Integrierte Rotationen
Die Rotationen, die mit Rotation Master ausgeliefert werden, für jede Edition und Klasse. Im Spiel sind sie schreibgeschützt; Duplizieren erstellt Ihre eigene Kopie. Von Spielern geteilte Rotationen finden Sie unter Beiträge durchsuchen.
177 integrierte Rotationen passen. Filter zurücksetzen
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Blizzard-Kampfassistent
initialTodesritter Keine Spezialisierung Retail Priorität 20
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Todesritters meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialDämonenjäger Keine Spezialisierung Retail Priorität 20
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Dämonenjägers meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialDruide Keine Spezialisierung Retail Priorität 20
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Druiden meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialRufer Keine Spezialisierung Retail Priorität 20
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Rufers meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialJäger Keine Spezialisierung Retail Priorität 20
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Jägers meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialMagier Keine Spezialisierung Retail Priorität 20
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Magiers meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialMönch Keine Spezialisierung Retail Priorität 20
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Mönchs meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialPaladin Keine Spezialisierung Retail Priorität 10
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Paladins meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialPriester Keine Spezialisierung Retail Priorität 10
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Priesters meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialSchurke Keine Spezialisierung Retail Priorität 10
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Schurken meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialSchamane Keine Spezialisierung Retail Priorität 10
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Schamanen meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialHexenmeister Keine Spezialisierung Retail Priorität 10
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Hexenmeisters meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Blizzard-Kampfassistent
initialKrieger Keine Spezialisierung Retail Priorität 10
Empfohlen, bevor Sie eine Spezialisierung wählen (solange das Spiel die Anfangsspezialisierung des Kriegers meldet). Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als…
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Empfohlen
bloodTodesritter Blut Classic Progression Tank Priorität 30
Empfohlen für Bluttanks, gewählt in der Spezialisierung Blut. Zieht aus der Distanz mit Ausbruch, Eisiger Berührung oder Todesgriff. Todesstoß unter halber Gesundheit, wann immer…
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Zweihandwaffe
frostTodesritter Frost Classic Progression Schaden Priorität 20
Frost mit einer Zweihandwaffe, die übliche Ausstattung beim Leveln; gewählt in der Spezialisierung Frost, wann immer die integrierte Rotation für zwei Waffen nicht greift.…
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Unheilig
unholyTodesritter Unheilig Classic Progression Schaden Priorität 10
Empfohlen für Unheilig und die integrierte Rotation für jeden Todesritter, den Blut und Frost nicht beanspruchen, auch einen ohne Spezialisierung. Zieht aus der Distanz mit…
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Empfohlen
balanceDruide Gleichgewicht Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Gleichgewicht ab Stufe 10, nach der Liste von Wowhead für Phase 5 und Simulation. Hält Mondfeuer und Sonnenfeuer aufrecht und erneuert sie in der passenden…
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Empfohlen
feralDruide Wildheit Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Wildheit ab Stufe 10, nach Simulation und der Liste von Wowhead für Phase 5. Versetzt Sie in Katzengestalt, eröffnet aus Schleichen mit Wildem Brüllen und…
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Empfohlen
guardianDruide Wächter Classic Progression Tank Priorität 30
Empfohlen für Wächter-Tanks ab Stufe 10, nach Simulation und der Liste von Wowhead für Phase 5. Versetzt Sie in Bärengestalt, zieht mit Feenfeuer aus der Distanz oder mit…
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Empfohlen
restorationDruide Wiederherstellung Classic Progression Heiler Priorität 30
Empfohlen für Wiederherstellung ab Stufe 10, nach der Gruppenheilung von Wowhead für Phase 5. Heilt Ihr aktuelles freundliches Ziel oder Sie selbst ohne Ziel; wen Sie heilen,…
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Wilder Biss nur in der Hinrichtungsphase (Icy Veins)
feral-icyveinsDruide Wildheit Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Die Wildheit-Reihenfolge von Icy Veins (die Biss-Regel von Wowhead stimmt überein), eine Alternative zur empfohlenen integrierten Wildheit-Rotation: Aktivieren Sie sie und…
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Vor einer Spezialisierung
unspecializedFür Stufe 1 bis 9 oder jeden Druiden, der noch keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierten Rotationen der Spezialisierungen übernehmen, sobald Sie eine wählen. In…
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Empfohlen
beastmasteryJäger Tierherrschaft Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Tierherrschaft. Eröffnet mit Mal des Jägers und Fass!, dann: Tödlicher Schuss, Fass! (kurz zurückgehalten, wenn Zorn des Wildtiers…
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Empfohlen
marksmanshipJäger Treffsicherheit Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Treffsicherheit. Wirkt Gezielter Schuss vor, dann: Zuverlässiger Schuss paarweise, um Beständiger Fokus aufrechtzuerhalten (ab Stufe…
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Empfohlen
survivalJäger Überleben Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Überleben. Eröffnet mit Mal des Jägers, Schwarzem Pfeil und Explosivschuss, dann: Explosivschuss bei Abklingzeit-Ende und bei jedem…
