Conditions.bossmod.encounterNote dépendance | Builds the status line the boss-mod condition editors show about the current encounter. |
Conditions.bossmod.idEditor dépendance | Builds a full-width edit box for an optional boss-mod ID (such as the encounter ID) and adds it to parent. |
Conditions.bossmod.note dépendance | Adds a full-width text label to a boss-mod condition editor; used for the encounter and timer status lines. |
Conditions.bossmod.timerNote dépendance | Builds the status line the boss-mod condition editors show about running boss-mod timers. |
Conditions.bossmod.validCompare dépendance | Validation check for a boss-mod condition's comparison: true when value.operator is one of addon.operators and value.value is a finite number of zero or more. |
Conditions.bossmod.validID dépendance | True when value is a positive whole number below 2^31, the accepted shape of a saved boss-mod encounter or spell ID. |
Conditions.build.imbueObservation dépendance | Reads the temporary enchant ID on the main hand, or the off hand when value.offhand is set, for the WEAPON_IMBUE condition. |
Conditions.build.setLabel dépendance | Formats an item set ID for the SET_PIECES description: the set name with its ID when addon:GetItemSetName knows it, otherwise "item set N". |
Conditions.build.wholeNumber dépendance | True when value is a positive, finite whole number; SET_PIECES uses it to validate the saved item set ID. |
Conditions.common.Widget_GetSpellId publique | Résout l'identifiant de sort enregistré par une condition. |
Conditions.common.Widget_SpellWidget publique | Crée une saisie de sort avec suggestions, validation et prise en charge des liens de sort pour les widgets de condition personnalisée. |
Conditions.common.Widget_UnitWidget publique | Crée un sélecteur d'unité configuré lié à un enregistrement de valeur de condition. |
Conditions.edition_state.eclipseMeasures dépendance | Lists the two measures of the Eclipse condition with their editor labels. |
Conditions.edition_state.validCompare dépendance | Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against. |
Conditions.encounter_state.validCompare dépendance | Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against. |
Conditions.encounter_state.validNumber dépendance | Checks that a value is a finite number of zero or more (not NaN, not infinite). |
Conditions.engraving.identifier dépendance | True when value is a positive whole number below 2^31; RUNE_ENGRAVED uses it to validate a saved rune ID. |
Conditions.engraving.runeLabel dépendance | Names the rune selected in a RUNE_ENGRAVED condition: the known rune's name when the platform finds it, else the rune spell's name, else "rune spell N" or "rune N". |
Conditions.equipment.matches dépendance | Tests one equipment slot record against a WEAPON_TYPE condition: empty slot, shield, any weapon, holdable, one-hand, two-hand, ranged, or a specific weapon subclass. |
Conditions.equipment.subclassID dépendance | True when value is a whole number from 0 to 31, the range of weapon subclass IDs WEAPON_TYPE accepts. |
Conditions.equipment.subclassName dépendance | Names a weapon subclass for WEAPON_TYPE descriptions, using the client's GetItemSubClassInfo when it returns a readable name, else the addon's built-in name, else "weapon type N". |
Conditions.group_state.measureNames dépendance | Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each. |
Conditions.group_state.validCompare dépendance | Checks that a Group Count value carries a known operator and a finite, non-negative number, which is at most 100 when the count is a percent of the group. |
Conditions.hero_talent.listedSpec dépendance | Returns the specialization ID when it is one of the player's own class's specializations, which are the only ones whose hero talent trees the game can list. |
Conditions.hero_talent.treeName dépendance | Names a hero talent tree: the game's own name for it when Platform:GetHeroTreeName can read one, else "hero talent tree" followed by the ID. |
Conditions.hero_talent.validTree dépendance | Checks that a value can be a hero talent tree ID: a positive whole number below 2^31. |
Conditions.item.get_item_desc dépendance | Describes an item reference for the item condition descriptions: an item set name (white for a profile set, cyan for a global one), or the first item's link or name followed by how many others are listed. |
Conditions.item.itemHelp dépendance | Adds the item condition editors' help text to frame: the shared item widget help, a gap, and a note on how item sets, bag counts and restricted observations are evaluated. |
Conditions.known_spell.validID dépendance | True when value is a positive, finite whole number; SPELL_KNOWN uses it to validate the saved spell ID. |
