内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
130 个内置循环符合条件。 清除筛选
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推荐
discipline戒律治疗,适用于 10 至 90 级,在戒律专精中选用。选中友方即可治疗:目标生命值较低时、拉怪前以及为了全神贯注大约每 12…
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holy神圣治疗,适用于 10 至 90…
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shadow暗影伤害,适用于 10 至 90 级,在暗影专精中选用。以心灵尖刺、心灵震爆或你的持续伤害效果开场。三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病(心灵震爆已就绪或还要六秒以上才就绪时),心灵震爆,目标生命值低于 20%…
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紧急治疗放最后(Icy Veins)
holy-icyveins默认关闭。Icy Veins…
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不优先疯狂(Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 的暗影顺序:三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病,低于 20% 时使用暗言术:灭,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,黑暗涌动触发时使用心灵尖刺,你的第六层天赋,精神鞭笞。与推荐的暗影内置循环不同,它绝不会在噬灵疫病期间提前精神鞭笞,也不会为心灵震爆保留噬灵疫病。开场、移动、怪群和提醒步骤相同;启用它并禁用推荐的循环即可使用。
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诡诈(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavern当你的第一层天赋为诡诈时(Warcraft Tavern…
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assassination推荐奇袭专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和 Wowhead,升级步骤依据 Icy Veins)。潜行时单刷以偷袭开场,否则用毁伤(盲点触发时用斩击,需要匕首)。保持切割(60 级起由毒伤刷新)和目标身上的割裂,割裂持续期间在五个连击点使用毒伤,没有预感时在四个连击点使用毒伤以保持其增益效果滚动,然后是死亡标记,低于 35%…
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推荐
combat推荐战斗专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 Wowhead 和 模拟器)。自决战奥格瑞玛版本起,影袭消耗 50 点能量,因此以要害打击作为攒点技能,影袭仅在嗜血或英勇期间配合冲动使用(以及 20…
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推荐
subtlety推荐使用暗影集中的敏锐专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和…
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预感(Hekili)
combat-hekili潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。Hekili 针对带预感天赋的战斗专精的熊猫人之谜顺序:要害打击是唯一的攒点技能,嗜血期间也是如此;终结技会等待深度洞悉、四层预感充能或暗影之刃即将就绪,然后是切割、对一两个能存活较久的目标使用割裂、七个敌人时使用猩红风暴以及刺骨;盗匪之诈达到 11…
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五连击点毒伤(Icy Veins)
assassination-icyveins默认关闭。Icy Veins 和 Method 的顺序:消失冷却完毕即用,以便在潜行状态下使用毁伤,战斗时间足够长时仇杀冷却完毕即用,毒伤仅在五个连击点时使用,保持割裂,低于 35% 或盲点触发时使用斩击,毁伤。四到八个敌人:刀扇,三个连击点或以上时使用割裂;九个或更多:只用刀扇和毒伤。推荐的奇袭内置循环遵循较新的第 5…
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影袭攒点(Icy Veins)
combat-icyveins潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭,在第 5 阶段已被取代。Icy Veins、Warcraft Tavern、Method 和 wowtbc.gg 在决战奥格瑞玛版本之前的顺序:切割,保持要害打击,长时间单体战斗中使用五连击点割裂以及刺骨,以影袭作为攒点技能。提醒和怪群打法与推荐的战斗内置循环相同。仅在你遵循这些指南时选择它;启用它并禁用推荐的循环。
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elemental推荐元素专精从 10 级起使用,在元素专精中选用。Wowhead 的顺序:以闪电箭开场(有怒火释放时用熔岩爆裂),有怒火释放时使用元素释放,对能存活较久的目标在烈焰震击缺失或即将结束时施放烈焰震击,在烈焰震击上使用熔岩爆裂(每次熔岩奔腾触发时也使用),元素冲击,闪电之盾达到六层充能且烈焰震击还剩 6…
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enhancement推荐增强专精从 10 级起使用,在增强专精中选用。Wowhead 的顺序:冲向目标时使用元素释放,然后有怒火释放时使用元素释放,漩涡武器达到五层时使用元素冲击和闪电箭(或在下次挥击还有一秒以上时于三层穿插施放),升腾期间使用风暴轰击,风暴打击(26…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,在恢复专精中选用。治疗你的友方目标(Rotation Master 无法选择治疗谁):先祖迅捷期间使用强效治疗波,低于 35% 时使用治疗之涌,有魔法或诅咒效果时使用净化灵魂,附近有三名盟友受伤时先元素释放再治疗之雨,激流,队伍受到伤害时使用治疗链,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 90%…
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生命值阶梯(Hekili)
