Conditions.bossmod.encounterNote dipendenza | Builds the status line the boss-mod condition editors show about the current encounter. |
Conditions.bossmod.idEditor dipendenza | Builds a full-width edit box for an optional boss-mod ID (such as the encounter ID) and adds it to parent. |
Conditions.bossmod.note dipendenza | Adds a full-width text label to a boss-mod condition editor; used for the encounter and timer status lines. |
Conditions.bossmod.timerNote dipendenza | Builds the status line the boss-mod condition editors show about running boss-mod timers. |
Conditions.bossmod.validCompare dipendenza | Validation check for a boss-mod condition's comparison: true when value.operator is one of addon.operators and value.value is a finite number of zero or more. |
Conditions.bossmod.validID dipendenza | True when value is a positive whole number below 2^31, the accepted shape of a saved boss-mod encounter or spell ID. |
Conditions.build.imbueObservation dipendenza | Reads the temporary enchant ID on the main hand, or the off hand when value.offhand is set, for the WEAPON_IMBUE condition. |
Conditions.build.setLabel dipendenza | Formats an item set ID for the SET_PIECES description: the set name with its ID when addon:GetItemSetName knows it, otherwise "item set N". |
Conditions.build.wholeNumber dipendenza | True when value is a positive, finite whole number; SET_PIECES uses it to validate the saved item set ID. |
Conditions.common.Widget_GetSpellId pubblica | Risolve l'identificatore dell'incantesimo memorizzato da una condizione. |
Conditions.common.Widget_SpellWidget pubblica | Crea un campo per incantesimi con suggerimenti, convalida e supporto ai link degli incantesimi per i widget delle condizioni personalizzate. |
Conditions.common.Widget_UnitWidget pubblica | Crea un selettore di unità configurato, associato a un record del valore della condizione. |
Conditions.edition_state.eclipseMeasures dipendenza | Lists the two measures of the Eclipse condition with their editor labels. |
Conditions.edition_state.validCompare dipendenza | Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against. |
Conditions.encounter_state.validCompare dipendenza | Checks that a condition value carries a known comparison operator and a finite, non-negative number to compare against. |
Conditions.encounter_state.validNumber dipendenza | Checks that a value is a finite number of zero or more (not NaN, not infinite). |
Conditions.engraving.identifier dipendenza | True when value is a positive whole number below 2^31; RUNE_ENGRAVED uses it to validate a saved rune ID. |
Conditions.engraving.runeLabel dipendenza | Names the rune selected in a RUNE_ENGRAVED condition: the known rune's name when the platform finds it, else the rune spell's name, else "rune spell N" or "rune N". |
Conditions.equipment.matches dipendenza | Tests one equipment slot record against a WEAPON_TYPE condition: empty slot, shield, any weapon, holdable, one-hand, two-hand, ranged, or a specific weapon subclass. |
Conditions.equipment.subclassID dipendenza | True when value is a whole number from 0 to 31, the range of weapon subclass IDs WEAPON_TYPE accepts. |
Conditions.equipment.subclassName dipendenza | Names a weapon subclass for WEAPON_TYPE descriptions, using the client's GetItemSubClassInfo when it returns a readable name, else the addon's built-in name, else "weapon type N". |
Conditions.group_state.measureNames dipendenza | Lists what the Group Count condition can count, with the editor label of each. |
Conditions.group_state.validCompare dipendenza | Checks that a Group Count value carries a known operator and a finite, non-negative number, which is at most 100 when the count is a percent of the group. |
Conditions.hero_talent.listedSpec dipendenza | Returns the specialization ID when it is one of the player's own class's specializations, which are the only ones whose hero talent trees the game can list. |
Conditions.hero_talent.treeName dipendenza | Names a hero talent tree: the game's own name for it when Platform:GetHeroTreeName can read one, else "hero talent tree" followed by the ID. |
Conditions.hero_talent.validTree dipendenza | Checks that a value can be a hero talent tree ID: a positive whole number below 2^31. |
Conditions.item.get_item_desc dipendenza | Describes an item reference for the item condition descriptions: an item set name (white for a profile set, cyan for a global one), or the first item's link or name followed by how many others are listed. |
Conditions.item.itemHelp dipendenza | Adds the item condition editors' help text to frame: the shared item widget help, a gap, and a note on how item sets, bag counts and restricted observations are evaluated. |
