内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
177 个内置循环符合条件。 清除筛选
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是死亡骑士的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有死亡骑士内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是恶魔猎手的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有恶魔猎手内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是德鲁伊的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有德鲁伊内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是唤魔师的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有唤魔师内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是猎人的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有猎人内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是法师的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有法师内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是武僧的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有武僧内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是圣骑士的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有圣骑士内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是牧师的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有牧师内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是潜行者的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有潜行者内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是萨满祭司的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有萨满祭司内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是术士的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有术士内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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暴雪战斗辅助
initial推荐在你选择专精之前使用(此时游戏报告的是战士的初始专精)。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议;你施法或引导时它会等待。同时包含所有战士内置循环共用的提醒,每一项在你学会对应法术后生效。当你在 10 级选择专精后,该专精的内置循环会接管。
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推荐
blood推荐鲜血坦克使用,在鲜血专精中选用。从远处用爆发、冰冷触摸或死亡之握拉怪。生命值低于一半时、鲜血护盾缺失时(80 级起)以及四个冰霜和邪恶符文全部充满之前使用灵界打击;符文能量接近 90 时使用符文打击(学会前为 80 时使用凋零缠绕);用爆发(否则冰冷触摸和暗影打击)施加疾病,68 级起用血液沸腾刷新疾病;低于 35%…
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双手武器
frost使用双手武器的冰霜,这是常见的升级配置;在冰霜专精中,只要双持内置循环不适用就会选用。开场、疾病、生存和范围伤害与双持内置循环相同,然后杀戮机器触发时使用湮没,符文能量高于 76 时使用冰霜打击,白霜触发时使用凛风冲击,任意一对符文充满时使用湮没,湮没,凛风冲击,吸血瘟疫,40 点时使用冰霜打击,以及寒冬号角。学会湮没(58…
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邪恶
unholy推荐邪恶专精使用,也是鲜血和冰霜都不适用的死亡骑士(包括没有专精的)的内置循环。从远处用爆发或冰冷触摸拉怪(单刷时用死亡之握)。黑暗援助触发或生命值低于 35% 时使用灵界打击,施加疾病(邪恶虫群、爆发、暗影打击、冰冷触摸),活力分流达到十一层时使用它,低于 35%…
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推荐
balance推荐平衡专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5 阶段列表和 模拟器。保持月火术和阳炎术,并在对应的日月之蚀期间刷新它们,月蚀期间施放星辰坠落,坠星触发时以及冷却完毕时使用星涌术,五个敌人时在日蚀中使用飓风、在月蚀中使用星界风暴,月蚀期间及之后使用星火术,日蚀期间及之后使用愤怒。Rotation Master…
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推荐
feral推荐野性专精从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5 阶段列表。让你进入猎豹形态,从潜行中以野蛮咆哮和毁灭开场,保持野蛮咆哮,拥有塞纳留斯的梦境时在四或五个连击点利用掠食者的迅捷施放治疗之触,五个连击点时使用割裂(目标生命值低于 25%…
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推荐
guardian推荐守护坦克从 10 级起使用,依据 模拟器 和 Wowhead 的第 5…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,依据 Wowhead 的第 5…
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撕咬仅用于斩杀阶段(Icy Veins)
feral-icyveinsIcy Veins 的野性顺序(Wowhead 的撕咬规则与之一致),作为推荐野性内置循环的替代:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。开场、野蛮咆哮、治疗之触和范围伤害相同,但目标生命值高于 25%…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的德鲁伊;选择专精后由专精内置循环接管。猎豹形态下保持斜掠,在五个连击点(对濒死目标为两个)时使用凶猛撕咬,并用裂伤攒点;熊形态下使用裂伤和重殴。其他情况下以愤怒拉怪,对能存活较久的目标保持月火术,施放愤怒(移动时用月火术),独自一人且生命值低于一半时建议对自己施放回春术。你施法、旅行或没有选中敌人时它会暂停。
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推荐
beastmastery在野兽控制专精中自动选择。以猎人印记和杀戮命令开场,然后:杀戮射击,杀戮命令(狂野怒火即将就绪时稍作保留),点了相应天赋时使用夺命黑鸦、山猫冲锋、凶暴野兽和你的第六层天赋射击,狂乱达到五层(或四层且即将消失)时使用集中火力,但狂野怒火期间不用,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,用眼镜蛇射击刷新它,集中值达到 80…
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推荐
marksmanship在射击专精中自动选择。预读瞄准射击,然后:成对使用稳固射击以保持稳固集中(63 级起),奇美拉射击,对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,开火!让瞄准射击变为瞬发时立即使用,杀戮射击,你的天赋技能,以及在目标生命值高于 80%、急速射击或嗜血期间、集中值达到 85…
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推荐
survival在生存专精中自动选择。以猎人印记、黑箭和爆炸射击开场,然后:爆炸射击冷却完毕即用,每次荷枪实弹触发时也使用,杀戮射击,对能存活较久的目标使用黑箭,你的天赋技能,用眼镜蛇射击保持毒蛇钉刺,集中值达到 75、狩猎刺激触发,或黑箭不会很快就绪时于 55 点使用奥术射击,然后是眼镜蛇射击(81…