Conditions.misc.difficultyKind dépendance | Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports. |
Conditions.misc.difficultyName dépendance | The display name of an instance difficulty ID: the game's name for it (GetDifficultyInfo) with the kind of group in parentheses when the game gives one. |
Conditions.misc.validWhole dépendance | Checks that a value can be a difficulty or instance ID: a whole number from 0 up to 2^31. |
Conditions.player_state.stateNames dépendance | Lists the states the Player State condition offers, with the editor label of each. |
Conditions.player_state.statePhrase dépendance | The readable sentence for one Player State, such as "you are mounted", worded so a Not flips it to "you are not mounted". |
Conditions.raid_marks.markListText dépendance | Formats a valid list of markers in priority order. |
Conditions.raid_marks.markName dépendance | Returns the game's localized name for a raid marker, falling back to its English name. |
Conditions.raid_marks.modeNames dépendance | Returns the localized labels for the any, none and selected-mark modes. |
Conditions.raid_marks.validMark dépendance | Checks a saved marker mode or a comma-separated list of distinct marker names. |
Conditions.spatial_stats.aggregate dépendance | Reduces the per-unit readings a PROXIMITY_* condition collected to one statistic: their average, minimum or maximum. |
Conditions.spatial_stats.observation dépendance | Reads one health or mana number for a PROXIMITY_* condition through the evaluation cache, protected against errors. |
Conditions.spatial_stats.statistic dépendance | Reads one unit's health or mana for the PROXIMITY_* conditions as an absolute value, a percentage of the maximum, or the deficit below the maximum. |
Conditions.spatial.booleanRead dépendance | Calls a yes/no game API through the evaluation cache, protected against errors, for the distance conditions. |
Conditions.spatial.combatFilter dépendance | Applies the In Combat option of Distance Count to one unit: with the option off every unit passes, with it on the unit must be in combat (UnitAffectingCombat). |
Conditions.spatial.finite dépendance | True when value is a number that is neither NaN nor infinite. |
Conditions.spatial.nameplateDistanceCount dépendance | Counts units for DISTANCE_COUNT from a nameplate unit snapshot: units that exist, whose hostility matches value.enemy, and that are definitely within value.distance yards. |
Conditions.spatial.protectedRead dépendance | Fonction utilitaire fournie par Conditions/spatial.lua. |
Conditions.spatial.rangeMember dépendance | Decides whether unit is within distance yards from the platform's cached range-check bounds: true when the maximum bound is at or inside distance, false when the minimum bound is beyond it (or equals a nonzero distance), otherwise unavailable. |
Conditions.spatial.rcf dépendance | Returns the LibRangeCheck-3.0 range estimate for a unit as minimum and maximum yards. |
Conditions.specialization.classChoices dépendance | Builds the specialization choices for one class in the SPECIALIZATION editor. |
Conditions.specialization.playerClass dépendance | Returns the player's class file token (such as "MAGE") from UnitClass, or nil when the call fails or the value is restricted. |
Conditions.specialization.specClass dépendance | Looks up which class a specialization ID belongs to, from the built-in specialization table or else the platform's specialization display data. |
Conditions.specialization.specID dépendance | True when value is a positive, finite whole number, the accepted shape of a saved specialization ID. |
Conditions.specialization.specName dépendance | Names a specialization for SPECIALIZATION descriptions: the platform's display name and icon, else the built-in localized name, else "specialization N". |
Conditions.talent.block dépendance | Adds a full-width group laid out as icon rows (the icon on the left, the picker rows beside it) to a condition widget. |
Conditions.talent.classSpecs dépendance | Lists the specializations of the player's class for the Talent condition's Specialization picker, so a rotation can pick the talents of a specialization other than the one being played. |
Conditions.talent.dropdown dépendance | Creates a full-width condition dropdown labeled title for the talent condition editors, forwards each selection to changed, and adds it to parent. |
Conditions.talent.gridWidget dépendance | Builds the TALENT editor controls for the tier-and-column grid talent layout: a talent icon and a dropdown of the client's grid talents (up to 18). |
Conditions.talent.group dépendance | Returns the talent group to query for spec: spec itself on progression clients when it is a whole number from 1 to 4, otherwise nil so the platform uses its default group. |
