Integrierte Rotationen
Die Rotationen, die mit Rotation Master ausgeliefert werden, für jede Edition und Klasse. Im Spiel sind sie schreibgeschützt; Duplizieren erstellt Ihre eigene Kopie. Von Spielern geteilte Rotationen finden Sie unter Beiträge durchsuchen.
218 integrierte Rotationen passen. Filter zurücksetzen
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Blizzard-Kampfassistent
frostTodesritter Frost Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Frost. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in Midnight…
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Blizzard-Kampfassistent
unholyTodesritter Unheilig Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Unheilig. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in Midnight…
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Referenz (Icy Veins und SimulationCraft)
frost-guideTodesritter Frost Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Frost. Tötungsmaschine, Raureif und Schneidendes Eis sind im Kampf in Midnight verborgen, daher kann…
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Referenz (Icy Veins und Wowhead)
unholy-guideTodesritter Unheilig Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Unheilig. Procs und Seuchen sind im Kampf in Midnight verborgen, daher kann sie dort nicht laufen;…
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Referenz (SimulationCraft)
unholy-simcTodesritter Unheilig Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Liste von SimulationCraft für Unheilig, die Todesmantel weit häufiger einsetzt. Verborgene Kampfdaten verhindern, dass sie im…
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Referenz (Wowhead)
frost-wowheadTodesritter Frost Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Wowhead für Frost, die ihre Abklingzeiten in die Rotation aufnimmt. Verborgene Kampfdaten verhindern, dass sie im…
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Blizzard-Kampfassistent
devourerDämonenjäger Verschlinger Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Verschlinger. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in…
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Blizzard-Kampfassistent
havocDämonenjäger Verwüstung Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Verwüstung. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in…
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Referenz (Icy Veins, SimulationCraft und Wowhead)
havoc-guideDämonenjäger Verwüstung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Verwüstung. Ihre Procs, Metamorphose und Essenzbruch sind im Kampf in Midnight für Addons verborgen,…
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Referenz (Icy Veins)
devourer-guideDämonenjäger Verschlinger Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Vernichter-Priorität von Icy Veins. Die meisten Ihrer Stärkungszauber sind im Kampf in Midnight verborgen, daher kann sie dort…
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Referenz (SimulationCraft)
devourer-simcDämonenjäger Verschlinger Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Vernichter-Liste von SimulationCraft, die in Leerenmetamorphose wechselt, sobald sie bereit ist. Verborgene Kampfdaten…
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Blizzard-Kampfassistent
balanceDruide Gleichgewicht Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Gleichgewicht. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in…
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Blizzard-Kampfassistent
feralDruide Wildheit Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Wildheit. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in Midnight…
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Referenz (Icy Veins und SimulationCraft)
feral-guideDruide Wildheit Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Wildheit. Blutungen und Procs sind im Kampf in Midnight verborgen (Combopunkte nicht), daher kann sie…
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Referenz (Icy Veins, SimulationCraft und Wowhead)
balance-guideDruide Gleichgewicht Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Gleichgewicht. Ihre DoTs, Finsternis und Procs sind im Kampf in Midnight für Addons verborgen, daher…
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Blizzard-Kampfassistent
devastationRufer Verheerung Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Verheerung. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in…
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Icy Veins
augmentationRufer Verstärkung Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Verstärkung: die Schwarzmacht-Priorität von Icy Veins. Schwarzmacht ist einer der wenigen Stärkungszauber, die das Spiel Addons im Kampf in Midnight noch anzeigt,…
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Blizzard-Kampfassistent
augmentation-assistedRufer Verstärkung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Vorschlag von Blizzards Kampfassistent für Verstärkung, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren…
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Referenz (SimulationCraft und Icy Veins)
devastation-guideRufer Verheerung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die optimale Priorität für Verheerung. Procs, Abklingzeiten und der Brand auf dem Ziel sind im Kampf in Midnight verborgen, daher…
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Blizzard-Kampfassistent
beastmasteryJäger Tierherrschaft Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Tierherrschaft. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in…
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Blizzard-Kampfassistent
marksmanshipJäger Treffsicherheit Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Treffsicherheit. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in…
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Blizzard-Kampfassistent
survivalJäger Überleben Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Überleben. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in Midnight…
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Referenz (SimulationCraft und Icy Veins)
beastmastery-guideJäger Tierherrschaft Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die optimierte Priorität für Tierherrschaft. Aufladungen, Abklingzeiten und Procs sind im Kampf in Midnight für Addons verborgen,…
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Referenz (SimulationCraft und Icy Veins)
marksmanship-guideJäger Treffsicherheit Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die optimierte Priorität für Treffsicherheit, die Präzise Schüsse vor dem nächsten Gezielten Schuss verbraucht. Procs und Aufladungen…
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Referenz (SimulationCraft)
survival-guideJäger Überleben Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität von SimulationCraft für Überleben, in der Tötungsbefehl Speerspitze aufbaut und Ausschalten, Schrotbüchse,…
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Blizzard-Kampfassistent
arcaneMagier Arkan Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Arkan. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in Midnight…
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Blizzard-Kampfassistent
fireMagier Feuer Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Feuer. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in Midnight…
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Blizzard-Kampfassistent
frostMagier Frost Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Frost. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in Midnight…
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Referenz (Icy Veins und SimulationCraft)
arcane-guideMagier Arkan Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Arkan. Arkansalve und Freizaubern sind im Kampf in Midnight für Addons verborgen (nur Arkane…
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Referenz (Icy Veins und SimulationCraft)
frost-guideMagier Frost Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Frost je Heldentalentbaum. Procs, Stapel von Eingefroren und Abklingzeiten sind im Kampf in Midnight…