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奥术射击泄能(Icy Veins)
marksmanship-icyveins作为射击内置循环的替代,按照 Icy Veins、Method、wowtbc.gg 和 Hekili 的打法:瞄准射击仅在目标生命值高于 80% 或急速射击、嗜血期间读条施放,多余的集中值改为在 60 点时用于奥术射击。稳固集中在剩余不到 4 秒时刷新;四个或更多敌人时多重射击优先。默认关闭:启用它并禁用射击内置循环,或提高它的优先级。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级以及尚未选择专精的猎人;一旦你选择专精,野兽控制、射击和生存的内置循环就会接管。以猎人印记和奥术射击拉怪,然后对能存活较久的目标使用毒蛇钉刺,三个或更多敌人时使用多重射击,奥术射击、稳固射击和自动射击。会提醒你召唤、复活和治疗宠物,并保持雄鹰守护。
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推荐
arcane推荐奥术专精使用,适用于 10 至 90 级(在奥术专精中选用)。用奥术冲击叠加四层奥术充能;四层时,奥术飞弹!触发会用奥术飞弹消耗,没有触发时法力值低于 90% 就会施放奥术弹幕。法力值高于 95%…
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推荐
fire推荐火焰专精使用,适用于 10 至 90 级(在火焰专精中选用)。以读条炎爆术开场,然后用炼狱冲击(24…
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推荐
frost冰霜,适用于 10 至 90 级(在冰霜专精中选用)。两层寒冰指时使用冰枪术,冰冷智慧触发时使用霜火之箭,你的天赋炸弹,寒冰宝珠,一层寒冰指时使用冰枪术,寒冰箭;87 级起,操控时间还有不到 10…
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四层充能时奥术弹幕(Icy Veins)
arcane-icyveins指南的奥术规则(Icy…
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保留炎爆术!(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins、Method 和 wowtbc.gg 的火焰打法,作为推荐火焰内置循环的替代:炎爆术!触发会一直保留,直到热力迸发也出现,然后与你的火球术一起施放,只有在即将过期时才单独使用。其余与推荐的循环相同。默认关闭:启用它并禁用推荐的火焰内置循环,或提高它的优先级。
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的法师。霜火之箭,用火焰冲击收尾或在移动时使用,学会后在移动时使用冰枪术,三个或更多敌人处于近战范围时使用魔爆术。提醒:怪物接近你时使用冰霜新星、法术反制,以及达到相应等级后的熔岩护甲和奥术光辉。10 级选择专精后会切换到该专精的内置循环。
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推荐
brewmaster在酒仙专精中自动选择。用幻灭踢保持酒醒入定,真气容得下时就使用醉酿投,受伤时使用移花接木(低于 35% 时立即使用),用贯日击消耗能量,猛虎掌用于猛虎之力以及作为免费填充(34…
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推荐
mistweaver在织雾专精中自动选择。选中友方目标时治疗该目标:复苏之雾冷却完毕即用,附近有三名或更多盟友受伤时使用振魂引,用移花接木和你的真气天赋获取真气,队伍受伤时使用碧玉疾风或神鹤引项踢,活力之雾达到五层时使用升腾之雾,目标低于 80%…
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推荐
windwalker在踏风专精中自动选择。轮回之触可用时使用,猛虎掌保持猛虎之力,旭日东升踢冷却完毕即用,真气波,踏风连击触发,你站立不动且引导不会让能量溢出时使用怒雷破,缺少两点真气时使用贯日击(受伤时改用移花接木),在不耽误下一次旭日东升踢的前提下使用幻灭踢。两个或更多敌人时旭日东升踢保持其减益效果,三个起加入神鹤引项踢或碧玉疾风。提醒:猛虎式、帝王传承和白虎传承、虎眼酒…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的武僧;选择专精后由专精内置循环接管。保持猛虎式和猛虎之力,消耗两点真气施放幻灭踢,受伤时使用移花接木,否则使用贯日击。
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推荐
holy适用于神圣专精,10 级起在神圣专精中选用。选中友方时进行治疗:3 点神圣能量(或神圣意志)时,你附近有三人受伤则使用黎明圣光,否则对没有永恒之火的目标施放永恒之火,再否则使用荣耀圣令;神圣震击冷却完毕即用;圣光灌注用于圣光普照或神圣之光,三层无私治愈用于圣光普照或圣光闪现;低于 35%…
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推荐
protection推荐防护专精使用,10 级起在防护专精中选用。以复仇者之盾拉怪,然后大十字军触发时使用复仇者之盾,复仇者之盾,愤怒之锤,十字军打击,审判,你的 90 级天赋,奉献,神圣愤怒和圣洁护盾。有三个或更多敌人攻击你时改为复仇者之盾、奉献、正义之锤、审判和神圣愤怒。正义盾击、永恒之火和荣耀圣令不占用公共冷却,因此会在循环之外单独亮起:只要负担得起就使用正义盾击,有…
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推荐
retribution推荐惩戒专精使用,10 级起在惩戒专精中选用。保持异端裁决(3 点神圣能量时施放,在最后 3 秒内刷新;81 级起),在产生更多神圣能量前,于神圣能量满或免费触发时使用圣殿骑士的裁决,然后是愤怒之锤、十字军打击、审判和驱邪术,没有其他技能就绪时在 3…
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驱邪术优先(Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavern作为推荐惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每次冷却完毕和战争艺术重置时的驱邪术优先;异端裁决缺失时无论神圣能量多少都施放,并在最后 20 秒内于 3…
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选择专精前
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的圣骑士;选择专精后由该专精的内置循环接管。从远处用审判拉怪,然后是十字军打击和审判,单刷且生命值低于一半时使用制裁之锤,低于 40% 时使用荣耀圣令。提醒:不在命令圣印时施放命令圣印(24 级起为真理圣印)、王者祝福、责难,以及脱战后受伤时使用圣光闪现。
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推荐
discipline戒律治疗,适用于 10 至 90 级,在戒律专精中选用。选中友方即可治疗:目标生命值较低时、拉怪前以及为了全神贯注大约每 12…
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推荐
holy神圣治疗,适用于 10 至 90…
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推荐
shadow暗影伤害,适用于 10 至 90 级,在暗影专精中选用。以心灵尖刺、心灵震爆或你的持续伤害效果开场。三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病(心灵震爆已就绪或还要六秒以上才就绪时),心灵震爆,目标生命值低于 20%…
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紧急治疗放最后(Icy Veins)
holy-icyveins默认关闭。Icy Veins…
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不优先疯狂(Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 的暗影顺序:三颗暗影宝珠时使用噬灵疫病,低于 20% 时使用暗言术:灭,心灵震爆,吸血鬼之触,暗言术:痛,黑暗涌动触发时使用心灵尖刺,你的第六层天赋,精神鞭笞。与推荐的暗影内置循环不同,它绝不会在噬灵疫病期间提前精神鞭笞,也不会为心灵震爆保留噬灵疫病。开场、移动、怪群和提醒步骤相同;启用它并禁用推荐的循环即可使用。
