内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
129 个内置循环符合条件。 清除筛选
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暴雪战斗辅助
protection推荐至暗之夜的防护专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(已包含正义盾击、复仇之怒和戒卫),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:拉怪间隙的光环、对可打断的施法使用责难,以及战斗中一就绪就使用的炽热防御者和远古列王守卫。生命值在正式服中是隐藏的,因此何时使用它们以及圣疗术由你自己决定。嘲讽和站位仍由你自己掌控。
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暴雪战斗辅助
retribution推荐至暗之夜的惩戒专精使用。在战斗中,游戏现在会对插件隐藏增益效果、减益效果、冷却时间和生命值,因此它会在你的动作条上显示暴雪自己的战斗辅助建议(一键循环),并在你施法或没有选中敌人时停止。它还会提醒你那些建议从不涵盖的内容:拉怪间隙的光环、对可打断的施法使用责难,以及战斗中一就绪就使用的圣佑术。生命值在正式服中是隐藏的,因此何时使用圣佑术和圣疗术由你自己…
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参考(Icy Veins)
protection-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要奉献、先锋和闪耀之光的增益效果,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用奉献;然后是圣洁鸣钟,圣光之锤,没有站在奉献中时使用奉献,有先锋时使用复仇者之盾,神圣能量达到 3…
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参考(Icy Veins)
retribution-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要读取增益效果、充能和敌人数量,而至暗之夜会在战斗中隐藏这些信息,因此它无法在战斗中可靠运行。圣光之锤;神圣意志触发的免费神圣能量消耗技能;灰烬觉醒冷却期间神圣能量达到 5…
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奉献填充参考(Wowhead)
protection-wowhead仅供参考,默认关闭:Wowhead 的坦克施放顺序。审判冷却好就用,正义盾击,复仇者之盾,神圣能量为 0 时使用圣洁鸣钟,祝福之锤或正义之锤,奉献仅作为填充。生命值在正式服中是隐藏的,因此生命值低于一半时的荣耀圣令由你自己决定。提醒与 Icy Veins 参考循环相同。
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暴雪战斗辅助
shadow推荐至暗之夜的暗影专精使用。在战斗中,游戏现在会对插件隐藏你的持续伤害效果、增益效果、冷却时间和生命值,因此它会显示暴雪自己的战斗辅助建议(一键循环,它会维持你的持续伤害效果、暗影形态和虚空形态,并让精神鞭笞引导完成),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:施放虚空形态后的 20…
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参考(Icy Veins)
shadow-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序需要读取持续伤害效果的计时、疯狂和虚空形态,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们;狂乱值和生命值在正式服中是隐藏的,所以狂乱值溢出前的暗言术:癫、暗言术:灭斩杀和绝望祷言由你自己决定。拉怪前使用吸血鬼之触;用触须猛击施加吸血鬼之触;吸血鬼之触和暗言术:痛在剩余最后 30%…
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暴雪战斗辅助
assassination推荐至暗之夜的奇袭专精使用。在战斗中,游戏现在会对插件隐藏你的流血效果、增益效果、能量、冷却时间和生命值,因此它会显示暴雪自己的战斗辅助建议(一键循环,它会处理潜行起手、锁喉、割裂、毒伤、死亡印记和君王之灾),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:拉怪间隙的一种致命药膏、一种非致命药膏和潜行、战斗中不在潜行状态时使用消失、对可打断的施法使用脚…
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暴雪战斗辅助
outlaw推荐至暗之夜的狂徒专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(它会处理潜行起手、命运骨骰、剑刃乱舞、冲动、正中眉心和终结技),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:拉怪间隙的毒药和潜行、战斗中不在潜行状态时使用消失、脚踢。生命值在正式服中是隐藏的,因此猩红之瓶由你自己决定。时运继延仍由你自己掌控:游戏会隐藏你拥有几个命运骨骰增益效果。
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暴雪战斗辅助
subtlety推荐至暗之夜的敏锐专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(它会处理潜行起手、暗影之刃、赤喉之咬、暗影之舞、影分身和终结技),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:拉怪间隙的毒药和潜行、对可打断的施法使用脚踢。生命值在正式服中是隐藏的,因此猩红之瓶由你自己决定。
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参考(Icy Veins)
assassination-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft 的施放顺序按计时维持流血效果,而至暗之夜会在战斗中隐藏这些信息;能量在正式服中是隐藏的,所以积攒能量被省略了。潜行中先使用锁喉,然后使用伏击。连击点数未满时在锁喉剩余最后 30% 时刷新锁喉,5 点以上连击点数时在割裂剩余最后 30% 时刷新割裂;5…
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参考(Icy Veins)
outlaw-icyveins潜行者 狂徒 / 战斗 正式服 伤害输出 默认禁用 优先级 5
仅供参考,默认关闭:Icy Veins、SimulationCraft 和 Wowhead…
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参考(Icy Veins)
subtlety-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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暴雪战斗辅助
elemental推荐至暗之夜的元素专精使用。在战斗中,游戏现在会对插件隐藏烈焰震击、你的增益效果、漩涡、冷却时间和生命值,因此它会显示暴雪自己的战斗辅助建议(一键循环),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:战斗中的升腾、火元素或风暴元素以及自然迅捷、移动中使用灵魂行者的恩赐、拉怪间隙的闪电之盾和天怒(暴雪的建议会维持你的武器和护盾灌注)、对可打断的施法使用…