Conditions.known_spell.validID dipendenza | True when value is a positive, finite whole number; SPELL_KNOWN uses it to validate the saved spell ID. |
Conditions.misc.difficultyKind dipendenza | Names the kind of group a difficulty is for, from the group GetDifficultyInfo reports. |
Conditions.misc.difficultyName dipendenza | The display name of an instance difficulty ID: the game's name for it (GetDifficultyInfo) with the kind of group in parentheses when the game gives one. |
Conditions.misc.validWhole dipendenza | Checks that a value can be a difficulty or instance ID: a whole number from 0 up to 2^31. |
Conditions.player_state.stateNames dipendenza | Lists the states the Player State condition offers, with the editor label of each. |
Conditions.player_state.statePhrase dipendenza | The readable sentence for one Player State, such as "you are mounted", worded so a Not flips it to "you are not mounted". |
Conditions.raid_marks.markListText dipendenza | Formats a valid list of markers in priority order. |
Conditions.raid_marks.markName dipendenza | Returns the game's localized name for a raid marker, falling back to its English name. |
Conditions.raid_marks.modeNames dipendenza | Returns the localized labels for the any, none and selected-mark modes. |
Conditions.raid_marks.validMark dipendenza | Checks a saved marker mode or a comma-separated list of distinct marker names. |
Conditions.spatial_stats.aggregate dipendenza | Reduces the per-unit readings a PROXIMITY_* condition collected to one statistic: their average, minimum or maximum. |
Conditions.spatial_stats.observation dipendenza | Reads one health or mana number for a PROXIMITY_* condition through the evaluation cache, protected against errors. |
Conditions.spatial_stats.statistic dipendenza | Reads one unit's health or mana for the PROXIMITY_* conditions as an absolute value, a percentage of the maximum, or the deficit below the maximum. |
Conditions.spatial.booleanRead dipendenza | Calls a yes/no game API through the evaluation cache, protected against errors, for the distance conditions. |
Conditions.spatial.combatFilter dipendenza | Applies the In Combat option of Distance Count to one unit: with the option off every unit passes, with it on the unit must be in combat (UnitAffectingCombat). |
Conditions.spatial.finite dipendenza | True when value is a number that is neither NaN nor infinite. |
Conditions.spatial.nameplateDistanceCount dipendenza | Counts units for DISTANCE_COUNT from a nameplate unit snapshot: units that exist, whose hostility matches value.enemy, and that are definitely within value.distance yards. |
Conditions.spatial.protectedRead dipendenza | Funzione di supporto inclusa da Conditions/spatial.lua. |
Conditions.spatial.rangeMember dipendenza | Decides whether unit is within distance yards from the platform's cached range-check bounds: true when the maximum bound is at or inside distance, false when the minimum bound is beyond it (or equals a nonzero distance), otherwise unavailable. |
Conditions.spatial.rcf dipendenza | Returns the LibRangeCheck-3.0 range estimate for a unit as minimum and maximum yards. |
Conditions.specialization.classChoices dipendenza | Builds the specialization choices for one class in the SPECIALIZATION editor. |
Conditions.specialization.playerClass dipendenza | Returns the player's class file token (such as "MAGE") from UnitClass, or nil when the call fails or the value is restricted. |
Conditions.specialization.specClass dipendenza | Looks up which class a specialization ID belongs to, from the built-in specialization table or else the platform's specialization display data. |
Conditions.specialization.specID dipendenza | True when value is a positive, finite whole number, the accepted shape of a saved specialization ID. |
Conditions.specialization.specName dipendenza | Names a specialization for SPECIALIZATION descriptions: the platform's display name and icon, else the built-in localized name, else "specialization N". |
Conditions.talent.block dipendenza | Adds a full-width group laid out as icon rows (the icon on the left, the picker rows beside it) to a condition widget. |
Conditions.talent.classSpecs dipendenza | Lists the specializations of the player's class for the Talent condition's Specialization picker, so a rotation can pick the talents of a specialization other than the one being played. |
Conditions.talent.dropdown dipendenza | Creates a full-width condition dropdown labeled title for the talent condition editors, forwards each selection to changed, and adds it to parent. |
Conditions.talent.gridWidget dipendenza | Builds the TALENT editor controls for the tier-and-column grid talent layout: a talent icon and a dropdown of the client's grid talents (up to 18). |