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Referenz (Icy Veins, Wowhead und SimulationCraft)
fire-guideMagier Feuer Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität der Leitfäden für Feuer. Kampfeshitze, Aufwärmen, Pyroklasmus und die Aufladungen von Feuerschlag sind im Kampf in…
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Blizzard-Kampfassistent
windwalkerMönch Windläufer Retail Schaden Priorität 20
Empfohlen für Windläufer. Hebt den Zauber hervor, den Blizzards Kampfassistent als Nächstes vorschlägt, den einzigen Rotationshinweis, den das Spiel ein Addon im Kampf in…
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Referenz (Icy Veins und SimulationCraft)
windwalker-guideMönch Windläufer Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Priorität von Icy Veins für Leitung der Erhabenen. Jeder Schritt beachtet Comboschläge (nie der zuletzt gewirkte Zauber); Chi und…
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Blizzard-Kampfassistent
retributionPaladin Vergeltung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Vergeltung in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Stärkungs- und Schwächungszauber, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation den…
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Referenz (Icy Veins)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft liest Stärkungszauber, Aufladungen und Gegnerzahlen, die Midnight im Kampf…
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Blizzard-Kampfassistent
shadowPriester Schatten Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Schatten in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Ihre DoTs, Stärkungszauber, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation den eigenen…
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Referenz (Icy Veins)
shadow-icyveinsPriester Schatten Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft liest DoT-Timer, den Effekt Wahnsinn und Leerengestalt, die Midnight im Kampf…
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Blizzard-Kampfassistent
assassinationSchurke Meucheln Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Meucheln in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Ihre Blutungen, Stärkungszauber, Energie, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation…
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Blizzard-Kampfassistent
outlawSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Gesetzlosigkeit in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er übernimmt den Eröffner aus der Verstohlenheit, Schicksalswürfel, Klingenwirbel,…
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Blizzard-Kampfassistent
subtletySchurke Täuschung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Täuschung in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er übernimmt den Eröffner aus der Verstohlenheit, Schattenklingen, Blutschlunds Biss,…
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Referenz (Icy Veins)
assassination-icyveinsSchurke Meucheln Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft hält Blutungen anhand ihrer Timer aufrecht, die Midnight im Kampf verbirgt; Energie…
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Referenz (Icy Veins)
outlaw-icyveinsSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins, SimulationCraft und Wowhead liest die Stärkungszauber von Schicksalswürfel, Stapel von Gelegenheit und…
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Referenz (Icy Veins)
subtlety-icyveinsSchurke Täuschung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft hält Schattentanz für Geheimtechnik zurück und liest Schattentanz, Dunkelste Nacht…
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Blizzard-Kampfassistent
elementalSchamane Elementar Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Elementar in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Flammenschock, Ihre Stärkungszauber, Mahlstrom, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese…
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Blizzard-Kampfassistent
enhancementSchamane Verstärkung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Verstärkung in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (er verbraucht Waffe des Mahlstroms, hält Flammenschock aufrecht und übernimmt Wogendes…
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Referenz (Icy Veins)
elemental-icyveinsSchamane Elementar Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft liest Flammenschock, Meister der Elemente und Sturmhüter, die Midnight im Kampf…
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Sturmbringer-Referenz (SimulationCraft)
enhancement-stormbringerSchamane Verstärkung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Sturmbringer-Liste von SimulationCraft (Icy Veins und Wowhead stimmen überein) liest Flammenschock, Tobende Blitze, Peitschende…
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Totemiker-Referenz (SimulationCraft)
enhancement-totemicSchamane Verstärkung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Totemiker-Liste von SimulationCraft liest Flammenschock, Heiße Hand, Wirbelndes Feuer, Tobende Blitze und Schicksalswinde, die…
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Blizzard-Kampfassistent
afflictionHexenmeister Gebrechen Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Gebrechen in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Ihre DoTs, Procs, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese Rotation den eigenen Vorschlag…
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Blizzard-Kampfassistent
demonologyHexenmeister Dämonologie Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Dämonologie in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (Schreckenspirscher rufen, Hand von Gul'dan, Dämonenblitz, Kraftentzug und Tyrann) und…
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Blizzard-Kampfassistent
destructionHexenmeister Zerstörung Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Zerstörung in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (Feuerbrand oder Welken, Feuersbrunst, Chaosblitz, Feuerregen, Seelenfeuer, Böswilligkeit)…
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Referenz (Icy Veins)
affliction-icyveinsHexenmeister Gebrechen Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft (Seelenernter) liest DoT-Timer, Einbruch der Nacht und Splitterinstabilität, die…
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Referenz (Icy Veins)
demonology-icyveinsHexenmeister Dämonologie Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von Icy Veins und SimulationCraft (Diaboliker) liest Dämonischen Kern, Wichtelzahlen und Abklingzeit-Timer, die…
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Referenz (SimulationCraft)
destruction-simcHexenmeister Zerstörung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Reihenfolge von SimulationCraft liest Feuerbrand, Pyrolyse, Aufladungen und Abklingzeit-Timer, die Midnight im Kampf verbirgt.…
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Chaosblitz vor dem Maximum, Referenz (Icy Veins)
destruction-icyveinsHexenmeister Zerstörung Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Höllenrufer-Reihenfolge von Icy Veins, die Seelensplitter für Chaosblitz ausgibt, bevor sie das Maximum erreichen, und…
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Blizzard-Kampfassistent
armsKrieger Waffen Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Waffen in Midnight. Im Kampf verbirgt das Spiel nun Wut, Verwunden, Kolossales Schmettern, Procs, Abklingzeiten und Gesundheit vor Addons, daher zeigt diese…
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Blizzard-Kampfassistent
furyKrieger Furor Retail Schaden Priorität 10
Empfohlen für Furor in Midnight. Zeigt den Vorschlag von Blizzards Kampfassistent (Toben, Blutdurst, Wütender Schlag, Hinrichten, Odyns Zorn und Klingensturm) und pausiert,…
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Schlächter-Referenz (SimulationCraft)