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Fokusabbau mit Arkanem Schuss (Icy Veins)
marksmanship-icyveinsJäger Treffsicherheit Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Eine Alternative zur integrierten Treffsicherheit-Rotation, wie Icy Veins, Method, wowtbc.gg und Hekili sie spielen: Gezielter Schuss wird nur über 80 % Gesundheit des Ziels oder…
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Vor einer Spezialisierung
unspecializedJäger Classic Progression Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 und jeden Jäger, der keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierten Rotationen für Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben übernehmen, sobald Sie…
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Empfohlen
arcaneMagier Arkan Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Arkan von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Arkan). Arkanschlag baut vier Arkane Aufladungen auf; mit vier wird ein Proc von Arkane Geschosse! mit…
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Empfohlen
fireMagier Feuer Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Feuer von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Feuer). Eröffnet mit einem voll gewirkten Pyroschlag, dann verwandelt Infernoschlag (Feuerschlag vor Stufe…
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Empfohlen
frostMagier Frost Classic Progression Schaden Priorität 30
Frost von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Frost). Eislanze bei zwei Eisigen Fingern, Frostfeuerblitz bei Hirnfrost, Ihre Talent-Bombe, Gefrorene Kugel, Eislanze…
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Beschuss bei vier Aufladungen (Icy Veins)
arcane-icyveinsMagier Arkan Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Die Arkan-Regel der Leitfäden (Icy Veins, Wowhead, Method, wowtbc.gg), eine Alternative zur empfohlenen integrierten Arkan-Rotation: bei vier Arkanen Aufladungen Arkane…
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Pyroschlag! zurückhalten (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Die Feuer-Spielweise von Icy Veins, Method und wowtbc.gg, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation: Ein Proc von Pyroschlag! wird zurückgehalten, bis Aufwärmen…
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Vor einer Spezialisierung
unspecializedFür Stufe 1 bis 9 und jeden Magier, der noch keine Spezialisierung gewählt hat. Frostfeuerblitz, Feuerschlag, um ein Ziel zu erledigen oder in Bewegung, Eislanze in Bewegung,…
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Empfohlen
brewmasterMönch Braumeister Classic Progression Tank Priorität 30
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Braumeister. Hält Beinarbeit mit Blackout-Tritt aufrecht, nutzt Fasshieb, wann immer sein Chi passt, Schadensumleitung, wenn Sie…
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Empfohlen
mistweaverMönch Nebelwirker Classic Progression Heiler Priorität 30
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Nebelwirker. Mit einem freundlichen Ziel heilt sie dieses Ziel: Erneuernder Nebel bei Abklingzeit-Ende, Erbauung, wenn drei oder mehr…
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Empfohlen
windwalkerMönch Windläufer Classic Progression Schaden Priorität 30
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Windläufer. Berührung des Todes, wenn nutzbar, Tigerklaue, um Kraft des Tigers zu halten, Tritt der aufgehenden Sonne bei…
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Vor einer Spezialisierung
unspecializedFür Stufe 1 bis 9 oder jeden Mönch, der keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierte Rotation einer Spezialisierung übernimmt, sobald Sie eine wählen. Hält Der wilde Tiger…
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Empfohlen
holyPaladin Heilig Classic Progression Heiler Priorität 30
Für Heilig ab Stufe 10 in der Spezialisierung Heilig. Mit einem Verbündeten im Ziel heilt sie: bei 3 Heiliger Kraft (oder Göttlicher Bestimmung) Licht der Morgendämmerung, wenn…
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Empfohlen
protectionPaladin Schutz Classic Progression Tank Priorität 30
Empfohlen für Schutz ab Stufe 10 in der Spezialisierung Schutz. Zieht mit Schild des Rächers, dann Schild des Rächers bei einem Proc von Oberster Kreuzfahrer, Schild des Rächers,…
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Empfohlen
retributionPaladin Vergeltung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Vergeltung ab Stufe 10 in der Spezialisierung Vergeltung. Hält Inquisition aufrecht (bei 3 Heiliger Kraft gewirkt, in ihren letzten 3 Sekunden erneuert; ab Stufe…
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Exorzismus zuerst (Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavernPaladin Vergeltung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder erhöhen Sie ihre…
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Vor einer Spezialisierung
unspecializedFür Stufe 1 bis 9 und jeden Paladin, der noch keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierte Rotation einer Spezialisierung übernimmt, sobald Sie eine wählen. Zieht aus der…
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Empfohlen
disciplinePriester Disziplin Classic Progression Heiler Priorität 30
Disziplin-Heilung von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Disziplin. Visieren Sie einen Verbündeten an, um ihn zu heilen: Machtwort: Schild, wenn er wenig Gesundheit…
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Empfohlen
holyPriester Heilig Classic Progression Heiler Priorität 30
Heilig-Heilung von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Heilig. Visieren Sie einen Verbündeten an, um ihn zu heilen: Segenswort: Epiphanie in Chakra: Epiphanie;…
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Empfohlen
shadowPriester Schatten Classic Progression Schaden Priorität 30
Schattenschaden von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Schatten. Eröffnet mit Gedankenstachel, Gedankenschlag oder Ihren DoTs. Verschlingende Seuche bei drei…
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Notfallheilungen zuletzt (Icy Veins)
holy-icyveinsPriester Heilig Classic Progression Heiler Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Heilig-Reihenfolge von Icy Veins, gewählt nach Ihrem Chakra. In Chakra: Refugium: Segenswort: Refugium, wenn drei Verbündete verletzt sind,…