restoration-hekili默认关闭;切换条件与推荐的恢复内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Hekili 的列表会在你的目标身上保持大地之盾和激流,治疗之泉图腾和治疗之雨一消失就补上,然后按 40 码内队伍的平均生命值进行治疗:低于 80% 时使用治疗链,目标低于 70% 时使用治疗波,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 40%…
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熔岩猛击优先(Icy Veins)
enhancement-icyveins萨满祭司 增强 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭;切换条件与推荐的增强内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Icy Veins…
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每层都穿插施放(模拟器)
enhancement-simulator萨满祭司 增强 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭;切换条件与推荐的增强内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。模拟器为能在挥击间隙安排施法的玩家提供的列表:只要施法能在下一次主手挥击前完成,无论漩涡武器有几层,都使用闪电箭、元素冲击或闪电链,烈焰震击缺失时也使用元素释放,大地震击仅在少于两层时使用。提醒与推荐的内置循环相同。
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affliction推荐痛苦专精使用,适用于 10 至 90 级(在痛苦专精中选用)。预读鬼影缠身或痛苦无常,对新的精英以灵魂燃烧和灵魂交换开场,保持痛楚、腐蚀术和痛苦无常(黑暗灵魂:哀难期间提前刷新),鬼影缠身即将结束且你有两块灵魂碎片时(或黑暗灵魂期间)施放鬼影缠身,鬼影缠身即将结束而你没有灵魂碎片时引导吸取灵魂获取碎片,低于 20%…
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demonology推荐恶魔学识专精使用,适用于 10 至 90 级(在恶魔学识专精中选用)。施法者形态下:腐蚀术,按充能使用古尔丹之手,单层暗影烈焰即将消失时用第二个古尔丹之手接恶魔变形,黑暗灵魂:学识期间(或恶魔之怒接近满时)使用恶魔变形,熔火之心达到两层或低于 25%…
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destruction适用于毁灭专精,10 至 90 级(在毁灭专精中选用)。预读烧尽,保持献祭,绝不让燃烧积压两层充能,在 3.5 块爆燃灰烬时或黑暗灵魂:易爆期间把爆燃灰烬花在混乱之箭上(低于 20%…
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攒碎片放鬼影缠身(Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 和 Method 的灵魂碎片策略:持续伤害效果的维持与推荐的痛苦内置循环相同,但鬼影缠身会留到四块灵魂碎片或黑暗灵魂:哀难时,低于 20% 时只要有一块灵魂碎片就用灵魂燃烧和灵魂交换刷新所有持续伤害效果。启用它并禁用推荐的痛苦内置循环即可使用。
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攒熔火之心(指南)
demonology-guide术士 恶魔学识 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。指南的共识(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):与推荐的恶魔学识内置循环相同,只是施法者形态下恶魔变形会等到 900 点恶魔之怒或黑暗灵魂,灵魂之火只在熔火之心达到八层或低于 25% 时施放,因此层数会在恶魔形态下消耗。启用它并禁用推荐的恶魔学识内置循环即可使用。
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arms推荐武器专精使用,适用于 10 至 90 级,在武器专精中选用。以冲锋开场,离开目标时再次冲锋获取怒气。巨人打击缺失或即将结束时使用巨人打击,致死打击,巨人打击窗口内使用风暴之锤,窗口外使用巨龙怒吼和剑刃风暴。目标生命值低于 20% 时:在窗口内、怒气达到 100…
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fury推荐狂怒专精使用,适用于 10 至 90…
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推荐
protection坦克循环,适用于 10 至 90 级,在防护专精中选用。用冲锋或英勇投掷拉怪。对精英和首领用毁灭打击保持三层破甲,巨龙怒吼,剑刃风暴,三个敌人时使用震荡波,三个或更多时雷霆一击冷却完毕即用。然后用复仇消耗盾牌格挡剩下的最后怒气,盾牌猛击,坚守阵地触发时使用复仇,为重伤使用毁灭打击,生命值低于 60%…
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巨人打击期间使用冷却技能(Icy Veins)
fury-icyveins默认关闭。Icy Veins 的狂怒顺序在巨人打击窗口内优先使用剑刃风暴或巨龙怒吼,并在目标生命值低于 20%…
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为巨人打击攒怒气(Icy Veins)
arms-icyveins默认关闭。Icy Veins 和 Wowhead 的武器顺序:巨人打击窗口之外使用压制,仅在怒气高于 80 时使用猛击,把怒气留到窗口内,而不是用猛击作为填充。窗口内:致死打击、猛击、压制、英勇投掷。目标生命值低于 20%…
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模拟器)
feral-icyveins野性天赋树的猎豹和熊,跟随你当前的形态。猎豹:潜行起手(突袭、毁灭或撕碎),精灵之火(野性),对能存活的目标在四个连击点时使用撕扯,两次撕扯之间没有节能施法时使用凶猛撕咬,保持裂伤,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用裂伤/爪击。熊:精灵之火,在割伤消失前续上,除非已有战士的挫志怒吼否则使用挫志咆哮,怪群使用横扫,然后裂伤、叠满五层割伤、横扫。人形态下…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(或你自己):自然迅捷后使用治疗之触,对带有你的回春术或愈合的濒死目标使用迅捷治愈,战斗中保持三层生命绽放滚动,缺少时补上回春术和愈合,然后在生命之树形态下使用愈合,不在该形态时使用治疗之触。目标为敌对时使用月火术和愤怒进行单刷。提醒:野性印记、清晰预兆、生命之树、自然迅捷、宁静、激活和复生。治疗谁以及降级施法由你自己掌…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德鲁伊 野性 TBC 周年版 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 20