Conditions.talent.groupLabel dépendance | The heading above one group of talents in the Retail and Forever talent list: class talents, specialization talents, both, one hero tree, or a plain name. |
Conditions.talent.icon dépendance | Creates the 44-pixel talent icon for the TALENT editors, showing the referenced talent's icon and, on hover, its spell tooltip (or its name), and adds it to parent. |
Conditions.talent.info dépendance | Looks up the talent a TALENT condition refers to, according to its layout: a trait node and entry, a grid index, or a tree and talent index. |
Conditions.talent.integer dépendance | True when value is a whole number between minimum and maximum, inclusive. |
Conditions.talent.legacySlot dépendance | True when a TALENT condition still uses the historical single-number layout: no layout, tree or talent field, and value.value a whole number from 1 to 21. |
Conditions.talent.ownTrees dépendance | Whether the talent trees shown are the player's own class's, so the game can name them, rather than another class's trees from the addon's shipped list. |
Conditions.talent.text dépendance | Adds a full-width explanatory label to a talent condition editor. |
Conditions.talent.traitFamily dépendance | True when the client uses trait talents, that is the retail or forever client families. |
Conditions.talent.traitShape dépendance | True when value.layout is "traits", meaning the TALENT condition names a trait node. |
Conditions.talent.traitsWidget dépendance | Builds the TALENT editor controls for trait talents: a talent tree dropdown when there are several, a talent dropdown, Talent Node ID and Choice Entry ID edit boxes, and a Rank comparison. |
Conditions.talent.treeExists dépendance | Checks that a talent condition's tree index exists on this client, using the cached platform talent tree count. |
Conditions.talent.treeName dépendance | Names the talent tree in a talent tree condition's description: the client's tree name, else "Talent tree N", else "<talent tree>" when no tree is set. |
Conditions.talent.treePicker dépendance | Builds the Talent tree dropdown for the TALENT_TREE_POINTS and PRIMARY_TALENT_TREE editors, listing the client's talent trees, storing the selection in value.tree and calling update. |
Conditions.talent.treeShape dépendance | True when a TALENT condition uses the tree layout (layout nil or "tree") with both tree and talent set. |
Conditions.talent.treeWidget dépendance | Builds the TALENT editor controls for Classic talent trees: a tree dropdown, a talent icon, a talent dropdown for the chosen tree, and a Points comparison. |
Conditions.totem.amount dépendance | True when a totem condition's comparison is usable: value.value is a nonnegative finite number and value.operator is one of addon.operators. |
Conditions.totem.element dépendance | True when value.spell is a valid spell ID of 4 or less, meaning the condition names a totem element slot rather than a totem spell. |
Conditions.totem.findSpecific dépendance | Searches the totem slots for an active totem matching value.spell, by spell ID or name (only the exact spell ID when value.ranked is set). |
Conditions.totem.observe dépendance | Calls a totem platform method through the evaluation cache, passing the platform as its self argument. |
Conditions.totem.remaining dépendance | Seconds left on a totem slot record at time start (or now): zero when the totem is inactive, and never negative. |
Conditions.totem.specific dépendance | True when a totem spell condition names a valid spell ID and value.ranked is nil or a boolean. |
Conditions.weapon.enchantObservation dépendance | Reads whether the main hand, or the off hand when value.offhand is set, has a temporary weapon enchant for the weapon conditions, with its expiration and charges. |
Conditions.weapon.numericObservation dépendance | Accepts a readable, nonnegative, finite number from a weapon observation and returns it unchanged; anything else becomes nil with a reason. |
Conditions.weapon.swingSpeed dépendance | Reads the player's main-hand, or off-hand when value.offhand is set, attack speed from the cached UnitAttackSpeed for the swing timer conditions. |
Core.class_group_conditions.GetClassGroupCount publique | Compte les jetons de classe correspondants dans la composition fixe actuelle. |
Core.creature_conditions.configuredID dépendance | Maps a stored CREATURE condition key to its numeric creature type, from BEAST (1) to GAS_CLUUD (13). |
Core.creature_conditions.GetConditionCreatureTypeMatch publique | Compare l'ID de créature de l'unité sélectionnée à une clé de type de créature enregistrée existante. |