arms-slayerKrieger Waffen Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Schlächter-Reihenfolge von SimulationCraft, Icy Veins und Wowhead liest Wut, Verwunden, Kolossales Schmettern, Plötzlichen Tod…
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Schlächter-Referenz (SimulationCraft)
fury-slayerKrieger Furor Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Schlächter-Reihenfolge von SimulationCraft liest Wutanfall, Tollkühnheit und Plötzlichen Tod, die Midnight im Kampf verbirgt; Wut…
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Koloss-Referenz (SimulationCraft)
arms-colossusKrieger Waffen Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Koloss-Reihenfolge von SimulationCraft und Icy Veins baut Kolossale Macht mit Tödlichem Stoß auf und liest Stärkungszauber, die…
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Bergthan-Referenz (Icy Veins)
fury-thaneKrieger Furor Retail Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Nur als Referenz, standardmäßig deaktiviert: die Bergthan-Reihenfolge von SimulationCraft und Icy Veins webt Donnerexplosion ein und liest Stärkungszauber, die Midnight im Kampf…
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Zwei Waffen
frost-dualwieldTodesritter Frost Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Frost mit zwei Einhandwaffen (Masterfrost); gewählt in der Spezialisierung Frost, solange Ihre Schildhand eine Waffe hält. Zieht mit Ausbruch oder Heulender Böe…
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Zweihandwaffe
frostTodesritter Frost Classic Progression Schaden Priorität 20
Frost mit einer Zweihandwaffe, die übliche Ausstattung beim Leveln; gewählt in der Spezialisierung Frost, wann immer die integrierte Rotation für zwei Waffen nicht greift.…
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Unheilig
unholyTodesritter Unheilig Classic Progression Schaden Priorität 10
Empfohlen für Unheilig und die integrierte Rotation für jeden Todesritter, den Blut und Frost nicht beanspruchen, auch einen ohne Spezialisierung. Zieht aus der Distanz mit…
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Unheilig, Runen bis zum Maximum sammeln (Simulation)
unholy-simulatorTodesritter Unheilig Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Eine Alternative zur empfohlenen integrierten Unheilig-Rotation, wie der Simulator, wowtbc.gg, Method und MaxDps sie spielen; standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Empfohlen
balanceDruide Gleichgewicht Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Gleichgewicht ab Stufe 10, nach der Liste von Wowhead für Phase 5 und Simulation. Hält Mondfeuer und Sonnenfeuer aufrecht und erneuert sie in der passenden…
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Empfohlen
feralDruide Wildheit Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Wildheit ab Stufe 10, nach Simulation und der Liste von Wowhead für Phase 5. Versetzt Sie in Katzengestalt, eröffnet aus Schleichen mit Wildem Brüllen und…
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Wilder Biss nur in der Hinrichtungsphase (Icy Veins)
feral-icyveinsDruide Wildheit Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Die Wildheit-Reihenfolge von Icy Veins (die Biss-Regel von Wowhead stimmt überein), eine Alternative zur empfohlenen integrierten Wildheit-Rotation: Aktivieren Sie sie und…
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Empfohlen
beastmasteryJäger Tierherrschaft Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Tierherrschaft. Eröffnet mit Mal des Jägers und Fass!, dann: Tödlicher Schuss, Fass! (kurz zurückgehalten, wenn Zorn des Wildtiers…
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Empfohlen
marksmanshipJäger Treffsicherheit Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Treffsicherheit. Wirkt Gezielter Schuss vor, dann: Zuverlässiger Schuss paarweise, um Beständiger Fokus aufrechtzuerhalten (ab Stufe…
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Empfohlen
survivalJäger Überleben Classic Progression Schaden Priorität 10
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Überleben. Eröffnet mit Mal des Jägers, Schwarzem Pfeil und Explosivschuss, dann: Explosivschuss bei Abklingzeit-Ende und bei jedem…
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Fokusabbau mit Arkanem Schuss (Icy Veins)
marksmanship-icyveinsJäger Treffsicherheit Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Eine Alternative zur integrierten Treffsicherheit-Rotation, wie Icy Veins, Method, wowtbc.gg und Hekili sie spielen: Gezielter Schuss wird nur über 80 % Gesundheit des Ziels oder…
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Empfohlen
arcaneMagier Arkan Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Arkan von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Arkan). Arkanschlag baut vier Arkane Aufladungen auf; mit vier wird ein Proc von Arkane Geschosse! mit…
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Empfohlen
fireMagier Feuer Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Feuer von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Feuer). Eröffnet mit einem voll gewirkten Pyroschlag, dann verwandelt Infernoschlag (Feuerschlag vor Stufe…
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Empfohlen
frostMagier Frost Classic Progression Schaden Priorität 30
Frost von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Frost). Eislanze bei zwei Eisigen Fingern, Frostfeuerblitz bei Hirnfrost, Ihre Talent-Bombe, Gefrorene Kugel, Eislanze…
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Beschuss bei vier Aufladungen (Icy Veins)
arcane-icyveinsMagier Arkan Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Die Arkan-Regel der Leitfäden (Icy Veins, Wowhead, Method, wowtbc.gg), eine Alternative zur empfohlenen integrierten Arkan-Rotation: bei vier Arkanen Aufladungen Arkane…
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Pyroschlag! zurückhalten (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Die Feuer-Spielweise von Icy Veins, Method und wowtbc.gg, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation: Ein Proc von Pyroschlag! wird zurückgehalten, bis Aufwärmen…
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Empfohlen
windwalkerMönch Windläufer Classic Progression Schaden Priorität 30
Automatisch gewählt in der Spezialisierung Windläufer. Berührung des Todes, wenn nutzbar, Tigerklaue, um Kraft des Tigers zu halten, Tritt der aufgehenden Sonne bei…
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SimulationCraft 5.4.8 (Hekili und MaxDps)
windwalker-simcMönch Windläufer Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Eine Alternative zur integrierten Windläufer-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die andere, oder erhöhen Sie ihre Priorität. Die…
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Empfohlen
retributionPaladin Vergeltung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Vergeltung ab Stufe 10 in der Spezialisierung Vergeltung. Hält Inquisition aufrecht (bei 3 Heiliger Kraft gewirkt, in ihren letzten 3 Sekunden erneuert; ab Stufe…
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Exorzismus zuerst (Warcraft Tavern)
retribution-warcrafttavernPaladin Vergeltung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder erhöhen Sie ihre…
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Empfohlen
shadowPriester Schatten Classic Progression Schaden Priorität 30
Schattenschaden von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Schatten. Eröffnet mit Gedankenstachel, Gedankenschlag oder Ihren DoTs. Verschlingende Seuche bei drei…
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Ohne Wahnsinn-Priorität (Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavernPriester Schatten Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Schatten-Reihenfolge von Warcraft Tavern: Verschlingende Seuche bei drei Schattenkugeln, Schattenwort: Tod unter 20 %, Gedankenschlag,…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedPriester Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 oder jeden Priester, der noch keine Spezialisierung gewählt hat. Gegen einen Gegner: Schattenwort: Schmerz, wenn er lange genug lebt, dann Heilige Pein. Auf…