Wowhead 的野性,是推荐的 Icy Veins 野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。撕扯不在时于四个连击点补上,凶猛撕咬仅用于即将死亡的目标(不穿插撕咬);熊形态把空闲的公共冷却用在割伤上,再使用横扫。猎豹法力不足时使用激活。其余与 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,适用于 1 至 70 级,也是没有其他内置循环适用时所有德鲁伊的默认循环。以星火术拉怪(20 级前为愤怒),移动时使用虫群和月火术,组队时使用精灵之火,三个或更多敌人时使用飓风,月火术消失且你有 30%…
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远程 DPS(模拟器)
ranged-simulator1–70 级,所有专精。以猎人印记、瞄准射击和自动射击拉怪,保持自动射击,目标贴近时使用近战攻击。学会稳固射击之前,保持毒蛇钉刺,仅在法力充足时才把法力花在瞄准射击、多重射击和奥术射击上。62…
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远程 DPS(Wowhead)
ranged-wowhead1–70 级,所有专精,遵循 Wowhead 的团队建议。拉怪、近战、升级阶段的射击、多目标多重射击和提醒都与 模拟器 版本相同,但学会稳固射击后,每次自动射击后只提供多重射击和稳固射击:不用奥术射击填充(移动时除外),不用毒蛇钉刺,也没有蝰蛇守护提醒。宠物指令、误导、陷阱、乱射、近战穿插和假死由你自己掌控。它是推荐的 模拟器…
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防护(Wowhead & 模拟器)
protection-wowhead防护天赋树或任何开启正义之怒的圣骑士的坦克循环。以神圣之盾、复仇者之盾和审判拉怪;面对碾压目标(世界首领或比你高三级及以上)时先上神圣之盾;然后是奉献、对亡灵和恶魔使用驱邪术、审判、神圣之盾、对亡灵怪群使用神圣愤怒,除碾压目标外使用复仇者之盾。法力值不足时对怪群使用智慧圣印,否则使用正义圣印。提醒:正义之怒、虔诚光环、庇护祝福(或王者祝福、智慧祝福)、复仇…
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防护(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克循环,是推荐的 Wowhead 防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。没人维持十字军审判时施放它,正义圣印(怪群时用智慧圣印),奉献作为主要仇恨来源,审判、神圣之盾,然后复仇者之盾和愤怒之锤冷却完毕即用。提醒与 Wowhead 版本相同,但不含复仇之怒。
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神圣(Icy Veins & Wowhead)
holy神圣圣骑士在队伍中的治疗,作用于你的友方目标:目标濒死时使用圣疗术或神圣震击,清洁术(42 级前为纯净术),移动时使用神圣震击,承受大量伤害时使用圣光术,用 5 级圣光术保持圣光之赐,否则使用圣光闪现。目标为敌对时保持智慧审判。提醒:专注光环、智慧祝福、神启和神恩术。单刷的神圣圣骑士会改用惩戒内置循环。
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神圣(Wowhead 坦克治疗)
holy-wowheadWowhead 的团队坦克治疗,是推荐的神圣内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要目标损失十分之一的生命值就使用圣光术,仅在缺口较小时使用圣光闪现;紧急处理、驱散、审判和提醒与综合版神圣内置循环相同。
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惩戒圣印轮换
retribution-twist圣骑士 惩戒 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 3
默认关闭;如果你会进行圣印轮换(64 级以上,拥有命令圣印和鲜血圣印或殉难圣印),请启用它。以十字军审判开场,之后每次挥击都会提前施放命令圣印(等级 1),并在最后 0.4 秒切换到鲜血圣印或殉难圣印,两次轮换之间使用十字军打击,只审判鲜血圣印或殉难圣印,驱邪术和奉献仅作为填充,法力值低于 12%…
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惩戒(Wowhead & 模拟器)
retribution-wowhead惩戒近战,适用于 1 至 70…
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惩戒(Icy Veins)
retribution-icyveins圣骑士 惩戒 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 1
Icy Veins 的惩戒,是推荐的 Wowhead 惩戒内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每个目标施放一次十字军审判,正义圣印(仅在使用慢速武器时用命令圣印,学会后用鲜血圣印或殉难圣印),十字军打击、愤怒之锤和审判冷却完毕即用,两个或更多敌人时使用奉献,对亡灵和恶魔使用驱邪术,神圣系升级者使用神圣震击。提醒与…
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近战 DPS(模拟器)
dps-simulator1–70…
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近战 DPS(Wowhead)
dps-wowhead1–70 级,所有专精,遵循 Wowhead。潜行起手、攒点技能和提醒与 模拟器 版本相同,但切割从一个连击点起就使用,每个五连击点终结技都是刺骨:不使用割裂。破甲、肾击、佯攻、消失和站位由你自己掌控。它是推荐的 模拟器 近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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元素(Icy Veins & 模拟器)
elemental-icyveins元素天赋树的施法型元素。闪电箭作为填充技能;闪电链在元素掌握期间、法力值不低于 40% 时的节能施法期间,或法力值高于 80%…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(没有目标时作用于你自己):紧急情况下使用自然迅捷配合治疗波或次级治疗波,消毒术和祛病术,对你的焦点目标施放大地之盾,附近有三名盟友受伤时使用治疗链,否则使用治疗波。目标为敌对时切换为烈焰震击和闪电箭,用于单刷。提醒:水之护盾、对焦点目标施放大地之盾(请将坦克设为焦点目标)、法力之潮图腾、组队时的法力之泉图腾和大地之力图…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 21
Wowhead 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。70 级时闪电链冷却完毕即施放,其间穿插闪电箭(升级期间仅在元素掌握或节能施法时施放闪电链),仅在移动时使用烈焰震击,用地震术收掉会在施法完成前死亡的目标。图腾、护盾和冷却技能提醒与 Icy Veins 版本相同。
