Integrierte Rotationen
Die Rotationen, die mit Rotation Master ausgeliefert werden, für jede Edition und Klasse. Im Spiel sind sie schreibgeschützt; Duplizieren erstellt Ihre eigene Kopie. Von Spielern geteilte Rotationen finden Sie unter Beiträge durchsuchen.
130 integrierte Rotationen passen. Filter zurücksetzen
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Empfohlen
disciplinePriester Disziplin Classic Progression Heiler Priorität 30
Disziplin-Heilung von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Disziplin. Visieren Sie einen Verbündeten an, um ihn zu heilen: Machtwort: Schild, wenn er wenig Gesundheit…
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Empfohlen
holyPriester Heilig Classic Progression Heiler Priorität 30
Heilig-Heilung von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Heilig. Visieren Sie einen Verbündeten an, um ihn zu heilen: Segenswort: Epiphanie in Chakra: Epiphanie;…
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Empfohlen
shadowPriester Schatten Classic Progression Schaden Priorität 30
Schattenschaden von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Schatten. Eröffnet mit Gedankenstachel, Gedankenschlag oder Ihren DoTs. Verschlingende Seuche bei drei…
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Notfallheilungen zuletzt (Icy Veins)
holy-icyveinsPriester Heilig Classic Progression Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Heilig-Reihenfolge von Icy Veins, gewählt nach Ihrem Chakra. In Chakra: Refugium: Segenswort: Refugium, wenn drei Verbündete verletzt sind,…
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Ohne Wahnsinn-Priorität (Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavernPriester Schatten Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Schatten-Reihenfolge von Warcraft Tavern: Verschlingende Seuche bei drei Schattenkugeln, Schattenwort: Tod unter 20 %, Gedankenschlag,…
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Trickbetrug (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 35
Automatisch statt der integrierten Rotation mit Schattenfokus gewählt, wenn Ihr Talent der Stufe 1 Trickbetrug ist (der Build von Warcraft Tavern). Konzentration und Zerhäckseln…
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Empfohlen
assassinationSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Meucheln von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5, mit den Leveling-Schritten von Icy Veins). Eröffnet aus der Verstohlenheit solo mit Fieser Trick,…
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Empfohlen
combatSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Kampf von Stufe 10 bis 90 (Wowhead und Simulation für Phase 5). Seit dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar kostet Finsterer Stoß 50 Energie, daher ist Enthüllender…
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Empfohlen
subtletySchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Täuschung mit Schattenfokus von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5). In Verstohlenheit oder Schattentanz: Konzentration, Zerhäckseln vor dem Pull,…
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Erwartung (Hekili)
combat-hekiliSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die MoP-Reihenfolge von Hekili für Kampf mit Erwartung: Enthüllender Stoß ist der einzige Aufbauangriff, selbst während Kampfrausch; Finisher warten…
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Vergiften bei fünf Punkten (Icy Veins)
assassination-icyveinsSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Reihenfolge von Icy Veins und Method: Verschwinden bei Abklingzeit-Ende für ein Verstümmeln aus der Verstohlenheit, Vendetta bei Abklingzeit-Ende,…
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Finsterer Stoß als Aufbauangriff (Icy Veins)
combat-icyveinsSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert und für Phase 5 überholt. Die Reihenfolge von Icy Veins, Warcraft Tavern, Method und wowtbc.gg aus der Zeit vor dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar:…
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Empfohlen
elementalSchamane Elementar Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Elementar ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Elementar. Die Reihenfolge von Wowhead: ein Blitzschlag zum Eröffnen (Lavaeruption mit Entfesseltem Furor),…
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Empfohlen
enhancementSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Verstärkung ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Verstärkung. Die Reihenfolge von Wowhead: Elemente entfesseln beim Heranlaufen, dann Elemente entfesseln mit…
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Empfohlen
restorationSchamane Wiederherstellung Classic Progression Heiler Priorität 30
Empfohlen für Wiederherstellung ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Wiederherstellung. Heilt Ihr freundliches Ziel (Rotation Master kann nicht wählen, wen Sie heilen):…
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Gesundheitsleiter (Hekili)
restoration-hekiliSchamane Wiederherstellung Classic Progression Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert; dieselbe Umschaltung wie die empfohlene integrierte Wiederherstellungsrotation, aktivieren Sie sie also und deaktivieren Sie die andere, um sie zu…
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Lavapeitsche zuerst (Icy Veins)