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暴雪战斗辅助
enhancement推荐至暗之夜的增强专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(它会消耗漩涡武器、维持烈焰震击,并处理涌动图腾和裂地术),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:战斗中的升腾、毁灭之风和野性狼魂、拉怪间隙的闪电之盾和天怒(暴雪的建议会维持风怒武器)、风剪、星界转移。
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参考(Icy Veins)
elemental-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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风暴使者参考(SimulationCraft)
enhancement-stormbringer仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的风暴使者列表(Icy Veins 和 Wowhead 的看法一致)需要读取烈焰震击、毁灭闪电、鞭笞烈焰和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:为获得增益效果使用毁灭闪电,漩涡武器达到 10 层时使用狂风怒号,达到 9…
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图腾祭司参考(SimulationCraft)
enhancement-totemic仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的图腾祭司列表需要读取烈焰震击、灼热之手、飞旋之火、毁灭闪电和毁灭之风,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。面对三个或更多交战中的敌人时:毁灭闪电,漩涡武器达到 5 层时使用闪电链。然后烈焰震击缺失时使用流电炽焰或烈焰震击,涌动图腾,裂地术,有灼热之手或飞旋之火时使用熔岩猛击,为获得增益效果使用毁灭闪电,达到…
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暴雪战斗辅助
affliction推荐至暗之夜的痛苦专精使用。在战斗中,游戏现在会对插件隐藏你的持续伤害效果、触发效果、冷却时间和生命值,因此它会显示暴雪自己的战斗辅助建议(一键循环,它会维持痛楚和腐蚀术、把灵魂碎片花在痛苦无常上,并处理牺牲魔典),并在你施法、引导或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:战斗中的召唤黑眼、拉怪间隙召唤地狱猎犬(除非你已牺牲了恶魔)、对可打断的施法使用恶魔…
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暴雪战斗辅助
demonology推荐至暗之夜的恶魔学识专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(召唤恐惧猎犬、古尔丹之手、恶魔之箭、能量虹吸和恶魔暴君),并在你施法、引导或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:你在最近 12 秒内召唤的恐惧猎犬仍在场时使用召唤恶魔暴君、战斗中的魔典:小鬼领主、魔典:邪能破坏者和召唤末日守卫、拉怪间隙召唤恶魔卫士、恶魔掌控、黑暗契约、不灭决心。
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暴雪战斗辅助
destruction推荐至暗之夜的毁灭专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(献祭或枯萎、燃烧、混乱之箭、火焰之雨、灵魂之火、怨毒),并在你施法、引导或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:战斗中的召唤地狱火、拉怪间隙召唤小鬼(除非你已牺牲了恶魔)、恶魔掌控、黑暗契约、不灭决心。对第二个目标使用浩劫仍由你自己掌控。
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参考(Icy Veins)
affliction-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft(灵魂收割者)的施放顺序需要读取持续伤害效果的计时、夜幕和碎片动荡,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用鬼影缠身;面对三个或更多交战中的敌人且没有你的腐蚀术时使用腐蚀之种;鬼影缠身;痛楚以及腐蚀术或枯萎剩余不足 3 秒时刷新;灵魂碎片不超过两个时使用幽冥收割;5…
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参考(Icy Veins)
demonology-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft(恶魔使徒)的施放顺序需要读取恶魔之核、小鬼数量和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用能量虹吸、恶魔之箭和暗影箭;然后恶魔之核不超过一层时使用能量虹吸,魔典:小鬼领主,魔典:邪能破坏者,召唤末日守卫,召唤恐惧猎犬,5…
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参考(SimulationCraft)
destruction-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的施放顺序需要读取献祭、爆燃、充能和冷却计时,而至暗之夜会在战斗中隐藏它们。拉怪前使用灵魂之火和烧尽;面对三个或更多交战中的敌人时,3 个灵魂碎片时使用火焰之雨,并使用大灾变;然后灵魂碎片不超过 4 个时使用灵魂之火,仅在 5 个时使用混乱之箭,两层充能时或灵魂碎片少于 4…
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溢出前使用混乱之箭参考(Icy Veins)
destruction-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 的地狱召唤者施放顺序,会在灵魂碎片溢出前把它们花在混乱之箭上,并在冷却好时就使用暗影灼烧和引导恶魔之火。面对三个或更多交战中的敌人时使用火焰之雨;保持枯萎或献祭;召唤地狱火;怨毒;暗影灼烧;灵魂碎片少于 4 个时使用灵魂之火;4 个或更多时使用混乱之箭;大灾变;少于 4 个时使用狱火箭;引导恶魔之火;燃烧;烧尽。
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暴雪战斗辅助
arms推荐至暗之夜的武器专精使用。在战斗中,游戏现在会对插件隐藏怒气、撕裂、巨人打击、触发效果、冷却时间和生命值,因此它会显示暴雪自己的战斗辅助建议(一键循环),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:英勇打击(建议从不使用的核心按键)、战斗中的天神下凡和勇士之矛、拉怪间隙的战斗怒吼、对可打断的施法使用拳击(只在游戏允许读取该施法的场合亮起)、战斗中…