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元素(NextActionTBC)
elemental-nextaction萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 20
NextActionTBC 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持目标身上的烈焰震击,仅在面对两个或更多敌人且法力值高于 30% 时使用闪电链,否则使用闪电箭。会提醒你闪电之盾、武器灌注、元素掌握以及嗜血/英勇;图腾由你手动处理。
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增强(Icy Veins)
enhancement-icyveins增强近战,适用于 1 至 70…
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增强(Wowhead & 模拟器)
enhancement-simulator萨满祭司 增强 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 5
70 级团队副本的图腾轮换模型,是推荐的 Icy Veins 增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。风暴打击、穿插火焰新星图腾、烈焰震击一旦消失就重新施放、以地震术作为主要震击术,仅在目标超出攻击范围时使用闪电箭。提醒会轮换风怒图腾和风之优雅图腾,保持灼热图腾,法力值不足时使用萨满之怒,并与 Icy Veins…
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 级,处于防御姿态时选用。盾牌猛击、复仇,对精英和首领保持雷霆一击和挫志怒吼,然后是毁灭打击或破甲攻击。怪群时:先雷霆一击和挫志怒吼。会提醒你对首领和高等级敌人使用盾牌格挡(需装备盾牌)、英勇打击或顺劈斩、战斗怒吼、血性狂暴、盾击,以及紧急时的破釜沉舟和盾墙。嘲讽和其他辅助技能由你自己掌控。
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坦克(Icy Veins)
protection-icyveins10–70 级,处于防御姿态时选用,遵循 Icy Veins。盾牌猛击、复仇,然后是毁灭打击或破甲攻击,学会盾牌猛击之前在战斗开始时使用撕裂。怪群时:雷霆一击,对精英使用挫志怒吼。只要目标正在攻击你且你装备了盾牌,就会提醒盾牌格挡。嘲讽和其他辅助技能由你自己掌控。它是推荐的 Wowhead…
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近战 DPS(模拟器)
dps-simulator1–70…
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近战 DPS(Icy Veins)
dps-icyveins1–70 级,武器或狂怒,遵循 Icy Veins。拉怪、提醒和升级步骤与 模拟器 版本相同,但有致死打击时斩杀排在最前,有嗜血时斩杀紧随其后,旋风斩接着使用且不保留怒气,断筋仅在怒气接近满时使用。猛击时机、姿态切换和狂暴之怒由你自己掌控。它是推荐的 模拟器 近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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熊坦(探索赛季,模拟器 猎豹穿插)
tank-simulator德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 139
默认关闭;适合装备同样提供野蛮咆哮的高手。模拟器 第 7 阶段的猎豹穿插:你的扫击消失时从熊形态切换到猎豹形态,保持野蛮咆哮和扫击(用猛虎之怒和割碎攒点),然后回到巨熊形态并执行坦克列表。提醒与推荐的坦克内置循环相同。
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野性战斗猎豹(探索赛季)
feral-era探索赛季的猎豹,铭刻了野蛮咆哮时选用(或野性战斗是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。没有精灵之火时使用精灵之火(野性),野蛮咆哮,四个或更多敌人时使用横扫(猎豹),保持割碎减益效果,节能施法用于撕碎,五个连击点且野蛮咆哮还剩 8 秒时使用撕扯,扫击,在目标背后使用撕碎,在正面时使用割碎,激怒 5/5…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,铭刻了生命绽放时选用(或恢复是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。治疗你当前的友方目标:自然迅捷或怒风之怒后使用瞬发治疗之触,附近有两人或更多受伤时使用野性成长,对带有你的持续治疗效果的目标使用迅捷治愈以触发百花齐放或在低于 40% 时使用,保持三层生命绽放并在剩余一秒时刷新,回春术,低于 60% 时使用愈合,滋养,4…
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平衡(探索赛季)
balance-era探索赛季的平衡,适用于 1 至 60…
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平衡(探索赛季,Wowhead)
balance-wowheadWowhead 的第 8 阶段列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒开场,星涌术冷却完毕即用,六个或更多敌人时使用飓风,仅在移动时使用虫群,保持阳炎术和月火术,铭刻了艾露恩之火来延长阳炎术时,在你的阳炎术剩余不到 5 秒时使用愤怒,月蚀时使用星火术,否则使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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平衡(探索赛季,Icy Veins)
balance-icyveins-eraIcy Veins 的探索赛季列表,是推荐的探索赛季平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。星涌术冷却完毕即用,四个或更多敌人时使用飓风(为了烈风),星涌术强化时使用星火术,同时保持月火术、阳炎术和虫群,愤怒作为填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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恢复
restoration恢复是你的主天赋树时,10 级起的恢复。治疗你当前的友方目标:自然迅捷后使用治疗之触,目标带有你的持续治疗效果且低于 40% 时使用迅捷治愈,保持回春术和愈合滚动,拥有强化愈合时以愈合作为主要治疗,低于 45% 或自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,否则使用 4…