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Trickbetrug (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 35
Automatisch statt der integrierten Rotation mit Schattenfokus gewählt, wenn Ihr Talent der Stufe 1 Trickbetrug ist (der Build von Warcraft Tavern). Konzentration und Zerhäckseln…
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Empfohlen
assassinationSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Meucheln von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5, mit den Leveling-Schritten von Icy Veins). Eröffnet aus der Verstohlenheit solo mit Fieser Trick,…
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Empfohlen
combatSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Kampf von Stufe 10 bis 90 (Wowhead und Simulation für Phase 5). Seit dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar kostet Finsterer Stoß 50 Energie, daher ist Enthüllender…
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Empfohlen
subtletySchurke Täuschung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Täuschung mit Schattenfokus von Stufe 10 bis 90 (Simulation und Wowhead für Phase 5). In Verstohlenheit oder Schattentanz: Konzentration, Zerhäckseln vor dem Pull,…
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Erwartung (Hekili)
combat-hekiliSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die MoP-Reihenfolge von Hekili für Kampf mit Erwartung: Enthüllender Stoß ist der einzige Aufbauangriff, selbst während Kampfrausch; Finisher warten…
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Vergiften bei fünf Punkten (Icy Veins)
assassination-icyveinsSchurke Meucheln Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Reihenfolge von Icy Veins und Method: Verschwinden bei Abklingzeit-Ende für ein Verstümmeln aus der Verstohlenheit, Vendetta bei Abklingzeit-Ende,…
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Finsterer Stoß als Aufbauangriff (Icy Veins)
combat-icyveinsSchurke Gesetzlosigkeit / Kampf Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert und für Phase 5 überholt. Die Reihenfolge von Icy Veins, Warcraft Tavern, Method und wowtbc.gg aus der Zeit vor dem Patch zur Schlacht um Orgrimmar:…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedSchurke Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 oder einen Schurken, der noch keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierte Rotation jeder Spezialisierung übernimmt, sobald Sie eine wählen. Eröffnet aus…
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Empfohlen
elementalSchamane Elementar Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Elementar ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Elementar. Die Reihenfolge von Wowhead: ein Blitzschlag zum Eröffnen (Lavaeruption mit Entfesseltem Furor),…
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Empfohlen
enhancementSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Verstärkung ab Stufe 10, gewählt in der Spezialisierung Verstärkung. Die Reihenfolge von Wowhead: Elemente entfesseln beim Heranlaufen, dann Elemente entfesseln mit…
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Lavapeitsche zuerst (Icy Veins)
enhancement-icyveinsSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert; dieselbe Umschaltung wie die empfohlene integrierte Verstärkungsrotation, aktivieren Sie sie also und deaktivieren Sie die andere, um sie zu verwenden.…
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Jeden Stapel einweben (Simulation)
enhancement-simulatorSchamane Verstärkung Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert; dieselbe Umschaltung wie die empfohlene integrierte Verstärkungsrotation, aktivieren Sie sie also und deaktivieren Sie die andere, um sie zu verwenden.…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedSchamane Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 und jeden Schamanen, der noch keine Spezialisierung gewählt hat; die integrierte Rotation jeder Spezialisierung übernimmt, sobald Sie eine wählen. Blitzschlag…
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Empfohlen
afflictionHexenmeister Gebrechen Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Gebrechen von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Gebrechen). Wirkt Heimsuchung oder Instabiles Gebrechen vor, eröffnet einen frischen Elitegegner mit…
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Empfohlen
demonologyHexenmeister Dämonologie Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Dämonologie von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Dämonologie). In Zauberergestalt: Verderbnis, Hand von Gul'dan nach Aufladungen, eine zweite Hand…
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Empfohlen
destructionHexenmeister Zerstörung Classic Progression Schaden Priorität 30
Für Zerstörung von Stufe 10 bis 90 (gewählt in der Spezialisierung Zerstörung). Wirkt Verbrennen vor, hält Feuerbrand aufrecht, lässt nie zwei Aufladungen von Feuersbrunst…
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Heimsuchung aufsparen (Warcraft Tavern)
affliction-warcrafttavernHexenmeister Gebrechen Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Splitter-Strategie von Warcraft Tavern und Method: dieselbe DoT-Pflege wie die empfohlene integrierte Gebrechen-Rotation, aber Heimsuchung wird für…
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Geschmolzener Kern aufsparen (Leitfäden)
demonology-guideHexenmeister Dämonologie Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Der Konsens der Leitfäden (Method, wowtbc.gg, Warcraft Tavern, Wowhead): die empfohlene integrierte Dämonologie-Rotation, außer dass in Zauberergestalt…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedHexenmeister Classic Progression Schaden Priorität 1
Für einen Hexenmeister ohne Spezialisierung (Stufe 1 bis 9 oder später, bevor Sie eine wählen). Verderbnis zum Ziehen und aufrechterhalten, Blutsauger unter halber Gesundheit,…
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Empfohlen
armsKrieger Waffen Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Waffen von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Waffen. Sturmangriff zum Eröffnen und erneut für Wut, wenn Sie sich entfernen. Kolossales Schmettern,…
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Empfohlen
furyKrieger Furor Classic Progression Schaden Priorität 30
Empfohlen für Furor von Stufe 10 bis 90, gewählt in der Spezialisierung Furor. Sturmangriff zum Eröffnen und für Wut. Kolossales Schmettern, sobald zwei Aufladungen von Wütender…
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Abklingzeiten in Kolossales Schmettern (Icy Veins)
fury-icyveinsKrieger Furor Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Furor-Reihenfolge von Icy Veins setzt Klingensturm oder Drachengebrüll zuerst im Fenster von Kolossales Schmettern ein und stellt unter 20 %…
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Wut für Kolossales Schmettern sammeln (Icy Veins)
arms-icyveinsKrieger Waffen Classic Progression Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Standardmäßig deaktiviert. Die Waffen-Reihenfolge von Icy Veins und Wowhead: Außerhalb des Fensters von Kolossales Schmettern nutzt sie Überwältigen und Zerschmettern nur über 80…
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Ohne Spezialisierung
unspecializedKrieger Classic Progression Schaden Priorität 1
Für Stufe 1 bis 9 oder bis Sie eine Spezialisierung wählen. Sturmangriff zum Ziehen, Siegesrausch, Hinrichten und Heldenhafter Stoß, wenn Sie 30 Wut haben; erinnert Sie daran, in…
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Wilder Kampf (Icy Veins, Warcraft Tavern & Simulation)
feral-icyveinsDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Priorität 30
Katze und Bär für den Baum Wilder Kampf, je nach Ihrer Gestalt. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit (Anspringen, Verheeren oder Schreddern), Feenfeuer (Tiergestalt), Zerfetzen…
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Wilder Kampf (Wowhead)