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暴雪战斗辅助
fury推荐至暗之夜的狂怒专精使用。显示暴雪的战斗辅助建议(暴怒、嗜血、怒击、斩杀、奥丁之怒和剑刃风暴),并在你施法或没有选中敌人时停止。提醒它未包含的内容:战斗中的鲁莽、天神下凡和勇士之矛、拉怪间隙的战斗怒吼、拳击、战斗中一就绪就使用的狂怒回复(生命值在正式服中是隐藏的,因此何时使用由你自己决定)。
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暴雪战斗辅助
protection推荐至暗之夜的防护专精使用。显示暴雪针对伤害和仇恨的战斗辅助建议,并在你施法或没有选中敌人时停止。该建议从不施放盾牌格挡或无视苦痛,因此只要它们可用且你的目标正在攻击你,两者都会作为提醒亮起;游戏会隐藏怒气,因此无视苦痛亮起的次数会比你实际需要的更多。其他提醒:战斗中的天神下凡、挫志怒吼和勇士之矛、战斗中一就绪就使用的盾墙和破釜沉舟(生命值在正式服中是隐藏…
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参考(Icy Veins)
protection-icyveins仅供参考,默认关闭:Icy Veins 和 SimulationCraft…
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屠戮者参考(SimulationCraft)
arms-slayer仅供参考,默认关闭:来自 SimulationCraft、Icy Veins 和 Wowhead…
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屠戮者参考(SimulationCraft)
fury-slayer仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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巨神兵参考(SimulationCraft)
arms-colossus仅供参考,默认关闭:来自 SimulationCraft 和 Icy Veins…
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山丘领主参考(Icy Veins)
fury-thane仅供参考,默认关闭:来自 SimulationCraft 和 Icy Veins 的山丘领主施放顺序会穿插雷霆轰击,并需要读取至暗之夜在战斗中隐藏的增益效果。以冲锋开场;两个或更多敌人时为获得增益效果使用旋风斩;激怒缺失或即将结束时使用暴怒(怒气在正式服中是隐藏的,所以没有怒气达到 100…
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推荐
blood推荐鲜血坦克使用,在鲜血专精中选用。从远处用爆发、冰冷触摸或死亡之握拉怪。生命值低于一半时、鲜血护盾缺失时(80 级起)以及四个冰霜和邪恶符文全部充满之前使用灵界打击;符文能量接近 90 时使用符文打击(学会前为 80 时使用凋零缠绕);用爆发(否则冰冷触摸和暗影打击)施加疾病,68 级起用血液沸腾刷新疾病;低于 35%…
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双持
frost-dualwield推荐使用两把单手武器的冰霜(精通冰流派,Masterfrost)使用;在冰霜专精中,当你的副手持有武器时选用。以爆发或凛风冲击拉怪(单刷时用死亡之握)。黑暗援助触发或生命值低于 35% 时使用灵界打击,活力分流达到十一层时使用它,施加疾病(邪恶虫群、爆发、凛风冲击、暗影打击),低于 35% 时使用灵魂收割,杀戮机器触发或符文能量高于 89…
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按生命值反应(模拟器)
blood-simulator作为推荐鲜血内置循环的替代,适合有治疗者配合的团队坦克,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。灵界打击仅在生命值低于 70%、鲜血护盾缺失或即将消失,或冰霜和邪恶符文即将溢出前使用,而不是每有符文就用;冰霜和邪恶符文还要一秒以上才就绪时,单独的鲜血符文用于心脏打击。它没有范围伤害部分,提醒与推荐的循环相同。
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双手武器
frost使用双手武器的冰霜,这是常见的升级配置;在冰霜专精中,只要双持内置循环不适用就会选用。开场、疾病、生存和范围伤害与双持内置循环相同,然后杀戮机器触发时使用湮没,符文能量高于 76 时使用冰霜打击,白霜触发时使用凛风冲击,任意一对符文充满时使用湮没,湮没,凛风冲击,吸血瘟疫,40 点时使用冰霜打击,以及寒冬号角。学会湮没(58…
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邪恶
unholy推荐邪恶专精使用,也是鲜血和冰霜都不适用的死亡骑士(包括没有专精的)的内置循环。从远处用爆发或冰冷触摸拉怪(单刷时用死亡之握)。黑暗援助触发或生命值低于 35% 时使用灵界打击,施加疾病(邪恶虫群、爆发、暗影打击、冰冷触摸),活力分流达到十一层时使用它,低于 35%…
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邪恶,符文溢出前攒资源(模拟器)
unholy-simulator作为推荐邪恶内置循环的替代,按照模拟器、wowtbc.gg、Method 和 MaxDps 的打法;默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。黑暗突变未生效时,凋零缠绕用于重新叠加暗影灌注;两个邪恶符文或两个死亡符文都就绪时,天灾打击优先;两个鲜血符文和两个冰霜符文都就绪时,脓疮打击优先;其余开场、疾病、范围伤害和提醒与推荐的循环相同。
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推荐
balance推荐平衡专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5 阶段列表和 模拟器。保持月火术和阳炎术,并在对应的日月之蚀期间刷新它们,月蚀期间施放星辰坠落,坠星触发时以及冷却完毕时使用星涌术,五个敌人时在日蚀中使用飓风、在月蚀中使用星界风暴,月蚀期间及之后使用星火术,日蚀期间及之后使用愤怒。Rotation Master…
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推荐
feral推荐野性专精从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5 阶段列表。让你进入猎豹形态,从潜行中以野蛮咆哮和毁灭开场,保持野蛮咆哮,拥有塞纳留斯的梦境时在四或五个连击点利用掠食者的迅捷施放治疗之触,五个连击点时使用割裂(目标生命值低于 25%…
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推荐
guardian推荐守护坦克从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5…