Conditions.talent.group dipendenza | Returns the talent group to query for spec: spec itself on progression clients when it is a whole number from 1 to 4, otherwise nil so the platform uses its default group. |
Conditions.talent.groupLabel dipendenza | The heading above one group of talents in the Retail and Forever talent list: class talents, specialization talents, both, one hero tree, or a plain name. |
Conditions.talent.icon dipendenza | Creates the 44-pixel talent icon for the TALENT editors, showing the referenced talent's icon and, on hover, its spell tooltip (or its name), and adds it to parent. |
Conditions.talent.info dipendenza | Looks up the talent a TALENT condition refers to, according to its layout: a trait node and entry, a grid index, or a tree and talent index. |
Conditions.talent.integer dipendenza | True when value is a whole number between minimum and maximum, inclusive. |
Conditions.talent.legacySlot dipendenza | True when a TALENT condition still uses the historical single-number layout: no layout, tree or talent field, and value.value a whole number from 1 to 21. |
Conditions.talent.ownTrees dipendenza | Whether the talent trees shown are the player's own class's, so the game can name them, rather than another class's trees from the addon's shipped list. |
Conditions.talent.text dipendenza | Adds a full-width explanatory label to a talent condition editor. |
Conditions.talent.traitFamily dipendenza | True when the client uses trait talents, that is the retail or forever client families. |
Conditions.talent.traitShape dipendenza | True when value.layout is "traits", meaning the TALENT condition names a trait node. |
Conditions.talent.traitsWidget dipendenza | Builds the TALENT editor controls for trait talents: a talent tree dropdown when there are several, a talent dropdown, Talent Node ID and Choice Entry ID edit boxes, and a Rank comparison. |
Conditions.talent.treeExists dipendenza | Checks that a talent condition's tree index exists on this client, using the cached platform talent tree count. |
Conditions.talent.treeName dipendenza | Names the talent tree in a talent tree condition's description: the client's tree name, else "Talent tree N", else "<talent tree>" when no tree is set. |
Conditions.talent.treePicker dipendenza | Builds the Talent tree dropdown for the TALENT_TREE_POINTS and PRIMARY_TALENT_TREE editors, listing the client's talent trees, storing the selection in value.tree and calling update. |
Conditions.talent.treeShape dipendenza | True when a TALENT condition uses the tree layout (layout nil or "tree") with both tree and talent set. |
Conditions.talent.treeWidget dipendenza | Builds the TALENT editor controls for Classic talent trees: a tree dropdown, a talent icon, a talent dropdown for the chosen tree, and a Points comparison. |
Conditions.totem.amount dipendenza | True when a totem condition's comparison is usable: value.value is a nonnegative finite number and value.operator is one of addon.operators. |
Conditions.totem.element dipendenza | True when value.spell is a valid spell ID of 4 or less, meaning the condition names a totem element slot rather than a totem spell. |
Conditions.totem.findSpecific dipendenza | Searches the totem slots for an active totem matching value.spell, by spell ID or name (only the exact spell ID when value.ranked is set). |
Conditions.totem.observe dipendenza | Calls a totem platform method through the evaluation cache, passing the platform as its self argument. |
Conditions.totem.remaining dipendenza | Seconds left on a totem slot record at time start (or now): zero when the totem is inactive, and never negative. |
Conditions.totem.specific dipendenza | True when a totem spell condition names a valid spell ID and value.ranked is nil or a boolean. |
Conditions.weapon.enchantObservation dipendenza | Reads whether the main hand, or the off hand when value.offhand is set, has a temporary weapon enchant for the weapon conditions, with its expiration and charges. |
Conditions.weapon.numericObservation dipendenza | Accepts a readable, nonnegative, finite number from a weapon observation and returns it unchanged; anything else becomes nil with a reason. |
Conditions.weapon.swingSpeed dipendenza | Reads the player's main-hand, or off-hand when value.offhand is set, attack speed from the cached UnitAttackSpeed for the swing timer conditions. |
Core.class_group_conditions.GetClassGroupCount pubblica | Conta gli identificativi di classe corrispondenti nell'elenco fisso attuale dei membri. |
Core.creature_conditions.configuredID dipendenza | Maps a stored CREATURE condition key to its numeric creature type, from BEAST (1) to GAS_CLUUD (13). |
Core.creature_conditions.GetConditionCreatureTypeMatch pubblica | Confronta l'ID creatura dell'unità selezionata con una chiave di tipo di creatura salvata esistente. |