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Ohne Wahnsinn-Priorität (Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavernPriester Schatten Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Schatten-Reihenfolge von Warcraft Tavern: Verschlingende Seuche bei drei Schattenkugeln, Schattenwort: Tod unter 20 %, Gedankenschlag,…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedPriester Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 oder jeden Priester, der noch keine Spezialisierung gewählt hat. Gegen einen Gegner: Schattenwort: Schmerz, wenn er lange genug lebt, dann Heilige Pein. Auf…
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Trickbetrug (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 35
Automatisch statt der integrierten Rotation mit Schattenfokus gewählt, wenn Ihr Talent der Stufe 1 Trickbetrug ist (der Build von Warcraft Tavern). Konzentration und Zerhäckseln…
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Empfohlen
assassinationSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Meucheln von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5, mit den Leveling-Schritten von Icy Veins). Eröffnet aus der Verstohlenheit solo mit Fieser Trick,…
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Empfohlen
combatSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Kampf von Stufe 10 bis 90 (Wowhead und Simulation für Phase 5). Seit dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar kostet Finsterer Stoß 50 Energie, daher ist Enthüllender…
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Empfohlen
subtletySchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Täuschung mit Schattenfokus von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5). In Verstohlenheit oder Schattentanz: Konzentration, Zerhäckseln vor dem Pull,…
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Vergiften bei fünf Punkten (Icy Veins)
assassination-icyveinsSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Reihenfolge von Icy Veins und Method: Verschwinden bei Abklingzeit-Ende für ein Verstümmeln aus der Verstohlenheit, Vendetta bei Abklingzeit-Ende,…
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Finsterer Stoß als Aufbauangriff (Icy Veins)
combat-icyveinsSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert und für Phase 5 überholt. Die Reihenfolge von Icy Veins, Warcraft Tavern, Method und wowtbc.gg aus der Zeit vor dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar:…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedSchurke Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 oder einen Schurken, der noch keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierte Rotation jeder Spezialisierung übernimmt, sobald Sie eine wählen. Eröffnet aus…
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Empfohlen
elementalSchamane Elementar Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Elementar ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Elementar. Die Reihenfolge von Wowhead: ein Blitzschlag zum Eröffnen (Lavaeruption mit Entfesseltem Furor),…
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Empfohlen
enhancementSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Verstärkung ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Verstärkung. Die Reihenfolge von Wowhead: Elemente entfesseln beim Heranlaufen, dann Elemente entfesseln mit…
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Empfohlen
restorationSchamane Wiederherstellung Classic Progression Heiler Priorität 30
Empfohlen für Wiederherstellung ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Wiederherstellung. Heilt Ihr freundliches Ziel (Rotation Master kann nicht wählen, wen Sie heilen):…
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Lavapeitsche zuerst (Icy Veins)
enhancement-icyveinsSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert; dieselbe Umschaltung wie die empfohlene integrierte Verstärkungsrotation, aktivieren Sie sie also und deaktivieren Sie die andere, um sie zu verwenden.…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedSchamane Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 und jeden Schamanen, der noch keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierte Rotation jeder Spezialisierung übernimmt, sobald Sie eine wählen. Blitzschlag…
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Empfohlen
afflictionHexenmeister Gebrechen Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Gebrechen von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Gebrechen). Wirkt Heimsuchung oder Instabiles Gebrechen vor, eröffnet einen frischen Elitegegner mit…
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Empfohlen
demonologyHexenmeister Dämonologie Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Dämonologie von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Dämonologie). In Zauberergestalt: Verderbnis, Hand von Gul'dan nach Aufladungen, eine zweite Hand…
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Empfohlen
destructionHexenmeister Zerstörung Classic Progression Schaden Priorität 30
Für Zerstörung von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Zerstörung). Wirkt Verbrennen vor, hält Feuerbrand aufrecht, lässt nie zwei Aufladungen von Feuersbrunst…
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Heimsuchung aufsparen (Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavernHexenmeister Gebrechen Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Splitter-Strategie von Warcraft Tavern und Method: dieselbe DoT-Pflege wie die empfohlene integrierte Gebrechen-Rotation, aber Heimsuchung wird für…
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Geschmolzener Kern aufsparen (Leitfäden)
demonology-guideHexenmeister Dämonologie Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Der Konsens der Leitfäden (Method, wowtbc.gg, Warcraft Tavern, Wowhead): die empfohlene integrierte Dämonologie-Rotation, außer dass in Zauberergestalt…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedHexenmeister Classic Progression Schaden Priorität 1
Für einen Hexenmeister ohne Spezialisierung (Stufe 1 bis 9 oder später, bevor Sie eine wählen). Verderbnis zum Ziehen und aufrechterhalten, Blutsauger unter halber Gesundheit,…