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撕咬仅用于斩杀阶段(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性顺序(Wowhead 的撕咬规则与之一致),作为推荐野性内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。开场、野蛮咆哮、治疗之触和范围伤害相同,但目标生命值高于 25%…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的德鲁伊;选择专精后由专精内置循环接管。猎豹形态下保持斜掠,在五个连击点(对濒死目标为两个)时使用凶猛撕咬,并用裂伤攒点;熊形态下使用裂伤和重殴。其他情况下以愤怒拉怪,对能存活较久的目标保持月火术,施放愤怒(移动时用月火术),独自一人且生命值低于一半时建议对自己施放回春术。你施法、旅行或没有选中敌人时它会暂停。
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推荐
beastmastery在野兽控制专精中自动选择。以猎人印记和杀戮命令开场,然后:杀戮射击,杀戮命令(狂野怒火即将就绪时稍作保留),点了相应天赋时使用夺命黑鸦、山猫冲锋、凶暴野兽和你的第六层天赋射击,狂乱达到五层(或四层且即将消失)时使用集中火力,但狂野怒火期间不用,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,用眼镜蛇射击刷新它,集中值达到 80…
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推荐
marksmanship在射击专精中自动选择。预读瞄准射击,然后:成对使用稳固射击以保持稳固集中(63 级起),奇美拉射击,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,开火!让瞄准射击变为瞬发时立即使用,杀戮射击,你的天赋技能,以及在目标生命值高于 80%、急速射击或嗜血期间、集中值达到 85…
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推荐
survival在生存专精中自动选择。以猎人印记、黑箭和爆炸射击开场,然后:爆炸射击冷却完毕即用,每次荷枪实弹触发时也使用,杀戮射击,对能存活较久的目标使用黑箭,你的天赋技能,用眼镜蛇射击保持毒蛇钉刺,集中值达到 75、狩猎刺激触发,或黑箭不会很快就绪时于 55 点使用奥术射击,然后是眼镜蛇射击(81…
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奥术射击泄能(Icy Veins)
marksmanship-icyveins作为射击内置循环的替代,按照 Icy Veins、Method、wowtbc.gg 和 Hekili 的打法:瞄准射击仅在目标生命值高于 80% 或急速射击、嗜血期间读条施放,多余的集中值改为在 60 点时用于奥术射击。稳固集中在剩余不到 4 秒时刷新;四个或更多敌人时多重射击优先。默认关闭:启用它并禁用射击内置循环,或提高它的优先级。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级以及尚未选择专精的猎人;一旦你选择专精,野兽控制、射击和生存的内置循环就会接管。以猎人印记和奥术射击拉怪,然后对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,三个或更多敌人时使用多重射击,奥术射击、稳固射击和自动射击。会提醒你召唤、复活和治疗宠物,并保持雄鹰守护。
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推荐
arcane推荐奥术专精使用,适用于 10 至 90 级(在奥术专精中选用)。用奥术冲击叠加四层奥术充能;四层时,奥术飞弹!触发会用奥术飞弹消耗,没有触发时法力值低于 90% 就会施放奥术弹幕。法力值高于 95%…
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推荐
fire推荐火焰专精使用,适用于 10 至 90 级(在火焰专精中选用)。以读条炎爆术开场,然后用炼狱冲击(24…
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推荐
frost冰霜,适用于 10 至 90 级(在冰霜专精中选用)。两层寒冰指时使用冰枪术,冰冷智慧触发时使用霜火之箭,你的天赋炸弹,寒冰宝珠,一层寒冰指时使用冰枪术,寒冰箭;87 级起,操控时间还有不到 10…
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四层充能时奥术弹幕(Icy Veins)
arcane-icyveins指南的奥术规则(Icy…
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保留炎爆术!(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins、Method 和 wowtbc.gg 的火焰打法,作为推荐火焰内置循环的替代:炎爆术!触发会一直保留,直到热力迸发也出现,然后与你的火球术一起施放,只有在即将过期时才单独使用。其余与推荐的循环相同。默认关闭:启用它并禁用推荐的火焰内置循环,或提高它的优先级。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的法师。霜火之箭,用火焰冲击收尾或在移动时使用,学会后在移动时使用冰枪术,三个或更多敌人处于近战范围时使用魔爆术。提醒:怪物接近你时使用冰霜新星、法术反制,以及达到相应等级后的熔岩护甲和奥术光辉。10 级选择专精后会切换到该专精的内置循环。
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推荐
brewmaster在酒仙专精中自动选择。用幻灭踢保持酒醒入定,真气容得下时就使用醉酿投,受伤时使用移花接木(低于 35% 时立即使用),用贯日击消耗能量,猛虎掌用于猛虎之力以及作为免费填充(34…
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推荐
windwalker在踏风专精中自动选择。轮回之触可用时使用,猛虎掌保持猛虎之力,旭日东升踢冷却完毕即用,真气波,踏风连击触发,你站立不动且引导不会让能量溢出时使用怒雷破,缺少两点真气时使用贯日击(受伤时改用移花接木),在不耽误下一次旭日东升踢的前提下使用幻灭踢。两个或更多敌人时旭日东升踢保持其减益效果,三个起加入神鹤引项踢或碧玉疾风。提醒:猛虎式、帝王传承和白虎传承、虎眼酒…
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伤害优先(模拟器)
brewmaster-offensive作为酒仙内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。遵循模拟器为装备远超当前内容的坦克提供的伤害优先列表:碧玉疾风先于醉酿投,真气用于幻灭踢造成伤害,不再常规使用活血酒或金钟罩(活血酒只在 T15 的活血化瘀触发时亮起)。飘渺酒、真气酒、白虎下凡和壮胆酒仍会提醒。
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SimulationCraft 5.4.8(Hekili 和 MaxDps)
windwalker-simc作为踏风内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。Hekili 和 MaxDps 插件自带的原版 SimulationCraft 列表:猛虎之力在剩余三秒时刷新,旭日东升踢的减益效果缺失时优先使用,怒雷破留给虎眼酒(生效中或达到 15 层),虎眼酒在 20 层时,或 15…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的武僧;选择专精后由专精内置循环接管。保持猛虎式和猛虎之力,消耗两点真气施放幻灭踢,受伤时使用移花接木,否则使用贯日击。
