻擊你時使用爪擊,能量遠遠不足、激怒 5/5…
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恢復
restoration恢復是你的主要天賦樹時,從 10 級起的治療。治療你目前的友方目標:自然迅捷後使用治療之觸,對帶有你自己的持續治療效果且生命力低於 40% 的目標使用迅癒,持續維持回春術與癒合,有強化癒合時以癒合作為主要治療,生命力低於 45% 或自然之賜觸發時使用最高等級的治療之觸,否則使用等級 4…
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野性戰鬥(Wowhead 團隊熊)
feral-wowhead德魯伊 野性 經典時代 傷害輸出 坦克 預設停用 優先順序 27
推薦的野性戰鬥內建循環中的獵豹,搭配 Wowhead 的團隊裝備熊:每次揮擊都使用槌擊(對怪群請自行切換目標使用槌擊),只有在有 60 點多餘怒氣時才使用揮擊,否則使用精靈之火(野性),戰鬥中不使用挫志咆哮也不使用狂怒。這是推薦的野性戰鬥內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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平衡
balance平衡,適用於 1 至 60 級,也是德魯伊在取得天賦前或沒有其他內建循環適用時的預設循環。學會星火術後以它作為填充(之前為憤怒;自然之賜觸發時先使用星火術),法力高於 30%…
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近戰(探索賽季)
melee在探索賽季伺服器上,紋刻了側翼攻擊、蠍尾獅打擊或橫劈,且未紋刻奇美拉射擊或爆裂射擊時選用。維持側翼攻擊的增益效果,四層猛禽狂怒時使用貓鼬撕咬,機敏打擊時使用蠍尾獅打擊,每次重置時使用猛禽一擊,接著是貓鼬撕咬、蠍尾獅打擊、側翼攻擊與橫劈;獻祭陷阱與摔絆只在空檔時使用。三個以上敵人時使用橫劈與爆炸陷阱;無法接近目標時使用毒蛇釘刺與射擊。提醒:獵鷹守護(60…
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遠程(探索賽季)
ranged-era探索賽季伺服器上的所有遠程獵人,1 至 60…
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防護(探索賽季)
protection-era探索賽季的坦克,開啟正義之怒、已紋刻公正之錘或公正之盾,或使用防護天賦樹時選用。殉難聖印,以神聖之盾、復仇之盾與驅邪術拉怪,維持神聖之盾;單一目標時:公正之錘、公正之盾、驅邪術、復仇之盾、審判、神性風暴、奉獻;三個以上敵人與你交戰時:公正之錘、復仇之盾、奉獻、公正之盾、驅邪術。提醒:正義之怒、拉怪前的神聖之盾、虔誠光環、庇護祝福或王者祝福、復仇之怒、低於…
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神聖,聖光術優先(探索賽季,Wowhead)
holy-wowheadWowhead 第 4 階段針對高暴擊裝備的治療順序,作為推薦的探索賽季神聖內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。低於 75% 時使用神聖之光或聖光術,然後是清潔術,損失少量生命力或移動時使用神聖震擊,低於 95% 時使用聖光閃現。提醒與推薦的內建循環相同。
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懲戒,聖印輪替(探索賽季)
retribution-twist-era聖騎士 懲戒 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 104
預設關閉;如果你會用慢速雙手武器輪替聖印,請啟用它。在每次揮擊前的最後 0.4 秒於殉難聖印與命令聖印之間切換,揮擊前 1.9 秒內不建議任何會觸發共用冷卻的技能,兩個聖印同時存在時審判,每次揮擊使用一個填充技能:三點聖能時使用神性風暴、十字軍聖擊、驅邪術。需要攻擊計時器與練習。
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懲戒,聖印疊加(探索賽季)
retribution-stacking聖騎士 懲戒 經典時代 傷害輸出 預設停用 優先順序 103
預設關閉;如果你有守秘者之魂符文或讓聖印延續的六件套裝,請啟用它(Rotation Master 無法看到這兩者)。同時維持命令聖印與殉難聖印,三點聖能時使用神性風暴、十字軍聖擊、驅邪術、對不死族與惡魔使用神聖憤怒(紋刻淨化之力後對任何敵人皆可)、奉獻,並在兩個聖印都存在時審判。
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懲戒(探索賽季)
retribution-era探索賽季的近戰,適用於 1 至 60 級,也是探索賽季中所有聖騎士的預設循環。維持殉難聖印(學會前用正義聖印),以驅邪術開場,三點聖能時施放神性風暴,然後依武器速度決定:使用 3.3…
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防護
protection1 至 60 級的坦克,開啟正義之怒或使用防護天賦樹時選用。以正義聖印(法力低於 40%…
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防護,智慧聖印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的團隊坦克搭配 Wowhead 的智慧循環,作為推薦的防護內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。維持智慧聖印,目標身上沒有智慧審判時就審判,否則只在拉怪時審判;神聖之盾、奉獻冷卻結束即使用、對不死族與惡魔怪群使用神聖憤怒、驅邪術,並在團隊中以強效王者祝福作為威脅值填充。提醒與推薦的內建循環相同。
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神聖