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Empfohlen
armsKrieger Waffen Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Waffen von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Waffen. Sturmangriff zum Eröffnen und erneut für Wut, wenn Sie sich entfernen. Kolossales Schmettern,…
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Empfohlen
furyKrieger Furor Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Furor von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Furor. Sturmangriff zum Eröffnen und für Wut. Kolossales Schmettern, sobald zwei Aufladungen von Wütender…
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Empfohlen
protectionKrieger Schutz Classic Progression Tank Priorität 30
Tanken von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Schutz. Sturmangriff oder Heldenhafter Wurf zum Ziehen. Verwüsten, um drei Stapel Rüstungsschwächung auf Elitegegnern…
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Abklingzeiten in Kolossales Schmettern (Icy Veins)
fury-icyveinsKrieger Furor Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Furor-Reihenfolge von Icy Veins setzt Klingensturm oder Drachengebrüll zuerst im Fenster von Kolossales Schmettern ein und stellt unter 20 %…
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Wut für Kolossales Schmettern sammeln (Icy Veins)
arms-icyveinsKrieger Waffen Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Waffen-Reihenfolge von Icy Veins und Wowhead: Außerhalb des Fensters von Kolossales Schmettern nutzt sie Überwältigen und Zerschmettern nur über 80…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedKrieger Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 oder bis Sie eine Spezialisierung wählen. Sturmangriff zum Ziehen, Siegesrausch, Hinrichten und Heldenhafter Stoß, wenn Sie 30 Wut haben; erinnert Sie daran, in…
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Wilder Kampf (Icy Veins, Warcraft Tavern & Simulation)
feral-icyveinsDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Priorität 30
Katze und Bär für den Baum Wilder Kampf, je nach Ihrer Gestalt. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit (Anspringen, Verheeren oder Schreddern), Feenfeuer (Tiergestalt), Zerfetzen…
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Wiederherstellung
restorationDruide Wiederherstellung TBC Anniversary Heiler Priorität 30
Heilung für den Baum Wiederherstellung auf Ihr freundliches Ziel (oder Sie selbst): Heilende Berührung nach Schnelligkeit der Natur, Rasche Heilung auf ein sterbendes Ziel mit…
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Wilder Kampf (Wowhead)
feral-wowheadDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Wilder Kampf nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilden Kampf nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht TBC Anniversary Schaden
Gleichgewicht als Zauberwirker von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Sternenfeuer (Zorn vor Stufe 20),…
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Fernkampf-DPS (Simulation)
ranged-simulatorJäger TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, jede Spezialisierung. Zieht mit Mal des Jägers, Gezieltem Schuss und Automatischem Schuss, hält den Automatischen Schuss am Laufen und nutzt Nahkampfangriffe, wenn…
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Fernkampf-DPS (Wowhead)
ranged-wowheadJäger TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, jede Spezialisierung, nach den Schlachtzugsempfehlungen von Wowhead. Derselbe Pull, Nahkampf, dieselben Leveling-Schüsse, Mehrfachschuss gegen mehrere Ziele und…
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Arkan
arcaneMagier Arkan TBC Anniversary Schaden Priorität 20
Arkan, gewählt, wenn Arkan Ihr Haupttalentbaum ist. Vor Stufe 64: Arkane Geschosse, mit Frostblitz bei knappem Mana. Ab 64: Arkanschlag in der Burn-Phase (Arkane Macht,…
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Feuer (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer TBC Anniversary Schaden Priorität 20
Feuer nach Icy Veins, gewählt, wenn Feuer Ihr Haupttalentbaum ist. Pyroschlag eröffnet einen Pull, sobald erlernt, Verbessertes Versengen hält fünf Stapel Feuerverwundbarkeit,…
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Feuer (Wowhead)
fire-wowheadMagier Feuer TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Feuer nach Wowhead und Simulation. Wie die integrierte Feuer-Rotation nach Icy Veins, webt aber Feuerschlag ein, sobald er bereit ist, während Sie stillstehen (mehr Schaden, mehr…
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Frost
frostMagier Frost TBC Anniversary Schaden
Frost von Stufe 1 bis 70 und der Magier-Standard vor den Talenten. Frostblitz (Feuerball vor Stufe 4), Frostnova, wenn Sie etwas trifft, Kältekegel mit Blizzard oder Arkaner…
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Schutz (Wowhead & Simulation)
protection-wowheadPaladin Schutz TBC Anniversary Tank Priorität 20
Tanken für den Schutzbaum oder jeden Paladin mit aktivem Zorn der Gerechtigkeit. Zieht mit Heiligem Schild, Schild des Rächers und Richturteil; gegen ein Ziel mit…
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Schutz (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz TBC Anniversary Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 19
Tanken nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Heilig (Icy Veins & Wowhead)
holyPaladin Heilig TBC Anniversary Heiler Priorität 10
Heilung für einen Heilig-Paladin in einer Gruppe, auf Ihr freundliches Ziel: Handauflegung oder Heiliger Schock für ein sterbendes Ziel, Reinigung des Glaubens (Läutern vor Stufe…
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Vergeltung (Wowhead & Simulation)
retribution-wowheadPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Priorität 2
Vergeltung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Paladin, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Eröffnet jedes Ziel mit Richturteil der Weisheit…
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Vergeltung (Icy Veins)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 1
Vergeltung nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Schaden (Icy Veins)