feral-wowheadDruide Wildheit TBC Anniversary Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Wilder Kampf nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilden Kampf nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht TBC Anniversary Schaden
Gleichgewicht als Zauberwirker von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Sternenfeuer (Zorn vor Stufe 20),…
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Fernkampf-DPS (Simulation)
ranged-simulatorJäger TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, jede Spezialisierung. Zieht mit Mal des Jägers, Gezieltem Schuss und Automatischem Schuss, hält den Automatischen Schuss am Laufen und nutzt Nahkampfangriffe, wenn…
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Fernkampf-DPS (Wowhead)
ranged-wowheadJäger TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, jede Spezialisierung, nach den Schlachtzugsempfehlungen von Wowhead. Derselbe Pull, Nahkampf, dieselben Leveling-Schüsse, Mehrfachschuss gegen mehrere Ziele und…
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Arkan
arcaneMagier Arkan TBC Anniversary Schaden Priorität 20
Arkan, gewählt, wenn Arkan Ihr Haupttalentbaum ist. Vor Stufe 64: Arkane Geschosse, mit Frostblitz bei knappem Mana. Ab 64: Arkanschlag in der Burn-Phase (Arkane Macht,…
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Feuer (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer TBC Anniversary Schaden Priorität 20
Feuer nach Icy Veins, gewählt, wenn Feuer Ihr Haupttalentbaum ist. Pyroschlag eröffnet einen Pull, sobald erlernt, Verbessertes Versengen hält fünf Stapel Feuerverwundbarkeit,…
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Feuer (Wowhead)
fire-wowheadMagier Feuer TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 10
Feuer nach Wowhead und Simulation. Wie die integrierte Feuer-Rotation nach Icy Veins, webt aber Feuerschlag ein, sobald er bereit ist, während Sie stillstehen (mehr Schaden, mehr…
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Frost
frostMagier Frost TBC Anniversary Schaden
Frost von Stufe 1 bis 70 und der Magier-Standard vor den Talenten. Frostblitz (Feuerball vor Stufe 4), Frostnova, wenn Sie etwas trifft, Kältekegel mit Blizzard oder Arkaner…
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Vergeltung mit Siegel-Twisting
retribution-twistPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn Sie Siegel twisten (ab Stufe 64, Siegel des Befehls und Blut oder Märtyrer). Eröffnet mit Richturteil des Kreuzfahrers, dann…
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Vergeltung (Wowhead & Simulation)
retribution-wowheadPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Priorität 2
Vergeltung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Paladin, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Eröffnet jedes Ziel mit Richturteil der Weisheit…
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Vergeltung (Icy Veins)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 1
Vergeltung nach Icy Veins, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Schaden (Icy Veins)
dps-icyveinsPriester Schatten TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Schaden von Stufe 1 bis 70, verwendet, wann immer die integrierte Heilerrotation nicht greift. Anfangs Göttliche Pein und Zauberstab, dann Gedankenschlag, Schattenwort: Schmerz,…
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Schaden (Wowhead)
dps-wowheadPriester Schatten TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Schaden nach den Leitfäden von Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schadensrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorSchurke TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, jede Spezialisierung. Aus der Verstohlenheit: Konzentration, dann Fieser Trick solo oder Erdrosseln in einer Gruppe, sonst Hinterhalt (mit einem Dolch in der…
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Nahkampf-DPS (Wowhead)
dps-wowheadSchurke TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, jede Spezialisierung, nach Wowhead. Dieselben Eröffner aus der Verstohlenheit, Aufbauangriffe und Erinnerungen wie die Simulation-Version, aber Zerhäckseln beginnt…
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Elementar (Icy Veins & Simulation)
elemental-icyveinsSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Priorität 30
Elementar-Zauberwirker für den Talentbaum Elementar. Blitzschlag ist der Füller; Kettenblitzschlag kommt mit Elementarbeherrschung, bei Freizaubern, solange Sie 40 % Mana haben,…
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Elementar (Wowhead)
elemental-wowheadSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 21
Elementar nach Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Elementar (NextActionTBC)
elemental-nextactionSchamane Elementar TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 20
Elementar nach NextActionTBC, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancement-icyveinsSchamane Verstärkung TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 70 und der Standard für jeden Schamanen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz,…
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Verstärkung (Wowhead & Simulation)
enhancement-simulatorSchamane Verstärkung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Das Schlachtzugsmodell für Stufe 70 zum Totem-Twisting, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Gebrechen Dämonologie Zerstörung TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Jeder Talentbaum von Stufe 1 bis 70. Fluch, dann Instabiles Gebrechen, Feuerbrand, Verderbnis und Lebensentzug, sobald erlernt, Schattenblitz oder Verbrennen; Procs von Einbruch…
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Drain-Tanking (Wowhead)
dps-wowheadHexenmeister Gebrechen Dämonologie Zerstörung TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Hexenmeister nach den Leitfäden von Wowhead, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation nach Icy Veins, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Nahkampf-DPS (Simulation)
dps-simulatorKrieger TBC Anniversary Schaden Priorität 10
Stufen 1–70, Waffen oder Furor. Pullt mit Sturmangriff, dann Siegesrausch, Abfangen, Toben und Wirbelwind, wenn zwei oder mehr Gegner gegen Sie kämpfen (Donnerknall, bevor es…
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Nahkampf-DPS (Icy Veins)
dps-icyveinsKrieger TBC Anniversary Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Stufen 1–70, Waffen oder Furor, nach Icy Veins. Derselbe Pull, dieselben Erinnerungen und Leveling-Schritte wie die Simulation-Version, aber mit Tödlichem Stoß kommt Hinrichten…
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Bärentank (SoD)
tankDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 140
Bärentank in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Aufschlitzen graviert ist. Feenfeuer (Tiergestalt) oder Sonnenfeuer (Bär), um aus der Distanz zu ziehen, Aufschlitzen,…
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Bärentank (SoD, Katzen-Weaving nach Simulation)
tank-simulatorDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 139
Standardmäßig deaktiviert; für Experten, deren Ausrüstung zusätzlich Wildes Brüllen gewährt. Das Katzen-Weaving von Simulation für Phase 7: Wechseln Sie vom Bären zur Katze, wenn…
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Wilder Kampf, Katze (SoD)
feral-eraDruide Wildheit Classic Era Schaden Priorität 130
Katze in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Wildes Brüllen graviert ist (oder Wilder Kampf ohne eine andere Beinrune Ihr Haupttalentbaum ist). Feenfeuer (Tiergestalt),…
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Gleichgewicht (SoD)
balance-eraDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 103
Gleichgewicht in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation der Saison der Entdeckungen passt.…
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Gleichgewicht (SoD, Wowhead)
balance-wowheadDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 102