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的牧师。敌人:目标能存活足够久时使用暗言术:痛,然后是惩击。友方:目标生命值低时使用快速治疗,否则使用真言术:盾。提醒:心灵之火,以及单刷受伤时对自己施放护盾。10 级选择专精后会切换到该专精自己的内置循环。
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诡诈(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavern当你的第一层天赋为诡诈时(Warcraft Tavern…
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推荐
assassination推荐奇袭专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和 Wowhead,升级步骤依据 Icy Veins)。潜行时单刷以偷袭开场,否则用毁伤(盲点触发时用斩击,需要匕首)。保持切割(60 级起由毒伤刷新)和目标身上的割裂,割裂持续期间在五个连击点使用毒伤,没有预感时在四个连击点使用毒伤以保持其增益效果滚动,然后是死亡标记,低于 35%…
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推荐
combat推荐战斗专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 Wowhead 和 模拟器)。自决战奥格瑞玛版本起,影袭消耗 50 点能量,因此以要害打击作为攒点技能,影袭仅在嗜血或英勇期间配合冲动使用(以及 20…
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推荐
subtlety推荐使用暗影集中的敏锐专精使用,适用于 10 至 90 级(第 5 阶段依据 模拟器 和…
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五连击点毒伤(Icy Veins)
assassination-icyveins默认关闭。Icy Veins 和 Method 的顺序:消失冷却完毕即用,以便在潜行状态下使用毁伤,战斗时间足够长时仇杀冷却完毕即用,毒伤仅在五个连击点时使用,保持割裂,低于 35% 或盲点触发时使用斩击,毁伤。四到八个敌人:刀扇,三个连击点或以上时使用割裂;九个或更多:只用刀扇和毒伤。推荐的奇袭内置循环遵循较新的第 5…
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影袭攒点(Icy Veins)
combat-icyveins潜行者 狂徒 / 战斗 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭,在第 5 阶段已被取代。Icy Veins、Warcraft Tavern、Method 和 wowtbc.gg 在决战奥格瑞玛版本之前的顺序:切割,保持要害打击,长时间单体战斗中使用五连击点割裂以及刺骨,以影袭作为攒点技能。提醒和怪群打法与推荐的战斗内置循环相同。仅在你遵循这些指南时选择它;启用它并禁用推荐的循环。
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或尚未选择专精的潜行者;选择专精后由各专精的内置循环接管。潜行时单刷以偷袭开场,否则用伏击或影袭;脱战时建议潜行;从两个连击点起使用切割,单刷受伤时使用复原和肾击,四个连击点时使用刺骨(目标即将死亡时两个),影袭。提醒:学会后的毒药、脚踢、单刷时使用闪避。
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推荐
elemental推荐元素专精从 10 级起使用,在元素专精中选用。Wowhead 的顺序:以闪电箭开场(有怒火释放时用熔岩爆裂),有怒火释放时使用元素释放,对能存活较久的目标在烈焰震击缺失或即将结束时施放烈焰震击,在烈焰震击上使用熔岩爆裂(每次熔岩奔腾触发时也使用),元素冲击,闪电之盾达到六层充能且烈焰震击还剩 6…
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推荐
enhancement推荐增强专精从 10 级起使用,在增强专精中选用。Wowhead 的顺序:冲向目标时使用元素释放,然后有怒火释放时使用元素释放,漩涡武器达到五层时使用元素冲击和闪电箭(或在下次挥击还有一秒以上时于三层穿插施放),升腾期间使用风暴轰击,风暴打击(26…
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推荐
restoration推荐恢复专精从 10 级起使用,在恢复专精中选用。治疗你的友方目标(Rotation Master 无法选择治疗谁):先祖迅捷期间使用强效治疗波,低于 35% 时使用治疗之涌,有魔法或诅咒效果时使用净化灵魂,附近有三名盟友受伤时先元素释放再治疗之雨,激流,队伍受到伤害时使用治疗链,低于 60% 时使用强效治疗波,低于 90%…
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熔岩猛击优先(Icy Veins)
enhancement-icyveins萨满祭司 增强 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭;切换条件与推荐的增强内置循环相同,因此要使用它请启用它并禁用那个。Icy Veins…
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,以及尚未选择专精的萨满祭司;选择专精后由各专精内置循环接管。从远处用闪电箭拉怪,独自一人且生命值低时使用治疗之涌,根源打击,大地震击,不在近战范围时使用闪电箭。保持闪电之盾。
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推荐
affliction推荐痛苦专精使用,适用于 10 至 90 级(在痛苦专精中选用)。预读鬼影缠身或痛苦无常,对新的精英以灵魂燃烧和灵魂交换开场,保持痛楚、腐蚀术和痛苦无常(黑暗灵魂:哀难期间提前刷新),鬼影缠身即将结束且你有两块灵魂碎片时(或黑暗灵魂期间)施放鬼影缠身,鬼影缠身即将结束而你没有灵魂碎片时引导吸取灵魂获取碎片,低于 20%…
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推荐
demonology推荐恶魔学识专精使用,适用于 10 至 90 级(在恶魔学识专精中选用)。施法者形态下:腐蚀术,按充能使用古尔丹之手,单层暗影烈焰即将消失时用第二个古尔丹之手接恶魔变形,黑暗灵魂:学识期间(或恶魔之怒接近满时)使用恶魔变形,熔火之心达到两层或低于 25%…
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推荐
destruction适用于毁灭专精,10 至 90 级(在毁灭专精中选用)。预读烧尽,保持献祭,绝不让燃烧积压两层充能,在 3.5 块爆燃灰烬时或黑暗灵魂:易爆期间把爆燃灰烬花在混乱之箭上(低于 20%…
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攒碎片放鬼影缠身(Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavern默认关闭。Warcraft Tavern 和 Method 的灵魂碎片策略:持续伤害效果的维持与推荐的痛苦内置循环相同,但鬼影缠身会留到四块灵魂碎片或黑暗灵魂:哀难时,低于 20% 时只要有一块灵魂碎片就用灵魂燃烧和灵魂交换刷新所有持续伤害效果。启用它并禁用推荐的痛苦内置循环即可使用。
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攒熔火之心(指南)
demonology-guide术士 恶魔学识 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。指南的共识(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):与推荐的恶魔学识内置循环相同,只是施法者形态下恶魔变形会等到 900 点恶魔之怒或黑暗灵魂,灵魂之火只在熔火之心达到八层或低于 25% 时施放,因此层数会在恶魔形态下消耗。启用它并禁用推荐的恶魔学识内置循环即可使用。
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无专精
unspecialized适用于没有专精的术士(1 至 9 级,或之后选择专精之前)。用腐蚀术拉怪并保持它,生命值低于一半时使用吸取生命,暗影箭。提醒:单刷时召唤虚空行者(组队时召唤小鬼),以及拉怪间隙的治疗石。
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推荐
arms推荐武器专精使用,适用于 10 至 90 级,在武器专精中选用。以冲锋开场,离开目标时再次冲锋获取怒气。巨人打击缺失或即将结束时使用巨人打击,致死打击,巨人打击窗口内使用风暴之锤,窗口外使用巨龙怒吼和剑刃风暴。目标生命值低于 20% 时:在窗口内、怒气达到 100…
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推荐