enhancement-icyveinsSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert; dieselbe Umschaltung wie die empfohlene integrierte Verstärkungsrotation, aktivieren Sie sie also und deaktivieren Sie die andere, um sie zu verwenden.…
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Jeden Stapel einweben (Simulation)
enhancement-simulatorSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert; dieselbe Umschaltung wie die empfohlene integrierte Verstärkungsrotation, aktivieren Sie sie also und deaktivieren Sie die andere, um sie zu verwenden.…
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Empfohlen
afflictionHexenmeister Gebrechen Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Gebrechen von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Gebrechen). Wirkt Heimsuchung oder Instabiles Gebrechen vor, eröffnet einen frischen Elitegegner mit…
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Empfohlen
demonologyHexenmeister Dämonologie Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Dämonologie von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Dämonologie). In Zauberergestalt: Verderbnis, Hand von Gul'dan nach Aufladungen, eine zweite Hand…
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Empfohlen
destructionHexenmeister Zerstörung Classic Progression Schaden Priorität 30
Für Zerstörung von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Zerstörung). Wirkt Verbrennen vor, hält Feuerbrand aufrecht, lässt nie zwei Aufladungen von Feuersbrunst…
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Heimsuchung aufsparen (Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavernHexenmeister Gebrechen Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Splitter-Strategie von Warcraft Tavern und Method: dieselbe DoT-Pflege wie die empfohlene integrierte Gebrechen-Rotation, aber Heimsuchung wird für…
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Geschmolzener Kern aufsparen (Leitfäden)
demonology-guideHexenmeister Dämonologie Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Der Konsens der Leitfäden (Method, wowtbc.gg, Warcraft Tavern, Wowhead): die empfohlene integrierte Dämonologie-Rotation, außer dass in Zauberergestalt…
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Empfohlen
armsKrieger Waffen Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Waffen von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Waffen. Sturmangriff zum Eröffnen und erneut für Wut, wenn Sie sich entfernen. Kolossales Schmettern,…
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Empfohlen
furyKrieger Furor Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Furor von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Furor. Sturmangriff zum Eröffnen und für Wut. Kolossales Schmettern, sobald zwei Aufladungen von Wütender…
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Empfohlen
protectionKrieger Schutz Classic Progression Tank Priorität 30
Tanken von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Schutz. Sturmangriff oder Heldenhafter Wurf zum Ziehen. Verwüsten, um drei Stapel Rüstungsschwächung auf Elitegegnern…
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Abklingzeiten in Kolossales Schmettern (Icy Veins)
fury-icyveinsKrieger Furor Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Furor-Reihenfolge von Icy Veins setzt Klingensturm oder Drachengebrüll zuerst im Fenster von Kolossales Schmettern ein und stellt unter 20 %…
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Wut für Kolossales Schmettern sammeln (Icy Veins)
arms-icyveinsKrieger Waffen Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Waffen-Reihenfolge von Icy Veins und Wowhead: Außerhalb des Fensters von Kolossales Schmettern nutzt sie Überwältigen und Zerschmettern nur über 80…
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Wilder Kampf (Icy Veins, Warcraft Tavern & Simulation)
feral-icyveinsDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Priorität 30
Katze und Bär für den Baum Wilder Kampf, je nach Ihrer Gestalt. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit (Anspringen, Verheeren oder Schreddern), Feenfeuer (Tiergestalt), Zerfetzen…
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Wiederherstellung
restorationDruide Wiederherstellung TBC Anniversary Heiler Priorität 30
Heilung für den Baum Wiederherstellung auf Ihr freundliches Ziel (oder Sie selbst): Heilende Berührung nach Schnelligkeit der Natur, Rasche Heilung auf ein sterbendes Ziel mit…
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Wilder Kampf (Wowhead)
feral-wowheadDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Wilder Kampf nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilden Kampf nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht TBC Anniversary Schaden
Gleichgewicht als Zauberwirker von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Sternenfeuer (Zorn vor Stufe 20),…
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Fernkampf-DPS (Simulation)
ranged-simulatorJäger TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, jede Spezialisierung. Zieht mit Mal des Jägers, Gezieltem Schuss und Automatischem Schuss, hält den Automatischen Schuss am Laufen und nutzt Nahkampfangriffe, wenn…
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Fernkampf-DPS (Wowhead)
ranged-wowheadJäger TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, jede Spezialisierung, nach den Schlachtzugsempfehlungen von Wowhead. Derselbe Pull, Nahkampf, dieselben Leveling-Schüsse, Mehrfachschuss gegen mehrere Ziele und…