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推荐
protection推荐防护专精使用,10 级起在防护专精中选用。以复仇者之盾拉怪,然后大十字军触发时使用复仇者之盾,复仇者之盾,愤怒之锤,十字军打击,审判,你的 90 级天赋,奉献,神圣愤怒和圣洁护盾。有三个或更多敌人攻击你时改为复仇者之盾、奉献、正义之锤、审判和神圣愤怒。正义盾击、永恒之火和荣耀圣令不占用公共冷却,因此会在循环之外单独亮起:只要负担得起就使用正义盾击,有…
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推荐
retribution推荐惩戒专精使用,10 级起在惩戒专精中选用。保持异端裁决(3 点神圣能量时施放,在最后 3 秒内刷新;81 级起),在产生更多神圣能量前,于神圣能量满或免费触发时使用圣殿骑士的裁决,然后是愤怒之锤、十字军打击、审判和驱邪术,没有其他技能就绪时在 3…
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驱邪术优先(Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavern作为推荐惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每次冷却完毕和战争艺术重置时的驱邪术优先;异端裁决缺失时无论神圣能量多少都施放,并在最后 20 秒内于 3…
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攒神圣能量(模拟器)
protection-simulator作为推荐防护内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。遵循模拟器的坦克列表:正义盾击会等到神圣能量满,除非你的生命值低于 40% 或神圣意志让它免费;荣耀堡垒超过两层时,在永恒之火即将消失前施放;保持圣洁护盾;神圣复仇者和复仇之怒冷却完毕即用。能量生成技能依次为十字军打击、审判,然后是复仇者之盾、神圣愤怒、90…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的圣骑士;选择专精后由该专精的内置循环接管。从远处用审判拉怪,然后是十字军打击和审判,单刷且生命值低于一半时使用制裁之锤,低于 40% 时使用荣耀圣令。提醒:不在命令圣印时施放命令圣印(24 级起为真理圣印)、王者祝福、责难,以及脱战后受伤时使用圣光闪现。
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模拟器)
feral-icyveins野性天赋树的猎豹和熊,跟随你当前的形态。猎豹:潜行起手(突袭、毁灭或撕碎),精灵之火(野性),对能存活的目标在四个连击点时使用撕扯,两次撕扯之间没有节能施法时使用凶猛撕咬,保持裂伤,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用裂伤/爪击。熊:精灵之火,在割伤消失前续上,除非已有战士的挫志怒吼否则使用挫志咆哮,怪群使用横扫,然后裂伤、叠满五层割伤、横扫。人形态下…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德鲁伊 野性 TBC 周年版 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 20
Wowhead 的野性,是推荐的 Icy Veins 野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。撕扯不在时于四个连击点补上,凶猛撕咬仅用于即将死亡的目标(不穿插撕咬);熊形态把空闲的公共冷却用在割伤上,再使用横扫。猎豹法力不足时使用激活。其余与 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,适用于 1 至 70 级,也是没有其他内置循环适用时所有德鲁伊的默认循环。以星火术拉怪(20 级前为愤怒),移动时使用虫群和月火术,组队时使用精灵之火,三个或更多敌人时使用飓风,月火术消失且你有 30%…
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奥术
arcane奥术,在奥术是你的主天赋树时选用。64 级前:奥术飞弹,法力值不足时使用寒冰箭。64 级起:爆发期间(奥术强化、嗜血或法力值高于 35%)使用奥术冲击,否则叠加三层奥术冲击,然后使用寒冰箭直到层数即将消失。三个或更多敌人时使用魔爆术和冰锥术。提醒包括奥术强化、气定神闲、法力宝石和唤醒。
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火焰(Icy Veins)
fire-icyveins依据 Icy Veins 的火焰,在火焰是你的主天赋树时选用。学会炎爆术后用它开怪,强化灼烧保持五层火焰易伤,火球术作为填充,火焰冲击用于移动时;三个或更多敌人时使用冲击波、龙息术和烈焰风暴。提醒:熔岩护甲、法师护甲或冰甲术,目标生命值低于 20% 时使用燃烧,法力宝石、唤醒以及共用的法师辅助技能。
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火焰(Wowhead)
fire-wowhead法师 火焰 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 10
依据 Wowhead 和 模拟器 的火焰。与 Icy Veins 火焰内置循环相同,但只要你站立不动,火焰冲击一就绪就会穿插施放(伤害更高,耗蓝更多),并以火球术而非炎爆术开怪。它是推荐的 Icy Veins 火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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冰霜
frost冰霜,适用于 1 至 70 级,也是法师在获得天赋前的默认循环。寒冰箭(4…
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防护(Wowhead & 模拟器)
protection-wowhead防护天赋树或任何开启正义之怒的圣骑士的坦克循环。以神圣之盾、复仇者之盾和审判拉怪;面对碾压目标(世界首领或比你高三级及以上)时先上神圣之盾;然后是奉献、对亡灵和恶魔使用驱邪术、审判、神圣之盾、对亡灵怪群使用神圣愤怒,除碾压目标外使用复仇者之盾。法力值不足时对怪群使用智慧圣印,否则使用正义圣印。提醒:正义之怒、虔诚光环、庇护祝福(或王者祝福、智慧祝福)、复仇…
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防护(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克循环,是推荐的 Wowhead 防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。没人维持十字军审判时施放它,正义圣印(怪群时用智慧圣印),奉献作为主要仇恨来源,审判、神圣之盾,然后复仇者之盾和愤怒之锤冷却完毕即用。提醒与 Wowhead 版本相同,但不含复仇之怒。
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惩戒圣印轮换
retribution-twist圣骑士 惩戒 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 3