fury推荐狂怒专精使用,适用于 10 至 90…
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推荐
protection坦克循环,适用于 10 至 90 级,在防护专精中选用。用冲锋或英勇投掷拉怪。对精英和首领用毁灭打击保持三层破甲,巨龙怒吼,剑刃风暴,三个敌人时使用震荡波,三个或更多时雷霆一击冷却完毕即用。然后用复仇消耗盾牌格挡剩下的最后怒气,盾牌猛击,坚守阵地触发时使用复仇,为重伤使用毁灭打击,生命值低于 60%…
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巨人打击期间使用冷却技能(Icy Veins)
fury-icyveins默认关闭。Icy Veins 的狂怒顺序在巨人打击窗口内优先使用剑刃风暴或巨龙怒吼,并在目标生命值低于 20%…
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为巨人打击攒怒气(Icy Veins)
arms-icyveins默认关闭。Icy Veins 和 Wowhead 的武器顺序:巨人打击窗口之外使用压制,仅在怒气高于 80 时使用猛击,把怒气留到窗口内,而不是用猛击作为填充。窗口内:致死打击、猛击、压制、英勇投掷。目标生命值低于 20%…
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无专精
unspecialized适用于 1 至 9 级,或选择专精之前。以冲锋拉怪,乘胜追击,斩杀,30 点怒气时使用英勇打击;没有处于任何姿态时提醒你进入战斗姿态。
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野性(Icy Veins、Warcraft Tavern & 模拟器)
feral-icyveins野性天赋树的猎豹和熊,跟随你当前的形态。猎豹:潜行起手(突袭、毁灭或撕碎),精灵之火(野性),对能存活的目标在四个连击点时使用撕扯,两次撕扯之间没有节能施法时使用凶猛撕咬,保持裂伤,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用裂伤/爪击。熊:精灵之火,在割伤消失前续上,除非已有战士的挫志怒吼否则使用挫志咆哮,怪群使用横扫,然后裂伤、叠满五层割伤、横扫。人形态下…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(或你自己):自然迅捷后使用治疗之触,对带有你的回春术或愈合的濒死目标使用迅捷治愈,战斗中保持三层生命绽放滚动,缺少时补上回春术和愈合,然后在生命之树形态下使用愈合,不在该形态时使用治疗之触。目标为敌对时使用月火术和愤怒进行单刷。提醒:野性印记、清晰预兆、生命之树、自然迅捷、宁静、激活和复生。治疗谁以及降级施法由你自己掌…
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野性(Wowhead)
feral-wowhead德鲁伊 野性 TBC 周年版 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 20
Wowhead 的野性,是推荐的 Icy Veins 野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。撕扯不在时于四个连击点补上,凶猛撕咬仅用于即将死亡的目标(不穿插撕咬);熊形态把空闲的公共冷却用在割伤上,再使用横扫。猎豹法力不足时使用激活。其余与 Icy Veins 版本相同。
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平衡
balance施法型平衡,适用于 1 至 70 级,也是没有其他内置循环适用时所有德鲁伊的默认循环。以星火术拉怪(20 级前为愤怒),移动时使用虫群和月火术,组队时使用精灵之火,三个或更多敌人时使用飓风,月火术消失且你有 30%…
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远程 DPS(模拟器)
ranged-simulator1–70 级,所有专精。以猎人印记、瞄准射击和自动射击拉怪,保持自动射击,目标贴近时使用近战攻击。学会稳固射击之前,保持毒蛇钉刺,仅在法力充足时才把法力花在瞄准射击、多重射击和奥术射击上。62…
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远程 DPS(Wowhead)
ranged-wowhead1–70 级,所有专精,遵循 Wowhead 的团队建议。拉怪、近战、升级阶段的射击、多目标多重射击和提醒都与 模拟器 版本相同,但学会稳固射击后,每次自动射击后只提供多重射击和稳固射击:不用奥术射击填充(移动时除外),不用毒蛇钉刺,也没有蝰蛇守护提醒。宠物指令、误导、陷阱、乱射、近战穿插和假死由你自己掌控。它是推荐的 模拟器…
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奥术
arcane奥术,在奥术是你的主天赋树时选用。64 级前:奥术飞弹,法力值不足时使用寒冰箭。64 级起:爆发期间(奥术强化、嗜血或法力值高于 35%)使用奥术冲击,否则叠加三层奥术冲击,然后使用寒冰箭直到层数即将消失。三个或更多敌人时使用魔爆术和冰锥术。提醒包括奥术强化、气定神闲、法力宝石和唤醒。
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火焰(Icy Veins)
fire-icyveins依据 Icy Veins 的火焰,在火焰是你的主天赋树时选用。学会炎爆术后用它开怪,强化灼烧保持五层火焰易伤,火球术作为填充,火焰冲击用于移动时;三个或更多敌人时使用冲击波、龙息术和烈焰风暴。提醒:熔岩护甲、法师护甲或冰甲术,目标生命值低于 20% 时使用燃烧,法力宝石、唤醒以及共用的法师辅助技能。
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火焰(Wowhead)
fire-wowhead法师 火焰 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 10
依据 Wowhead 和 模拟器 的火焰。与 Icy Veins 火焰内置循环相同,但只要你站立不动,火焰冲击一就绪就会穿插施放(伤害更高,耗蓝更多),并以火球术而非炎爆术开怪。它是推荐的 Icy Veins 火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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冰霜
frost冰霜,适用于 1 至 70 级,也是法师在获得天赋前的默认循环。寒冰箭(4…
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防护(Wowhead & 模拟器)
protection-wowhead防护天赋树或任何开启正义之怒的圣骑士的坦克循环。以神圣之盾、复仇者之盾和审判拉怪;面对碾压目标(世界首领或比你高三级及以上)时先上神圣之盾;然后是奉献、对亡灵和恶魔使用驱邪术、审判、神圣之盾、对亡灵怪群使用神圣愤怒,除碾压目标外使用复仇者之盾。法力值不足时对怪群使用智慧圣印,否则使用正义圣印。提醒:正义之怒、虔诚光环、庇护祝福(或王者祝福、智慧祝福)、复仇…
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防护(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克循环,是推荐的 Wowhead 防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。没人维持十字军审判时施放它,正义圣印(怪群时用智慧圣印),奉献作为主要仇恨来源,审判、神圣之盾,然后复仇者之盾和愤怒之锤冷却完毕即用。提醒与 Wowhead 版本相同,但不含复仇之怒。
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神圣(Icy Veins & Wowhead)
holy神圣圣骑士在队伍中的治疗,作用于你的友方目标:目标濒死时使用圣疗术或神圣震击,清洁术(42 级前为纯净术),移动时使用神圣震击,承受大量伤害时使用圣光术,用 5 级圣光术保持圣光之赐,否则使用圣光闪现。目标为敌对时保持智慧审判。提醒:专注光环、智慧祝福、神启和神恩术。单刷的神圣圣骑士会改用惩戒内置循环。
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惩戒(Wowhead & 模拟器)
retribution-wowhead惩戒近战,适用于 1 至 70…
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惩戒(Icy Veins)
retribution-icyveins圣骑士 惩戒 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 1