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Schutz (Wowhead & Simulation)
protection-wowheadPaladin Schutz TBC Anniversary Tank Priorität 20
Tanken für den Schutzbaum oder jeden Paladin mit aktivem Zorn der Gerechtigkeit. Zieht mit Heiligem Schild, Schild des Rächers und Richturteil; gegen ein Ziel mit…
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Schutz (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz TBC Anniversary Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 19
Tanken nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Heilig (Icy Veins & Wowhead)
holyPaladin Heilig TBC Anniversary Heiler Priorität 10
Heilung für einen Heilig-Paladin in einer Gruppe, auf Ihr freundliches Ziel: Handauflegung oder Heiliger Schock für ein sterbendes Ziel, Reinigung des Glaubens (Läutern vor Stufe…
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Heilig (Wowhead, Tankheilung)
holy-wowheadPaladin Heilig TBC Anniversary Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 9
Schlachtzugs-Tankheilung nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Heilig-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Vergeltung mit Siegel-Twisting
retribution-twistPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn Sie Siegel twisten (ab Stufe 64, Siegel des Befehls und Blut oder Märtyrer). Eröffnet mit Richturteil des Kreuzfahrers, dann…
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Vergeltung (Wowhead & Simulation)
retribution-wowheadPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Priorität 2
Vergeltung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Paladin, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Eröffnet jedes Ziel mit Richturteil der Weisheit…
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Vergeltung (Icy Veins)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 1
Vergeltung nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorSchurke TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, jede Spezialisierung. Aus der Verstohlenheit: Konzentration, dann Fieser Trick solo oder Erdrosseln in einer Gruppe, sonst Hinterhalt (mit einem Dolch in der…
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Nahkampf-DPS (Wowhead)
dps-wowheadSchurke TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, jede Spezialisierung, nach Wowhead. Dieselben Eröffner aus der Verstohlenheit, Aufbauangriffe und Erinnerungen wie die Simulation-Version, aber Zerhäckseln beginnt…
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Elementar (Icy Veins & Simulation)
elemental-icyveinsSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Priorität 30
Elementar-Zauberwirker für den Talentbaum Elementar. Blitzschlag ist der Füller; Kettenblitzschlag kommt mit Elementarbeherrschung, bei Freizaubern, solange Sie 40 % Mana haben,…
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Wiederherstellung
restorationSchamane Wiederherstellung TBC Anniversary Heiler Priorität 30
Heilung für den Talentbaum Wiederherstellung, auf Ihr freundliches Ziel (oder Sie selbst ohne Ziel): Schnelligkeit der Natur und Welle der Heilung oder Geringe Welle der Heilung…
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Elementar (Wowhead)
elemental-wowheadSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 21
Elementar nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Elementar (NextActionTBC)
elemental-nextactionSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Elementar nach NextActionTBC, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancement-icyveinsSchamane Verstärkung TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Schamanen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz,…
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Verstärkung (Wowhead & Simulation)
enhancement-simulatorSchamane Verstärkung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Das Schlachtzugsmodell für Stufe 70 zum Totem-Twisting, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren…
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Tank (Wowhead)
protection-wowheadKrieger TBC Anniversary Tank Priorität 30
Stufen 10–70, gewählt, solange Sie in Verteidigungshaltung sind. Schildschlag, Rache, Donnerknall und Demoralisierender Ruf werden gegen Elitegegner und Bosse aufrechterhalten,…
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Tank (Icy Veins)
protection-icyveinsKrieger TBC Anniversary Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Stufen 10–70, gewählt, solange Sie in Verteidigungshaltung sind, nach Icy Veins. Schildschlag, Rache, dann Verwüsten oder Rüstung zerreißen, mit Verwunden zu Kampfbeginn, bis…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorKrieger TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, Waffen oder Furor. Pullt mit Sturmangriff, dann Siegesrausch, Abfangen, Toben und Wirbelwind, wenn zwei oder mehr Gegner gegen Sie kämpfen (Donnerknall, bevor es…
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Nahkampf-DPS (Icy Veins)
dps-icyveinsKrieger TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, Waffen oder Furor, nach Icy Veins. Derselbe Pull, dieselben Erinnerungen und Leveling-Schritte wie die Simulation-Version, aber mit Tödlichem Stoß kommt Hinrichten…
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Bärentank (SoD)
tankDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 140
Bärentank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Aufschlitzen graviert ist. Feenfeuer (Tiergestalt) oder Sonnenfeuer (Bär), um aus der Distanz zu ziehen, Aufschlitzen,…