Core.health_forecast_conditions.finite dépendance | Checks that a health-forecast number is readable and finite. |
Core.health_forecast_conditions.GetConditionHealthForecast publique | Estime le temps restant avant d'atteindre les points de vie choisis. |
Core.health_forecast_conditions.nativeValue dépendance | Reads a unit's current or maximum health through the platform's health-forecast observer and the evaluation cache, rejecting restricted, missing, nonfinite or negative values. |
Core.health_forecast_conditions.readField dépendance | Reads object[key] for the health-forecast conditions without letting a restricted value, a non-table object or an index error escape. |
Core.level_conditions.GetConditionUnitLevel publique | Résout le niveau brut lisible d'une unité pour l'évaluation des conditions. |
Core.point_conditions.editionPointResource dépendance | Selects the point resource for era and progression clients from the addon's per-edition map (combo points, Holy Power, Soul Shards, Chi, Shadow Orbs and similar). |
Core.point_conditions.GetConditionPointResource publique | Résout le sélecteur de ressource à points de l'unité sélectionnée à l'aide de la table classe-ressource en direct et du repli ComboPoints. |
Core.point_conditions.GetConditionPointResourceV2 publique | Résout les ressources à points à l'aide de la correspondance de classe en direct d'origine et du cache d'identité, avec une politique de transport explicite de repli ComboPoints pour le joueur de TBC. |
Core.point_conditions.pointIdentity dépendance | Observes whether unit exists and, if so, its class, for the point-resource selectors. |
Core.threat_count_conditions.finite dépendance | Checks that a threat-count number is readable and finite. |
Core.threat_count_conditions.GetConditionThreatCount publique | Ne compte que les unités indexées par GUID déjà présentes dans l'instantané d'appartenance observé. |
Core.threat_count_conditions.readField dépendance | Reads object[key] for the threat-count conditions without letting a restricted value, a non-table object or an index error escape. |
Functions.cache.getCached publique | Appelle une observation une seule fois par cache et par tuple d'arguments exact, y compris pour les résultats nil. |
Functions.cache.getRetryCached publique | Met en cache une observation dès qu'elle renvoie une valeur non nil ; réessaie les observations dont tout le tuple renvoyé est nil. |
Functions.collections.cleanArray publique | Supprime des entrées sur place ; par défaut, seules les clés figurant parmi les valeurs de except sont conservées. |
Functions.collections.compareArray publique | Parcourt les entrées des deux tables et compare chaque valeur à la valeur indexée de l'autre table par égalité Lua. |
Functions.collections.deepcopy publique | Crée une copie superficielle filtrée, malgré le nom historique deepcopy. |
Functions.collections.index publique | Renvoie la première clé dont la valeur est égale à la valeur fournie lors du parcours pairs. |
Functions.collections.keys publique | Collecte les clés d'une table et les trie selon leurs valeurs associées, par comparaison Lua « inférieur à ». |
Functions.collections.multiinsert publique | Insère chaque valeur visitée par ipairs à l'indice de tête correspondant dans le tableau de destination. |
Functions.collections.spairs publique | Crée un itérateur sur un instantané trié des clés d'une table. |
Functions.collections.tablelength publique | Compte toutes les entrées visitées par pairs, y compris les valeurs false et les clés numériques éparses ou non numériques. |
Functions.collections.tomap publique | Copie une table en utilisant tostring de chaque clé d'origine comme clé de destination. |
Functions.forecast.calculate publique | Calcule un taux contrôlé d'historique des points de vie à partir d'une fenêtre et d'une horloge finies explicites. |
Functions.forecast.finite dépendance | Checks that a number used by Functions.forecast.calculate is readable and finite. |
Functions.forecast.readField dépendance | Reads object[key] for Functions.forecast.calculate without letting a restricted value, a non-table object or an index error escape. |
Functions.presentation.compareString publique | Met en forme la formulation d'une comparaison avec des alternatives booléennes nommées lorsque l'opérateur a une forme négative. |
Functions.presentation.nullable publique | Renvoie une valeur présente telle quelle, ou un substitut d'affichage rouge pour nil. |
Functions.presentation.nullable_value publique | Recherche une clé de table pour l'affichage en conservant les résultats non nil ; les tables invalides, clés manquantes et clés nil utilisent un texte de substitution nullable. |
Functions.presentation.phrase publique | Crée un résumé de condition nommé et temporaire. |