Icy Veins 的惩戒,是推荐的 Wowhead 惩戒内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每个目标施放一次十字军审判,正义圣印(仅在使用慢速武器时用命令圣印,学会后用鲜血圣印或殉难圣印),十字军打击、愤怒之锤和审判冷却完毕即用,两个或更多敌人时使用奉献,对亡灵和恶魔使用驱邪术,神圣系升级者使用神圣震击。提醒与…
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伤害(Icy Veins)
dps-icyveins1 至 70…
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伤害(Wowhead)
dps-wowhead依据 Wowhead 指南的伤害输出,是推荐的 Icy Veins 伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以心灵震爆开怪,并优先于刷新持续伤害效果,仅在生命值下降时使用吸血鬼的拥抱,对濒死目标使用法术而非魔杖。其余与推荐的内置循环相同。
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近战 DPS(模拟器)
dps-simulator1–70…
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近战 DPS(Wowhead)
dps-wowhead1–70 级,所有专精,遵循 Wowhead。潜行起手、攒点技能和提醒与 模拟器 版本相同,但切割从一个连击点起就使用,每个五连击点终结技都是刺骨:不使用割裂。破甲、肾击、佯攻、消失和站位由你自己掌控。它是推荐的 模拟器 近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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元素(Icy Veins & 模拟器)
elemental-icyveins元素天赋树的施法型元素。闪电箭作为填充技能;闪电链在元素掌握期间、法力值不低于 40% 时的节能施法期间,或法力值高于 80%…
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恢复
restoration恢复天赋树的治疗,作用于你的友方目标(没有目标时作用于你自己):紧急情况下使用自然迅捷配合治疗波或次级治疗波,消毒术和祛病术,对你的焦点目标施放大地之盾,附近有三名盟友受伤时使用治疗链,否则使用治疗波。目标为敌对时切换为烈焰震击和闪电箭,用于单刷。提醒:水之护盾、对焦点目标施放大地之盾(请将坦克设为焦点目标)、法力之潮图腾、组队时的法力之泉图腾和大地之力图…
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元素(Wowhead)
elemental-wowhead萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 21
Wowhead 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。70 级时闪电链冷却完毕即施放,其间穿插闪电箭(升级期间仅在元素掌握或节能施法时施放闪电链),仅在移动时使用烈焰震击,用地震术收掉会在施法完成前死亡的目标。图腾、护盾和冷却技能提醒与 Icy Veins 版本相同。
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元素(NextActionTBC)
elemental-nextaction萨满祭司 元素 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 20
NextActionTBC 的元素,是推荐的 Icy Veins 元素内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持目标身上的烈焰震击,仅在面对两个或更多敌人且法力值高于 30% 时使用闪电链,否则使用闪电箭。会提醒你闪电之盾、武器灌注、元素掌握以及嗜血/英勇;图腾由你手动处理。
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增强(Icy Veins)
enhancement-icyveins增强近战,适用于 1 至 70…
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所有天赋树(Icy Veins)
dps-icyveins术士 痛苦 恶魔学识 毁灭 TBC 周年版 伤害输出 优先级 10
1 至 70…
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吸血坦(Wowhead)
dps-wowhead术士 痛苦 恶魔学识 毁灭 TBC 周年版 伤害输出 默认禁用 优先级 5
依据 Wowhead 指南的术士,是推荐的 Icy Veins 术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。单刷时采用吸血坦打法:持续伤害效果都上齐后以吸取生命作为填充,献祭和生命虹吸留给精英怪。组队时总是施放献祭,排在腐蚀术和生命虹吸之后。其余与推荐的内置循环相同。
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 级,处于防御姿态时选用。盾牌猛击、复仇,对精英和首领保持雷霆一击和挫志怒吼,然后是毁灭打击或破甲攻击。怪群时:先雷霆一击和挫志怒吼。会提醒你对首领和高等级敌人使用盾牌格挡(需装备盾牌)、英勇打击或顺劈斩、战斗怒吼、血性狂暴、盾击,以及紧急时的破釜沉舟和盾墙。嘲讽和其他辅助技能由你自己掌控。
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坦克(Icy Veins)
protection-icyveins10–70 级,处于防御姿态时选用,遵循 Icy Veins。盾牌猛击、复仇,然后是毁灭打击或破甲攻击,学会盾牌猛击之前在战斗开始时使用撕裂。怪群时:雷霆一击,对精英使用挫志怒吼。只要目标正在攻击你且你装备了盾牌,就会提醒盾牌格挡。嘲讽和其他辅助技能由你自己掌控。它是推荐的 Wowhead…
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近战 DPS(模拟器)
dps-simulator1–70…
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近战 DPS(Icy Veins)
dps-icyveins1–70 级,武器或狂怒,遵循 Icy Veins。拉怪、提醒和升级步骤与 模拟器 版本相同,但有致死打击时斩杀排在最前,有嗜血时斩杀紧随其后,旋风斩接着使用且不保留怒气,断筋仅在怒气接近满时使用。猛击时机、姿态切换和狂暴之怒由你自己掌控。它是推荐的 模拟器 近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。
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熊坦(探索赛季)
tank探索赛季的熊坦,铭刻了割伤时选用。用精灵之火(野性)或阳炎术(熊)远程拉怪,割伤消失前续上,割碎冷却完毕即用,割伤,挥击;三个或更多敌人时在狂暴期间使用割碎和挥击。猎豹形态下执行猎豹列表用于副坦;施法者形态下会变为熊形态。提醒:30…
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野性战斗猎豹(探索赛季)
feral-era探索赛季的猎豹,铭刻了野蛮咆哮时选用(或野性战斗是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。没有精灵之火时使用精灵之火(野性),野蛮咆哮,四个或更多敌人时使用横扫(猎豹),保持割碎减益效果,节能施法用于撕碎,五个连击点且野蛮咆哮还剩 8 秒时使用撕扯,扫击,在目标背后使用撕碎,在正面时使用割碎,激怒 5/5…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,铭刻了生命绽放时选用(或恢复是你的主天赋树且没有铭刻其他腿部符文时)。治疗你当前的友方目标:自然迅捷或怒风之怒后使用瞬发治疗之触,附近有两人或更多受伤时使用野性成长,对带有你的持续治疗效果的目标使用迅捷治愈以触发百花齐放或在低于 40% 时使用,保持三层生命绽放并在剩余一秒时刷新,回春术,低于 60% 时使用愈合,滋养,4…
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平衡(探索赛季)
balance-era探索赛季的平衡,适用于 1 至 60…
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野性战斗
feral野性战斗是你的主天赋树时,10 级起的猎豹和熊;由你的形态决定使用哪一种。猎豹:潜行起手,保持精灵之火(野性),节能施法用于撕碎,四个连击点起使用终结技(学会凶猛撕咬之前以及团队副本之外的长时间战斗中用撕扯,能量低于 63 时用凶猛撕咬),团队副本之外使用扫击,在目标背后使用撕碎,目标正在攻击你时使用爪击,激怒 5/5…