dps-icyveinsPriester Schatten TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Schaden von Stufe 1 bis 70, verwendet, wann immer die integrierte Heilerrotation nicht greift. Anfangs Göttliche Pein und Zauberstab, dann Gedankenschlag, Schattenwort: Schmerz,…
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Schaden (Wowhead)
dps-wowheadPriester Schatten TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Schaden nach den Leitfäden von Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schadensrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorSchurke TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, jede Spezialisierung. Aus der Verstohlenheit: Konzentration, dann Fieser Trick solo oder Erdrosseln in einer Gruppe, sonst Hinterhalt (mit einem Dolch in der…
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Nahkampf-DPS (Wowhead)
dps-wowheadSchurke TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, jede Spezialisierung, nach Wowhead. Dieselben Eröffner aus der Verstohlenheit, Aufbauangriffe und Erinnerungen wie die Simulation-Version, aber Zerhäckseln beginnt…
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Elementar (Icy Veins & Simulation)
elemental-icyveinsSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Priorität 30
Elementar-Zauberwirker für den Talentbaum Elementar. Blitzschlag ist der Füller; Kettenblitzschlag kommt mit Elementarbeherrschung, bei Freizaubern, solange Sie 40 % Mana haben,…
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Wiederherstellung
restorationSchamane Wiederherstellung TBC Anniversary Heiler Priorität 30
Heilung für den Talentbaum Wiederherstellung, auf Ihr freundliches Ziel (oder Sie selbst ohne Ziel): Schnelligkeit der Natur und Welle der Heilung oder Geringe Welle der Heilung…
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Elementar (Wowhead)
elemental-wowheadSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 21
Elementar nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Elementar (NextActionTBC)
elemental-nextactionSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Elementar nach NextActionTBC, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancement-icyveinsSchamane Verstärkung TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Schamanen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz,…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Gebrechen Dämonologie Zerstörung TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Jeder Talentbaum von Stufe 1 bis 70. Fluch, dann Instabiles Gebrechen, Feuerbrand, Verderbnis und Lebensentzug, sobald erlernt, Schattenblitz oder Verbrennen; Procs von Einbruch…
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Drain-Tanking (Wowhead)
dps-wowheadHexenmeister Gebrechen Dämonologie Zerstörung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Hexenmeister nach den Leitfäden von Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Tank (Wowhead)
protection-wowheadKrieger TBC Anniversary Tank Priorität 30
Stufen 10–70, gewählt, solange Sie in Verteidigungshaltung sind. Schildschlag, Rache, Donnerknall und Demoralisierender Ruf werden gegen Elitegegner und Bosse aufrechterhalten,…
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Tank (Icy Veins)
protection-icyveinsKrieger TBC Anniversary Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Stufen 10–70, gewählt, solange Sie in Verteidigungshaltung sind, nach Icy Veins. Schildschlag, Rache, dann Verwüsten oder Rüstung zerreißen, mit Verwunden zu Kampfbeginn, bis…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorKrieger TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, Waffen oder Furor. Pullt mit Sturmangriff, dann Siegesrausch, Abfangen, Toben und Wirbelwind, wenn zwei oder mehr Gegner gegen Sie kämpfen (Donnerknall, bevor es…
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Nahkampf-DPS (Icy Veins)
dps-icyveinsKrieger TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, Waffen oder Furor, nach Icy Veins. Derselbe Pull, dieselben Erinnerungen und Leveling-Schritte wie die Simulation-Version, aber mit Tödlichem Stoß kommt Hinrichten…
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Bärentank (SoD)
tankDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 140
Bärentank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Aufschlitzen graviert ist. Feenfeuer (Tiergestalt) oder Sonnenfeuer (Bär), um aus der Distanz zu ziehen, Aufschlitzen,…
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Wilder Kampf, Katze (SoD)
feral-eraDruide Wildheit Classic Era Schaden Priorität 130
Katze in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Wildes Brüllen graviert ist (oder Wilder Kampf ohne eine andere Beinrune Ihr Haupttalentbaum ist). Feenfeuer (Tiergestalt),…
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Wiederherstellung (SoD)
restoration-eraDruide Wiederherstellung Classic Era Heiler Priorität 130
Wiederherstellung in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Blühendes Leben graviert ist (oder Wiederherstellung ohne eine andere Beinrune Ihr Haupttalentbaum ist). Heilt Ihr…
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Gleichgewicht (SoD)
balance-eraDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 103
Gleichgewicht in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation der Saison der Entdeckungen passt.…
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Wilder Kampf
feralDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 30
Wilder Kampf als Katze und Bär ab Stufe 10, wenn Wilder Kampf Ihr Haupttalentbaum ist; Ihre Gestalt entscheidet, welche Variante. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit,…
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Wiederherstellung
restorationDruide Wiederherstellung Classic Era Heiler Priorität 30
Wiederherstellung ab Stufe 10, wenn Wiederherstellung Ihr Haupttalentbaum ist. Heilt Ihr aktuelles freundliches Ziel: Heilende Berührung nach Schnelligkeit der Natur, Rasche…
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Wilder Kampf (Warcraft Tavern, ohne Powershifting)
feral-warcrafttavern-casualDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 28
Die Liste von Warcraft Tavern ohne Powershifting, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilder Kampf, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 2