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Bärentank (SoD, Katzen-Weaving nach Simulation)
tank-simulatorDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 139
Standardmäßig deaktiviert; für Experten, deren Ausrüstung zusätzlich Wildes Brüllen gewährt. Das Katzen-Weaving von Simulation für Phase 7: Wechseln Sie vom Bären zur Katze, wenn…
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Wilder Kampf, Katze (SoD)
feral-eraDruide Wildheit Classic Era Schaden Priorität 130
Katze in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Wildes Brüllen graviert ist (oder Wilder Kampf ohne eine andere Beinrune Ihr Haupttalentbaum ist). Feenfeuer (Tiergestalt),…
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Wiederherstellung (SoD)
restoration-eraDruide Wiederherstellung Classic Era Heiler Priorität 130
Wiederherstellung in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Blühendes Leben graviert ist (oder Wiederherstellung ohne eine andere Beinrune Ihr Haupttalentbaum ist). Heilt Ihr…
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Gleichgewicht (SoD)
balance-eraDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 103
Gleichgewicht in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation der Saison der Entdeckungen passt.…
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Gleichgewicht (SoD, Wowhead)
balance-wowheadDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 102
Die Liste von Wowhead für Phase 8, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie…
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Gleichgewicht (SoD, Icy Veins)
balance-icyveins-eraDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 101
Die Liste von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Wilder Kampf
feralDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 30
Wilder Kampf als Katze und Bär ab Stufe 10, wenn Wilder Kampf Ihr Haupttalentbaum ist; Ihre Gestalt entscheidet, welche Variante. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit,…
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Wiederherstellung
restorationDruide Wiederherstellung Classic Era Heiler Priorität 30
Wiederherstellung ab Stufe 10, wenn Wiederherstellung Ihr Haupttalentbaum ist. Heilt Ihr aktuelles freundliches Ziel: Heilende Berührung nach Schnelligkeit der Natur, Rasche…
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Wilder Kampf (Warcraft Tavern, Zerfetzen und Wilder Biss)
feral-warcrafttavernDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 29
Die Powershifting-Liste von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilder Kampf, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Wiederherstellung (Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernDruide Wiederherstellung Classic Era Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 29
Die Schadensstufen von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Wiederherstellungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren…
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Wilder Kampf (Warcraft Tavern, ohne Powershifting)
feral-warcrafttavern-casualDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 28
Die Liste von Warcraft Tavern ohne Powershifting, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilder Kampf, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Wilder Kampf (Wowhead, Schlachtzugsbär)
feral-wowheadDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 27
Die Katze der empfohlenen integrierten Rotation für Wilder Kampf mit dem gut ausgerüsteten Schlachtzugsbären von Wowhead: Zermalmen bei jedem Schlag (Zermalmen per Tab-Wechsel…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 2
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Druiden-Standard vor den Talenten oder wenn keine andere integrierte Rotation passt. Sternenfeuer als Füller, sobald erlernt (davor Zorn;…
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Gleichgewicht (Icy Veins)
balance-icyveinsDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 1
Die Schlachtzugsliste von Icy Veins für Realms mit dem Limit von 16 Schwächungszaubern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation, standardmäßig…
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Nahkampf (SoD)
meleeJäger Überleben Classic Era Schaden Priorität 110
Gewählt auf einem Realm der Saison der Entdeckungen, sobald Sie Flankenangriff, Flügeldrachenstoß oder Zerlegen graviert haben und weder Schimärenschuss noch Explosivschuss. Hält…
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Fernkampf (SoD)
ranged-eraJäger Classic Era Schaden Priorität 100
Jeder Fernkampfjäger auf einem Realm der Saison der Entdeckungen, Stufe 1 bis 60; Runen werden genutzt, sobald sie graviert sind. Schlangenbiss immer aktiv und durch…
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Fernkampf
rangedJäger Classic Era Schaden Priorität 10
Jeder Jäger von Stufe 1 bis 60, alle Talentbäume. Ziehen mit Mal des Jägers, Gezieltem Schuss und Automatischem Schuss. Solo tankt der Begleiter: Ihr eigener Schlangenbiss, dann…
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Fernkampf, mit Clipping (Icy Veins)
ranged-icyveinsJäger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie für eine Fernkampfwaffe, die schneller als 3,0 Sekunden ist. Wie Jäger: Fernkampf, aber in einer Gruppe kommen Gezielter Schuss und…
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Fernkampf, Schlangenbiss im Schlachtzug (Simulation)