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恢复
restoration恢复是你的主天赋树时,10 级起的恢复。治疗你当前的友方目标:自然迅捷后使用治疗之触,目标带有你的持续治疗效果且低于 40% 时使用迅捷治愈,保持回春术和愈合滚动,拥有强化愈合时以愈合作为主要治疗,低于 45% 或自然之赐触发时使用最高等级治疗之触,否则使用 4…
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野性战斗(Warcraft Tavern,不变身回能)
feral-warcrafttavern-casual德鲁伊 野性 经典旧世 伤害输出 坦克 默认禁用 优先级 28
Warcraft Tavern 不含变身回能的列表,是推荐的野性内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。用撕碎攒到五个连击点(在正面时用爪击),然后对能存活的目标使用撕扯、猛虎之怒、凶猛撕咬;否则等待能量。熊和提醒与推荐的内置循环相同。
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是德鲁伊在获得天赋前或没有其他内置循环适用时的默认循环。学会星火术后以它作为填充(学会前为愤怒,自然之赐触发时优先星火术),法力值高于 30%…
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近战(探索赛季)
melee在探索赛季服务器上,当你铭刻了侧翼打击、翼龙打击或削凿,且既没有铭刻奇美拉射击也没有铭刻爆炸射击时选用。保持侧翼打击的增益效果,猛禽之怒达到四层时使用猫鼬撕咬,巧思打击触发时使用翼龙打击,每次重置时使用猛禽一击,然后是猫鼬撕咬、翼龙打击、侧翼打击和削凿;献祭陷阱和摔绊仅在空闲时使用。三个或更多敌人时使用削凿和爆炸陷阱;无法接近目标时使用毒蛇钉刺和射击。提醒…
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远程(探索赛季)
ranged-era探索赛季服务器上的所有远程猎人,1 至 60…
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远程
ranged1 至 60…
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远程,截断自动射击(Icy Veins)
ranged-icyveins默认关闭;如果你的远程武器速度快于 3.0 秒,请启用它。与“猎人:远程”相同,但组队时瞄准射击和多重射击一就绪就施放,即使会推迟自动射击也是如此,从不使用毒蛇钉刺,并且每次拉怪都使用急速射击、狂野怒火和种族技能。
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火焰(探索赛季)
fire-era探索赛季的火焰,适用于 1 至 60…
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火焰
fire火焰,适用于 10 至 60…
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冰霜 AoE 刷怪(Icy Veins)
frost-icyveins依据 Icy Veins 的 AoE 刷怪指南进行暴风雪升级,单刷且拥有强化暴风雪时自动选择。与两个或更多敌人交战时:对怪群使用冰霜新星,冰霜新星冷却期间使用冰锥术,身边没有敌人后使用暴风雪,敌人在身边时使用魔爆术;单个目标使用寒冰箭,用火焰冲击和魔杖收尾。每次拉怪前施放法力护盾和寒冰护体。聚怪、闪现术和放风筝由你自己掌控。
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冰霜
frost冰霜,适用于 1 至 60 级,也适用于奥术天赋,并且是法师在获得天赋前的默认循环。寒冰箭(4…
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防护(探索赛季)
protection-era探索赛季的坦克循环,开启正义之怒、铭刻了正义之锤或正义盾击,或使用防护天赋树时选用。殉道圣印,以神圣之盾、复仇者之盾和驱邪术拉怪,保持神圣之盾;单个目标时正义之锤、正义盾击、驱邪术、复仇者之盾、审判、神圣风暴、奉献;有三个或更多敌人攻击你时正义之锤、复仇者之盾、奉献、正义盾击、驱邪术。提醒:正义之怒、拉怪前的神圣之盾、虔诚光环、庇护祝福或王者祝福、复仇之怒…
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神圣(探索赛季)
holy-era探索赛季的队伍治疗,铭刻了圣光道标、神圣之光或圣洁护盾,或使用神圣天赋树且没有十字军打击时选用。作用于你的友方目标:清洁术,移动时或低于 30% 时使用神圣震击,低于 60% 时使用神圣之光(法力值低于一半时用圣光术),低于 90%…
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惩戒(探索赛季)
retribution-era探索赛季的近战,适用于 1 至 60 级,也是该赛季所有圣骑士的默认循环。保持殉道圣印(学会前为正义圣印),以驱邪术开场,神圣能量达到三点时使用神圣风暴,然后按武器速度:使用速度为 3.3…
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惩戒(探索赛季,Icy Veins 第 4 阶段)
retribution-icyveinsIcy Veins 和 Warcraft Tavern 较早的第 4 阶段列表,也适合升级,作为推荐的探索赛季惩戒内置循环的替代,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。对精英和长时间战斗施放一次十字军审判,殉道圣印,驱邪术、十字军打击、神圣风暴和审判冷却完毕即用,法力充足或有三个近身敌人时使用奉献,愤怒之锤。提醒与推荐的循环相同。
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防护
protection坦克循环,适用于 1 至 60 级,开启正义之怒或使用防护天赋树时选用。正义圣印(法力值低于 40%…
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神圣
holy使用神圣天赋树在队伍中治疗,10 级起。作用于你的友方目标,并按损失的生命值选择治疗法术:清洁术或纯净术,移动时使用神圣震击,低于 40% 时使用最高等级圣光术,低于 65% 时使用 6 级圣光术,低于 85% 时使用最高等级圣光闪现,低于 95% 时使用 4…
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惩戒
retribution惩戒近战,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有圣骑士的默认循环。在团队副本之外面对精英和长时间战斗时,施放十字军圣印并审判一次;否则保持一个圣印(武器速度为 3.5…
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伤害(探索赛季)
dps-era探索赛季服务器上的伤害输出,适用于 1 至 60 级,使用你已铭刻的符文。暗影形态;以吸血鬼之触或心灵震爆拉怪(暗影形态之前为苦修、神圣之火或惩击)。保持虚空疫病、暗言术:痛和吸血鬼之触(只有在未铭刻痛苦与折磨时才在接近结束时刷新),心灵震爆冷却完毕即用,熔化面容时使用精神鞭笞,你的生命值高于一半时使用暗言术:灭,然后以心灵尖刺作为填充,拥有第 8…
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伤害
dps1 至 60…
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伤害(Warcraft Tavern 魔杖节能)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的低停顿升级打法,是推荐的伤害内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。单刷时:以心灵震爆拉怪,施放一次暗言术:痛,仅在目标生命值高于 30% 时再次使用心灵震爆,两次心灵震爆之间使用魔杖而不是惩击或精神鞭笞。拉怪前不会自动上护盾。组队时:暗言术:痛、心灵震爆、精神鞭笞。提醒与推荐的内置循环相同。
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近战 DPS(探索赛季)
dps-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和 Zockify 第 8…
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近战 DPS,割裂触发诛灭(探索赛季,Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的探索赛季顺序,是推荐的探索赛季近战 DPS…