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野性战斗(Warcraft Tavern,撕扯和撕咬)
feral-warcrafttavern德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 29
Warcraft Tavern 的变身回能列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要撕扯不在,就在五个连击点时使用撕扯,团队副本中也是如此,然后能量低于 63 时从四个连击点起使用凶猛撕咬,在目标背后使用撕碎,能量远远不足时变身回能。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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恢复(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的伤害分级治疗,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。针对你的友方目标,伤害较低时不维持持续治疗效果:低于 40% 时使用迅捷治愈,低于 50% 时使用 5 级愈合,低于 75% 时使用回春术和 3 级愈合,自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,低于 90% 时使用 3…
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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野性战斗(Wowhead 团队熊)
feral-wowhead德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 27
推荐的野性内置循环中的猎豹,配合 Wowhead 的装备成型团队熊:每次挥击都用槌击(对怪群切换目标施放槌击由你自己操作),仅在多出 60 点怒气时使用挥击,否则使用精灵之火(野性),战斗中不使用挫志咆哮和狂怒。它是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
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平衡(Icy Veins)
balance-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的团队副本列表,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只用星火术,不用月火术或虫群,三个或更多敌人攻击你时使用飓风,仅在学会星火术之前使用愤怒。提醒与推荐的内置循环相同。
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近战(探索赛季)
melee在探索赛季服务器上,当你铭刻了侧翼打击、翼龙打击或削凿,且既没有铭刻奇美拉射击也没有铭刻爆炸射击时选用。保持侧翼打击的增益效果,猛禽之怒达到四层时使用猫鼬撕咬,巧思打击触发时使用翼龙打击,每次重置时使用猛禽一击,然后是猫鼬撕咬、翼龙打击、侧翼打击和削凿;献祭陷阱和摔绊仅在空闲时使用。三个或更多敌人时使用削凿和爆炸陷阱;无法接近目标时使用毒蛇钉刺和射击。提醒…
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远程(探索赛季)
ranged-era探索赛季服务器上的所有远程猎人,1 至 60…
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远程
ranged1 至 60…
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远程,截断自动射击(Icy Veins)
ranged-icyveins默认关闭;如果你的远程武器速度快于 3.0 秒,请启用它。与“猎人:远程”相同,但组队时瞄准射击和多重射击一就绪就施放,即使会推迟自动射击也是如此,从不使用毒蛇钉刺,并且每次拉怪都使用急速射击、狂野怒火和种族技能。
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远程,团队毒蛇钉刺(模拟器)
ranged-simulator默认关闭;如果团队的减益效果栏位还能容下你的钉刺,请启用它。与“猎人:远程”相同,但组队时在任何地方都保持毒蛇钉刺,包括团队副本,在瞄准射击和多重射击都在冷却时于剩余不到 5 秒时刷新,并且从不使用奥术射击。
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防护(探索赛季)
protection-era探索赛季的坦克循环,开启正义之怒、铭刻了正义之锤或正义盾击,或使用防护天赋树时选用。殉道圣印,以神圣之盾、复仇者之盾和驱邪术拉怪,保持神圣之盾;单个目标时正义之锤、正义盾击、驱邪术、复仇者之盾、审判、神圣风暴、奉献;有三个或更多敌人攻击你时正义之锤、复仇者之盾、奉献、正义盾击、驱邪术。提醒:正义之怒、拉怪前的神圣之盾、虔诚光环、庇护祝福或王者祝福、复仇之怒…
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防护(探索赛季,模拟器)
protection-simulator模拟器 的坦克列表,是推荐的探索赛季防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要有圣印就审判,在圣印即将结束前续上,神圣之盾,复仇者之盾,正义之锤,驱邪术,最后是正义盾击。提醒与推荐的内置循环相同。
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神圣(探索赛季)
holy-era探索赛季的队伍治疗,铭刻了圣光道标、神圣之光或圣洁护盾,或使用神圣天赋树且没有十字军打击时选用。作用于你的友方目标:清洁术,移动时或低于 30% 时使用神圣震击,低于 60% 时使用神圣之光(法力值低于一半时用圣光术),低于 90%…
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神圣,圣光术优先(探索赛季,Wowhead)
holy-wowheadWowhead 针对高暴击装备的第 4 阶段治疗顺序,是推荐的探索赛季神圣内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。低于 75% 时使用神圣之光或圣光术,然后是清洁术,缺口较小或移动时使用神圣震击,低于 95% 时使用圣光闪现。提醒与推荐的内置循环相同。
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惩戒,圣印轮换(探索赛季)
retribution-twist-era默认关闭;如果你使用慢速双手武器进行圣印轮换,请启用它。在每次挥击前的最后 0.4 秒于殉道圣印和命令圣印之间切换,在此之前的 1.9 秒内不建议任何占用公共冷却的技能,在两个圣印同时残留时审判,并且每次挥击使用一个填充技能:神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术。需要攻击计时器和练习。
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惩戒,圣印叠加(探索赛季)