ranged-simulatorJäger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn der Schlachtzug Platz für Ihren Biss als Schwächungszauber hat. Wie Jäger: Fernkampf, aber in einer Gruppe wird Schlangenbiss…
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Schutz (SoD)
protection-eraPaladin Schutz Classic Era Tank Priorität 120
Tanken in der Saison der Entdeckungen, gewählt durch Zorn der Gerechtigkeit, einen gravierten Hammer der Rechtschaffenen oder Schild der Rechtschaffenheit oder den Schutzbaum.…
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Schutz (SoD, Simulation)
protection-simulatorPaladin Schutz Classic Era Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 119
Die Tankliste von Simulation, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Heilig (SoD)
holy-eraPaladin Heilig Classic Era Heiler Priorität 110
Heilung in einer Gruppe in der Saison der Entdeckungen, gewählt durch eine gravierte Flamme des Glaubens, Göttliches Licht oder Geheiligten Schild oder den Heilig-Baum ohne…
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Heilig, Heiliges Licht zuerst (SoD, Wowhead)
holy-wowheadPaladin Heilig Classic Era Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 109
Die Heilreihenfolge von Wowhead für Phase 4 bei Ausrüstung mit viel kritischer Trefferchance, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Heilig-Rotation der Saison der…
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Vergeltung, Siegel-Twisting (SoD)
retribution-twist-eraPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 104
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn Sie mit einer langsamen Zweihandwaffe twisten. Wechselt in den letzten 0,4 Sekunden vor jedem Schlag zwischen Siegel des…
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Vergeltung, Siegel-Stacking (SoD)
retribution-stackingPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 103
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie mit der Rune Seele des Siegelträgers oder dem Sechsteile-Set, durch das Siegel nachwirken (Rotation Master kann keines von beiden…
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Vergeltung (SoD)
retribution-eraPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Priorität 102
Nahkampf in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und dort der Standard für jeden Paladin. Hält Siegel des Märtyrertums aufrecht (Rechtschaffenheit, bis Sie es haben),…
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Shockadin (SoD, Simulation)
shockadinPaladin Heilig Classic Era Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 100
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn Sie mit dem Heilig-Baum Schaden verursachen. Sie gilt, wenn Heilig Ihr Haupttalentbaum ist und die Rune „Shock and Awe“…
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Schutz
protectionPaladin Schutz Classic Era Tank Priorität 20
Tanken von Stufe 1 bis 60, gewählt durch Zorn der Gerechtigkeit oder den Schutzbaum. Siegel der Rechtschaffenheit (Siegel der Weisheit, wenn das Mana unter 40 % fällt), Heiliger…
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Schutz, Siegel der Weisheit (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz Classic Era Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 19
Schlachtzugstanken nach Icy Veins mit der Weisheitsrotation von Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie…
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Heilig
holyPaladin Heilig Classic Era Heiler Priorität 10
Heilung in einer Gruppe mit dem Heilig-Baum, ab Stufe 10. Wirkt auf Ihr freundliches Ziel und wählt die Heilung nach fehlender Gesundheit: Reinigung des Glaubens oder Läutern,…
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Vergeltung, Siegel-Twisting
retribution-twistPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn Sie Siegel twisten. Für einen Vergeltungspaladin mit Siegel des Befehls: hält Siegel der Rechtschaffenheit aufrecht, wechselt…
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Vergeltung
retributionPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Priorität 2
Vergeltung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Paladin, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Gegen Elitegegner und bei langen Kämpfen außerhalb…
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Tank (SoD)
tankSchurke Classic Era Tank Priorität 60
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Nur eine Fleischwunde graviert ist; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins, Zockify und Warcraft Tavern. Riposte,…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraSchurke Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins und Zockify Phase 8. Aus der Verstohlenheit:…
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Nahkampf-DPS, Blutung für Massaker (SoD, Icy Veins)
dps-icyveinsSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 45
Die Reihenfolge von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS, schlankes Vergiften (SoD, Zockify)
dps-zockifySchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 42
Die schlanke Liste von Zockify für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jede Spezialisierung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und Wowhead. Aus der Verstohlenheit: Konzentration,…
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Nahkampf-DPS, Finisher mit fünf Punkten (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Die Spielweise von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Schwerter, Finsterer Stoß im Schlagtakt (Simulation)