Die Liste von Wowhead für Phase 8, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie…
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Gleichgewicht (SoD, Icy Veins)
balance-icyveins-eraDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 101
Die Liste von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Wilder Kampf
feralDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Priorität 30
Wilder Kampf als Katze und Bär ab Stufe 10, wenn Wilder Kampf Ihr Haupttalentbaum ist; Ihre Gestalt entscheidet, welche Variante. Katze: Eröffner aus der Verstohlenheit,…
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Wilder Kampf (Warcraft Tavern, Zerfetzen und Wilder Biss)
feral-warcrafttavernDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 29
Die Powershifting-Liste von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilder Kampf, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Wilder Kampf (Warcraft Tavern, ohne Powershifting)
feral-warcrafttavern-casualDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 28
Die Liste von Warcraft Tavern ohne Powershifting, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Rotation für Wilder Kampf, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Wilder Kampf (Wowhead, Schlachtzugsbär)
feral-wowheadDruide Wildheit Classic Era Schaden Tank Deaktiviert ausgeliefert Priorität 27
Die Katze der empfohlenen integrierten Rotation für Wilder Kampf mit dem gut ausgerüsteten Schlachtzugsbären von Wowhead: Zermalmen bei jedem Schlag (Zermalmen per Tab-Wechsel…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Priorität 2
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Druiden-Standard vor den Talenten oder wenn keine andere integrierte Rotation passt. Sternenfeuer als Füller, sobald erlernt (davor Zorn;…
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Gleichgewicht (Icy Veins)
balance-icyveinsDruide Gleichgewicht Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 1
Die Schlachtzugsliste von Icy Veins für Realms mit dem Limit von 16 Schwächungszaubern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation, standardmäßig…
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Nahkampf (SoD)
meleeJäger Überleben Classic Era Schaden Priorität 110
Gewählt auf einem Realm der Saison der Entdeckungen, sobald Sie Flankenangriff, Flügeldrachenstoß oder Zerlegen graviert haben und weder Schimärenschuss noch Explosivschuss. Hält…
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Fernkampf (SoD)
ranged-eraJäger Classic Era Schaden Priorität 100
Jeder Fernkampfjäger auf einem Realm der Saison der Entdeckungen, Stufe 1 bis 60; Runen werden genutzt, sobald sie graviert sind. Schlangenbiss immer aktiv und durch…
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Fernkampf
rangedJäger Classic Era Schaden Priorität 10
Jeder Jäger von Stufe 1 bis 60, alle Talentbäume. Ziehen mit Mal des Jägers, Gezieltem Schuss und Automatischem Schuss. Solo tankt der Begleiter: Ihr eigener Schlangenbiss, dann…
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Fernkampf, mit Clipping (Icy Veins)
ranged-icyveinsJäger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie für eine Fernkampfwaffe, die schneller als 3,0 Sekunden ist. Wie Jäger: Fernkampf, aber in einer Gruppe kommen Gezielter Schuss und…
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Fernkampf, Schlangenbiss im Schlachtzug (Simulation)
ranged-simulatorJäger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn der Schlachtzug Platz für Ihren Biss als Schwächungszauber hat. Wie Jäger: Fernkampf, aber in einer Gruppe wird Schlangenbiss…
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Heiler (SoD)
healerMagier Arkan Classic Era Schaden Heiler Priorität 105
Magier-Heilung in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Regeneration oder Massenregeneration graviert ist. Mit einem freundlichen Ziel: Zeit zurückdrehen und Chronostatische…
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Arkan (SoD)
arcaneMagier Arkan Classic Era Schaden Priorität 104
Arkanschaden in der Saison der Entdeckungen, gewählt, wenn Arkan Ihr Haupttalentbaum ist und Arkanschlag graviert ist. Arkane Geschosse bei Geschosssalve; Arkanbeschuss bei vier…
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Frost (SoD)
frost-eraMagier Frost Classic Era Schaden Priorität 103
Frost in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10, gewählt, wenn Frost Ihr Haupttalentbaum ist. Eisige Finger gehen bei drei oder mehr Ihrer Stapel von Vergletscherung in…
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Frost, Feuerrunen (SoD, Warcraft Tavern)
frost-warcrafttavernMagier Feuer Frost Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 102
Der Frost-Build von Warcraft Tavern für Phase 4 mit Feuerrunen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Frostrotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Feuer (SoD)
fire-eraMagier Feuer Classic Era Schaden Priorität 101
Feuer in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und dort der Magier-Standard. Nutzt die Runen, die Sie graviert haben: Pyroschlag bei Kampfeshitze sofort; Lebende Bombe…
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Feuer
fireMagier Feuer Classic Era Schaden Priorität 10
Feuer von Stufe 10 bis 60, gewählt, wenn Sie Punkte in Feuer und keine in Frost haben oder Feuer Ihr Haupttalentbaum ist. Pyroschlag (sonst Feuerball) eröffnet; Pyroschlag nach…
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Feuer (Warcraft Tavern)
fire-warcrafttavernMagier Feuer Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 9
Feuer nach Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder…
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Frost, AoE-Grinding (Icy Veins)
frost-icyveinsMagier Frost Classic Era Schaden Priorität 5
Leveln mit Blizzard nach dem AoE-Grinding-Leitfaden von Icy Veins, automatisch gewählt, wenn Sie solo mit Verbessertem Blizzard spielen. Ab zwei Gegnern im Kampf: Frostnova auf…
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Frost
frostMagier Arkan Frost Classic Era Schaden Priorität 1
Frost von Stufe 1 bis 60, auch für Arkan-Builds, und der Magier-Standard vor den Talenten. Frostblitz (Feuerball vor Stufe 4); Frostnova, wenn ein Gegner Sie erreicht, außer bei…
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Vergeltung, Siegel-Twisting (SoD)
retribution-twist-eraPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 104
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn Sie mit einer langsamen Zweihandwaffe twisten. Wechselt in den letzten 0,4 Sekunden vor jedem Schlag zwischen Siegel des…
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Vergeltung, Siegel-Stacking (SoD)
retribution-stackingPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 103
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie mit der Rune Seele des Siegelträgers oder dem Sechsteile-Set, durch das Siegel nachwirken (Rotation Master kann keines von beiden…
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Vergeltung (SoD)
retribution-eraPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Priorität 102
Nahkampf in der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 und dort der Standard für jeden Paladin. Hält Siegel des Märtyrertums aufrecht (Rechtschaffenheit, bis Sie es haben),…
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Vergeltung (SoD, Icy Veins Phase 4)
retribution-icyveinsPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 101
Die ältere Liste für Phase 4 von Icy Veins und Warcraft Tavern, auch gut zum Leveln, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Vergeltungsrotation der Saison der…
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Vergeltung, Siegel-Twisting
retribution-twistPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Standardmäßig deaktiviert; aktivieren Sie sie, wenn Sie Siegel twisten. Für einen Vergeltungspaladin mit Siegel des Befehls: hält Siegel der Rechtschaffenheit aufrecht, wechselt…
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Vergeltung
retributionPaladin Vergeltung Classic Era Schaden Priorität 2