默认关闭;如果你会进行圣印轮换(64 级以上,拥有命令圣印和鲜血圣印或殉难圣印),请启用它。以十字军审判开场,之后每次挥击都会提前施放命令圣印(等级 1),并在最后 0.4 秒切换到鲜血圣印或殉难圣印,两次轮换之间使用十字军打击,只审判鲜血圣印或殉难圣印,驱邪术和奉献仅作为填充,法力值低于 12%…
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惩戒(Wowhead & 模拟器)
retribution-wowhead惩戒近战,适用于 1 至 70…
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惩戒(Icy Veins)
retribution-icyveins圣骑士 惩戒 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 1
Icy Veins 的惩戒,是推荐的 Wowhead 惩戒内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每个目标施放一次十字军审判,正义圣印(仅在使用慢速武器时用命令圣印,学会后用鲜血圣印或殉难圣印),十字军打击、愤怒之锤和审判冷却完毕即用,两个或更多敌人时使用奉献,对亡灵和恶魔使用驱邪术,神圣系升级者使用神圣震击。提醒与…
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伤害(Icy Veins)
dps-icyveins1 至 70…
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伤害(Wowhead)
dps-wowhead依据 Wowhead 指南的伤害输出,是推荐的 Icy Veins 伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以心灵震爆开怪,并优先于刷新持续伤害效果,仅在生命值下降时使用吸血鬼的拥抱,对濒死目标使用法术而非魔杖。其余与推荐的内置循环相同。
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元素(Icy Veins & 模拟器)
elemental-icyveins元素天赋树的施法型元素。闪电箭作为填充技能;闪电链在元素掌握期间、法力值不低于 40% 时的节能施法期间,或法力值高于 80%…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 21
Wowhead 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。70 级时闪电链冷却完毕即施放,其间穿插闪电箭(升级期间仅在元素掌握或节能施法时施放闪电链),仅在移动时使用烈焰震击,用地震术收掉会在施法完成前死亡的目标。图腾、护盾和冷却技能提醒与 Icy Veins 版本相同。
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元素(NextActionTBC)
elemental-nextaction萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 20
NextActionTBC 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持目标身上的烈焰震击,仅在面对两个或更多敌人且法力值高于 30% 时使用闪电链,否则使用闪电箭。会提醒你闪电之盾、武器灌注、元素掌握以及嗜血/英勇;图腾由你手动处理。
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增强(Icy Veins)
enhancement-icyveins增强近战,适用于 1 至 70…
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增强(Wowhead & 模拟器)
enhancement-simulator萨满祭司 增强 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 5
70 级团队副本的图腾轮换模型,是推荐的 Icy Veins 增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。风暴打击、穿插火焰新星图腾、烈焰震击一旦消失就重新施放、以地震术作为主要震击术,仅在目标超出攻击范围时使用闪电箭。提醒会轮换风怒图腾和风之优雅图腾,保持灼热图腾,法力值不足时使用萨满之怒,并与 Icy Veins…
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所有天赋树(Icy Veins)
dps-icyveins术士 痛苦 恶魔学识 毁灭 TBC 周年版 伤害输出 优先级 10
1 至 70…
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吸血坦(Wowhead)
dps-wowhead术士 痛苦 恶魔学识 毁灭 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 5
依据 Wowhead 指南的术士,是推荐的 Icy Veins 术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。单刷时采用吸血坦打法:持续伤害效果都上齐后以吸取生命作为填充,献祭和生命虹吸留给精英怪。组队时总是施放献祭,排在腐蚀术和生命虹吸之后。其余与推荐的内置循环相同。
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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熊坦(探索赛季,模拟器 猎豹穿插)
tank-simulator德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 139
默认关闭;适合装备同样提供野蛮咆哮的高手。模拟器 第 7 阶段的猎豹穿插:你的扫击消失时从熊形态切换到猎豹形态,保持野蛮咆哮和扫击(用猛虎之怒和割碎攒点),然后回到巨熊形态并执行坦克列表。提醒与推荐的坦克内置循环相同。
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野性战斗猎豹(探索赛季)
feral-era探索赛季的猎豹,铭刻了野蛮咆哮时选用(或野性战斗是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。没有精灵之火时使用精灵之火(野性),野蛮咆哮,四个或更多敌人时使用横扫(猎豹),保持割碎减益效果,节能施法用于撕碎,五个连击点且野蛮咆哮还剩 8 秒时使用撕扯,扫击,在目标背后使用撕碎,在正面时使用割碎,激怒 5/5…
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平衡(探索赛季)
balance-era探索赛季的平衡,适用于 1 至 60…
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平衡(探索赛季,Wowhead)
balance-wowheadWowhead 的第 8 阶段列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒开场,星涌术冷却完毕即用,六个或更多敌人时使用飓风,仅在移动时使用虫群,保持阳炎术和月火术,铭刻了艾露恩之火来延长阳炎术时,在你的阳炎术剩余不到 5 秒时使用愤怒,月蚀时使用星火术,否则使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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平衡(探索赛季,Icy Veins)