dps-simulatorSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Die „schweißtreibende“ Kampf-Reihenfolge von Simulation für Schwert-Spezialisierung, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation, standardmäßig…
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Tank, Weg der Erde (SoD)
tankSchamane Classic Era Tank Priorität 70
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Weg der Erde graviert ist; zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead, Simulation und Warcraft Tavern. Flammenschock zieht.…
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Wiederherstellung (SoD)
restoration-eraSchamane Classic Era Heiler Priorität 60
Wiederherstellung in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Wiederherstellung); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Auf Ihr freundliches Ziel:…
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Elementar (SoD)
elemental-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 50
Elementar in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Wowhead und Icy Veins. Erdschock unterbricht. In…
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Verstärkung (SoD)
enhancement-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 40
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren, Beidhändigkeit oder Zweihandwaffe, und jeder Schamane der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere…
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Elementar
elementalSchamane Classic Era Schaden Priorität 30
Elementar ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Erdschock unterbricht und erledigt ein Ziel kurz vor dem Tod. In Bewegung:…
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Wiederherstellung
restorationSchamane Classic Era Heiler Priorität 30
Wiederherstellung ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Wiederherstellung); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Auf Ihr freundliches Ziel: Welle der Heilung während…
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Elementar, Kettenblitzschlag bei Abklingzeit-Ende (Simulation)
elemental-simulatorSchamane Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 21
Die Elementar-Liste von Simulation, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Wiederherstellung, Kettenheilung zuerst (Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernSchamane Classic Era Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 21
Wiederherstellung nach Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Wiederherstellungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren…
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Verstärkung
enhancementSchamane Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms, und jeder Schamane ohne Talentschwerpunkt; zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Simulation. Blitzschlag zieht aus…
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Verstärkung, Flammenschock zuerst (Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernSchamane Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Verstärkung nach Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Tank, Metamorphose (SoD)
tankHexenmeister Classic Era Tank Priorität 80
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Metamorphose graviert ist; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins, Wowhead und Warcraft Tavern. Schattenspalten, wann…
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Feuer (SoD)
fireHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 70
Zerstörung in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Chaosblitz oder Verbrennen graviert ist; zusammengestellt aus Simulation Phase 6 und Wowhead. Schattenbrand und…
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Feuer, Feuersbrunst bei Abklingzeit-Ende (SoD, Icy Veins)
fire-icyveinsHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 65
Zerstörung in der Saison der Entdeckungen nach Icy Veins und Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation der Saison der Entdeckungen,…
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Schatten, Gebrechen und Teufelswache (SoD)
shadowHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 60
Gebrechen- und Teufelswachen-Builds in der Saison der Entdeckungen und jeder Hexenmeister der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt;…
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Schatten, Seelendieb als Füller (SoD, Simulation)
shadow-simulatorHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 55
Die Gebrechen-Liste von Simulation für Phase 6 für einen Seelenentzug-Build, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schattenrotation der Saison der Entdeckungen,…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jeder Talentbaum, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Wowhead, Icy Veins, Warcraft Tavern und Simulation. Pausiert, während Sie wirken…
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Drain-Tanking (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Der Leveling-Stil von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Fluch und Verderbnis im Schlachtzug (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Die Liste von Icy Veins für Realms mit dem Limit von 16 Schwächungszaubern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation, standardmäßig deaktiviert:…