Functions.presentation.playerize publique | Choisit la valeur joueur fournie uniquement pour l'identifiant d'unité littéral player ; toute autre unité sélectionne la valeur non-joueur. |
Functions.presentation.predicate publique | Crée un prédicat de comparaison typé pour une phrase de condition nommée. |
Functions.text.ends_with publique | Teste un suffixe littéral d'octets à l'aide d'une sous-chaîne Lua. |
Functions.text.split publique | Découpe une chaîne en segments non vides situés entre des caractères séparateurs. |
Functions.text.starts_with publique | Teste un préfixe littéral d'octets à l'aide d'une sous-chaîne Lua. |
Functions.text.trim publique | Supprime les espaces (au sens des motifs Lua) en début et en fin de chaîne. |
Functions.text.wrap publique | Ajoute des retours à la ligne aux espaces les plus proches d'un nombre de colonnes cible. |
Functions.trends.calculate publique | Estime la variation signée des points de vie à partir de l'historique pondéré des dégâts et des soins. |
Functions.trends.calculateOld publique | Exécute la formule historique de tendance des instantanés de points de vie à l'aide de la fenêtre d'historique du profil en direct, de l'horloge et de l'ancien service d'arrondi. |
Functions.values.compare publique | Compare deux valeurs à l'aide d'un identifiant d'opérateur RM : LESSTHAN, LESSTHANOREQUALS, GREATERTHAN, GREATERTHANOREQUALS, EQUALS, NOTEQUALS ou DIVISIBLE. |
Functions.values.isin publique | Vérifie si une table possède une valeur non nil à une clé. |
Functions.values.isint publique | Applique l'ancien test d'écriture d'entier ou de chaîne numérique canonique. |
Functions.values.round publique | Arrondit avec la formule existante floor(num * 10^places + 0.5) / 10^places. |
Platform.actions.call dépendance | Calls a native API function in protected mode and returns its first result only when Rotation Master can read it. |
Platform.actions.findSlot dépendance | Finds the spell-book slot of a spell with FindSpellBookSlotBySpellID. |
Platform.actions.GetSpellRangeState publique | Lit la portée propre à un sort pour une unité à l'aide de l'API client appropriée ou de l'emplacement du grimoire. |
Platform.actions.spellID dépendance | Validates a spell ID argument. |
Platform.announcement_recipient.GetAnnouncementRecipientGroupMembership publique | Résout le nom exact du destinataire d'un lancement dans la composition bornée actuelle du groupe ou du raid, puis observe l'appartenance via un identifiant d'unité. |
Platform.casting.durationSeconds dépendance | Computes the total length of a cast or channel in seconds from the millisecond start and end times in a UnitCastingInfo or UnitChannelInfo result. |
Platform.casting.finite dépendance | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.casting.GetUnitCastObservation publique | Observe une incantation ou une canalisation d'unité sur les clients en politique de sondage ou restreinte. |
Platform.casting.interruptibility dépendance | Converts the native notInterruptible flag of a cast or channel into an interruptible Boolean (its inverse). |
Platform.casting.remainingSeconds dépendance | Converts the millisecond end time of a cast or channel into the seconds left, measured against a fresh GetTime() and clamped at zero. |
Platform.casting.spellIdentity dépendance | Validates the spell ID field of a cast or channel result. |
Platform.creature_type.GetUnitCreatureTypeID publique | Observe l'identité de créature à partir de la deuxième valeur renvoyée par UnitCreatureType sur les clients en politique de sondage ou restreinte. |
Platform.form.GetPlayerFormObservation publique | Observe la forme actuelle du joueur avec un unique appel protégé à GetShapeshiftForm sans argument. |
Platform.glyphs.GetGlyphItemInfo publique | Classe un objet numérique comme glyphe de la classe demandée, à l'aide des métadonnées d'objet natives protégées. |
Platform.glyphs.GetGlyphSocketSnapshot publique | Observe les châsses de glyphe sur les dispositions de client vérifiées de Wrath, Cata et Mists. |
Platform.glyphs.integer dépendance | Returns true when value is a finite whole number no smaller than minimum, and false for anything else (including NaN and infinity). |
Platform.glyphs.layout dépendance | Maps client information to the position in the GetGlyphSocketInfo result that holds the glyph spell ID. |
Platform.glyphs.socket dépendance | Reads one glyph socket by calling fn(index) in protected mode and always returns a slot record with slot=index. |
Platform.groups.GetGroupMembership publique | Lit l'appartenance publique au groupe sur les familles de clients identifiées. |
Platform.groups.GetUnitGroupMembership publique | Lit l'appartenance d'une unité donnée au groupe ou au raid du joueur. |