Core.health_forecast_conditions.finite dipendenza | Checks that a health-forecast number is readable and finite. |
Core.health_forecast_conditions.GetConditionHealthForecast pubblica | Stima il tempo necessario per raggiungere la salute selezionata. |
Core.health_forecast_conditions.nativeValue dipendenza | Reads a unit's current or maximum health through the platform's health-forecast observer and the evaluation cache, rejecting restricted, missing, nonfinite or negative values. |
Core.health_forecast_conditions.readField dipendenza | Reads object[key] for the health-forecast conditions without letting a restricted value, a non-table object or an index error escape. |
Core.level_conditions.GetConditionUnitLevel pubblica | Risolve un livello grezzo leggibile dell'unità per la valutazione delle condizioni. |
Core.point_conditions.editionPointResource dipendenza | Selects the point resource for era and progression clients from the addon's per-edition map (combo points, Holy Power, Soul Shards, Chi, Shadow Orbs and similar). |
Core.point_conditions.GetConditionPointResource pubblica | Risolve il selettore delle risorse a punti dell'unità selezionata usando la mappa attuale classe-risorsa e il ripiego su ComboPoints. |
Core.point_conditions.GetConditionPointResourceV2 pubblica | Risolve le risorse a punti usando la corrispondenza originale attuale delle classi e la cache dell'identità, con una policy di trasporto esplicita di ripiego su ComboPoints per il giocatore di TBC. |
Core.point_conditions.pointIdentity dipendenza | Observes whether unit exists and, if so, its class, for the point-resource selectors. |
Core.threat_count_conditions.finite dipendenza | Checks that a threat-count number is readable and finite. |
Core.threat_count_conditions.GetConditionThreatCount pubblica | Conta solo le unità indicizzate per GUID già presenti nell'istantanea dei membri osservata. |
Core.threat_count_conditions.readField dipendenza | Reads object[key] for the threat-count conditions without letting a restricted value, a non-table object or an index error escape. |
Functions.cache.getCached pubblica | Chiama un'osservazione una sola volta per cache e per tupla esatta di argomenti, inclusi i risultati nil. |
Functions.cache.getRetryCached pubblica | Memorizza in cache un'osservazione dopo che ha restituito un valore non nil; ritenta le osservazioni la cui intera tupla restituita è nil. |
Functions.collections.cleanArray pubblica | Rimuove voci sul posto, mantenendo per impostazione predefinita solo le chiavi elencate tra i valori di except. |
Functions.collections.compareArray pubblica | Visita le voci di entrambe le tabelle e confronta ogni valore con il valore allo stesso indice nell'altra tabella usando l'uguaglianza di Lua. |
Functions.collections.deepcopy pubblica | Crea una copia superficiale filtrata, nonostante il nome storico deepcopy. |
Functions.collections.index pubblica | Restituisce la prima chiave il cui valore è uguale al valore fornito durante l'attraversamento con pairs. |
Functions.collections.keys pubblica | Raccoglie le chiavi della tabella e le ordina in base ai valori associati usando il confronto minore-di di Lua. |
Functions.collections.multiinsert pubblica | Inserisce ogni valore visitato da ipairs nel corrispondente indice iniziale dell'array di destinazione. |
Functions.collections.spairs pubblica | Crea un iteratore su un'istantanea ordinata delle chiavi della tabella. |
Functions.collections.tablelength pubblica | Conta tutte le voci visitate da pairs, inclusi i valori false e le chiavi numeriche sparse o non numeriche. |
Functions.collections.tomap pubblica | Copia una tabella usando tostring di ogni chiave originale come chiave di destinazione. |
Functions.forecast.calculate pubblica | Calcola un tasso verificato dalla cronologia della salute usando una finestra e un orologio finiti ed espliciti. |
Functions.forecast.finite dipendenza | Checks that a number used by Functions.forecast.calculate is readable and finite. |
Functions.forecast.readField dipendenza | Reads object[key] for Functions.forecast.calculate without letting a restricted value, a non-table object or an index error escape. |
Functions.presentation.compareString pubblica | Formatta la formulazione del confronto con alternative booleane con nome quando l'operatore ha una forma negativa. |
Functions.presentation.nullable pubblica | Restituisce invariato un valore presente, oppure un segnaposto rosso di visualizzazione per nil. |
Functions.presentation.nullable_value pubblica | Cerca una chiave della tabella per la visualizzazione, preservando i risultati non nil; tabelle non valide, chiavi mancanti e chiavi nil usano un testo segnaposto per valori nulli. |
Functions.presentation.phrase pubblica | Crea un riepilogo temporaneo della condizione con nome. |