holy神聖天賦樹在隊伍中的治療,從 10 級起。作用於你的友方目標,並依損失的生命力選擇治療法術:清潔術或純淨術,移動時使用神聖震擊,低於 40% 時使用最高等級的聖光術,低於 65% 時使用等級 6 的聖光術,低於 85% 時使用最高等級的聖光閃現,低於 95% 時使用等級 4…
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懲戒
retribution懲戒近戰,適用於 1 至 60 級,也是沒有其他內建循環適用時所有聖騎士的預設循環。在團隊以外對精英與長時間戰鬥施放十字軍聖印並審判一次;否則維持一個聖印(武器速度 3.5…
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傷害(探索賽季,Wowhead 心靈鑽刺疊層)
dps-wowheadWowhead 與 Warcraft Tavern 的探索賽季打法,作為推薦的探索賽季傷害內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。心靈震爆會等待目標身上有三層你的心靈鑽刺(在你紋刻心靈鑽刺之前正常施放),精神鞭笞只在熔解臉龐時使用,心靈鑽刺作為填充。其餘與推薦的內建循環相同。
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治療
healer神聖或戒律是你的主要天賦樹時,在隊伍中選用。治療你選取的友方單位:低於 30% 時使用真言術:盾,低於 40% 時使用快速治療,驅散,隊伍中三人受傷時使用治療禱言,生命力低於一半時使用強效治療術(學會前用治療術或次級治療術),移動時或傷害輕微時使用恢復,然後以等級 3…
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傷害
dps1 至 60…
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近戰 DPS
dps1–60 級,所有專精,也適用於專家模式與獨行模式伺服器;綜合 模擬器、Icy Veins 與 Wowhead。潛行時:預謀,目標未面向你且持有匕首時伏擊,單人時偷襲,團隊以外絞喉。戰鬥中:還擊,精英或生命力充足的目標身上沒有切割時從一個連擊點起使用切割(在最後三秒內於五個連擊點時續上),隊伍中擁有強化破甲 2/2…
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坦克(探索賽季,大地之道)
tank探索賽季的坦克,在已紋刻大地之道時選用;綜合 Icy Veins、Wowhead、模擬器 與 Warcraft…
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恢復(探索賽季)
restoration-era探索賽季從 10 級起的恢復(大部分天賦點數在恢復);綜合 Icy Veins 與 Wowhead。對你的友方目標:低於 40% 時先使用激流再使用次級治療波,消毒術或祛病術,附近有三名隊伍成員低於 85% 時使用治癒之雨,兩名時使用治療鍊(能量激增觸發時立即使用),低於 95% 時使用激流以觸發治療之潮,低於 90%…
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元素(探索賽季)
elemental-era探索賽季從 10 級起的元素(大部分天賦點數在元素);綜合 模擬器 第 6 階段、Wowhead 與 Icy…
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增強(探索賽季)
enhancement-era探索賽季,1–60 級,符文會在你紋刻後納入使用,雙持或雙手武器皆可,也是沒有其他內建循環適用時所有探索賽季薩滿的預設循環;綜合 模擬器 第 6 階段、Icy Veins 與…
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元素
elemental從 10 級起的元素(大部分天賦點數在元素);綜合 Icy Veins 與 Wowhead。以地震術中斷施法並收掉即將死亡的目標。移動時:烈焰震擊,否則冰霜震擊。單人且目標在近戰範圍內時:目標生命力高於 30%…
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恢復
restoration從 10 級起的恢復(大部分天賦點數在恢復);綜合 Icy Veins 與 Wowhead。對你的友方目標:自然迅捷生效時使用治療波,低於 30% 時使用自然迅捷,低於 40% 時使用次級治療波,消毒術或祛病術,附近有三名隊伍成員低於 85% 時使用治療鍊,否則低於 90%…
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增強
enhancement1–60 級,也適用於專家模式與獨行模式伺服器,也是所有天賦點數未集中於某一天賦樹的薩滿的循環;綜合 Icy Veins、Wowhead 與…
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坦克(探索賽季,惡魔化身)
tank探索賽季的坦克,已紋刻惡魔化身時選用;綜合 模擬器、Icy Veins、Wowhead 與 Warcraft…
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火焰(探索賽季)
fire探索賽季的毀滅,已紋刻混沌箭或燒盡時選用;綜合 模擬器 第 6 階段與 Wowhead。以暗影灼燒與灼熱之痛收尾;移動時使用瞬發法術;怪群時使用燒盡的增益效果、火焰之湖與地獄烈焰;一個詛咒(隊伍中沒有人施放時用魯莽詛咒,長時間精英戰鬥用厄運詛咒,否則用痛苦詛咒);焚燒只用來維持爆燃;維持獻祭與燒盡的增益效果;低於 35%…
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暗影,痛苦與惡魔守衛(探索賽季)
shadow探索賽季的痛苦與惡魔守衛配置,也是沒有其他內建循環適用時所有探索賽季術士的預設循環;綜合 模擬器 第 6 階段、Wowhead 與 Icy…
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所有天賦樹
dps1–60 級,所有天賦樹,也適用於專家模式與獨行模式伺服器;綜合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 與…