balance-icyveins-eraIcy Veins 的探索赛季列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。星涌术冷却完毕即用,四个或更多敌人时使用飓风(为了烈风),星涌术强化时使用星火术,同时保持月火术、阳炎术和虫群,愤怒作为填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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野性战斗(Warcraft Tavern,撕扯和撕咬)
feral-warcrafttavern德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 29
Warcraft Tavern 的变身回能列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要撕扯不在,就在五个连击点时使用撕扯,团队副本中也是如此,然后能量低于 63 时从四个连击点起使用凶猛撕咬,在目标背后使用撕碎,能量远远不足时变身回能。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Wowhead 团队熊)
feral-wowhead德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 27
推荐的野性内置循环中的猎豹,配合 Wowhead 的装备成型团队熊:每次挥击都用槌击(对怪群切换目标施放槌击由你自己操作),仅在多出 60 点怒气时使用挥击,否则使用精灵之火(野性),战斗中不使用挫志咆哮和狂怒。它是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
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平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的团队副本列表,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只用星火术,不用月火术或虫群,三个或更多敌人攻击你时使用飓风,仅在学会星火术之前使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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奥术(探索赛季)
arcane探索赛季的奥术伤害,在奥术是你的主天赋树且铭刻了奥术冲击时选用。飞弹连射触发时使用奥术飞弹;奥术冲击叠满四层时使用奥术弹幕;安全时使用怨火之箭,但怨火层数达到四层或以上时绝不使用;活体烈焰冷却完毕即用;奥术冲击作为填充。移动时使用奥术弹幕和火焰冲击;对怪群使用活体烈焰和魔爆术。提醒:对精英和长时间战斗使用奥术强化、配合奥术强化或在移动时使用气定神闲、冰冷血…
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冰霜(探索赛季)
frost-era探索赛季的冰霜,10…
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冰霜,火焰符文(探索赛季,Warcraft Tavern)
frost-warcrafttavern法师 火焰 冰霜 经典旧世 伤害输出 默认禁用 优先级 102
Warcraft Tavern 第 4…
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火焰(探索赛季)
fire-era探索赛季的火焰,适用于 1 至 60…
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火焰
fire火焰,适用于 10 至 60…
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火焰(Warcraft Tavern)
fire-warcrafttavern依据 Warcraft Tavern 的火焰,是推荐的火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。对精英和首领在拉怪时就使用燃烧,而不是等待灼烧叠层;以炎爆术开场;拥有强化灼烧时用灼烧保持五层;火球术作为填充;仅在移动时使用火焰冲击。怪群:先烈焰风暴,然后近身时使用魔爆术、冰锥术和冲击波,远距离时使用暴风雪。提醒与火焰内置循环相同。
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冰霜
frost冰霜,适用于 1 至 60 级,也适用于奥术天赋,并且是法师在获得天赋前的默认循环。寒冰箭(4…
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防护(探索赛季)
protection-era探索赛季的坦克循环,开启正义之怒、铭刻了正义之锤或正义盾击,或使用防护天赋树时选用。殉道圣印,以神圣之盾、复仇者之盾和驱邪术拉怪,保持神圣之盾;单个目标时正义之锤、正义盾击、驱邪术、复仇者之盾、审判、神圣风暴、奉献;有三个或更多敌人攻击你时正义之锤、复仇者之盾、奉献、正义盾击、驱邪术。提醒:正义之怒、拉怪前的神圣之盾、虔诚光环、庇护祝福或王者祝福、复仇之怒…
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防护(探索赛季,模拟器)
protection-simulator模拟器 的坦克列表,是推荐的探索赛季防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要有圣印就审判,在圣印即将结束前续上,神圣之盾,复仇者之盾,正义之锤,驱邪术,最后是正义盾击。提醒与推荐的内置循环相同。
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惩戒,圣印轮换(探索赛季)
retribution-twist-era默认关闭;如果你使用慢速双手武器进行圣印轮换,请启用它。在每次挥击前的最后 0.4 秒于殉道圣印和命令圣印之间切换,在此之前的 1.9 秒内不建议任何占用公共冷却的技能,在两个圣印同时残留时审判,并且每次挥击使用一个填充技能:神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术。需要攻击计时器和练习。
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惩戒,圣印叠加(探索赛季)
retribution-stacking默认关闭;拥有承印者之魂符文或能让圣印残留的六件套装时请启用它(Rotation Master 无法看到两者中的任何一个)。同时保持命令圣印和殉道圣印,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术,对亡灵和恶魔使用神圣愤怒(铭刻了净化之力时对任何目标使用),奉献,以及在两个圣印都存在时审判。
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惩戒(探索赛季)
retribution-era探索赛季的近战,适用于 1 至 60 级,也是该赛季所有圣骑士的默认循环。保持殉道圣印(学会前为正义圣印),以驱邪术开场,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,然后按武器速度:使用速度为 3.3…
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惩戒(探索赛季,Icy Veins 第 4 阶段)