Functions.presentation.playerize pubblica | Sceglie il valore fornito per il giocatore solo per l'identificativo unità letterale player; ogni altra unità seleziona il valore per i non giocatori. |
Functions.presentation.predicate pubblica | Crea un predicato di confronto tipizzato per una frase di condizione con nome. |
Functions.text.ends_with pubblica | Verifica un suffisso letterale di byte usando una sottostringa Lua. |
Functions.text.split pubblica | Divide una stringa in sequenze non vuote tra i caratteri separatori. |
Functions.text.starts_with pubblica | Verifica un prefisso letterale di byte usando una sottostringa Lua. |
Functions.text.trim pubblica | Rimuove da una stringa gli spazi iniziali e finali secondo i pattern Lua. |
Functions.text.wrap pubblica | Manda a capo il testo in corrispondenza degli spazi vicino a un numero di colonne desiderato. |
Functions.trends.calculate pubblica | Stima la variazione di salute con segno dalla cronologia ponderata di danni e cure. |
Functions.trends.calculateOld pubblica | Esegue la formula storica di tendenza delle istantanee della salute usando la finestra attuale della cronologia del profilo, l'orologio e il servizio di arrotondamento precedente. |
Functions.values.compare pubblica | Confronta due valori usando un identificativo di operatore RM: LESSTHAN, LESSTHANOREQUALS, GREATERTHAN, GREATERTHANOREQUALS, EQUALS, NOTEQUALS o DIVISIBLE. |
Functions.values.isin pubblica | Controlla se una tabella ha un valore non nil in corrispondenza di una chiave. |
Functions.values.isint pubblica | Applica il test precedente sulla rappresentazione come intero o come stringa numerica canonica. |
Functions.values.round pubblica | Arrotonda con la formula esistente floor(num * 10^places + 0.5) / 10^places. |
Platform.actions.call dipendenza | Calls a native API function in protected mode and returns its first result only when Rotation Master can read it. |
Platform.actions.findSlot dipendenza | Finds the spell-book slot of a spell with FindSpellBookSlotBySpellID. |
Platform.actions.GetSpellRangeState pubblica | Legge la portata specifica di un incantesimo per un'unità usando l'API del client appropriata o lo slot del libro degli incantesimi. |
Platform.actions.spellID dipendenza | Validates a spell ID argument. |
Platform.announcement_recipient.GetAnnouncementRecipientGroupMembership pubblica | Risolve il nome esatto del destinatario di un lancio rispetto all'elenco limitato attuale dei membri del gruppo o dell'incursione, poi osserva l'appartenenza tramite un identificativo unità. |
Platform.casting.durationSeconds dipendenza | Computes the total length of a cast or channel in seconds from the millisecond start and end times in a UnitCastingInfo or UnitChannelInfo result. |
Platform.casting.finite dipendenza | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.casting.GetUnitCastObservation pubblica | Osserva il lancio o la canalizzazione di un'unità sui client con policy di sondaggio o ristretta. |
Platform.casting.interruptibility dipendenza | Converts the native notInterruptible flag of a cast or channel into an interruptible Boolean (its inverse). |
Platform.casting.remainingSeconds dipendenza | Converts the millisecond end time of a cast or channel into the seconds left, measured against a fresh GetTime() and clamped at zero. |
Platform.casting.spellIdentity dipendenza | Validates the spell ID field of a cast or channel result. |
Platform.creature_type.GetUnitCreatureTypeID pubblica | Osserva l'identità della creatura dal secondo valore restituito da UnitCreatureType nativo sui client con policy di sondaggio o ristretta. |
Platform.form.GetPlayerFormObservation pubblica | Osserva la forma attuale del giocatore con un'unica chiamata protetta a GetShapeshiftForm senza argomenti. |
Platform.glyphs.GetGlyphItemInfo pubblica | Classifica un oggetto numerico come glifo per la classe richiesta, usando in modo protetto i metadati nativi dell'oggetto. |
Platform.glyphs.GetGlyphSocketSnapshot pubblica | Osserva gli alloggiamenti dei glifi sui layout verificati dei client Wrath, Cata e Mists. |
Platform.glyphs.integer dipendenza | Returns true when value is a finite whole number no smaller than minimum, and false for anything else (including NaN and infinity). |
Platform.glyphs.layout dipendenza | Maps client information to the position in the GetGlyphSocketInfo result that holds the glyph spell ID. |
Platform.glyphs.socket dipendenza | Reads one glyph socket by calling fn(index) in protected mode and always returns a slot record with slot=index. |
Platform.groups.GetGroupMembership pubblica | Legge l'appartenenza pubblica al gruppo sulle famiglie di client identificate. |
Platform.groups.GetUnitGroupMembership pubblica | Legge l'appartenenza di un'unità specificata al gruppo o all'incursione del giocatore. |