retribution-stacking默认关闭;拥有承印者之魂符文或能让圣印残留的六件套装时请启用它(Rotation Master 无法看到两者中的任何一个)。同时保持命令圣印和殉道圣印,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,十字军打击,驱邪术,对亡灵和恶魔使用神圣愤怒(铭刻了净化之力时对任何目标使用),奉献,以及在两个圣印都存在时审判。
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惩戒(探索赛季)
retribution-era探索赛季的近战,适用于 1 至 60 级,也是该赛季所有圣骑士的默认循环。保持殉道圣印(学会前为正义圣印),以驱邪术开场,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,然后按武器速度:使用速度为 3.3…
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震击骑(探索赛季,模拟器)
shockadin默认关闭;如果你使用神圣天赋树输出伤害,请启用它。它在以神圣为主要天赋树且铭刻了震惊与敬畏时适用。殉道圣印(否则正义圣印),在圣印即将结束时审判,用神圣震击保持日光或在神圣能量达到三点时使用,驱邪术和十字军打击。提醒与探索赛季惩戒内置循环相同。
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防护
protection坦克循环,适用于 1 至 60 级,开启正义之怒或使用防护天赋树时选用。正义圣印(法力值低于 40%…
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防护,智慧圣印(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的团队坦克循环,搭配 Wowhead 的智慧轮换,是推荐的防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持智慧圣印,目标没有智慧审判时就审判它,否则只用审判拉怪;神圣之盾,奉献冷却完毕即用,对亡灵和恶魔怪群使用神圣愤怒,驱邪术,团队中以强效王者祝福作为仇恨填充。提醒与推荐的内置循环相同。
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神圣
holy使用神圣天赋树在队伍中治疗,10 级起。作用于你的友方目标,并按损失的生命值选择治疗法术:清洁术或纯净术,移动时使用神圣震击,低于 40% 时使用最高等级圣光术,低于 65% 时使用 6 级圣光术,低于 85% 时使用最高等级圣光闪现,低于 95% 时使用 4…
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惩戒,圣印轮换
retribution-twist默认关闭;如果你会进行圣印轮换,请启用它。适用于拥有命令圣印的惩戒圣骑士:保持正义圣印,在挥击前的最后 0.4 秒切换为 1 级命令圣印,然后再切换回来,审判一就绪就使用,对亡灵和恶魔使用驱邪术和神圣愤怒,愤怒之锤,复仇生效时使用奉献。需要大量法力值和良好的时机掌握。提醒与惩戒内置循环相同。
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惩戒
retribution惩戒近战,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有圣骑士的默认循环。在团队副本之外面对精英和长时间战斗时,施放十字军圣印并审判一次;否则保持一个圣印(武器速度为 3.5…
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,铭刻了只是皮肉伤时选用;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins、Zockify 和 Warcraft…
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近战 DPS(探索赛季)
dps-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和 Zockify 第 8…
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近战 DPS,割裂触发诛灭(探索赛季,Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的探索赛季顺序,是推荐的探索赛季近战 DPS…
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近战 DPS,精简毒伤(探索赛季,Zockify)
dps-zockifyZockify 精简的探索赛季列表,是推荐的探索赛季近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。不用流血效果,也不用破甲。毒药达到四层时使用剧毒之刃,缺失时使用切割(从两个连击点起,有军刀猛刺时从四点起),五个连击点时使用毒伤,然后是手套符文的攒点技能。消失和冷血的爆发由你自己掌控。
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近战 DPS
dps1–60 级,所有专精,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。潜行时:预谋,持匕首且目标未面对你时使用伏击,单刷时偷袭,团队副本之外使用绞喉。战斗中:还击,精英或生命值充足的目标身上没有切割时从一个连击点起使用切割(在最后三秒内于五个连击点时续上),组队时若你有强化破甲 2/2…
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近战 DPS,五连击点终结技(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的打法,是推荐的近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每个终结技都等到五个连击点,让无情打击返还能量。切割从第二级(42…
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剑,挥击同步邪恶攻击(模拟器)
dps-simulator模拟器 针对剑类武器专精的“极限”战斗顺序,是推荐的近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。邪恶攻击仅在主手挥击之后立即使用(距下次挥击 2.0 秒或以上,按 2.6–2.8…
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坦克(探索赛季,土之道)
tank探索赛季的坦克,铭刻了土之道后选用;综合 Icy Veins、Wowhead、模拟器 和 Warcraft…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:低于 40% 时先激流再次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗之雨,有两名时使用治疗链(能量涌动触发时立即使用),低于 95% 时为潮汐奔涌使用激流,低于 90%…