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近战 DPS
dps1–60 级,所有专精,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。潜行时:预谋,持匕首且目标未面对你时使用伏击,单刷时偷袭,团队副本之外使用绞喉。战斗中:还击,精英或生命值充足的目标身上没有切割时从一个连击点起使用切割(在最后三秒内于五个连击点时续上),组队时若你有强化破甲 2/2…
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近战 DPS,五连击点终结技(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的打法,是推荐的近战 DPS 内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。每个终结技都等到五个连击点,让无情打击返还能量。切割从第二级(42…
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恢复(探索赛季)
restoration-era探索赛季的恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:低于 40% 时先激流再次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗之雨,有两名时使用治疗链(能量涌动触发时立即使用),低于 95% 时为潮汐奔涌使用激流,低于 90%…
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元素(探索赛季)
elemental-era探索赛季的元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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增强(探索赛季)
enhancement-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用,双持或双手武器皆可,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季萨满祭司的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Icy Veins 和…
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元素
elemental元素,10 级起(大部分天赋点在元素);综合 Icy Veins 和 Wowhead。地震术用于打断以及收掉即将死亡的目标。移动时:烈焰震击,否则冰霜震击。单刷且目标处于近战范围时:目标生命值高于 30%…
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恢复
restoration恢复,10 级起(大部分天赋点在恢复);综合 Icy Veins 和 Wowhead。对你的友方目标:自然迅捷期间使用治疗波,低于 30% 时使用自然迅捷,低于 40% 时使用次级治疗波,消毒术或祛病术,你附近有三名队友低于 85% 时使用治疗链,否则低于 90%…
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增强
enhancement1–60 级,也适用于专家模式和自给自足服务器,以及天赋点没有明显集中的所有萨满祭司;综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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增强,烈焰震击优先(Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernWarcraft Tavern 的增强,是推荐的增强内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。一学会就使用风怒武器,风暴打击,在任何直接伤害的震击之前先上烈焰震击,然后在你的仇恨较低时使用地震术,组队时仇恨升高后改用冰霜震击;对怪群使用熔岩图腾和闪电链。图腾和提醒与推荐的内置循环相同。
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火焰(探索赛季)
fire探索赛季的毁灭,铭刻了混乱之箭或烧尽后选用;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead。用暗影灼烧和灼热之痛收尾;移动时使用瞬发法术;烧尽的增益效果,对怪群使用火焰之湖和地狱烈焰;一个诅咒(组队时没人施放则用鲁莽诅咒,长时间的精英战斗用厄运诅咒,否则用痛苦诅咒);燃烧仅用于保持爆燃;保持献祭和烧尽的增益效果;低于 35%…
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暗影(探索赛季,痛苦、恶魔卫士)
shadow探索赛季的痛苦和恶魔卫士天赋,也是没有其他内置循环适用时所有探索赛季术士的默认循环;综合 模拟器 第 6 阶段、Wowhead 和 Icy…
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所有天赋树
dps1–60 级,所有天赋树,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 Wowhead、Icy Veins、Warcraft Tavern 和…
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吸血坦(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 的升级打法,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。先用小鬼,20…
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诅咒和腐蚀术团队(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 针对有 16 个减益效果上限的服务器的列表,是推荐的术士内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。团队副本中只用你的诅咒和腐蚀术,然后是暗影箭,不用献祭也不用生命虹吸。升级和地下城与推荐的内置循环相同。
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坦克(探索赛季)
tank探索赛季的坦克,处于防御姿态时选用;综合 Wowhead 第 8 阶段和…
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近战 DPS(探索赛季)
dps-era探索赛季,1–60 级,符文在你铭刻后即会使用:双手武器、双持、角斗姿态和升级,以及所有不在防御姿态的探索赛季战士;综合 模拟器 第 6 阶段和 Wowhead 第 7/8…
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坦克
protection只要你处于防御姿态就会选用(防护、狂怒防护或双手武器坦克);综合 Icy Veins 和…
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近战 DPS
dps1–60 级,武器和狂怒,以及所有不在防御姿态的战士,也适用于专家模式和自给自足服务器;综合 模拟器、Icy Veins 和 Wowhead。冲锋拉怪,对远处的目标使用拦截,有三个或更多敌人与你交战时使用旋风斩(学会前为雷霆一击),然后低于 20%…
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野性,猎豹和熊
feral猎豹和熊合并为一个内置循环,按你的形态选择;当野性成为你的主要天赋树(或已点出 11…
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平衡
balance平衡,适用于 1 至 60 级,也是没有其他内置循环适用时所有永久服德鲁伊的默认循环(1–9…
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平衡,多目标持续伤害(Warcraft Tavern)
balance-tavernWarcraft Tavern 的多目标持续伤害升级打法,是推荐的平衡内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以愤怒拉怪,保持目标身上你自己的月火术和虫群,两者都生效且另有敌人与你交战时用纠缠根须定住它,然后是愤怒。不使用星火术(此流派不点日月之蚀)。切换到下一个敌人由你决定。提醒:野性印记、单刷时的荆棘术。
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生存近战(Wowhead)
survival当生存是你的主要天赋树且已点出 21…