Platform.health_forecast.finite dépendance | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastIdentityObservation publique | Sur les clients en politique de sondage ou restreinte, observe exactement UnitExists(unit), puis UnitGUID(unit) uniquement pour une unité présente. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastProviderObservation publique | Lit RealMobHealth (facultatif) à l'aide de son appel exact avec point à un argument. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastTimeObservation publique | Observe un appel protégé et frais à GetTime sans argument pour une prévision de points de vie nécessaire. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastValueObservation publique | Lit une valeur scalaire de points de vie paresseuse après une vérification d'identité distincte. |
Platform.health_forecast.providerValue dépendance | Normalizes one health figure returned by the RealMobHealth provider. |
Platform.health_forecast.readField dépendance | Reads object[key] in protected mode. |
Platform.instance.GetInstanceObservation publique | Observe un tuple protégé IsInInstance sans argument. |
Platform.items.finite dépendance | Returns true when value is a finite, nonnegative number (not NaN or infinity), and false for anything else. |
Platform.items.GetItemInfoInstant publique | Lit les métadonnées natives normalisées de classification d'objet. |
Platform.items.identifier dépendance | Validates an item argument. |
Platform.loss_of_control.GetLossOfControlCount publique | Lit le nombre documenté de pertes de contrôle actives avec un appel protégé avec point, sans argument. |
Platform.loss_of_control.GetLossOfControlEvent publique | Lit une ligne de perte de contrôle active documentée, par son indice natif et le type de sujet demandé. |
Platform.mobinfo2.finite dépendance | Checks that a value is a readable finite number. |
Platform.mobinfo2.GetMobInfo2Observation publique | Lit les observations historiques facultatives de MobInfo2 sur les clients en politique de sondage ou restreinte. |
Platform.mobinfo2.hitCount dépendance | Reads the hit count for a spell school from a MobInfo2 resists table (the field named school.."Hits"). |
Platform.mobinfo2.presence dépendance | Checks whether a unit exists with one protected UnitExists call. |
Platform.mobinfo2.readField dépendance | Reads object[key] in protected mode for MobInfo2 data. |
Platform.pet.GetPetObservation publique | Observe l'existence exacte du familier et, en option, son nom d'affichage mis en forme par GetUnitName. |
Platform.player_flags.GetPlayerFlagObservation publique | Observe un indicateur de joueur indépendant, sans argument : stealthed utilise IsStealthed, control utilise HasFullControl et outdoors utilise IsOutdoors. |
Platform.player_movement.GetPlayerMovementObservation publique | Observe la vitesse de déplacement actuelle du joueur sur les clients lisibles pris en charge. |
Platform.points.GetPlayerComboPointObservation publique | Observe le transport des points de combo du joueur de TBC explicitement sélectionné. |
Platform.points.GetUnitPointFragmentObservation publique | Observe une ressource à points que le client rapporte en fragments (les Braises enflammées de Mists of Pandaria). |
Platform.points.GetUnitPointIdentityObservation publique | Observe l'existence exacte de l'unité sélectionnée et, en option, son nom de fichier de classe pour les conditions de ressource à points. |
Platform.points.GetUnitPointPowerObservation publique | Lit une quantité de ressource à points explicitement sélectionnée avec une requête exacte à deux arguments UnitPower ou UnitPowerMax. |
Platform.range.GetNameplateMaxDistance publique | Lit la distance de visibilité positive actuelle des barres de nom à l'aide de l'API CVar prise en charge. |
Platform.range.GetRangeCheckBounds publique | Lit l'intervalle public LibRangeCheck pour une unité. |
Platform.role.GetInspectRoleObservation publique | Observe le rôle d'une unité sélectionnée sur les clients en politique de sondage ou restreinte, sans émettre de demande d'inspection. |
Platform.role.GetTalentGroupRoleObservation publique | Observe le premier résultat de rôle de l'appel exact avec point à l'ancienne GetTalentGroupRole(group) sur les clients en politique de sondage ou restreinte. |
Platform.role.readField dépendance | Reads object[key] in protected mode, used to look up optional APIs. |
Platform.role.roleValue dépendance | Validates a role returned by a native API. |
Platform.roster_class.GetRosterClassObservation publique | Lit l'identité publique de la composition sur les familles de clients identifiées. |
Platform.roster_class.rosterUnit dépendance | Returns true when unit is exactly player, party1 through party4, or raid1 through raid40 (no leading zeros), and false for any other string. |