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元素(探索赛季)
elemental-era探索赛季的元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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增强(探索赛季)
enhancement-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用,双持或双手武器皆可,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季萨满祭司的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和…
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元素
elemental元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 Icy Veins 和 Wowhead。地震术用于打断以及收掉即将死亡的目标。移动时:烈焰震击,否则冰霜震击。单刷且目标处于近战范围时:目标生命值高于 30%…
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恢复
restoration恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:自然迅捷期间使用治疗波,低于 30% 时使用自然迅捷,低于 40% 时使用次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗链,否则低于 90%…
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元素,闪电链冷却完毕即用(模拟器)
elemental-simulator模拟器 的元素列表,是推荐的元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。即使只有一个目标,闪电链也冷却完毕即用,元素掌握生效时使用地震术,否则使用闪电箭。比推荐的内置循环更快,但耗蓝多得多;打断、图腾和提醒相同。
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恢复,治疗链优先(Warcraft Tavern)
restoration-warcrafttavernWarcraft Tavern 的恢复,是推荐的恢复内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。任何人低于 90% 时都用治疗链治疗,即将死亡的人用次级治疗波;治疗波仅用于拥有治疗之道、被指派治疗坦克的治疗者(列为关闭状态)。驱除、对敌人的伤害和图腾提醒与推荐的内置循环相同。
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增强
enhancement1–60 级,也适用于专家模式和自给自足服务器,以及天赋点没有明显集中的所有萨满祭司;综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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增强,烈焰震击优先(Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernWarcraft Tavern 的增强,是推荐的增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。一学会就使用风怒武器,风暴打击,在任何直接伤害的震击之前先上烈焰震击,然后在你的仇恨较低时使用地震术,组队时仇恨升高后改用冰霜震击;对怪群使用熔岩图腾和闪电链。图腾和提醒与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季,恶魔变形)
tank探索赛季的坦克,铭刻了恶魔变形后选用;综合 模拟器、Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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火焰(探索赛季)
fire探索赛季的毁灭,铭刻了混乱之箭或烧尽后选用;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead。用暗影灼烧和灼热之痛收尾;移动时使用瞬发法术;烧尽的增益效果,对怪群使用火焰之湖和地狱烈焰;一个诅咒(组队时没人施放则用鲁莽诅咒,长时间的精英战斗用厄运诅咒,否则用痛苦诅咒);燃烧仅用于保持爆燃;保持献祭和烧尽的增益效果;低于 35%…
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火焰,燃烧冷却完毕即用(探索赛季,Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 的探索赛季毁灭,是推荐的探索赛季火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持献祭,燃烧和混乱之箭冷却完毕即用(低于 35% 时也使用混乱之箭),烧尽的增益效果,低于 35% 时在灭杀期间使用灵魂之火,烧尽作为填充;伤害型诅咒仅在移动时使用,组队时没人施放则用鲁莽诅咒。
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暗影(探索赛季,痛苦、恶魔卫士)
shadow探索赛季的痛苦和恶魔卫士天赋,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季术士的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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暗影,吸取灵魂填充(探索赛季,模拟器)
shadow-simulator模拟器 第 6 阶段针对灵魂虹吸天赋的痛苦列表,是推荐的探索赛季暗影内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。无论目标生命值如何,都以吸取灵魂作为填充,下一个步骤一到时机就会显示,你可以为它截断引导;其他任何引导则会让它完成。痛苦无常和暗影烈焰剩余 7.5 秒时续上,痛苦诅咒和腐蚀术剩余 6…
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所有天赋树
dps1–60 级,所有天赋树,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 和…
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吸血坦(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的升级打法,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。先用小鬼,20…