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Tank (SoD)
tankKrieger Classic Era Tank Priorität 70
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt in Verteidigungshaltung; zusammengestellt aus Wowhead Phase 8 und Simulation. Sturmangriff; gegen zwei oder mehr Gegner Donnerknall,…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraKrieger Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren: Zweihandwaffe, Beidhändigkeit, Gladiator und Leveln sowie jeder Krieger der Saison der Entdeckungen…
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Haltungstanz für Kampfvorausseher (SoD, Wowhead)
dps-wowheadKrieger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 45
Die Rotation von Wowhead für Phase 7/8 für Seele des Kampfvoraussehers oder das Sechsteile-Set aus Tier 1 (die Rotation Master nicht erkennen kann), eine Alternative zur…
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Nahkampf-DPS (SoD, Icy Veins)
dps-icyveinsKrieger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 40
Die Furor- und Waffen-Seiten von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen,…
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Tank
protectionKrieger Classic Era Tank Priorität 30
Gewählt, wann immer Sie in Verteidigungshaltung sind (Schutz, Furor-Schutz oder ein Tank mit Zweihandwaffe); zusammengestellt aus Icy Veins und MaxDps. Gegen vier oder mehr…
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Tank, Bedrohung durch Schlachtruf (Icy Veins)
protection-icyveinsKrieger Classic Era Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Tanken ohne Rüstung zerreißen nach Icy Veins für Gruppen, in denen vier oder mehr Spieler Ihren Ruf erhalten (Schlachtruf ab Phase 5), eine Alternative zur empfohlenen…
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Nahkampf-DPS
dpsKrieger Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, Waffen und Furor und jeder Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Forever Schaden Priorität 10
Nahkampfschaden für jede Schurken-Spezialisierung von Stufe 1 bis 60, zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Warcraft Tavern. Der Aufbauangriff richtet sich danach, was Sie…
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Täuschung, Hinterhalt-Build (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Täuschungs-Build mit Hinterhalt/Halsabschneider nach Warcraft Tavern: Konzentration und Hinterhalt bei jeder Eröffnung, erneut Hinterhalt, wann immer Halsabschneider es erlaubt,…
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Täuschung, Erdrosseln-Build (Wowhead)
subtlety-wowheadSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Täuschung nach Wowhead: Konzentration und Erdrosseln bei jeder Eröffnung, und Verschwinden (danach Vorbereitung) wird in der Rotation genutzt, um erneut mit Erdrosseln zu…
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Wiederherstellung
restorationSchamane Forever Heiler Priorität 30
Heilung, sobald Wiederherstellung Ihr Haupttalentbaum mit 16 Punkten ist (die Stufe von Totem der Manaflut), nach Icy Veins. Mit einem freundlichen Ziel: eine sofortige Welle der…
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Elementar
elementalSchamane Forever Schaden Priorität 20
Elementar im Fernkampf, sobald Elementar Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist (die Stufe von Lavaeruption), nach Icy Veins (davor spielt die integrierte Verstärkungsrotation…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancementSchamane Forever Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Schamanen vor Lavaeruption oder Totem der Manaflut. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz, dann Sturmschlag…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Forever Schaden Priorität 10
Jeder Hexenmeister-Talentbaum von Stufe 1 bis 60, zusammengeführt aus Icy Veins, Wowhead und Method; die Schritte eines Baums erscheinen, sobald Sie seine Talentzauber…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 6
Hexenmeister-Leveling nach Icy Veins: Der Zauberstab ist der Solo-Füller, Leerwandler ist der Standarddämon, Gebrechen und Zerstörung opfern ihren Dämon und spielen ohne (ab 41…
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Schutz (Icy Veins)
protectionKrieger Forever Tank Priorität 25
Tanken, wann immer Sie in Verteidigungshaltung sind, von Stufe 10 bis 60. Pullt mit Sturmangriff (in Verteidigungshaltung, sobald Sie Frontkämpfer haben), Siegesrausch und gegen…
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Schutz, Schwächungszauber zuerst (Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernKrieger Forever Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Tank-Reihenfolge nach Warcraft Tavern: Donnerknall, Demoralisierender Ruf und fünfmal Rüstung zerreißen werden zuerst auf jedem Ziel aufrechterhalten, dann Rache, Verwunden und…
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Waffen und Furor (Icy Veins)
dpsKrieger Forever Schaden Priorität 10
Waffen und Furor im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung. Wut ist unter Forever knapp und für Addons verborgen, daher…
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Waffen und Furor, Wut ausgeben (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernKrieger Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Immer-ausgeben-Liste von Warcraft Tavern für Gruppen und Schlachtzüge: zuerst fünfmal Rüstung zerreißen, Hinrichten unter 20 % vor allem anderen, Überwältigen, Verwunden bis…