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Druiden-Standard vor den Talenten oder wenn keine andere integrierte Rotation passt. Sternenfeuer als Füller, sobald erlernt (davor Zorn;…
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Nahkampf (SoD)
meleeJäger Überleben Classic Era Schaden Priorität 110
Gewählt auf einem Realm der Saison der Entdeckungen, sobald Sie Flankenangriff, Flügeldrachenstoß oder Zerlegen graviert haben und weder Schimärenschuss noch Explosivschuss. Hält…
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Fernkampf (SoD)
ranged-eraJäger Classic Era Schaden Priorität 100
Jeder Fernkampfjäger auf einem Realm der Saison der Entdeckungen, Stufe 1 bis 60; Runen werden genutzt, sobald sie graviert sind. Schlangenbiss immer aktiv und durch…
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Fernkampf
rangedJäger Classic Era Schaden Priorität 10
Jeder Jäger von Stufe 1 bis 60, alle Talentbäume. Ziehen mit Mal des Jägers, Gezieltem Schuss und Automatischem Schuss. Solo tankt der Begleiter: Ihr eigener Schlangenbiss, dann…
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Fernkampf, mit Clipping (Icy Veins)
ranged-icyveinsJäger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie für eine Fernkampfwaffe, die schneller als 3,0 Sekunden ist. Wie Jäger: Fernkampf, aber in einer Gruppe kommen Gezielter Schuss und…
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Feuer (SoD)
fire-eraMagier Feuer Classic Era Schaden Priorität 101
Feuer in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und dort der Magier-Standard. Nutzt die Runen, die Sie graviert haben: Pyroschlag bei Kampfeshitze sofort; Lebende Bombe…
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Feuer
fireMagier Feuer Classic Era Schaden Priorität 10
Feuer von Stufe 10 bis 60, gewählt, wenn Sie Punkte in Feuer und keine in Frost haben oder Feuer Ihr Haupttalentbaum ist. Pyroschlag (sonst Feuerball) eröffnet; Pyroschlag nach…
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Frost, AoE-Grinding (Icy Veins)
frost-icyveinsMagier Frost Classic Era Schaden Priorität 5
Leveln mit Blizzard nach dem AoE-Grinding-Leitfaden von Icy Veins, automatisch gewählt, wenn Sie solo mit Verbessertem Blizzard spielen. Ab zwei Gegnern im Kampf: Frostnova auf…
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Frost
frostMagier Arkan Frost Classic Era Schaden Priorität 1
Frost von Stufe 1 bis 60, auch für Arkan-Builds, und der Magier-Standard vor den Talenten. Frostblitz (Feuerball vor Stufe 4); Frostnova, wenn ein Gegner Sie erreicht, außer bei…
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Schutz (SoD)
protection-eraPaladin Schutz Classic Era Tank Priorität 120
Tanken in der Saison der Entdeckungen, gewählt durch Zorn der Gerechtigkeit, einen gravierten Hammer der Rechtschaffenen oder Schild der Rechtschaffenheit oder den Schutzbaum.…
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Heilig (SoD)
holy-eraPaladin Heilig Classic Era Heiler Priorität 110
Heilung in einer Gruppe in der Saison der Entdeckungen, gewählt durch eine gravierte Flamme des Glaubens, Göttliches Licht oder Geheiligten Schild oder den Heilig-Baum ohne…
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Vergeltung (SoD)
retribution-eraPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Priorität 102
Nahkampf in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und dort der Standard für jeden Paladin. Hält Siegel des Märtyrertums aufrecht (Rechtschaffenheit, bis Sie es haben),…
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Vergeltung (SoD, Icy Veins Phase 4)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 101
Die ältere Liste für Phase 4 von Icy Veins und Warcraft Tavern, auch gut zum Leveln, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation der Saison der…
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Schutz
protectionPaladin Schutz Classic Era Tank Priorität 20
Tanken von Stufe 1 bis 60, gewählt durch Zorn der Gerechtigkeit oder den Schutzbaum. Siegel der Rechtschaffenheit (Siegel der Weisheit, wenn das Mana unter 40 % fällt), Heiliger…
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Heilig
holyPaladin Heilig Classic Era Heiler Priorität 10
Heilung in einer Gruppe mit dem Heilig-Baum, ab Stufe 10. Wirkt auf Ihr freundliches Ziel und wählt die Heilung nach fehlender Gesundheit: Reinigung des Glaubens oder Läutern,…
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Vergeltung
retributionPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Priorität 2
Vergeltung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Paladin, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Gegen Elitegegner und bei langen Kämpfen außerhalb…
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Schaden (SoD)
dps-eraPriester Schatten Classic Era Schaden Priorität 110
Schaden auf Realms der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 mit den Runen, die Sie graviert haben. Schattengestalt; Vampirberührung oder Gedankenschlag zum Ziehen (Sühne,…
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Schaden
dpsPriester Schatten Classic Era Schaden Priorität 10
Schaden von Stufe 1 bis 60 und der Priester-Standard, wann immer die integrierte Heilerrotation nicht greift (solo, Schatten oder noch keine Talente). Schattengestalt, sobald…
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Schaden (Warcraft Tavern, Zauberstab-Ökonomie)
dps-warcrafttavernPriester Schatten Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Der Leveling-Stil von Warcraft Tavern mit wenig Pausen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schadensrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraSchurke Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins und Zockify Phase 8. Aus der Verstohlenheit:…
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Nahkampf-DPS, Blutung für Massaker (SoD, Icy Veins)
dps-icyveinsSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 45
Die Reihenfolge von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jede Spezialisierung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und Wowhead. Aus der Verstohlenheit: Konzentration,…
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Nahkampf-DPS, Finisher mit fünf Punkten (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Die Spielweise von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Wiederherstellung (SoD)