Platform.rotation_owner.GetPlayerOwnerClassObservation publique | Lit une observation fraîche et protégée de UnitClass pour player afin de déterminer à qui appartient la rotation. |
Platform.runes.finite dépendance | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.runes.GetRuneCooldownObservation publique | Lit un tuple protégé GetRuneCooldown pour un emplacement natif exact. |
Platform.runes.GetRuneEvaluationTime publique | Lit un appel protégé et frais à GetTime sans argument pour le calcul des temps de recharge des runes. |
Platform.runes.GetRuneTypeObservation publique | Observe un emplacement de rune natif exact à l'aide de GetRuneType avec son unique argument d'indice. |
Platform.runes.numberField dépendance | Normalizes one numeric field of a native result. |
Platform.runes.validIndex dépendance | Validates a rune slot index. |
Platform.spells.cooldownFlags dépendance | Extracts the never-secret isEnabled, isActive and isOnGCD flags from a C_Spell.GetSpellCooldown record whose times are secret. |
Platform.spells.cooldownValues dépendance | Reads a spell cooldown as separate values for the readiness checks. |
Platform.spells.copy dépendance | Copies the expected fields of a native result table into a new table, checking each type. |
Platform.spells.finiteNonNegative dépendance | Returns true when value is a nonnegative number that is not NaN or infinity, and false for anything else. |
Platform.spells.flagReadiness dépendance | Decides cooldown readiness from the never-secret flags when the cooldown times are hidden. |
Platform.spells.gcdRunning dépendance | Reports whether the global cooldown is running at time now. |
Platform.spells.GetSpellCharges publique | Lit un enregistrement de charges normalisé : currentCharges, maxCharges, cooldownStartTime, cooldownDuration, chargeModRate et isActive. |
Platform.spells.GetSpellCooldown publique | Lit et normalise le temps de recharge d'un sort sur les clients pris en charge. |
Platform.spells.identifier dépendance | Validates a spell argument. |
Platform.spells.IsAutoRepeatActive publique | Lit l'état de répétition automatique du joueur pour un sort tel que Tir ou Tir automatique. |
Platform.spells.IsSpellReady publique | Vérifie si un sort peut être recommandé maintenant, en acceptant un sort dont le temps de recharge restant se termine avec le temps de recharge global actuel. |
Platform.spells.own dépendance | Returns a record holding only the expected fields, each checked by type. |
Platform.threat.GetUnitThreatObservation publique | Observe, dans l'ordre, l'existence de l'unité sélectionnée, son hostilité envers le joueur, puis le statut de menace du joueur sur cette unité. |
Platform.unit_attackability.GetUnitAttackabilityObservation publique | Observe si le joueur peut attaquer une unité sélectionnée qui n'est pas morte, à l'aide des prédicats exacts UnitExists, UnitCanAttack et UnitIsDead. |
Platform.unit_flags.GetUnitFlagObservation publique | Observe un seul indicateur d'unité actuel : combat utilise UnitAffectingCombat, enemy utilise UnitIsEnemy avec player comme première unité, et pvp utilise UnitIsPVP. |
Platform.unit_health.finite dépendance | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_health.GetUnitHealthObservation publique | Observe les points de vie actuels lisibles et, en option, les points de vie maximum sur les clients pris en charge. |
Platform.unit_identity.GetUnitIdentityObservation publique | Compare deux identifiants d'unité exacts avec UnitIsUnit, après avoir vérifié uniquement le premier avec UnitExists. |
Platform.unit_level.finite dépendance | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation publique | Observe le niveau brut lisible d'une unité sur les clients connus. |
Platform.unit_metadata.GetUnitMetadataObservation publique | Observe un seul champ de métadonnées d'unité natif consommé, après vérification de UnitExists : class utilise la deuxième valeur renvoyée par UnitClass, creature le nom localisé de UnitCreatureType, et classification UnitClassification. |
Platform.unit_power.finite dépendance | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_power.GetUnitPowerObservation publique | Observe le mana explicite ou la ressource brute actuelle sur les clients lisibles pris en charge. |
Platform.unit_presence.GetUnitPresenceObservation publique | Observe la présence d'une unité sur les familles de clients identifiées. |
Platform.unit_stat.finite dépendance | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_stat.GetUnitStatObservation publique | Observe la statistique effective à partir de la deuxième valeur native renvoyée uniquement. |