Platform.health_forecast.finite dipendenza | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastIdentityObservation pubblica | Sui client con policy di sondaggio o ristretta osserva esattamente UnitExists(unit), poi UnitGUID(unit) solo per un'unità presente. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastProviderObservation pubblica | Legge RealMobHealth facoltativo usando la sua chiamata con punto esatta a un argomento. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastTimeObservation pubblica | Osserva un GetTime protetto senza argomenti, appena letto, per una previsione della salute necessaria. |
Platform.health_forecast.GetHealthForecastValueObservation pubblica | Legge un valore scalare pigro della salute dopo un controllo separato dell'identità. |
Platform.health_forecast.providerValue dipendenza | Normalizes one health figure returned by the RealMobHealth provider. |
Platform.health_forecast.readField dipendenza | Reads object[key] in protected mode. |
Platform.instance.GetInstanceObservation pubblica | Osserva una singola tupla protetta di IsInInstance senza argomenti. |
Platform.items.finite dipendenza | Returns true when value is a finite, nonnegative number (not NaN or infinity), and false for anything else. |
Platform.items.GetItemInfoInstant pubblica | Legge i metadati nativi normalizzati di classificazione dell'oggetto. |
Platform.items.identifier dipendenza | Validates an item argument. |
Platform.loss_of_control.GetLossOfControlCount pubblica | Legge il conteggio documentato delle perdite di controllo attive con una chiamata con punto protetta senza argomenti. |
Platform.loss_of_control.GetLossOfControlEvent pubblica | Legge una riga documentata di perdita di controllo attiva tramite il suo indice nativo e il tipo di soggetto richiesto. |
Platform.mobinfo2.finite dipendenza | Checks that a value is a readable finite number. |
Platform.mobinfo2.GetMobInfo2Observation pubblica | Legge le osservazioni storiche facoltative di MobInfo2 sui client con policy di sondaggio o ristretta. |
Platform.mobinfo2.hitCount dipendenza | Reads the hit count for a spell school from a MobInfo2 resists table (the field named school.."Hits"). |
Platform.mobinfo2.presence dipendenza | Checks whether a unit exists with one protected UnitExists call. |
Platform.mobinfo2.readField dipendenza | Reads object[key] in protected mode for MobInfo2 data. |
Platform.pet.GetPetObservation pubblica | Osserva l'esistenza esatta del famiglio e, facoltativamente, il suo nome visualizzato formattato da GetUnitName. |
Platform.player_flags.GetPlayerFlagObservation pubblica | Osserva un singolo indicatore indipendente del giocatore senza argomenti: stealthed usa IsStealthed, control usa HasFullControl e outdoors usa IsOutdoors. |
Platform.player_movement.GetPlayerMovementObservation pubblica | Osserva la velocità di movimento attuale del giocatore sui client leggibili supportati. |
Platform.points.GetPlayerComboPointObservation pubblica | Osserva il trasporto dei punti combo del giocatore di TBC selezionato esplicitamente. |
Platform.points.GetUnitPointFragmentObservation pubblica | Osserva una risorsa a punti che il client riporta in frammenti (Braci Ardenti di Mists of Pandaria). |
Platform.points.GetUnitPointIdentityObservation pubblica | Osserva l'esistenza esatta dell'unità selezionata e, facoltativamente, il nome file della sua classe per le condizioni sulle risorse a punti. |
Platform.points.GetUnitPointPowerObservation pubblica | Legge la quantità di una singola risorsa a punti selezionata esplicitamente, con una query esatta a due argomenti UnitPower o UnitPowerMax. |
Platform.range.GetNameplateMaxDistance pubblica | Legge l'attuale distanza positiva di visibilità delle targhette usando l'API CVar supportata. |
Platform.range.GetRangeCheckBounds pubblica | Legge l'intervallo pubblico di LibRangeCheck per un'unità. |
Platform.role.GetInspectRoleObservation pubblica | Osserva il ruolo di un'unità selezionata sui client con policy di sondaggio o ristretta, senza inviare richieste di ispezione. |
Platform.role.GetTalentGroupRoleObservation pubblica | Osserva il primo risultato di ruolo della chiamata con punto esatta GetTalentGroupRole(group), del sistema precedente, sui client con policy di sondaggio o ristretta. |
Platform.role.readField dipendenza | Reads object[key] in protected mode, used to look up optional APIs. |
Platform.role.roleValue dipendenza | Validates a role returned by a native API. |
Platform.roster_class.GetRosterClassObservation pubblica | Legge l'identità pubblica dei membri sulle famiglie di client identificate. |
Platform.roster_class.rosterUnit dipendenza | Returns true when unit is exactly player, party1 through party4, or raid1 through raid40 (no leading zeros), and false for any other string. |