Vergeltung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Paladin, zu dem keine andere integrierte Rotation passt. Gegen Elitegegner und bei langen Kämpfen außerhalb…
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Schaden (SoD)
dps-eraPriester Schatten Classic Era Schaden Priorität 110
Schaden auf Realms der Saison der Entdeckungen von Stufe 1 bis 60 mit den Runen, die Sie graviert haben. Schattengestalt; Vampirberührung oder Gedankenschlag zum Ziehen (Sühne,…
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Schaden (SoD, Wowhead, Stapel von Gedankenstachel)
dps-wowheadPriester Schatten Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 105
Die Spielweise von Wowhead und Warcraft Tavern für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schadensrotation der Saison der Entdeckungen,…
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Schaden
dpsPriester Schatten Classic Era Schaden Priorität 10
Schaden von Stufe 1 bis 60 und der Priester-Standard, wann immer die integrierte Heilerrotation nicht greift (solo, Schatten oder noch keine Talente). Schattengestalt, sobald…
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Schaden (Warcraft Tavern, Zauberstab-Ökonomie)
dps-warcrafttavernPriester Schatten Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Der Leveling-Stil von Warcraft Tavern mit wenig Pausen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schadensrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Schaden (Simulation, Untote im Schlachtzug)
dps-simulatorPriester Schatten Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Die empfohlene Schadenspriorität mit der Schlachtzugswahl von Simulation für untote Priester: Innerer Fokus wird für Verschlingende Seuche statt Gedankenschlag eingesetzt, und…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraSchurke Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren; zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Icy Veins und Zockify Phase 8. Aus der Verstohlenheit:…
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Nahkampf-DPS, Blutung für Massaker (SoD, Icy Veins)
dps-icyveinsSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 45
Die Reihenfolge von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS, schlankes Vergiften (SoD, Zockify)
dps-zockifySchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 42
Die schlanke Liste von Zockify für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen, standardmäßig…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jede Spezialisierung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und Wowhead. Aus der Verstohlenheit: Konzentration,…
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Nahkampf-DPS, Finisher mit fünf Punkten (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Die Spielweise von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Schwerter, Finsterer Stoß im Schlagtakt (Simulation)
dps-simulatorSchurke Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Die „schweißtreibende“ Kampf-Reihenfolge von Simulation für Schwert-Spezialisierung, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation, standardmäßig…
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Elementar (SoD)
elemental-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 50
Elementar in der Saison der Entdeckungen ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Simulation Phase 6, Wowhead und Icy Veins. Erdschock unterbricht. In…
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Verstärkung (SoD)
enhancement-eraSchamane Classic Era Schaden Priorität 40
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren, Beidhändigkeit oder Zweihandwaffe, und jeder Schamane der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere…
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Elementar
elementalSchamane Classic Era Schaden Priorität 30
Elementar ab Stufe 10 (die meisten Punkte in Elementar); zusammengestellt aus Icy Veins und Wowhead. Erdschock unterbricht und erledigt ein Ziel kurz vor dem Tod. In Bewegung:…
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Elementar, Kettenblitzschlag bei Abklingzeit-Ende (Simulation)
elemental-simulatorSchamane Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 21
Die Elementar-Liste von Simulation, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Elementarrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Verstärkung
enhancementSchamane Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms, und jeder Schamane ohne Talentschwerpunkt; zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Simulation. Blitzschlag zieht aus…
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Verstärkung, Flammenschock zuerst (Warcraft Tavern)
enhancement-warcrafttavernSchamane Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Verstärkung nach Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Verstärkungsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Feuer (SoD)
fireHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 70
Zerstörung in der Saison der Entdeckungen, gewählt, sobald Chaosblitz oder Verbrennen graviert ist; zusammengestellt aus Simulation Phase 6 und Wowhead. Schattenbrand und…
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Feuer, Feuersbrunst bei Abklingzeit-Ende (SoD, Icy Veins)
fire-icyveinsHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 65
Zerstörung in der Saison der Entdeckungen nach Icy Veins und Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation der Saison der Entdeckungen,…
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Schatten, Gebrechen und Teufelswache (SoD)
shadowHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 60
Gebrechen- und Teufelswachen-Builds in der Saison der Entdeckungen und jeder Hexenmeister der Saison der Entdeckungen, zu dem keine andere integrierte Rotation passt;…
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Schatten, Seelendieb als Füller (SoD, Simulation)
shadow-simulatorHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 55
Die Gebrechen-Liste von Simulation für Phase 6 für einen Seelenentzug-Build, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schattenrotation der Saison der Entdeckungen,…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, jeder Talentbaum, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Wowhead, Icy Veins, Warcraft Tavern und Simulation. Pausiert, während Sie wirken…
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Drain-Tanking (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Der Leveling-Stil von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die…
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Fluch und Verderbnis im Schlachtzug (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 3
Die Liste von Icy Veins für Realms mit dem Limit von 16 Schwächungszaubern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Hexenmeister-Rotation, standardmäßig deaktiviert:…
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Nahkampf-DPS (SoD)
dps-eraKrieger Classic Era Schaden Priorität 50
Saison der Entdeckungen, Stufen 1–60 mit Runen, sobald Sie sie gravieren: Zweihandwaffe, Beidhändigkeit, Gladiator und Leveln sowie jeder Krieger der Saison der Entdeckungen…
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Haltungstanz für Kampfvorausseher (SoD, Wowhead)
dps-wowheadKrieger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 45
Die Rotation von Wowhead für Phase 7/8 für Seele des Kampfvoraussehers oder das Sechsteile-Set aus Tier 1 (die Rotation Master nicht erkennen kann), eine Alternative zur…
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Nahkampf-DPS (SoD, Icy Veins)
dps-icyveinsKrieger Classic Era Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 40
Die Furor- und Waffen-Seiten von Icy Veins für die Saison der Entdeckungen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampf-DPS-Rotation der Saison der Entdeckungen,…
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Nahkampf-DPS
dpsKrieger Classic Era Schaden Priorität 10
Stufen 1–60, Waffen und Furor und jeder Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung, auch auf Hardcore- und Self-Found-Realms; zusammengestellt aus Simulation, Icy Veins und…