retribution-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 较早的第 4 阶段列表,也适合升级,作为推荐的探索赛季惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。对精英和长时间战斗施放一次十字军审判,殉道圣印,驱邪术、十字军打击、神圣风暴和审判冷却完毕即用,法力充足或有三个近身敌人时使用奉献,愤怒之锤。提醒与推荐的循环相同。
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震击骑(探索赛季,模拟器)
shockadin默认关闭;如果你使用神圣天赋树输出伤害,请启用它。它在以神圣为主要天赋树且铭刻了震惊与敬畏时适用。殉道圣印(否则正义圣印),在圣印即将结束时审判,用神圣震击保持日光或在神圣能量达到三点时使用,驱邪术和十字军打击。提醒与探索赛季惩戒内置循环相同。
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防护
protection坦克循环,适用于 1 至 60 级,开启正义之怒或使用防护天赋树时选用。正义圣印(法力值低于 40%…
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防护,智慧圣印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的团队坦克循环,搭配 Wowhead 的智慧轮换,是推荐的防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持智慧圣印,目标没有智慧审判时就审判它,否则只用审判拉怪;神圣之盾,奉献冷却完毕即用,对亡灵和恶魔怪群使用神圣愤怒,驱邪术,团队中以强效王者祝福作为仇恨填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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惩戒,圣印轮换
retribution-twist默认关闭;如果你会进行圣印轮换,请启用它。适用于拥有命令圣印的惩戒圣骑士:保持正义圣印,在挥击前的最后 0.4 秒切换为 1 级命令圣印,然后再切换回来,审判一就绪就使用,对亡灵和恶魔使用驱邪术和神圣愤怒,愤怒之锤,复仇生效时使用奉献。需要大量法力值和良好的时机掌握。提醒与惩戒内置循环相同。
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惩戒
retribution惩戒近战,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有圣骑士的默认循环。在团队副本之外面对精英和长时间战斗时,施放十字军圣印并审判一次;否则保持一个圣印(武器速度为 3.5…
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伤害(探索赛季)
dps-era探索赛季服务器上的伤害输出,适用于 1 至 60 级,使用你已铭刻的符文。暗影形态;以吸血鬼之触或心灵震爆拉怪(暗影形态之前为苦修、神圣之火或惩击)。保持虚空疫病、暗言术:痛和吸血鬼之触(只有在未铭刻痛苦与折磨时才在接近结束时刷新),心灵震爆冷却完毕即用,熔化面容时使用精神鞭笞,你的生命值高于一半时使用暗言术:灭,然后以心灵尖刺作为填充,拥有第 8…
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伤害(探索赛季,Wowhead 心灵尖刺叠层)
dps-wowheadWowhead 和 Warcraft Tavern 的探索赛季打法,是推荐的探索赛季伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。心灵震爆会等到目标身上有你的三层心灵尖刺(铭刻心灵尖刺之前正常施放),精神鞭笞仅在熔化面容时使用,心灵尖刺作为填充。其余与推荐的内置循环相同。
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伤害
dps1 至 60…
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伤害(Warcraft Tavern 魔杖节能)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的低停顿升级打法,是推荐的伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。单刷时:以心灵震爆拉怪,施放一次暗言术:痛,仅在目标生命值高于 30% 时再次使用心灵震爆,两次心灵震爆之间使用魔杖而不是惩击或精神鞭笞。拉怪前不会自动上护盾。组队时:暗言术:痛、心灵震爆、精神鞭笞。提醒与推荐的内置循环相同。
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伤害(模拟器 亡灵团队)
dps-simulator推荐的伤害优先级,搭配 模拟器 为亡灵牧师做出的团队选择:心灵专注用于噬灵瘟疫而不是心灵震爆,并且在团队副本中也施放噬灵瘟疫,因此仅在你的团队还有空余减益效果栏位时使用它。不使用吸血鬼的拥抱。它是推荐的伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有永久服德鲁伊的默认循环(1–9…
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远程(Wowhead)
ranged适用于 1 至 60…
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火焰
fire当火焰是你的主要天赋树且已点出 11 点(炎爆术所在层)后的火焰。对精英以炎爆术拉怪,否则用霜火之箭或火球术;然后在热力迸发叠满三层时使用炎爆术,寒冰指触发或目标被冻结时使用冰枪术(火焰/冰霜混合流派),火焰冲击冷却完毕即用,对精英使用灼烧保持五层火焰易伤,霜火之箭(40…
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火焰升级(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 不点强化灼烧的火焰升级天赋配置,是推荐的火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以炎爆术拉怪,用火焰冲击消耗火焰余波,怪物靠近时使用灼烧(永久服隐藏目标生命值,因此对低血量目标的收尾由你自己决定),然后是霜火之箭(40 级起)或火球术。范围伤害、移动、魔杖和提醒与火焰内置循环相同,但不含燃烧和气定神闲。
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奥术
arcane当奥术是你的主要天赋树且已点出 11…
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冰霜
frost冰霜,适用于 1 至 60 级,也是永久服法师在学会天赋法术前的默认循环(4…
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惩戒
retribution适用于 1 至 60 级的惩戒及所有近战圣骑士,也是永久服圣骑士的默认循环。保持一个伤害圣印,仅在即将消失时刷新:对精英目标审判一次十字军圣印,然后使用慢速(3.0…
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暗影和单刷伤害
dps适用于 1 至 60…