Platform.unit_states.GetUnitStateObservation publique | Observe l'état mort ou fantôme, ou le caractère amical envers le joueur, de l'unité sélectionnée exacte sur les clients en politique de sondage ou restreinte. |
Platform.zone_pvp.GetZonePVPObservation publique | Observe le premier résultat de classification JcJ de la zone avec un unique appel protégé avec point, sans argument. |
UI.checkbox.constructor dépendance | Constructs a new RM-CheckBox condition widget: a 180 by 24 frame holding a workbench check box, with SetLabel, SetValue, GetValue and SetDisabled, firing OnValueChanged when clicked. |
UI.checkbox.CreateConditionCheckBox publique | Crée un contrôle de condition booléen natif. |
UI.condition_display.buttonConstructor dépendance | Constructs a new RM-ConditionButton widget around a 200-pixel workbench button, with SetText, SetAutoWidth and SetDisabled, firing OnClick (with the mouse button), OnEnter and OnLeave only while its lease is live. |
UI.condition_display.CreateConditionButton publique | Crée un bouton natif utilisant le cycle de vie commun des widgets de condition et le thème de l'atelier (workbench). |
UI.condition_display.CreateConditionLabel publique | Crée un texte natif à retour à la ligne qui mesure sa hauteur à partir de sa largeur et de sa police. |
UI.condition_display.CreateConditionLink publique | Crée un texte natif à retour à la ligne avec une image facultative en tête et des rappels de pointeur. |
UI.condition_display.defaultFont dépendance | Returns the default font for condition labels and buttons: the GameFontHighlightSmall font object, or its name when the object is not defined. |
UI.condition_display.labelConstructor dépendance | Constructs a new condition text widget: a plain wrapping RM-ConditionLabel, or with interactive set an RM-ConditionLink button that adds a leading image and OnEnter, OnLeave and OnClick callbacks. |
UI.condition_icon.constructor dépendance | Constructs a new RM-ConditionIcon widget: a clickable image with an optional caption below it, with SetImage, SetImageByAtlas, SetImageSize, SetLabel and SetDisabled, firing OnClick, OnEnter and OnLeave while its lease is live. |
UI.condition_icon.CreateConditionIcon publique | Crée un contrôle d'image natif utilisant le cycle de vie des widgets de condition. |
UI.condition_inputs.constructor dépendance | Constructs a new condition input widget: an RM-ConditionEditBox text box, or with numeric set an RM-ConditionSlider pairing a slider with a numeric box (with range, step and percent display). |
UI.condition_inputs.CreateConditionEditBox publique | Crée une saisie de texte native selon le contrat des widgets de condition. |
UI.condition_inputs.CreateConditionSlider publique | Crée une saisie numérique de condition native avec un curseur et un champ numérique. |
UI.condition_inputs.finite dépendance | True when value is a number that is neither NaN nor infinite; the condition inputs use it to validate entered and slider values. |
UI.condition_layout.constructor dépendance | Constructs a new RM-ConditionGroup container that stacks condition widgets in List, Table or RM-SpellField layout, resizing itself to its contents and relaying out its parent. |
UI.condition_layout.CreateConditionGroup publique | Crée un conteneur de champs de condition avec les dispositions List, Table et le champ de sort adaptatif propres à RM. |
UI.condition_layout.layoutIconRows dépendance | Lays out the "RM-IconRows" container: an icon on the left, vertically centered beside the rows of fields, and an optional side widget (marked with the side user data) that sits beside the last row when there is room and below the rows when there is not. |
UI.condition_layout.verticalAlignment dépendance | Converts a table cell's alignV setting to a vertical offset fraction for the condition group's Table layout: 0 for nil, start or top, 0.5 for middle or center, and 1 for end or bottom (case-insensitive prefixes). |
UI.condition_position.constructor dépendance | Constructs a new RM-ConditionPositionPad widget around the shared workbench directional pad, with SetDisabled, firing OnOffsetChanged (horizontal and vertical direction, whether Center was pressed, and the step) only while its lease is live and it is enabled. |
UI.condition_position.CreateConditionPositionPad publique | Crée un pavé de position natif utilisant les contrôles directionnels communs. |
UI.selector.CreateConditionDropdown publique | Crée un sélecteur de condition natif. |
UI.selector.selectorWidget dépendance | Constructs a new RM-Selector dropdown widget: an optional caption over a button that opens the workbench selector popup. |
utils.getCachedInternal dépendance | Fonction utilitaire fournie par utils.lua. |
utils.packResults dépendance | Fonction utilitaire fournie par utils.lua. |