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诅咒和腐蚀术团队(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的列表,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。团队副本中只用你的诅咒和腐蚀术,然后是暗影箭,不用献祭也不用生命虹吸。升级和地下城与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,处于防御姿态时选用;综合 Wowhead 第 8 阶段和…
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近战 DPS(探索赛季)
dps-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用:双手武器、双持、角斗姿态和升级,以及所有不在防御姿态的探索赛季战士;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead 第 7/8…
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战斗预示者姿态切换(探索赛季,Wowhead)
dps-wowheadWowhead 第 7/8 阶段针对战斗预示者之魂或 T1 六件套(Rotation Master 无法看到)的循环,是推荐的探索赛季近战 DPS…
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近战 DPS(探索赛季,Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的探索赛季狂怒和武器页面,是推荐的探索赛季近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。低于 20% 或猝死触发时斩杀排在最前,血涌触发时使用猛击,嗜血或致死打击,旋风斩,压制,怒击,然后仅在怒气高于 60 时使用迅捷打击和断筋;不使用撕裂;仅在怒气高于 80 时使用英勇打击。提醒与推荐的内置循环相同。
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坦克
protection只要你处于防御姿态就会选用(防护、狂怒防护或双手武器坦克);综合 Icy Veins 和…
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坦克,战斗怒吼仇恨(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的“不破甲”坦克循环,适用于有四名或更多玩家能受到你怒吼影响的队伍(第 5…
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近战 DPS
dps1–60 级,武器和狂怒,以及所有不在防御姿态的战士,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。冲锋拉怪,对远处的目标使用拦截,有三个或更多敌人与你交战时使用旋风斩(学会前为雷霆一击),然后低于 20%…
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近战 DPS
dps适用于所有潜行者专精 1 至 60 级的近战伤害,综合 Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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敏锐,伏击流(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernWarcraft Tavern…
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敏锐,绞喉流(Wowhead)
subtlety-wowheadWowhead 的敏锐:每次起手都用预谋和绞喉,并在循环中使用消失(随后伺机待发),在上一次绞喉结束后再次以绞喉起手。保持切割,组队时使用破甲,割裂作为五连击点终结技,出血是唯一的攒点技能。这会把你的逃生技能消失用于输出:请谨慎选择。它在以敏锐为主要天赋树、已点出卑鄙手段且已学会预谋时适用。毒药和冷却技能提醒与推荐的内置循环相同。它是推荐的潜行者 DPS…
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恢复
restoration当恢复是你的主要天赋树且已点出 16 点(法力之潮图腾所在层)后的治疗,依据 Icy…
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元素
elemental当元素是你的主要天赋树且已点出 21 点(熔岩爆裂所在层)后的远程元素,依据 Icy…
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增强(Icy Veins)
enhancement增强近战,适用于 1 至 60…
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所有天赋树
dps适用于 1 至 60 级的所有术士天赋树,综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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所有天赋树(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的术士升级打法:魔杖是单刷时的填充,虚空行者是默认恶魔,痛苦和毁灭会牺牲恶魔并在没有恶魔的情况下作战(分别从 41 级和 55 级起),恶魔学识保持恶魔印记,并且只把献祭作为填充,毁灭在学会烧尽后,会对怪群中最耐打的敌人施放浩劫灾祸,并在冷却完毕时使用燃烧。如果你遵循 Icy…
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防护(Icy Veins)
protection10 至 60…
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防护,保持减益(Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernWarcraft Tavern 的坦克顺序:先在每个目标上保持雷霆一击、挫志怒吼和五层破甲攻击,然后是复仇、撕裂,最后是盾牌猛击,只要负担得起就使用英勇打击或顺劈斩(永久服中怒气是隐藏的,因此没有 60 怒气的阈值)。没有盾牌格挡或防御提醒。如果你更想先保持减益效果,请选择它而不是 Icy Veins…
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武器和狂怒(Icy Veins)
dps武器和狂怒近战,适用于 1 至 60…
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武器和狂怒,倾泻怒气(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 用于小队和团队的始终倾泻怒气列表:先叠五层破甲攻击,目标低于 20% 时斩杀优先于一切,压制,学会嗜血前使用撕裂,致死打击,嗜血,旋风斩,穿刺打击冷却完毕即用,选了强化猛击后使用猛击;只要负担得起就使用英勇打击或顺劈斩(永久服中怒气是隐藏的,因此没有 60…