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远程(Wowhead)
ranged适用于 1 至 60…
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远程,节省法力(Mobalytics)
ranged-mobalytics猎人 野兽控制 射击 永久服 伤害输出 默认禁用 优先级 5
Mobalytics 的节省法力升级打法,是推荐的 Wowhead 远程内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。保持你自己的毒蛇钉刺,保持一只召唤出的雄鹰,瞄准射击(两个或更多敌人时用多重射击),学会召唤雄鹰后不再使用奥术射击;对血量充足的目标召唤第二只雄鹰这一项被省略了,因为永久服隐藏目标生命值。拉怪、近战、移动和提醒与…
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火焰
fire当火焰是你的主要天赋树且已点出 11 点(炎爆术所在层)后的火焰。对精英以炎爆术拉怪,否则用霜火之箭或火球术;然后在热力迸发叠满三层时使用炎爆术,寒冰指触发或目标被冻结时使用冰枪术(火焰/冰霜混合流派),火焰冲击冷却完毕即用,对精英使用灼烧保持五层火焰易伤,霜火之箭(40…
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火焰升级(Icy Veins)
fire-icyveinsIcy Veins 不点强化灼烧的火焰升级天赋配置,是推荐的火焰内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。以炎爆术拉怪,用火焰冲击消耗火焰余波,怪物靠近时使用灼烧(永久服隐藏目标生命值,因此对低血量目标的收尾由你自己决定),然后是霜火之箭(40 级起)或火球术。范围伤害、移动、魔杖和提醒与火焰内置循环相同,但不含燃烧和气定神闲。
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奥术
arcane当奥术是你的主要天赋树且已点出 11…
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冰霜
frost冰霜,适用于 1 至 60 级,也是永久服法师在学会天赋法术前的默认循环(4…
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防护(Wowhead)
protection当防护是你的主要天赋树,或你开启正义之怒后的坦克循环。目标正在攻击其他人时:配合愤怒圣印使用审判(嘲讽),用迅捷审判重置它。与两个或更多敌人交战时:奉献,对亡灵和恶魔使用驱邪术和神圣愤怒,神圣打击。单个敌人时:对亡灵和恶魔使用驱邪术,神圣打击,奉献。提醒:正义之怒、愤怒圣印、审判冷却完毕即用、坦克时的神圣之盾、你的光环和祝福。在永久服上生命值和法力值对插件…
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防护,奉献优先(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的坦克打法,是推荐的 Wowhead 防护内置循环的替代方案,默认关闭:启用它并禁用那个,或提高它的优先级。只要负担得起就优先奉献,单个敌人时也一样;审判留作嘲讽使用(没有冷却完毕即用的提醒),用迅捷审判重置它;然后是神圣打击,对亡灵和恶魔使用驱邪术。其余坦克提醒相同。
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惩戒
retribution适用于 1 至 60 级的惩戒及所有近战圣骑士,也是永久服圣骑士的默认循环。保持一个伤害圣印,仅在即将消失时刷新:对精英目标审判一次十字军圣印,然后使用慢速(3.0…
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暗影和单刷伤害
dps适用于 1 至 60…
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持续伤害和魔杖升级(Mobalytics)
dps-mobalyticsMobalytics…
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近战 DPS
dps适用于所有潜行者专精 1 至 60 级的近战伤害,综合 Icy Veins、Wowhead 和 Warcraft…
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敏锐,伏击流(Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernWarcraft Tavern…
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敏锐,绞喉流(Wowhead)
subtlety-wowheadWowhead 的敏锐:每次起手都用预谋和绞喉,并在循环中使用消失(随后伺机待发),在上一次绞喉结束后再次以绞喉起手。保持切割,组队时使用破甲,割裂作为五连击点终结技,出血是唯一的攒点技能。这会把你的逃生技能消失用于输出:请谨慎选择。它在以敏锐为主要天赋树、已点出卑鄙手段且已学会预谋时适用。毒药和冷却技能提醒与推荐的内置循环相同。它是推荐的潜行者 DPS…
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恢复
restoration当恢复是你的主要天赋树且已点出 16 点(法力之潮图腾所在层)后的治疗,依据 Icy…
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元素
elemental当元素是你的主要天赋树且已点出 21 点(熔岩爆裂所在层)后的远程元素,依据 Icy…
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增强(Icy Veins)
enhancement增强近战,适用于 1 至 60…
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增强,节省法力(Wowhead)
enhancement-wowheadWowhead 和 Mobalytics 的节省法力增强:主要靠自动攻击输出,仅在强化风暴打击的法力回复效果不在时使用风暴打击,循环中不使用地震术(震击术用于拉怪和打断),组队或面对怪群时使用灼热图腾,并在冷却完毕时使用火焰新星。武器灌注、护盾和打断提醒与 Icy Veins…
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所有天赋树
dps适用于 1 至 60 级的所有术士天赋树,综合 Icy Veins、Wowhead 和…
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所有天赋树(Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的术士升级打法:魔杖是单刷时的填充,虚空行者是默认恶魔,痛苦和毁灭会牺牲恶魔并在没有恶魔的情况下作战(分别从 41 级和 55 级起),恶魔学识保持恶魔印记,并且只把献祭作为填充,毁灭在学会烧尽后,会对怪群中最耐打的敌人施放浩劫灾祸,并在冷却完毕时使用燃烧。如果你遵循 Icy…
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所有天赋树(Wowhead)
dps-wowheadWowhead 的 30…
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防护(Icy Veins)
protection10 至 60…
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防护,保持减益(Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernWarcraft Tavern 的坦克顺序:先在每个目标上保持雷霆一击、挫志怒吼和五层破甲攻击,然后是复仇、撕裂,最后是盾牌猛击,只要负担得起就使用英勇打击或顺劈斩(永久服中怒气是隐藏的,因此没有 60 怒气的阈值)。没有盾牌格挡或防御提醒。如果你更想先保持减益效果,请选择它而不是 Icy Veins…
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武器和狂怒(Icy Veins)
dps武器和狂怒近战,适用于 1 至 60…
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武器和狂怒,倾泻怒气(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 用于小队和团队的始终倾泻怒气列表:先叠五层破甲攻击,目标低于 20% 时斩杀优先于一切,压制,学会嗜血前使用撕裂,致死打击,嗜血,旋风斩,穿刺打击冷却完毕即用,选了强化猛击后使用猛击;只要负担得起就使用英勇打击或顺劈斩(永久服中怒气是隐藏的,因此没有 60…