Platform.rotation_owner.GetPlayerOwnerClassObservation pubblica | Legge un'osservazione protetta e appena letta di UnitClass del giocatore per la proprietà della rotazione. |
Platform.runes.finite dipendenza | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.runes.GetRuneCooldownObservation pubblica | Legge una singola tupla protetta di GetRuneCooldown per uno slot nativo esatto. |
Platform.runes.GetRuneEvaluationTime pubblica | Legge un GetTime protetto, appena letto e senza argomenti, per l'aritmetica dei tempi di recupero delle rune. |
Platform.runes.GetRuneTypeObservation pubblica | Osserva un singolo slot di runa nativo esatto usando GetRuneType con il suo unico argomento indice. |
Platform.runes.numberField dipendenza | Normalizes one numeric field of a native result. |
Platform.runes.validIndex dipendenza | Validates a rune slot index. |
Platform.spells.cooldownFlags dipendenza | Extracts the never-secret isEnabled, isActive and isOnGCD flags from a C_Spell.GetSpellCooldown record whose times are secret. |
Platform.spells.cooldownValues dipendenza | Reads a spell cooldown as separate values for the readiness checks. |
Platform.spells.copy dipendenza | Copies the expected fields of a native result table into a new table, checking each type. |
Platform.spells.finiteNonNegative dipendenza | Returns true when value is a nonnegative number that is not NaN or infinity, and false for anything else. |
Platform.spells.flagReadiness dipendenza | Decides cooldown readiness from the never-secret flags when the cooldown times are hidden. |
Platform.spells.gcdRunning dipendenza | Reports whether the global cooldown is running at time now. |
Platform.spells.GetSpellCharges pubblica | Legge un record normalizzato delle cariche: currentCharges, maxCharges, cooldownStartTime, cooldownDuration, chargeModRate e isActive. |
Platform.spells.GetSpellCooldown pubblica | Legge e normalizza il tempo di recupero di un incantesimo su tutti i client supportati. |
Platform.spells.identifier dipendenza | Validates a spell argument. |
Platform.spells.IsAutoRepeatActive pubblica | Legge lo stato di ripetizione automatica del giocatore per un incantesimo come Shoot o Auto Shot. |
Platform.spells.IsSpellReady pubblica | Verifica se un incantesimo può essere consigliato ora, ammettendo un incantesimo il cui tempo di recupero residuo termina con il tempo di recupero globale in corso. |
Platform.spells.own dipendenza | Returns a record holding only the expected fields, each checked by type. |
Platform.threat.GetUnitThreatObservation pubblica | Osserva in ordine l'esistenza dell'unità selezionata, l'ostilità rispetto al giocatore e poi lo stato di minaccia del giocatore su quell'unità. |
Platform.unit_attackability.GetUnitAttackabilityObservation pubblica | Osserva se il giocatore può attaccare un'unità selezionata non morta, usando esattamente i predicati UnitExists, UnitCanAttack e UnitIsDead. |
Platform.unit_flags.GetUnitFlagObservation pubblica | Osserva un singolo indicatore attuale dell'unità: combat usa UnitAffectingCombat, enemy usa UnitIsEnemy con player come prima unità e pvp usa UnitIsPVP. |
Platform.unit_health.finite dipendenza | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_health.GetUnitHealthObservation pubblica | Osserva la salute attuale leggibile e, facoltativamente, la salute massima sui client supportati. |
Platform.unit_identity.GetUnitIdentityObservation pubblica | Confronta due identificativi unità esatti usando UnitIsUnit, dopo aver verificato con UnitExists solo il primo. |
Platform.unit_level.finite dipendenza | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_level.GetUnitLevelObservation pubblica | Osserva il livello grezzo leggibile di un'unità sui client noti. |
Platform.unit_metadata.GetUnitMetadataObservation pubblica | Osserva un singolo campo di metadati nativi dell'unità consumato, dopo aver verificato UnitExists: class usa il secondo valore restituito da UnitClass, creature usa il nome localizzato di UnitCreatureType e classification usa UnitClassification. |
Platform.unit_power.finite dipendenza | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_power.GetUnitPowerObservation pubblica | Osserva il mana esplicito o la risorsa grezza attuale sui client leggibili supportati. |
Platform.unit_presence.GetUnitPresenceObservation pubblica | Osserva la presenza dell'unità sulle famiglie di client identificate. |
Platform.unit_stat.finite dipendenza | Returns true when value is a number that is neither NaN nor infinite, and false for anything else. |
Platform.unit_stat.GetUnitStatObservation pubblica | Osserva la statistica effettiva solo dal secondo valore nativo restituito. |