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坦克(探索賽季)
tank探索賽季的坦克,處於防禦姿態時選用;綜合 Wowhead 第 8 階段與…
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近戰 DPS(探索賽季)
dps-era探索賽季,1–60 級,符文會在你紋刻後納入使用:雙手武器、雙持、鬥士姿態與升級皆可,也是所有不在防禦姿態的探索賽季戰士的循環;綜合 模擬器 第 6 階段與 Wowhead 第 7/8…
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戰鬥預報者姿態切換(探索賽季,Wowhead)
dps-wowheadWowhead 第 7/8 階段針對戰鬥預報者之魂或 T1 六件套裝的循環(Rotation Master…
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近戰 DPS
dps1–60 級,武器與狂怒,也是所有不在防禦姿態的戰士的循環,也適用於專家模式與獨行模式伺服器;綜合 模擬器、Icy Veins 與 Wowhead。以衝鋒拉怪,對遠處目標使用攔截,三個以上敵人與你交戰時使用旋風斬(學會前用雷霆一擊),接著低於 20%…
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生存近戰(Wowhead)
survival當生存是你的主要天賦樹且已投入 21…
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生存雙手穿插(Wowhead)
survival-weaveWowhead 針對雙手武器生存獵人的進出穿插打法,作為推薦的生存近戰內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。近戰時:貓鼬撕咬與猛禽一擊;當猛禽一擊還需 2.5 秒以上才就緒時,使用陸行鳥腳踢並退出近戰。不在近戰時:毒蛇釘刺、秘法射擊、瞄準射擊與自動射擊,直到猛禽一擊即將就緒,然後回到近戰。移動由你負責;RM 會依你的距離調整。
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遠程(Wowhead)
ranged適用於 1 至 60…
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火焰
fire當火焰是你的主要天賦樹且已投入 11 點(炎爆術所在層)後的火焰。對精英以炎爆術拉怪,否則用霜火箭或火球術;接著在升溫疊滿三層時使用炎爆術,冰霜之指觸發或目標被冰凍時使用冰霜長矛(火焰/冰霜混合流派),火焰衝擊冷卻結束即使用,對精英使用灼燒維持五層火焰易傷,霜火箭(40…
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防護(Wowhead)
protection當防護是你的主要天賦樹,或你開啟正義之怒後的坦克循環。目標正在攻擊其他人時:搭配憤怒聖印使用審判(嘲諷),以迅捷審判重置它。與兩個以上敵人交戰時:奉獻、對不死族與惡魔使用驅邪術與神聖憤怒、神聖打擊。單一敵人時:對不死族與惡魔使用驅邪術、神聖打擊、奉獻。提醒:正義之怒、憤怒聖印、審判冷卻結束即使用、坦克時的神聖之盾、你的光環與祝福。在永久版本中,插件看不到生…
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神聖,神聖震擊冷卻結束即使用(Wowhead)
holy-wowheadWowhead…
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懲戒
retribution適用於 1 至 60 級的懲戒及所有近戰聖騎士,也是永久聖騎士的預設循環。維持一個傷害聖印,只在即將消失時刷新:對精英目標審判一次十字軍聖印,接著使用慢速(3.0…
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戒律與神聖治療
healer當戒律或神聖是你的主要天賦樹,且未學會暗影形態後的隊伍治療。治療你目前的友方目標:拉怪前使用真言術:盾、癒合禱言與恢復;驅散魔法以及驅除疾病或祛病術;癒合禱言;神聖意圖觸發時使用神聖新星;懺悟;缺少時使用恢復;治療術(在此之前為次級治療術)。目標為敵人時:暗言術:痛、神聖之火、懺悟、懲擊、魔杖。提醒:心靈之火、真言術:韌、神聖之靈、對其他玩家使用注入能量、…
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暗影與單人傷害
dps適用於 1 至 60…
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近戰 DPS
dps適用於所有盜賊專精 1 至 60 級的近戰傷害,綜合 Icy Veins、Wowhead 與 Warcraft…
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敏銳,絞喉流(Wowhead)
subtlety-wowheadWowhead…
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增強,節省法力(Wowhead)
enhancement-wowheadWowhead 與 Mobalytics 的節省法力增強:主要靠自動攻擊輸出,只在強化風暴打擊的法力回復效果不在時使用風暴打擊,循環中不使用地震術(震擊用於拉怪與中斷),隊伍中或面對怪群時使用灼熱圖騰,並在冷卻結束時使用火焰新星。武器灌注、護盾與中斷提醒與 Icy Veins…
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所有天賦樹
dps適用於 1 至 60 級的所有術士天賦樹,綜合 Icy Veins、Wowhead 與…
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所有天賦樹(Wowhead)
dps-wowheadWowhead 的 30…