restoration-eraSchamane Classic Era Heiler Priorität 60
Wiederherstellung in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Wiederherstellung); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Auf Ihr freundliches Ziel:…
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Elementar (SoD)
elemental-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 50
Elementar in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Wowhead und Icy Veins. Erdschock unterbricht. In…
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Verstärkung (SoD)
enhancement-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 40
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren, Beidhändigkeit oder Zweihandwaffe, und jeder Schamane der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere…
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Elementar
elementalSchamane Classic Era Schaden Priorität 30
Elementar ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Erdschock unterbricht und erledigt ein Ziel kurz vor dem Tod. In Bewegung:…
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Wiederherstellung
restorationSchamane Classic Era Heiler Priorität 30
Wiederherstellung ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Wiederherstellung); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Auf Ihr freundliches Ziel: Welle der Heilung während…
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Verstärkung
enhancementSchamane Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms, und jeder Schamane ohne Talentschwerpunkt; zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Simulation. Blitzschlag zieht aus…
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Verstärkung, Flammenschock zuerst (Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernSchamane Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Verstärkung nach Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Feuer (SoD)
fireHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 70
Zerstörung in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Chaosblitz oder Verbrennen graviert ist; zusammengestellt aus Simulation Phase 6 und Wowhead. Schattenbrand und…
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Schatten, Gebrechen und Teufelswache (SoD)
shadowHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 60
Gebrechen- und Teufelswachen-Builds in der Saison der Entdeckungen und jeder Hexenmeister der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt;…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jeder Talentbaum, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Wowhead, Icy Veins, Warcraft Tavern und Simulation. Pausiert, während Sie wirken…
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Drain-Tanking (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Der Leveling-Stil von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Fluch und Verderbnis im Schlachtzug (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Die Liste von Icy Veins für Realms mit dem Limit von 16 Schwächungszaubern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation, standardmäßig deaktiviert:…
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Tank (SoD)
tankKrieger Classic Era Tank Priorität 70
Tank in der Saison der Entdeckungen, gewählt in Verteidigungshaltung; zusammengestellt aus Wowhead Phase 8 und Simulation. Sturmangriff; gegen zwei oder mehr Gegner Donnerknall,…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraKrieger Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren: Zweihandwaffe, Beidhändigkeit, Gladiator und Leveln sowie jeder Krieger der Saison der Entdeckungen…
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Tank
protectionKrieger Classic Era Tank Priorität 30
Gewählt, wann immer Sie in Verteidigungshaltung sind (Schutz, Furor-Schutz oder ein Tank mit Zweihandwaffe); zusammengestellt aus Icy Veins und MaxDps. Gegen vier oder mehr…
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Nahkampf-DPS
dpsKrieger Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, Waffen und Furor und jeder Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und…
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Wilder Kampf, Katze und Bär
feralDruide Wildheit Wächter Forever Schaden Tank Priorität 20
Katze und Bär in einer integrierten Rotation, gewählt nach Ihrer Gestalt; sie übernimmt, sobald Wilder Kampf Ihr Haupttalentbaum ist (oder 11 Punkte hat) oder Sie in Katzen- oder…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Forever Schaden Priorität 10
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Forever-Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt (Stufen 1–9, Zauberwirker ohne Talente,…
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Gleichgewicht, Multi-DoT (Warcraft Tavern)
balance-tavernDruide Gleichgewicht Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Multi-DoT-Levelstil von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie…
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Überleben im Nahkampf (Wowhead)
survivalJäger Überleben Forever Schaden Priorität 20
Überleben im Nahkampf mit zwei Waffen, sobald Überleben Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist, die Stufe von Streichertritt (bis dahin levelt Sie die integrierte…
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Fernkampf (Wowhead)
rangedJäger Tierherrschaft Treffsicherheit Forever Schaden Priorität 10
Jeder Fernkampfjäger von Stufe 1 bis 60 (Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben bis Streichertritt) und der Forever-Jäger-Standard. Pull: Mal des Jägers,…
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Fernkampf, manasparend (Mobalytics)
ranged-mobalyticsJäger Tierherrschaft Treffsicherheit Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Manasparender Levelstil von Mobalytics, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Fernkampfrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Feuer
fireMagier Feuer Forever Schaden Priorität 30
Feuer, sobald Feuer Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist (die Stufe von Pyroschlag). Zieht mit Pyroschlag gegen Elitegegner, sonst mit Frostfeuerblitz oder Feuerball; dann…
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Feuer-Leveling (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Feuer-Leveling-Build nach Icy Veins ohne Verbessertes Versengen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Arkan