Platform.unit_states.GetUnitStateObservation pubblica | Osserva lo stato di morte o di spirito, oppure l'amicizia verso il giocatore, per l'unità selezionata esatta sui client con policy di sondaggio o ristretta. |
Platform.zone_pvp.GetZonePVPObservation pubblica | Osserva il primo risultato della classificazione PvP della zona con un'unica chiamata con punto protetta senza argomenti. |
UI.checkbox.constructor dipendenza | Constructs a new RM-CheckBox condition widget: a 180 by 24 frame holding a workbench check box, with SetLabel, SetValue, GetValue and SetDisabled, firing OnValueChanged when clicked. |
UI.checkbox.CreateConditionCheckBox pubblica | Crea un controllo booleano nativo per le condizioni. |
UI.condition_display.buttonConstructor dipendenza | Constructs a new RM-ConditionButton widget around a 200-pixel workbench button, with SetText, SetAutoWidth and SetDisabled, firing OnClick (with the mouse button), OnEnter and OnLeave only while its lease is live. |
UI.condition_display.CreateConditionButton pubblica | Crea un pulsante nativo usando il ciclo di vita condiviso dei widget di condizione e il tema del workbench. |
UI.condition_display.CreateConditionLabel pubblica | Crea un testo nativo a capo automatico che misura la propria altezza in base a larghezza e carattere. |
UI.condition_display.CreateConditionLink pubblica | Crea un testo nativo a capo automatico con immagine iniziale facoltativa e callback del puntatore. |
UI.condition_display.defaultFont dipendenza | Returns the default font for condition labels and buttons: the GameFontHighlightSmall font object, or its name when the object is not defined. |
UI.condition_display.labelConstructor dipendenza | Constructs a new condition text widget: a plain wrapping RM-ConditionLabel, or with interactive set an RM-ConditionLink button that adds a leading image and OnEnter, OnLeave and OnClick callbacks. |
UI.condition_icon.constructor dipendenza | Constructs a new RM-ConditionIcon widget: a clickable image with an optional caption below it, with SetImage, SetImageByAtlas, SetImageSize, SetLabel and SetDisabled, firing OnClick, OnEnter and OnLeave while its lease is live. |
UI.condition_icon.CreateConditionIcon pubblica | Crea un controllo immagine nativo usando il ciclo di vita dei widget di condizione. |
UI.condition_inputs.constructor dipendenza | Constructs a new condition input widget: an RM-ConditionEditBox text box, or with numeric set an RM-ConditionSlider pairing a slider with a numeric box (with range, step and percent display). |
UI.condition_inputs.CreateConditionEditBox pubblica | Crea un campo di testo nativo usando il contratto dei widget di condizione. |
UI.condition_inputs.CreateConditionSlider pubblica | Crea un campo numerico nativo per le condizioni, con un cursore e un campo numerico digitabile. |
UI.condition_inputs.finite dipendenza | True when value is a number that is neither NaN nor infinite; the condition inputs use it to validate entered and slider values. |
UI.condition_layout.constructor dipendenza | Constructs a new RM-ConditionGroup container that stacks condition widgets in List, Table or RM-SpellField layout, resizing itself to its contents and relaying out its parent. |
UI.condition_layout.CreateConditionGroup pubblica | Crea un contenitore di campi di condizione con layout List, Table e campi incantesimo adattivi gestiti da RM. |
UI.condition_layout.layoutIconRows dipendenza | Lays out the "RM-IconRows" container: an icon on the left, vertically centered beside the rows of fields, and an optional side widget (marked with the side user data) that sits beside the last row when there is room and below the rows when there is not. |
UI.condition_layout.verticalAlignment dipendenza | Converts a table cell's alignV setting to a vertical offset fraction for the condition group's Table layout: 0 for nil, start or top, 0.5 for middle or center, and 1 for end or bottom (case-insensitive prefixes). |
UI.condition_position.constructor dipendenza | Constructs a new RM-ConditionPositionPad widget around the shared workbench directional pad, with SetDisabled, firing OnOffsetChanged (horizontal and vertical direction, whether Center was pressed, and the step) only while its lease is live and it is enabled. |
UI.condition_position.CreateConditionPositionPad pubblica | Crea un pad di posizionamento nativo usando i controlli direzionali condivisi. |
UI.selector.CreateConditionDropdown pubblica | Crea un selettore nativo per le condizioni. |
UI.selector.selectorWidget dipendenza | Constructs a new RM-Selector dropdown widget: an optional caption over a button that opens the workbench selector popup. |
utils.getCachedInternal dipendenza | Funzione di supporto inclusa da utils.lua. |
utils.packResults dipendenza | Funzione di supporto inclusa da utils.lua. |