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Wilder Kampf, Katze und Bär
feralDruide Wildheit Wächter Forever Schaden Tank Priorität 20
Katze und Bär in einer integrierten Rotation, gewählt nach Ihrer Gestalt; sie übernimmt, sobald Wilder Kampf Ihr Haupttalentbaum ist (oder 11 Punkte hat) oder Sie in Katzen- oder…
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Gleichgewicht
balanceDruide Gleichgewicht Forever Schaden Priorität 10
Gleichgewicht von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Forever-Druiden, zu dem keine andere integrierte Rotation passt (Stufen 1–9, Zauberwirker ohne Talente,…
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Gleichgewicht, Multi-DoT (Warcraft Tavern)
balance-tavernDruide Gleichgewicht Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Multi-DoT-Levelstil von Warcraft Tavern, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Gleichgewichtsrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie…
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Überleben im Nahkampf (Wowhead)
survivalJäger Überleben Forever Schaden Priorität 20
Überleben im Nahkampf mit zwei Waffen, sobald Überleben Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist, die Stufe von Streichertritt (bis dahin levelt Sie die integrierte…
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Überleben, Zweihand-Weaving (Wowhead)
survival-weaveJäger Überleben Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 15
Rein-und-raus-Weaving nach Wowhead für einen Überlebensjäger mit Zweihandwaffe, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Nahkampfrotation für Überleben, standardmäßig…
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Fernkampf (Wowhead)
rangedJäger Tierherrschaft Treffsicherheit Forever Schaden Priorität 10
Jeder Fernkampfjäger von Stufe 1 bis 60 (Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben bis Streichertritt) und der Forever-Jäger-Standard. Pull: Mal des Jägers,…
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Fernkampf, manasparend (Mobalytics)
ranged-mobalyticsJäger Tierherrschaft Treffsicherheit Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Manasparender Levelstil von Mobalytics, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Fernkampfrotation nach Wowhead, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Feuer
fireMagier Feuer Forever Schaden Priorität 30
Feuer, sobald Feuer Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist (die Stufe von Pyroschlag). Zieht mit Pyroschlag gegen Elitegegner, sonst mit Frostfeuerblitz oder Feuerball; dann…
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Feuer-Leveling (Icy Veins)
fire-icyveinsMagier Feuer Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 25
Feuer-Leveling-Build nach Icy Veins ohne Verbessertes Versengen, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Feuerrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und…
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Arkan
arcaneMagier Arkan Forever Schaden Priorität 20
Arkan, sobald Arkan Ihr Haupttalentbaum mit 11 Punkten ist und Sie Arkanschlag beherrschen. Zieht solo mit Frostblitz oder in einer Gruppe mit Arkanschlag; dann Arkane Geschosse…
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Frost
frostMagier Frost Forever Schaden Priorität 10
Frost von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Magier-Standard vor Talentzaubern (Feuerball bis Frostblitz auf Stufe 4). Zieht mit Frostblitz; dann Eislanze bei Eisige Finger oder auf…
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Vergeltung
retributionPaladin Vergeltung Forever Schaden Priorität 10
Vergeltung und jeder Nahkampf-Paladin von Stufe 1 bis 60 und der Forever-Paladin-Standard. Hält ein Schadenssiegel aufrecht, das nur erneuert wird, wenn es ausläuft: Siegel des…
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Schatten und Solo-Schaden
dpsPriester Schatten Forever Schaden Priorität 10
Schatten und das Solospiel jedes Priesters, von Stufe 1 bis 60; der Forever-Priester-Standard. Zieht mit Machtwort: Schild (solo) und Gedankenschlag (Heiliges Feuer für Heilig…
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DoT- und Zauberstab-Leveling (Mobalytics)
dps-mobalyticsPriester Schatten Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Levelstil von Mobalytics, eine Alternative zur empfohlenen integrierten Schattenrotation, standardmäßig deaktiviert: Aktivieren Sie sie und deaktivieren Sie die empfohlene, oder…
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Nahkampf-DPS
dpsSchurke Forever Schaden Priorität 10
Nahkampfschaden für jede Schurken-Spezialisierung von Stufe 1 bis 60, zusammengestellt aus Icy Veins, Wowhead und Warcraft Tavern. Der Aufbauangriff richtet sich danach, was Sie…
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Täuschung, Hinterhalt-Build (Warcraft Tavern)
subtlety-warcrafttavernSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Täuschungs-Build mit Hinterhalt/Halsabschneider nach Warcraft Tavern: Konzentration und Hinterhalt bei jeder Eröffnung, erneut Hinterhalt, wann immer Halsabschneider es erlaubt,…
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Täuschung, Erdrosseln-Build (Wowhead)
subtlety-wowheadSchurke Täuschung Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 4
Täuschung nach Wowhead: Konzentration und Erdrosseln bei jeder Eröffnung, und Verschwinden (danach Vorbereitung) wird in der Rotation genutzt, um erneut mit Erdrosseln zu…
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Elementar
elementalSchamane Forever Schaden Priorität 20
Elementar im Fernkampf, sobald Elementar Ihr Haupttalentbaum mit 21 Punkten ist (die Stufe von Lavaeruption), nach Icy Veins (davor spielt die integrierte Verstärkungsrotation…
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Verstärkung (Icy Veins)
enhancementSchamane Forever Schaden Priorität 10
Verstärkung im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Schamanen vor Lavaeruption oder Totem der Manaflut. Zieht mit Blitzschlag aus der Distanz, dann Sturmschlag…
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Verstärkung, manasparend (Wowhead)
enhancement-wowheadSchamane Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Manasparende Verstärkung nach Wowhead und Mobalytics: Der automatische Angriff erledigt die Arbeit, Sturmschlag nur, solange die Manaregeneration von Verbesserter Sturmschlag…
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Alle Talentbäume
dpsHexenmeister Forever Schaden Priorität 10
Jeder Hexenmeister-Talentbaum von Stufe 1 bis 60, zusammengeführt aus Icy Veins, Wowhead und Method; die Schritte eines Baums erscheinen, sobald Sie seine Talentzauber…
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Alle Talentbäume (Icy Veins)
dps-icyveinsHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 6
Hexenmeister-Leveling nach Icy Veins: Der Zauberstab ist der Solo-Füller, Leerwandler ist der Standarddämon, Gebrechen und Zerstörung opfern ihren Dämon und spielen ohne (ab 41…
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Alle Talentbäume (Wowhead)
dps-wowheadHexenmeister Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Hexenmeister auf Stufe 30 nach Wowhead: Gebrechen und Dämonologie betreiben Drain-Tanking mit dem Sukkubus (Verderbnis und Pein, kein Feuerbrand, dann Blutsauger für den Rest des…
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Waffen und Furor (Icy Veins)
dpsKrieger Forever Schaden Priorität 10
Waffen und Furor im Nahkampf von Stufe 1 bis 60 und der Standard für jeden Krieger außerhalb der Verteidigungshaltung. Wut ist unter Forever knapp und für Addons verborgen, daher…
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Waffen und Furor, Wut ausgeben (Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernKrieger Forever Schaden Deaktiviert ausgeliefert Priorität 5
Immer-ausgeben-Liste von Warcraft Tavern für Gruppen und Schlachtzüge: zuerst fünfmal Rüstung zerreißen, Hinrichten unter 20 % vor allem anderen, Überwältigen, Verwunden bis…