arcaneMagier Arkan Forever Schaden Priorität 20
Arkan, sobald Arkan Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist und Sie Arkanschlag beherrschen. Zieht solo mit Frostblitz oder in einer Gruppe mit Arkanschlag; dann Arkane Geschosse…
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Frost
frostMagier Frost Forever Schaden Priorität 10
Frost von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Magier-Standard vor Talentzaubern (Feuerball bis Frostblitz auf Stufe 4). Zieht mit Frostblitz; dann Eislanze bei Eisige Finger oder auf…
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Schutz (Wowhead)
protectionPaladin Schutz Forever Tank Priorität 40
Tanken, sobald Schutz Ihr Haupttalentbaum ist oder Sie Zorn der Gerechtigkeit aktivieren. Wenn das Ziel gegen jemand anderen kämpft: Richturteil mit Siegel des Furors (der…
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Schutz, Weihe zuerst (Icy Veins)
protection-icyveinsPaladin Schutz Forever Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 35
Tankstil nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schutzrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Vergeltung
retributionPaladin Vergeltung Forever Schaden Priorität 10
Vergeltung und jeder Nahkampf-Paladin von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Paladin-Standard. Hält ein Schadenssiegel aufrecht, das nur erneuert wird, wenn es ausläuft: Siegel des…
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Schatten und Solo-Schaden
dpsPriester Schatten Forever Schaden Priorität 10
Schatten und das Solospiel jedes Priesters, von Stufe 1 bis 60; der Forever-Priester-Standard. Zieht mit Machtwort: Schild (solo) und Gedankenschlag (Heiliges Feuer für Heilig…
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DoT- und Zauberstab-Leveling (Mobalytics)
dps-mobalyticsPriester Schatten Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Levelstil von Mobalytics, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schattenrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Forever Schaden Priorität 10
Nahkampfschaden für jede Schurken-Spezialisierung von Stufe 1 bis 60, zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Warcraft Tavern. Der Aufbauangriff richtet sich danach, was Sie…
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Täuschung, Hinterhalt-Build (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Täuschungs-Build mit Hinterhalt/Halsabschneider nach Warcraft Tavern: Konzentration und Hinterhalt bei jeder Eröffnung, erneut Hinterhalt, wann immer Halsabschneider es erlaubt,…
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Täuschung, Erdrosseln-Build (Wowhead)
subtlety-wowheadSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Täuschung nach Wowhead: Konzentration und Erdrosseln bei jeder Eröffnung, und Verschwinden (danach Vorbereitung) wird in der Rotation genutzt, um erneut mit Erdrosseln zu…
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Wiederherstellung
restorationSchamane Forever Heiler Priorität 30
Heilung, sobald Wiederherstellung Ihr Haupttalentbaum mit 16 Punkten ist (die Stufe von Totem der Manaflut), nach Icy Veins. Mit einem freundlichen Ziel: eine sofortige Welle der…
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Elementar
elementalSchamane Forever Schaden Priorität 20
Elementar im Fernkampf, sobald Elementar Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist (die Stufe von Lavaeruption), nach Icy Veins (davor spielt die integrierte Verstärkungsrotation…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancementSchamane Forever Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Schamanen vor Lavaeruption oder Totem der Manaflut. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz, dann Sturmschlag…
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Verstärkung, manasparend (Wowhead)
enhancement-wowheadSchamane Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Manasparende Verstärkung nach Wowhead und Mobalytics: Der automatische Angriff erledigt die Arbeit, Sturmschlag nur, solange die Manaregeneration von Verbesserter Sturmschlag…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Forever Schaden Priorität 10
Jeder Hexenmeister-Talentbaum von Stufe 1 bis 60, zusammengeführt aus Icy Veins, Wowhead und Method; die Schritte eines Baums erscheinen, sobald Sie seine Talentzauber…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 6
Hexenmeister-Leveling nach Icy Veins: Der Zauberstab ist der Solo-Füller, Leerwandler ist der Standarddämon, Gebrechen und Zerstörung opfern ihren Dämon und spielen ohne (ab 41…
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Alle Talentbäume (Wowhead)
dps-wowheadHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Hexenmeister auf Stufe 30 nach Wowhead: Gebrechen und Dämonologie betreiben Drain-Tanking mit dem Sukkubus (Verderbnis und Pein, kein Feuerbrand, dann Blutsauger für den Rest des…
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Schutz (Icy Veins)
protectionKrieger Forever Tank Priorität 25
Tanken, wann immer Sie in Verteidigungshaltung sind, von Stufe 10 bis 60. Pullt mit Sturmangriff (in Verteidigungshaltung, sobald Sie Frontkämpfer haben), Siegesrausch und gegen…
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Schutz, Schwächungszauber zuerst (Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernKrieger Forever Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Tank-Reihenfolge nach Warcraft Tavern: Donnerknall, Demoralisierender Ruf und fünfmal Rüstung zerreißen werden zuerst auf jedem Ziel aufrechterhalten, dann Rache, Verwunden und…
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Waffen und Furor (Icy Veins)
dpsKrieger Forever Schaden Priorität 10
Waffen und Furor im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung. Wut ist unter Forever knapp und für Addons verborgen, daher…
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Waffen und Furor, Wut ausgeben (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernKrieger Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Immer-ausgeben-Liste von Warcraft Tavern für Gruppen und Schlachtzüge: zuerst fünfmal Rüstung zerreißen, Hinrichten unter 20 % vor allem anderen, Überwältigen, Verwunden bis…
